Waffe

Waffenanimationen

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Weapon Animations ist ein FiveM-Waffenmod, der die Standardanimationen durch realistischere Holster-, Zieh-, Nachlade- und Zielsequenzen für Rollenspielserver ersetzt.

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2026-07-25 · 22 Dateien im ausgelieferten Paket

Übersicht

Dieses Skript ersetzt die Standard-Waffen-Animationen in GTA V / FiveM durch deutlich realistischere und immersivere Alternativen. Ob beim Ziehen, Holstern, Nachladen oder Zielen – jede Bewegung wirkt glaubwürdiger und verleiht deinem Roleplay-Server das gewisse Etwas. Mit über 287 Verkäufen zahlt dieses Script zu den meistgekauften Weapon-Mods im FiveM-Bereich. Features Was ist enthalten Anforderungen Installation.

Hauptmerkmale

  • Holster-Animationen: Waffe wird beim Wegstecken mit einer dedizierten Animation eingeholt.
  • Zieh-Animationen: Fließendes Herausziehen der Waffe aus dem Holster.
  • Nachladen-Animationen: Verbesserte Nachladesequenzen für alle Waffentypen.
  • Ziel-Animationen: Mehrere Aim-Styles konfigurierbar (Standard, Gang, Hillbilly etc.).
  • Kleidungsbasierte Animationen: Trägt der Spieler ein Holster-Outfit, werden automatisch passende Animationen genutzt.
  • Waffentyp-Erkennung: Pistolen, Gewehre, Schrotflinten und Messer haben jeweils eigene Animationssätze.
  • Vollstandig konfigurierbar: Alle Animationen über Lua-Config anpassbar.

Kompatibilität

Rahmenbedingungen: ESX, QBCore, Standalone

Anforderungen: Erfordert einen FiveM-Server (ESX, QBCore oder Standalone), Zugriff auf Serverressourcen und die Berechtigung, die Ressource nach der Konfiguration neu zu starten.

Fragen

Ist das Script mit ESX und QBCore kompatibel?

Ja, das Skript ist kompatibel mit ESX, QBCore und jedem anderen Framework, da es vollstandig Standalone funktioniert.

Welche Waffentypen werden unterstutzt?

Das Skript erkennt Pistolen, Gewehre, Schrotflinten und Messer, wobei jeder Waffentyp eigene Animationssätze hat.

Kann ich die Animationen anpassen?

Ja, alle Animationen sind vollständig konfigurierbar über Lua-Config in der Datei data/animations.lua.

Welche Anforderungen gibt es für die Installation?

Es wird ein FiveM-Server mit aktuellem Artifact-Build empfohlen. Es ist kein Framework erforderlich, da das Script vollstandig Standalone funktioniert.

Zusätzliche Informationen

Framework

ESX, QBCore, Standalone

Bewertungen

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