Robo de Documentos Trabajo – Sistema de Asalto a Oficinas Basado en Evidencias para ESX
Añade delitos de cuello blanco inteligentes a tu servidor FiveM con este sistema de robo de documentos basado en pruebas que va más allá de los típicos scripts de atraco. Esto no es solo otro robo, es un marco de trabajo ilegal completo donde los criminales roban documentos corporativos de oficinas y los venden a través de casas de empeño, mientras que las fuerzas del orden responden a las alarmas y deben recuperar pruebas físicas para que los arrestos se mantengan. El sistema de seguimiento de pruebas crea realismo policía Trabaja donde los policías realmente investigan las escenas del crimen y necesitan pruebas para los arrestos, perfecto para servidores de rol intensivo que quieren consecuencias más allá de “te atraparon, pierdes tus artículos”. Con una optimización extrema (0.01ms en espera, 0.02ms en activo) y una personalización completa, esto convierte el robo de documentos en una carrera criminal legítima.
Qué está incluido
Recibe un ecosistema completo de robos con ubicaciones de oficinas ilimitadas y configurables, cada una con asignaciones de seguridad personalizables (policía o sheriff), sistemas de alarma que notifican a la agencia de aplicación de la ley correcta y seguimiento de evidencia que muestra exactamente cuántos documentos fueron robados de cada ubicación. El paquete incluye un sistema de casa de empeño completamente funcional para vender documentos robados, configuración de artículos extensible para agregar más bienes vendibles, una barra de progreso personalizada para acciones de cerrajería y robos, y código abierto completo para que puedas modificar cada aspecto. Todos los archivos SQL necesarios, la guía de instalación y las imágenes de documentación están incluidos para la implementación inmediata.
Características principales
- Ubicaciones de oficina ilimitadas – Añade tantos objetivos de robo como quieras a través de entradas de configuración simples, creando diversas oportunidades de atraco en todo el mapa
- Sistema de Seguridad Dual – Asigne ya sea policía o sheriff como seguridad para cada oficina, dirigiendo las alarmas al departamento correspondiente
- Ruteo Inteligente de Alarmas – Cuando comienza un robo, solo el trabajo de seguridad designado recibe la notificación de alarma con los detalles de ubicación
- Arrestos Basados en Pruebas – La policía puede revisar las escenas del crimen para ver exactamente cuántos documentos fueron robados, proporcionando justificación para el arresto
- Recuperación de evidencia física – La policía necesita pruebas reales para confiscar artículos – visitan la ubicación del robo para verificar las cantidades robadas antes de procesar los arrestos
- Cancelación Activa de Robos – Las fuerzas de seguridad pueden poner fin a los robos en curso al llegar a la escena y utilizar el marcador designado
- Casa de Empeño Integrada – Sistema de venta completo donde los criminales venden documentos robados por ganancias
- Sistema de Artículos Expandible – Agrega fácilmente más artículos vendibles a la casa de empeño con precios personalizados a través de la configuración
- Optimización Extrema – Uso de recursos de 0.01ms en estado inactivo, 0.02ms cerca de los marcadores de robo – esencialmente cero impacto en el servidor
- Código totalmente abierto – Acceso completo al código para personalización, sin encriptación ni ofuscación que bloquee las modificaciones
- Barra de Progreso Personalizada – Elemento UI incluido para la apertura de cerraduras y el robo de documentos con retroalimentación visual
- Documentación completa – Guía de instalación, ejemplos de configuración e imágenes de referencia para la configuración
Perfecto para
- Servidores de rol avanzado que requieren policía basada en evidencia en lugar de búsquedas mágicas de inventario
- Comunidades que desean carreras criminales más allá de los robos violentos (rol de crimen de cuello blanco)
- Servidores con departamentos de policía activos que investigan crímenes en lugar de solo responder
- Economías que necesitan fuentes de ingresos criminales no violentos para jugadores que no quieren constantes tiroteos
- Servidores que enfatizan consecuencias e investigaciones sobre arrestos y confiscaciones instantáneas
- Configuraciones multi-agencia donde la policía y el sheriff tienen diferentes jurisdicciones y áreas de respuesta
Cómo funciona el Sistema de Evidencia
Aquí es donde el script brilla para los servidores de rol. Cuando los criminales roban una oficina, el sistema rastrea exactamente cuántos documentos robaron de esa ubicación específica. Si la policía arrestan al sospechoso, no pueden simplemente saber mágicamente qué fue robado – necesitan visitar la escena del crimen y revisar el marcador de evidencia para ver cuántos documentos faltan. Esto crea una investigación realista: los policías responden a la alarma, aseguran la escena, revisan la evidencia para determinar la cantidad de robo, luego registran al sospechoso. Si el sospechoso tiene exactamente 15 documentos y la escena muestra que 15 fueron robados, eso es motivo de confiscación. Esto evita escenarios arbitrarios de “pareces sospechoso, deja todo” y fuerza un trabajo policial real.
Asignación de Trabajo de Seguridad
Cada oficina que configuras se asigna a la policía o al sheriff (o a cualquier trabajo de seguridad que definas). Esto importa para servidores con fuerzas de seguridad basadas en jurisdicción. Las oficinas del centro de la ciudad pueden estar bajo la jurisdicción de la LSPD mientras que las oficinas del condado caen bajo el sheriff. Cuando se activa un robo, solo el trabajo de seguridad asignado recibe la alarma con la ubicación GPS. Esto evita que todos los policías del servidor respondan a cada crimen y crea límites jurisdiccionales realistas. Las fuerzas de seguridad pueden detener robos activos al llegar al marcador de ubicación, representando que están asegurando la escena y deteniendo el robo en progreso.
Detalles Técnicos
- Estructura: Marco ESX (diseñado para ESX pero adaptable a otros marcos)
- Actuación: 0.01ms en espera, 0.02ms cerca de marcadores – estándares de optimización profesional
- Base de datos: MySQL con esquema incluido para el seguimiento de evidencia y gestión de artículos
- Estado del Código: Completamente de código abierto – sin cifrado, ofuscación o restricciones sobre modificaciones
- Dependencias: Núcleo ESX, barra de progreso UI (incluida), sistema de inventario estándar ESX
- Personalización: Ubicaciones de oficinas, asignaciones de seguridad, precios de artículos e inventario de casas de empeño impulsados por configuración
- Elementos UI: Barra de progreso personalizada para acciones de robo, sistema de notificaciones para alarmas y completaciones
Instalación
- Extraiga la carpeta de recursos al directorio de recursos de su servidor
- Importa el archivo SQL proporcionado para crear tablas de seguimiento de evidencia y artículos de casas de empeño
- Configura las ubicaciones de las oficinas en config.lua – establece coordenadas, trabajos de seguridad y cantidades de documentos
- Configura la ubicación de la casa de empeño y ajusta los precios de los artículos para vender bienes robados
- Ajusta los nombres de los trabajos de seguridad para que coincidan con los identificadores de trabajos de policía y sheriff de tu servidor
- Agrega el recurso a server.cfg y reinicia para activar las ubicaciones de robos
- Prueba el flujo de trabajo completo: roba una oficina, recibe la alarma como policía, revisa las pruebas, arresta al criminal
Compatibilidad del marco
- ✅ ESX Legacy – Compatibilidad total con versiones modernas de ESX y sistemas de inventario
- ✅ ESX 1.9.x – Funciona con versiones heredadas de ESX utilizando el marco de trabajo estándar de trabajos
- ⚙️ Marcos personalizados – El código de fuente abierta permite la adaptación a QBCore o Standalone con modificación
- ⚙️ Inventario Personalizado – Puede adaptarse para trabajar con ox_inventory, qs-inventory u otros sistemas
Lo que lo hace destacar
Los scripts de robo genéricos generan elementos en los bolsillos de los criminales y la policía de alguna manera sabe exactamente qué se robó a través de poderes psíquicos. Este sistema respeta a los servidores de rol pesado al requerir una investigación real. El mecanismo de verificación de evidencia es brillante para los servidores cansados de las búsquedas arbitrarias: la policía necesita visitar la escena y verificar las cantidades de robo antes de poder justificar la confiscación de documentos. Esto crea escenarios de rol increíbles: los criminales podrían deshacerse de los documentos antes del arresto, la policía podría llegar demasiado tarde y solo encontrar evidencia parcial, o los criminales podrían vender los elementos de inmediato para destruir la evidencia. El sistema de alarmas jurisdiccionales evita el problema demasiado común de que 15 policías respondan a cada crimen: solo la fuerza de seguridad asignada recibe la notificación. La optimización es de nivel profesional (0.01ms en espera rivaliza con los mejores scripts de pago), y al ser completamente de código abierto, puede integrarlo con sistemas existentes, ajustar la dificultad o agregar nuevas mecánicas sin esperar al desarrollador. La inclusión de la casa de empeño completa el ciclo de carrera criminal: robar, vender, ganar dinero, sin necesidad de scripts separados.
Roleplay Escenarios Esto Habilita
Juego de Investigación: Los detectives responden a las alarmas, aseguran las escenas, revisan los marcadores de pruebas para determinar la escala del robo, luego usan esa información para construir casos. Los criminales atrapados con documentos robados que coinciden con las pruebas enfrentan cargos. Aquellos lo suficientemente inteligentes como para vender los artículos rápidamente podrían salirse con la suya.
Carrera Criminal: Los jugadores que no quieren delitos violentos pueden especializarse en espionaje corporativo. Golpea oficinas durante horas de baja policía, mueve documentos a ubicaciones seguras, vende a través de la casa de empeño durante cambios de turno. Se convierte en un juego de sigilo basado en habilidades en lugar de un tiroteo.
Coordinación Multi-Agencia: El sheriff se encarga de los robos en las oficinas del condado mientras que el LSPD cubre los edificios de la ciudad. Crea límites jurisdiccionales realistas y evita la superposición de respuestas. Las agencias podrían coordinarse en grandes atracos o competir por arrestos.
Ejemplos de configuración
Añada ubicaciones de oficinas definiendo coordenadas para el marcador de robo, estableciendo el trabajo de seguridad (“policía” o “sheriff”), configurando las cantidades de documentos (cuántos se pueden robar) y estableciendo la dificultad (tiempo de cerradura, retraso de la alarma). La estructura de configuración es sencilla: copie una entrada de oficina existente, cambie las coordenadas y la asignación de seguridad, y habrá añadido una nueva ubicación de atraco. La configuración de la casa de empeño le permite añadir cualquier elemento más allá de los documentos – electrónica robada, unidades de datos corporativas, lo que sea que se ajuste a la historia de su servidor.
Ventaja de Código Abierto
El acceso completo al código significa que puede integrarlo con sistemas de crimen existentes, ajustar las mecánicas de respuesta policial, modificar la persistencia de la evidencia (cuánto tiempo antes de que se reinicie) o agregar integraciones de notificación con Discord webhooks para monitoreo de administradores. ¿Quiere agregar una mecánica de “destruir documentos” para eliminar la evidencia? Puede codificarlo. ¿Necesita integración con un sistema judicial que utilice seguimiento de evidencia? La estructura de la base de datos lo soporta. La barra de progreso personalizable puede volver a estilizarse para que coincida con el estilo UI de su servidor. Esto no es una caja negra cerrada: es una base sobre la que puede construir.
Notas de rendimiento
El rendimiento inactivo de 0.01ms proviene de la verificación inteligente de distancia y la gestión de marcadores. El script solo activa las comprobaciones de proximidad cuando los jugadores están cerca de las ubicaciones de oficinas configuradas, y los marcadores solo se renderizan dentro del alcance de dibujo. Durante los robos activos, el uso de recursos alcanza un pico de 0.02ms – aún despreciable. Este nivel de optimización significa que puedes ejecutar docenas de ubicaciones de oficinas sin impactar el rendimiento del servidor, incluso en alojamiento económico.





Hollie (propietario verificado) –
4* :)
Rhianna (propietario verificado) –
El soporte fue amigable, rápido y conocedor. Mi problema se resolvió en un corto tiempo.
Hardy (propietario verificado) –
Pienso que esto podría ser un artículo potencial en el futuro
Grady (propietario verificado) –
Lo instalé hoy y todo funcionó inmediatamente. Muy satisfecho con la compra.
Armonía (propietario verificado) –
¡Gracias chicos por esta creación increíble! ¡Absolutamente alucinante!
Maeve (propietario verificado) –
Las actualizaciones son frecuentes, y el desarrollador claramente sigue mejorando el producto.
ZorroLunar (propietario verificado) –
Espero ver tu mejora con el tiempo
Jarret (propietario verificado) –
No está mal, pero el servicio no cumple con mis expectativas.
Robyn (propietario verificado) –
No es lo mejor, pero vale la pena el dinero