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Skript ESX QBCore

Wais HUD V5 (ESX/QB)

Ursprünglicher Preis war: $54.99Aktueller Preis ist: $35.99.

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Erweitere die visuelle Benutzeroberfläche deines Servers mit Wais HUD V5, einem hochmodernen Heads-Up-Display-System, das atemberaubende Ästhetik mit wesentlichen Informationen kombiniert...

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Wais-Hud v5
Wais HUD V5 (ESX/QB)
$54.99 Ursprünglicher Preis war: $54.99$35.99Aktueller Preis ist: $35.99.

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Framework
ESX, QBCore
Ressourcentyp
Skript
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Wais HUD V5 (ESX/QB) | HUD-System der nächsten Generation für moderne Rollenspielserver

Verbessere die visuelle Schnittstelle deines Servers mit Wais HUD V5, einem High-Tech-Head-up-Display-System, das atemberaubende Ästhetik mit der Lieferung wesentlicher Informationen kombiniert. Entworfen für sowohl ESX als auch QBCore Das Wais HUD V5 repräsentiert die Weiterentwicklung des FiveM-Interface-Designs: minimalistisch, wenn Konzentration gefragt ist, detailliert, wenn Informationen benötigt werden, und stets elegant animiert. Dieses HUD vermittelt Spielern das Gefühl, ein Premium-AAA-Spiel zu spielen.

Was zeichnet Wais HUD aus?

  • Dual-Framework-Unterstützung – Nahtloser Wechsel zwischen ESX und QBCore mit einer einzigen Konfigurationsänderung
  • Minimalistische Designphilosophie – Eine übersichtliche Benutzeroberfläche, die bei Nichtgebrauch ausgeblendet wird
  • Flüssige Animationen – Flüssige 60-fps-Animationen für alle HUD-Übergänge
  • Statusleistensystem – Visuelle Indikatoren für Gesundheit, Rüstung, Hunger, Durst, Stress und Ausdauer
  • Fahrzeugintegration – Umfassender Geschwindigkeitsmesser mit Anzeige von Kraftstoffstand, Gang und Motorzustand
  • Leistungsoptimiert – 0,01–0,02 ms Reaktionszeit auch bei allen aktiven Funktionen

Kern HUD Funktionen

  • Gesundheits- und Rüstungsanzeige – Elegante runde Indikatoren mit flüssigen Abfluss-/Füllanimationen
  • Hunger- und Durstmesser – Symbolbasierter Status mit farbcodierten Warnmeldungen
  • Ausdauerriegel – Kontextbezogene Anzeige beim Laufen, Schwimmen und Klettern
  • Stresssystem – Optionale Stressverfolgung mit visuellen Bildschirmeffekten
  • Sauerstoffmessgerät – Unterwasser-Atemanzeige mit Notfallwarnungen
  • Geldanzeige – Bargeld- und Bankguthaben mit Transaktionsanimationen
  • Arbeit & Gang-Info – Aktueller Beschäftigungs- oder Bandenzugehörigkeitsausweis
  • Sprachanzeige – Visualisierung der Reichweite der Stimme in der Nähe

Framework-Kompatibilität

  • ESX-Vermächtnis – Volle Unterstützung für ESX 1.9.x und ESX Legacy (1.10.x+)
  • QBCore – Native QBCore-Integration mit allen Standard-Statuseffekten
  • QBOX – Kompatibel mit dem QBOX-Framework (QBCore-Fork)

Fahrzeug-HUD-System

  • Tachometer – Digitale und analoge Optionen, Anzeige in Meilen pro Stunde (MPH) oder Kilometern pro Stunde (km/h)
  • Tankanzeige – Kraftstoffverbrauch in Echtzeit mit Warnungen bei niedrigem Kraftstoffstand
  • Ganganzeige – Aktueller Gang mit Unterstützung für automatisches/manuelles Getriebe
  • Motorzustand – Visuelle Schadensanzeige mit Prozentanzeige
  • Drehzahlmesser – Motordrehzahlmesser für realistisches Fahrverhalten (optional)
  • Tempomat – Zeigt an, wenn der Tempomat aktiviert ist.
  • Sicherheitsgurtanzeige – Visuelle Erinnerungs- und Warnsignale
  • Blinker – Blinker links/rechts

Anpassungsoptionen

  • Farbschemata – Mehrere vordefinierte Designs plus benutzerdefinierte Farbauswahl
  • Elementpositionierung – Alle HUD-Komponenten lassen sich per Drag & Drop neu positionieren.
  • Sichtbarkeitsschalter – Einzelne Elemente je nach Spielerpräferenz ein-/ausblenden
  • Skalenanpassungen – HUD-Elemente an verschiedene Bildschirmgrößen anpassen
  • Animationsgeschwindigkeit – Übergangszeiten und Überblenddauern steuern
  • Symbolstile – Wähle aus mehreren Symbolpaketen
  • Schriftartauswahl – Wähle aus den enthaltenen Schriftarten oder verwende benutzerdefinierte Schriftarten

Statuseffekt-Integrationen

  • Gesundheitssystem – Integriert sich mit esx_basicneeds, qb-ambulancejob
  • Hunger/Durst – Kompatibel mit den meisten Lebensmittel-/Getränke-Skripten
  • Stresssystem – Funktioniert mit den Stressmodulen qb-stress und esx_status.
  • Ausdauer – Sprinten, Schwimmen, Klettern – Erschöpfung
  • Sauerstoff – Unterwasser-Atemsystem mit Ertrinkungswarnungen

Installation

  1. Entpacke Wais HUD V5 in deinen Server-Ressourcenordner
  2. Framework-Auswahl in config.lua konfigurieren (ESX oder QBCore)
  3. Farben, Positionen und aktivierte Funktionen können in der Konfiguration angepasst werden.
  4. Füge ensure wais_hud zu deiner server.cfg hinzu.
  5. Starte den Server neu und überprüfe, ob die HUD-Anzeigen korrekt funktionieren
  6. Verwende In-Game-Befehle, um Position und Skalierung (falls aktiviert) anzupassen

Technische Details

  • Leistung: 0,01-0,02 ms Reaktionszeit (optimiertes NUI-Rendering)
  • Dateigröße: Leichtgewichtiges Paket unter 8 MB
  • Abhängigkeiten: Framework erforderlich (ESX oder QBCore)
  • Bildschirmunterstützung: Responsives Design für alle Auflösungen (optimiert für 1920×1080)
  • Technologie: React-basierte NUI für flüssige 60-fps-Animationen

Intelligente Kontexterkennung

Wais HUD V5 blendet relevante Informationen intelligent ein und nicht benötigte aus. Die Ausdaueranzeige erscheint nur bei körperlicher Anstrengung. Das Fahrzeug-HUD wird nur im Fahrzeug aktiviert. Geldzähler animieren während Transaktionen und verschwinden anschließend wieder. Dieses kontextsensitive Verhalten sorgt für einen übersichtlichen Bildschirm und gewährleistet gleichzeitig, dass wichtige Informationen immer im entscheidenden Moment sichtbar sind.

Erweiterte Funktionen

  • Kinomodus – Alle HUD-Elemente für Screenshots/Videos ausblenden (Hotkey-Umschalter)
  • Statuswarnungen – Visuelle und akustische Warnsignale bei niedrigem Gesundheitszustand, Hunger und Treibstoffmangel
  • Transaktionsbenachrichtigungen – Animationen für Geldgewinne/-verluste mit Quellenanzeige
  • Jobwechsel – Animierte Benachrichtigungen beim Jobwechsel
  • Gangabzeichen – Zeige die Gangzugehörigkeit mit benutzerdefinierten Gangfarben an

Vorteile für das Spielerlebnis

  • Weniger Unordnung – Der minimalistische Ansatz lenkt den Fokus auf das Rollenspiel, nicht auf die Benutzeroberfläche.
  • Besseres Bewusstsein – Klare visuelle Indikatoren verhindern, dass Todesfälle übersehen werden
  • Professionelles Auftreten – Die gelungenen Animationen verleihen dem Server ein hochwertiges Gefühl.
  • Anpassbar – Spieler können das HUD an ihre persönlichen Vorlieben anpassen.

Warum Serverbetreiber sich für Wais HUD entscheiden

Wais HUD V5 findet den perfekten Kompromiss zwischen Form und Funktion. Es ist schön genug, um Spieler zu beeindrucken, funktional genug, um wirklich nützlich zu sein, und optimiert genug, um die Leistung nicht zu beeinträchtigen. Die Dual-Framework-Unterstützung bedeutet, dass du nicht an ESX oder QBCore gebunden bist – wechsle die Frameworks und dein HUD geht mit. Im Gegensatz zu schweren HUD-Systemen, die die Leistung beeinträchtigen, oder minimalistischen, die zu viele Informationen verstecken, liefert Wais genau das, was die Spieler brauchen, wenn sie es brauchen.

Integration von Community-Feedback

Version 5 ist das Ergebnis jahrelanger Weiterentwicklung basierend auf dem Feedback der Community von Tausenden von Servern. Jede Animationssequenz, jede Farbwahl, jede Positionierungsentscheidung beruht auf realen Nutzungsdaten. Dies ist kein Hobbyprojekt eines Entwicklers – es ist ein praxiserprobtes HUD-System, das durch den Einsatz auf Rollenspielservern optimiert wurde.

Aktualisierung und Support

Regelmäßige Updates fügen neue Funktionen, Verbesserungen der Framework-Kompatibilität und visuelle Verbesserungen hinzu, basierend auf FiveM-Updates und Community-Anfragen.

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