Robo de Cajero Automático Inspirado en NP – Estilo NoPixel de Robo Físico de Cajero Automático ESX
Lleva las innovadoras mecánicas de robo de cajeros automáticos de NoPixel a tu servidor de ESX con este script de atraco inmersivo que va mucho más allá de las interacciones de robo simples. Los jugadores físicamente atan cuerdas a los cajeros automáticos, los arrancan de las paredes usando vehículos y transportan las máquinas robadas a lugares de búsqueda, creando un juego criminal dinámico y multietapa que genera de forma natural policía persecuciones y emocionantes escenarios de huida.
Cómo funciona
Este sistema inspirado en NP transforma los robos de cajeros automáticos en elaborados asaltos. Los criminales primero atan una cuerda al cajero automático objetivo utilizando el sistema de interacción qtarget. Luego conectan la cuerda a su vehículo y se alejan, arrancando físicamente el cajero automático de la pared en un robo dramático. Una vez liberado, los jugadores cargan el cajero automático en su vehículo y lo transportan a un lugar seguro donde pueden buscarlo en busca de efectivo y objetos de valor. Todo el proceso crea múltiples oportunidades para la intervención policial, persecuciones de vehículos y toma de decisiones estratégicas.
Características principales
- Extracción física de ATM – Adjuntar cuerda al cajero automático y arrancarlo de la pared usando la potencia del vehículo
- Mecánica de Cuerdas – Conexión visual de la cuerda entre el vehículo y el cajero automático para visuales realistas de atraco
- Robo Basado en Vehículos – Conduce para soltar el cajero, creando ruido y atención
- Juego de transporte – Cargar el cajero automático robado y conducir hasta el lugar de búsqueda mientras evaden a la policía
- Sistema de búsqueda – Abrir el cajero automático en un lugar seguro para recolectar dinero y artículos
- Integración de Despacho Policial – Alertas automáticas a las fuerzas del orden cuando comienza un robo
- Sistema de Verificación Policial – El script verifica la presencia de la policía antes de permitir intentos de robo
- Integración de Barra de Progreso – Retroalimentación visual durante la fijación de la cuerda y la búsqueda de cajeros automáticos
- Integración de Qtarget – Sistema de interacción moderno y limpio con puntería de tercer ojo
- Soporte para PolyZone – Zonas de interacción precisas para el objetivo de cajeros automáticos
- Validación del Lado del Servidor – Completamente del lado del servidor para prevenir exploits y trampas
- Ajustes configurables – Personaliza temporizadores, recompensas, requisitos policiales y mecánicas
Perfecto para
- Servidores en busca de mecánicas de atraco innovadoras al estilo NoPixel
- Comunidades que desean actividades criminales de múltiples etapas más allá de simples robos
- Servidores ESX con departamentos de policía activos que necesitan escenarios de persecución dinámica
- Servidores Roleplay que enfatizan operaciones criminales realistas con planificación y ejecución
- Servidores que utilizan qtarget y sistemas de interacción modernos
- Comunidades que desean juego criminal basado en vehículos
- Servidores que buscan crear encuentros naturales entre la policía y los criminales
Detalles Técnicos
- Estructura: ESX (es_extended)
- Dependencias: PolyZone, qtarget, rprogress (barra de progreso – incluida)
- Props de cajeros automáticos: Props de ATM personalizados incluidos (recurso separado)
- Artículo requerido: Artículo de cuerda (archivo SQL incluido)
- Del lado del servidor: Sí – validación completa del lado del servidor
- Configuración: Extenso archivo config.lua para personalización
- Sistema Policial: Requisito de conteo mínimo de policía configurable
Instalación
- Primero, agrega todas las dependencias a tu server.cfg:
- asegurar PolyZone
- asegurar qtarget
- asegurar el progreso
- garantizar ad-atmprops
- asegurar el robo de anuncios en cajeros automáticos
- Agregue el elemento “rope” a su base de datos ejecutando el archivo rope.sql incluido (o agréguelo manualmente si el elemento ya existe)
- Configurar las opciones de robo en ld-atmrobbery/config.lua:
- Ajustar temporizadores y dificultad de los robos
- Establecer requisitos mínimos de la policía
- Configura las cantidades de recompensa
- Personaliza la configuración de despacho policial
- Reinicia tu servidor y verifica que todas las dependencias se carguen correctamente
- Prueba el sistema con un artículo de cuerda y un vehículo para asegurarte de que los mecanismos funcionen correctamente
Notas importantes
Crítico: No coloque las props de los cajeros automáticos en el mismo recurso que el script de robo – deben ser recursos separados o el script no funcionará correctamente. El recurso ad-atmprops maneja la generación de props mientras que ad-atmrobbery gestiona la mecánica del robo, y necesitan cargarse de manera independiente.
Flujo de Juego
Los jugadores adquieren un objeto de cuerda a través del juego (compra, artesanía o encontrarla). Cuando estén listos para intentar el robo, se acercan a un cajero automático con su vehículo cerca. Usando qtarget, seleccionan la opción “Adjuntar Cuerda” y una barra de progreso muestra la fijación de la cuerda. Una vez adjuntada, la conectan a su vehículo y se alejan lentamente. La tensión aumenta a medida que la cuerda se estira y el cajero automático comienza a salir de la pared. Cuando se desprende, el jugador lo carga en su vehículo y debe navegar hacia un lugar seguro mientras la policía recibe alertas de despacho y comienza la búsqueda.
En el lugar de búsqueda, los jugadores utilizan el sistema de barra de progreso para abrir el cajero automático y recolectar el efectivo y los artículos dentro. Todo el proceso crea múltiples puntos de decisión: qué cajero automático objetivo, qué vehículo usar, qué ruta de escape tomar y dónde buscar el cajero automático de manera segura. Este enfoque de múltiples etapas genera un rol de criminal mucho más atractivo que las interacciones simples de “presiona E para robar”.
Integración Policial
El script incluye sistemas policiales completos que crean un juego equilibrado. La verificación policial asegura que los robos solo ocurran cuando las fuerzas del orden están disponibles para responder, evitando la explotación en horas no laborables. Cuando comienza el robo, las alertas de despacho automático notifican a la policía sobre la ubicación del cajero y la descripción del sospechoso. Mientras los criminales transportan el cajero robado, la policía puede ver la cuerda que arrastra el vehículo o notar el cajero faltante, creando escenarios de persecución. Las configuraciones ajustables te permiten equilibrar la dificultad ajustando los requisitos policiales y el tiempo de alerta.
Lo que lo hace destacar
La mayoría de los scripts de robos a cajeros automáticos utilizan menús de interacción simples donde los jugadores hacen clic para robar y reciben dinero instantáneamente. Este sistema inspirado en NP crea un juego físico real que requiere planificación, equipo, trabajo en equipo y habilidades con vehículos. Las mecánicas de la cuerda y la extracción física del cajero automático reflejan el enfoque innovador de NoPixel para hacer que cada tipo de atraco sea único y atractivo. El proceso de múltiples etapas (fijar la cuerda → tirar del cajero automático → transportar → buscar) genera oportunidades naturales de rol y encuentros policiales en lugar de sistemas basados en temporizadores artificiales.
Opciones de configuración
El extenso archivo config.lua permite la personalización completa de la experiencia de robo. Ajusta el tiempo necesario para atar cuerdas y buscar cajeros automáticos. Establece cantidades mínimas y máximas de recompensas para diferentes tipos de cajeros automáticos. Configura cuántos policías deben estar en línea antes de que puedan comenzar los robos. Personaliza los mensajes de despacho policial y los sistemas de alerta. Establece temporizadores de espera entre intentos de robo. Define zonas de búsqueda donde se pueden abrir los cajeros automáticos. Esta flexibilidad te permite ajustar las mecánicas para que coincidan con la economía y el estilo de juego de tu servidor.
Información de dependencias
El script requiere tres dependencias externas que mejoran la funcionalidad. PolyZone proporciona zonas de interacción precisas para el objetivo de los cajeros automáticos sin áreas de activación desordenadas. Qtarget entrega el sistema de interacción de tercer ojo moderno que los jugadores esperan en servidores de calidad. Rprogress (incluido en el paquete) muestra barras de progreso visual durante la fijación de la cuerda y la búsqueda del cajero automático. Estas dependencias son recursos estándar de la industria utilizados en miles de servidores, asegurando compatibilidad y confiabilidad.
Inspiración NoPixel
Este script toma inspiración directa del enfoque de NoPixel hacia las actividades criminales, haciendo que cada tipo de atraco sea mecánicamente único y atractivo. En lugar de copiar y pegar scripts de robos con diferentes objetivos, NoPixel crea una jugabilidad distinta para cada oportunidad criminal. Este sistema de robo de cajeros automáticos captura esa filosofía al introducir mecánicas físicas, integración de vehículos y una jugabilidad en múltiples etapas que hace que robar un cajero automático se sienta completamente diferente a robar una tienda o un flexi. Los servidores que utilizan este script pueden ofrecer a los jugadores una experiencia criminal de calidad NoPixel sin requerir desarrollo personalizado.
Mods de Crimen & Pandillas Relacionados
- Robo de camión del banco QBCore
- Sistema de Gestión de Cárceles (QB)
- Bloque de pandillas de fresas
- G4 Adicción
¿Cómo hacer que ATMRobbery funcione en su servidor ESX?
Instrucciones de instalación ->
- Primero: agregue su server.cfg
asegurar PolyZone
asegurar qtarget
asegurar el progreso
garantizar ad-atmprops
asegurar el robo de anuncios en cajeros automáticos
- Dos: Agregar elemento si no existe -> “cuerda” o ejecutar el archivo rope.sql
- Tercero: configura lo que quieras desde ld-atmrobbery/config.lua
Nota: no coloques los accesorios atm en el mismo recurso que el script porque no funcionarán.

![chrome_3pdqQBiGII Robo de cajero automático inspirado en NP [ACTUALIZADO] vista previa del recurso FiveM](https://cdn.fivemx.com/wp-content/uploads/2022/11/chrome_3pdqQBiGII-jpg.avif)



Maverick (propietario verificado) –
Funciona como se anuncia y se ve aún mejor en el juego.
Geovanni (propietario verificado) –
La integración con [ESX/QBCore/Qbox] fue fluida y requirió cambios mínimos.
FlameKira (propietario verificado) –
Muy satisfecho con esta compra.
Alfredo (propietario verificado) –
Rara vez dejo un comentario, pero este artículo vale mucho más de lo que cuesta. ¡Tenía que decíroslo!
Frances (propietario verificado) –
Lo instalé hoy y todo funcionó inmediatamente. Muy satisfecho con la compra.
Kailey (propietario verificado) –
Recurso increíble, ¡gracias!
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