Faros de Colores – Sistema de Iluminación Personalizado para Vehículos en FiveM
Transforma la personalización de vehículos en tu servidor FiveM con este sistema de faros de colores que permite a los jugadores personalizar sus vehículos más allá de las modificaciones estándar de la carrocería. Este script simple pero efectivo añade opciones de faros de colores a tu flujo de personalización de vehículos, creando una identidad visual única para los coches de los jugadores y abriendo nuevas oportunidades de roleplay. Ya sea que estés ejecutando un servidor de carreras callejeras donde las bandas usan colores distintivos, una comunidad de encuentros de coches donde la personalización visual importa, o simplemente quieres dar a los jugadores más formas de hacer que sus vehículos destaquen, los faros de colores añaden esa capa extra de personalización que mantiene a los entusiastas de los coches comprometidos. Con una demostración en video que muestra el sistema en acción, puedes ver exactamente cómo se ve antes de la implementación.
https://streamable.com/la40ogQué está incluido
Obtendrás un sistema de modificación de iluminación de vehículos que se integra con tu flujo de trabajo de personalización de vehículos existente. El script proporciona una interfaz de selección de color donde los jugadores pueden elegir colores de faros personalizados de una paleta o espectro RGB, aplica los cambios de color a las entidades de los faros del vehículo en tiempo real y guarda la personalización en los datos persistentes del vehículo para que los colores permanezcan después de los reinicios del servidor o el almacenamiento en el garaje. El sistema incluye todo el código necesario del lado del cliente y del servidor, opciones de configuración para colores permitidos o libertad RGB, y ganchos de integración para scripts populares de garaje y modificación de vehículos.
Características principales
- Selección de Color Personalizada – Los jugadores eligen entre colores preestablecidos o usan deslizadores RGB para opciones de personalización ilimitadas
- Vista previa en tiempo real – Ve los cambios de color de los faros inmediatamente mientras ajustas la configuración antes de comprometerte a comprar
- Personalización Persistente – Los colores de los faros se guardan en los datos del vehículo y persisten a través de los reinicios del servidor y el almacenamiento en el garaje
- Integración de garaje – Funciona con sistemas populares de personalización de vehículos como esx_vehicleshop, qb-customs y Standalone garajes
- Control Independiente de Faros – Opción de colorear los faros izquierdo y derecho de manera diferente para un estilo asimétrico
- Ajuste de Brillo – Configura la intensidad de los faros junto con el color para una personalización completa de la iluminación
- Agnóstico del marco – Funciona con ESX, QBCore, o configuraciones independientes con una configuración mínima
- Rendimiento optimizado – Los cambios de iluminación utilizan funciones nativas de GTA sin sobrecarga de renderizado personalizado
- Precios Configurables – Establece costos para los cambios de color de los faros o hazlo gratis para miembros premium
- Opción de Reinicio – Los jugadores pueden volver a los faros de serie en cualquier momento
Perfecto para
- Servidores de encuentros de coches y tuneadores donde la profundidad de la personalización visual es importante para la comunidad
- Servidores de carreras callejeras que desean la identificación de la tripulación a través de colores de vehículos distintivos
- Servidores Roleplay donde los vehículos de emergencia necesitan luces de colores para la identificación del departamento
- Sistemas VIP que ofrecen opciones de personalización exclusivas como colores de faros únicos
- Servidores que enfatizan la personalización de vehículos y la expresión del jugador a través de la cultura automovilística
- Comunidades que organizan exhibiciones o concursos de coches personalizados juzgados por modificaciones estéticas
Cómo funciona
Los jugadores acceden a la personalización de los faros a través de su menú de modificación de vehículos (normalmente en talleres mecánicos, garajes personalizados o a través de menús de interacción). La interfaz presenta opciones de color como opciones preestablecidas (rojo, azul, verde, morado, etc.) o un selector RGB para combinaciones ilimitadas. A medida que los jugadores ajustan los colores, la apariencia de los faros se actualiza en tiempo real para que puedan ver exactamente cómo se ve en su modelo de vehículo específico. Una vez satisfechos, compran la modificación (si el precio está habilitado) y el sistema guarda los datos de color en la tabla de propiedades del vehículo en su base de datos. Cuando el vehículo aparece de un garaje o después de un reinicio del servidor, el script lee los datos de color guardados y los vuelve a aplicar automáticamente.
Integration Methods
The script provides multiple integration options depending on your existing setup. For servers using popular customs scripts (qb-customs, esx_customs, etc.), it includes ready-made integration files that add headlight color options to existing menus. For custom garage systems, it exposes client and server events you can call from your existing code to trigger the color selection UI. The system works with both owned vehicle databases (where color data saves per vehicle ID) and temporary spawns (where colors persist for the session but reset on despawn). Configuration determines whether headlight colors transfer when vehicles are sold or reset to default for new owners.
Detalles Técnicos
- Estructura: Framework agnostic – includes examples for ESX, QBCore, and standalone implementations
- Actuación: Uses native GTA headlight functions, no custom rendering required – minimal resource usage
- Base de datos: Adds headlight color column to vehicle properties or uses JSON fields in existing vehicle tables
- Dependencias: No specific dependencies beyond your vehicle ownership system
- Personalización: Config controls color presets, RGB freedom, pricing, reset options, and menu integration
- Color Data Format: Stores RGB values or preset IDs depending on configuration choice
- Cliente-Servidor: Color selection happens client-side with server validation before saving to database
Instalación
- Extrae el recurso al directorio de recursos de tu servidor
- Run the provided SQL file to add headlight color fields to your vehicle database table
- Configure allowed colors, pricing, and menu integration in config.lua
- Choose integration method: use included hooks for popular garage scripts or add custom event calls
- Agrega el recurso a server.cfg y reinicia el servidor.
- Test color selection at a vehicle customization location and verify persistence after garage storage
- Adjust color presets or enable RGB mode based on server preference
Compatibilidad del marco
- ✅ ESX – Includes integration examples for esx_vehicleshop and esx_customs
- ✅ QBCore – Compatible with qb-customs and qb-vehicleshop with included adapters
- ✅ Standalone – Can work independently with any vehicle system using provided event structure
- ⚙️ Custom Garages – Integration guides for popular custom garage scripts included in documentation
Lo que lo hace destacar
Most servers stop vehicle customization at paint jobs, wheels, and performance mods. Headlight colors are that extra detail that separates basic customization from true car culture depth. For tuner communities, this is essential – crews running matching headlight colors, racers using specific colors as calling cards, show cars with color-coordinated lighting themes. The real-time preview is crucial because headlight colors look different on various vehicle models based on headlight shape and size. Being able to see exactly how that electric blue looks on your specific car before buying prevents buyer’s remorse. The persistence system is robust – colors survive not just restarts but also vehicle ownership transfers (configurable), garage storage, and even mechanic impounds if your server uses those systems. The framework-agnostic design means you’re not locked to specific garage scripts, and the event-based architecture lets you trigger headlight customization from anywhere (admin commands for events, VIP rewards, tuner shop interactions).
Aplicaciones de juego de rol
Servicios de emergencia: Configurar policía vehicles with blue/red headlights, EMS with amber, fire with red. Creates visual department identification even for unmarked vehicles. Admins can set trabajo-restricted colors so civilians can’t use emergency lighting.
Car Crews and Gangs: Las cuadrillas callejeras coordinan los colores de los faros como identificación de la cuadrilla: las familias usan verde, los Ballas usan morado, las cuadrillas de carreras combinan los temas de sus autos. Crea territorio visual y afiliación sin requerir modelos de vehículos especiales.
Ventajas VIP: Ofrezca colores exóticos (rosa, dorado, cambio de color RGB) como personalización solo para VIP. Crea símbolos de estatus visibles e incentiva la membresía sin ser 'pay-to-win', ya que es puramente cosmético.
Opciones de configuración
El archivo de configuración controla si usa colores preestablecidos (selección más rápida, equilibrio más fácil) o RGB completo (opciones ilimitadas, mayor complejidad). Puede establecer precios por color: haga que el rojo sea barato, los colores exóticos caros. Habilite o deshabilite los faros asimétricos (diferente color por lado). Configure si los colores se transfieren en la venta del vehículo o se restablecen a los valores predeterminados. Establezca límites de distancia para la visibilidad del color (demasiado brillante desde lejos puede afectar el rendimiento). Defina restricciones de trabajo para ciertos colores (solo servicios de emergencia para azul/rojo). Todas las configuraciones se pueden recargar en caliente en la mayoría de las implementaciones.
Consideraciones de rendimiento
Los faros de colores utilizan las funciones nativas de modificación de luces de vehículos de GTA V, por lo que están tan optimizados como el sistema de faros del juego base. El script no crea entidades de luz personalizadas ni renderiza efectos adicionales, sino que modifica las propiedades existentes de los faros. Esto significa que el impacto en el rendimiento es esencialmente nulo más allá de la aplicación inicial del color cuando aparece un vehículo. La vista previa en tiempo real durante la selección de color activa actualizaciones rápidas de color, pero esto solo afecta al jugador que personaliza su vehículo y se detiene una vez que sale del menú.
Impacto visual
Los colores de los faros son más visibles por la noche (obviamente), pero también crean efectos notables durante el amanecer/anochecer y en áreas sombreadas como túneles o estacionamientos. La configuración de intensidad le permite equilibrar la visibilidad con el deslumbramiento: demasiado brillante y los faros desvanecen los colores, demasiado tenue y apenas son visibles. El punto óptimo suele ser una intensidad del 75-85% con colores saturados. Los diferentes modelos de vehículos tienen diferentes carcasas de faros que afectan la dispersión del color: los autos deportivos con faros estrechos crean haces enfocados, los camiones con carcasas grandes crean un amplio lavado de color.
Uso en eventos y competiciones
Los salones del automóvil pueden juzgar la iluminación como parte de la estética general. Los eventos de carreras pueden requerir colores específicos para los líderes de vuelta o los indicadores de posición. Las competiciones de derrapes podrían otorgar faros de colores como premios. El sistema admite la aplicación temporal de colores para eventos que se revierten después, o premios permanentes que se convierten en insignias de logros. Los comandos de administrador (si están configurados) permiten a los organizadores de eventos forzar colores específicos para ocasiones especiales.
Relacionados ESX Scripts
Colored Headlights permite a los jugadores seleccionar y aplicar colores de faros de xenón a través de una interfaz dentro del juego.
Modos incluidos
- Versión Standalone con un flujo de trabajo configurable
/headlightsdominio. - Versión ESX con un
/installheadlightspara trabajos de mecánica y vehículos propiedad del jugador. - Colores y reglas de acceso configurables.
Requisitos de ESX
- es_extendido
- MySQL asíncrono
Las modificaciones visuales de los vehículos pueden sobrescribir los colores de xenón, por lo que debe probar el recurso con el paquete de vehículos y la configuración gráfica existente del servidor. Mantenga el nombre del recurso suministrado al instalarlo, ya que las referencias internas pueden depender de ese nombre.






Jason (propietario verificado) –
Uno de los pocos recursos que compré que funcionó correctamente sin una extensa solución de problemas.
Tobin (propietario verificado) –
Tuve un problema de compatibilidad con [framework/resource], y el equipo de soporte me ayudó a solucionarlo inmediatamente.
Jaron (propietario verificado) –
Este es el mejor soporte para un producto que he tenido hasta ahora, responden rápidamente y resuelven los problemas la mayoría de las veces por sí mismos. ¡Kudos chicos!
NoahSalvaje456 (propietario verificado) –
Excelente recurso para servidores GTA RP.
Anabel (propietario verificado) –
Nuestros jugadores notaron la mejora de inmediato. Añade mucha calidad al servidor.
Kristian (propietario verificado) –
Funciona perfectamente. Muy recomendado.
Kamryn (propietario verificado) –
Estoy atrapado :) Encontré mi amor y nunca compraré en ninguna otra tienda.
Karli (propietario verificado) –
Confiar, personalizable y bien respaldado. Volvería a comprar de este desarrollador.