Arma

Animações de armas

$8.49

Weapon Animations é um mod de arma FiveM que substitui as animações padrão por sequências mais realistas de embainhar, sacar, recarregar e mirar para servidores de roleplay.

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Visão geral

Este script substituiu a animação de Waffen padrão em GTA V / FiveM com alternativas realistas e envolventes alemãs. Ob beim Ziehen, Holstern, Nachladen ou Zielen — jede Bewegung wirkt glaubwurdiger und verleiht deinem Roleplay-Server das gewisse Etwas. Com uber 287 versões, este script foi usado para os mods de armas mais populares no FiveM-Bereich. Características Foi a instalação anforderungen enthalten.

Principais características

  • Holster-Animationen: Waffe wird beim Wegstecken mit einer dedizierten Animation eingeholt.
  • Zieh-Animationen: Flussiges Herausziehen der Waffe aus dem Holster.
  • Nachladen-Animationen: Use a sequência de recarga para todos os tipos de waffle.
  • Ziel-Animationen: Mais barra de configuração Aim-Styles (Standard, Gang, Hillbilly etc.).
  • Animações básicas básicas: Tragt der Spieler um Holster-Outfit, werden automatic passende Animationen genutzt.
  • Waffentyp-Erkennung: Pistolas, Rifles, Schrotflinten e Messer têm animações próprias.
  • Totalmente configurável: Todas as animações via Lua-Config anpassbar.

Compatibilidade

Estruturas: ESX, QBCore, Autônomo

Requisitos: Requer um servidor FiveM, ESX, QBCore ou versão independente, acesso aos recursos do servidor e permissão para reiniciar o recurso após a configuração.

Questões

O script com ESX e QBCore é compatível?

Sim, o script é compatível com ESX, QBCore e qualquer outro Framework, pois é totalmente autônomo.

Qual tipo de waffle foi unterstutzt?

O script contém Pistolas, Rifles, Schrotflinten e Messer, que são Waffentyp eigene Animationssatze hat.

Posso morrer de animação?

Sim, todas as animações são totalmente configuradas via Lua-Config na data/animations.lua Datei.

Quais são as instruções fornecidas para a instalação?

É um servidor FiveM com recursos atuais do Artifact-Build. Kein Framework é padrão, pois o script possui funcionalidade autônoma completa.

Informação adicional

Framework

ESX, QBCore, Autônomo

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