Para hacer disponible el contenido de Cayo Perico en un servidor FiveM, establecer la versión del juego obligatoria al inicio a la versión 2189 o cualquier versión posterior compatible. El build 2189 es el build del atraco de Cayo Perico y también puede seleccionarse con el alias h4. Cada versión posterior del juego incluye contenido de versiones anteriores.
Habilitar la compilación del juego Cayo Perico
- Detener el servidor.
- Abrir el archivo de configuración que se ejecuta en el inicio.
- Agregue una de estas líneas:
sv_enforceGameBuild 2189o
sv_enforceGameBuild h4 - Inicie el servidor nuevamente y confirme la compilación seleccionada en la consola del servidor.
sv_enforceGameBuild solo puede establecerse en el inicio del servidor. Ingresarlo después de que el servidor haya comenzado no cambiará la versión del juego activa.
¿Debería usar la compilación 2189 o una compilación más reciente?
Use 2189 cuando necesite el build más antiguo que contiene Cayo Perico. Use un build posterior compatible cuando otros recursos requieran contenido más nuevo de GTA Online. Pruebe su pila completa de recursos después de cambiar de build, ya que los vehículos, los mapas y los scripts pueden depender de un build en particular.
Versión del juego versus carga de la isla
El build del juego hace disponibles los activos de Cayo Perico. No garantiza que cada recurso del servidor cargue la isla, lleve a los jugadores allí o configure las colisiones correctamente. Algunas pilas de servidores usan un recurso de isla/IPL dedicado o un script de viaje personalizado. Siga la documentación del recurso mantenido exacto que instale; no descargue un ZIP antiguo simplemente porque un tutorial lo nombre.
Verificar Cayo Perico
- Reinicia el servidor por completo en lugar de solo reiniciar un recurso.
- Únase con una sesión de cliente limpia y viaje a la isla utilizando la ruta admitida por su servidor.
- Verifique el terreno, las colisiones, la vegetación, las puertas y los interiores.
- Revise los servidores y las consolas F8 en busca de recursos faltantes o errores en el mapa.
- Pruebe con el mismo comportamiento de OneSync y routing-bucket utilizado en producción.
Solución de problemas
La isla es invisible o incompleta
Confirme el build de inicio primero. Luego verifique que el recurso de la isla/IPL se inicie correctamente y no entre en conflicto con otro recurso de mapa.
Los jugadores caen a través del mapa
Verificar colisiones y el orden de inicio de los recursos. Deshabilitar temporalmente los recursos del mapa de Cayo Perico en conflicto y volver a probar una implementación a la vez.
El servidor no iniciará después del cambio.
Restaurar la línea de construcción anterior, verificar el error de la consola y confirmar que el número de construcción o alias esté listado en la documentación actual de Cfx.
Lista de verificación de producción
- Respaldo
server.cfgy la configuración del recurso afectado. - Probar la construcción y el recurso de la isla elegidos en una copia de ensayo.
- Verificar trabajos, vehículos, inventarios y mapas, no solo la isla.
- Desplegar durante una ventana de mantenimiento con un retroceso documentado.
Referencia oficial
La lista de construcciones actual y el comportamiento solo de inicio están documentados en la referencia oficial de comandos del servidor Cfx.. Para recursos adicionales del servidor, navegar Recursos de FiveM o el Tienda FiveMX.
