Editor de robos en el juego
Robbery Creator proporciona un menú en el juego para definir atracos y robos de carga. Los atracos almacenados pueden incluir etapas, un requisito mínimo de policía, tiempos de espera, períodos de reinicio y límites de tiempo. El paquete también contiene atracos NPC, guardias, gas letal, puntos de interacción e integraciones de minijuegos conectables.
Requisitos y configuración
El recurso requiere OneSync, ox_lib y una conexión SQL compatible. Incluye esquemas de base de datos más ejemplos de elementos ESX para hackear computadoras, cargas térmicas, máscaras de gas, taladros, objetos de valor y ganzúas. Revise las integraciones de framework, inventario, despacho, puntería, barra de progreso y minijuegos antes de la implementación.


