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Laboratorio de malezas (QB)

El precio original era: $30.00.El precio actual es: $25.50.

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Weed Laboratory es un recurso de gestión de laboratorio QBCore y QBOX que cubre la siembra, la cosecha y los controles operativos. La copia de seguridad verificada describe una interfaz de laptop para pedir piezas y pagar facturas, la gestión de la limpieza, ventiladores y calefactores ajustables, y la actividad interior sincronizada. Confirme la versión del marco, las dependencias requeridas, los cambios en la base de datos y la configuración de la economía antes de instalarlo en un servidor de producción.

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Vista previa del recurso FiveM de Weed Laboratory (QB)
Laboratorio de malezas (QB)
$30.00 El precio original era: $30.00.$25.50El precio actual es: $25.50.

Weed Laboratory (QB) – Sistema Profesional de Procesamiento de Cannabis para QBCore

Bring sophisticated drug manufacturing mechanics to your QBCore FiveM server with this comprehensive Weed Laboratory script. Designed specifically for QBCore framework, this script transforms simple weed farming into a complex production chain involving growing, harvesting, processing, and distribution. Perfect for servers with drug economy systems, criminal organization roleplay, or competitive gang territory control, this laboratory system adds depth to illegal activities while maintaining balance and preventing exploits.

Weed Laboratory - FiveM Script [QBCore, QBox, ESX]

Mira la vista previa de Inside scripts aquí

Qué está incluido

Este sistema completo de laboratorio de marihuana incluye todo lo necesario para operar un negocio profesional de cannabis. Obtienes ubicaciones de laboratorio configurables con estaciones de procesamiento interactivas, un sistema de producción de múltiples etapas desde plantas crudas hasta productos vendibles, mecánicas de niveles de calidad que afectan los precios e integración con los sistemas de inventario y economía de QBCore. El script presenta mecánicas de progresión donde los jugadores mejoran sus habilidades de producción con el tiempo, tiempos de procesamiento realistas para evitar la producción instantánea y características de seguridad para crear escenarios de riesgo versus recompensa.

Características principales

  • Procesamiento de Múltiples Etapas – Transforma plantas de marihuana crudas a través de las etapas de secado, recorte, empaquetado y pruebas de calidad
  • Sistema de Niveles de Calidad – La calidad de producción afecta el valor del producto final, recompensando a los jugadores hábiles con mayores ganancias
  • Gestión del Laboratorio – Configura múltiples ubicaciones de laboratorio con diferentes capacidades, niveles de equipo y características de seguridad
  • Progresión de Habilidades – Los jugadores mejoran la eficiencia del procesamiento y la calidad del producto a medida que ganan experiencia
  • Mejoras de Equipo – Invierte en mejores equipos para aumentar la velocidad de producción, la calidad y el rendimiento
  • Mecánicas de Seguridad – Alertas policiales, redadas en laboratorios y sistemas de control territorial crean riesgo y conflicto
  • Integración económica – Seamless QBCore inventory, banking, and marketplace compatibility
  • Territorio de Pandillas – Vincula los laboratorios a la propiedad de pandillas para conflictos de control territorial y protección comercial

Perfecto para

  • Servidores QBCore con economía de drogas activa y juegos de rol criminales
  • Servidores de pandillas donde las organizaciones compiten por territorio de producción
  • Servidores de economía basada en progresión que recompensan la inversión y el desarrollo de habilidades
  • Facciones criminales en lista blanca que necesitan operaciones comerciales sofisticadas
  • Servidores de juegos de rol policiales que requieren objetivos de investigación y oportunidades de redadas
  • Servidores de economía equilibrada que utilizan el tiempo de procesamiento y la inversión como sumideros de dinero

Flujo de Trabajo de Procesamiento

La cadena de producción crea una jugabilidad atractiva a través de múltiples etapas interactivas. Los jugadores comienzan llevando plantas de marihuana cosechadas al laboratorio. La etapa de secado requiere inversión de tiempo donde las plantas pierden humedad y se preparan para el recorte. El recorte implica la interacción del jugador para separar los cogollos utilizables de los tallos y hojas, con mecánicas de minijuegos que determinan la calidad. El empaquetado combina el producto recortado con materiales para crear artículos vendibles. Cada etapa ofrece oportunidades de verificación de habilidades donde los procesadores experimentados obtienen mejores resultados, creando una progresión de personaje significativa más allá de la simple inversión de tiempo.

Instalación

  1. Descarga el script de Weed Laboratory QB y extráelo en tu carpeta de recursos.
  2. Asegúrate de estar usando el framework QBCore (no compatible con ESX).
  3. Agrega los elementos requeridos a qb-core/shared/items.lua (weed_plant, dried_weed, trimmed_weed, packaged_weed, etc.).
  4. Importa el archivo SQL para crear las tablas de base de datos necesarias para los laboratorios y el seguimiento de habilidades.
  5. Configura las ubicaciones de los laboratorios, los costos del equipo y los tiempos de procesamiento en config.lua.
  6. Agrega el recurso a server.cfg y reinicia el servidor.
  7. Configura la integración de alertas policiales con tu sistema de notificaciones.

Compatibilidad del marco

  • ESX – No compatible (diseñado específicamente para QBCore).
  • QBCore – Integración nativa con el inventario de QB, trabajos, pandillas y sistemas bancarios.
  • Standalone – Requiere dependencias del framework QBCore.

Sistema de Calidad y Precios

Product quality directly impacts selling price, creating incentive for skillful processing. Low-quality weed sells for basic prices to NPCs but earns poor reputation with player dealers. Medium-quality products command standard street prices and satisfy most customers. High-quality weed achieves premium pricing and attracts repeat business from discerning buyers. The quality determination involves multiple factors: processing skill level, equipment quality, time invested in each stage, and success in mini-game interactions. This system rewards dedicated processors while preventing instant wealth for new players.

Lo que lo hace destacar

A diferencia de los scripts simples de marihuana que solo requieren presionar un botón y esperar, este sistema de laboratorio ofrece una jugabilidad atractiva a través de mecánicas interactivas y decisiones significativas. El procesamiento en múltiples etapas crea oportunidades para la especialización: algunos jugadores se centran en la producción rápida en volumen, mientras que otros perfeccionan la elaboración de calidad. La progresión de mejoras de equipo proporciona objetivos a largo plazo más allá de simplemente acumular dinero. El sistema de niveles de calidad añade expresión de habilidad donde los procesadores experimentados demuestran su experiencia. La integración con sistemas de pandillas crea conflictos orgánicos a medida que las organizaciones compiten por el control de laboratorios y la cuota de mercado.

Características de Equilibrio Económico

El script incluye varios mecanismos para mantener el equilibrio de la economía del servidor. Las compras de equipos requieren una inversión significativa, actuando como sumideros de dinero para los jugadores establecidos. Los tiempos de procesamiento evitan la producción masiva instantánea que podría inundar los mercados. Las variaciones de calidad crean rangos de precios en lugar de valores fijos, permitiendo dinámicas de mercado. La progresión de habilidades significa que los nuevos jugadores no pueden competir inmediatamente con las operaciones establecidas. Las mecánicas de redadas policiales pueden confiscar inventario y equipo, creando un riesgo que equilibra las ganancias potenciales. Los límites de producción configurables evitan que un solo jugador monopolice la economía de las drogas.

Mecánicas de Seguridad y Riesgo

Las operaciones del laboratorio conllevan un riesgo significativo a través de la integración policial y el conflicto de pandillas. El procesamiento activo puede activar alertas policiales según una probabilidad configurable, con un radio de alerta y detalle de información ajustable para el equilibrio. Los oficiales pueden allanar laboratorios para incautar productos, arrestar operadores y destruir equipos. Los sistemas de territorio de pandillas permiten a las organizaciones reclamar laboratorios, proporcionando protección contra pandillas rivales pero creando objetivos para intentos de toma de control. Las mejoras de seguridad pueden reducir las posibilidades de alertas policiales o aumentar la dificultad de las redadas. Estos factores de riesgo crean tensión y hacen que las operaciones exitosas se sientan gratificantes en lugar de garantizadas.

Especificaciones técnicas

  • Estructura: Solo QBCore (no compatible con ESX)
  • Dependencias: qb-core, qb-inventory, qb-target (o qb-interact)
  • Base de datos: Tablas MySQL para propiedad de laboratorios, habilidades de jugadores, equipo
  • Actuación: ~0.02ms resmon por laboratorio activo
  • Elementos Requeridos: Agrega de 8 a 10 nuevos elementos al sistema de inventario de QB
  • Lado del cliente: UI interactivo para etapas de procesamiento y gestión de equipos

Integración de Pandillas

El script ofrece una integración profunda con los sistemas de pandillas QBCore para un juego de negocios competitivo. Las pandillas pueden comprar y poseer ubicaciones de laboratorios, con la propiedad que proporciona bonificaciones de producción y protección contra redadas de pandillas rivales. Las mecánicas de control de territorio permiten a las pandillas luchar por el control de ubicaciones de laboratorios premium con equipo superior o posicionamiento. La reputación de la pandilla afecta la distribución de productos – organizaciones bien conocidas obtienen mejores precios de los distribuidores NPC. Los roles de liderazgo pueden gestionar el acceso al laboratorio, monitorear estadísticas de producción y recaudar impuestos en las operaciones de los miembros, creando un juego de economía interna de pandillas.

Opciones de configuración

El archivo de configuración extenso permite a los propietarios de servidores ajustar la experiencia a su economía. Establezca tiempos de procesamiento para cada etapa para controlar la velocidad de producción. Ajuste los porcentajes de nivel de calidad y su efecto en los precios. Configure los costos de los equipos y sus beneficios para equilibrar el ritmo de progreso. Establezca las posibilidades de alerta policial y la dificultad de los asaltos según el nivel de actividad de las fuerzas del orden de su servidor. Personalice los nombres de los artículos, los materiales requeridos y los rendimientos de los productos finales. Defina las ubicaciones de los laboratorios con configuraciones individuales para la capacidad, la disponibilidad de actualizaciones y las reglas de propiedad territorial.

Weed Laboratory es un recurso de gestión de laboratorio QBCore y QBOX para la siembra, la cosecha y las operaciones del laboratorio.

  • Interfaz de laptop para pedir piezas y pagar facturas
  • Gestión de la limpieza
  • Ventiladores y calefactores ajustables
  • Actividad interior sincronizada

Información adicional

Framework

QBCore, QBOX