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Creador de Robos

El precio original era: $65.00.El precio actual es: $55.25.

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Los precios suben cuando el temporizador llega a cero

Este script permitirá a los propietarios de servidores crear atracos fácil y rápidamente en cualquier mapa que deseen, a través de un menú fácil dentro del juego. También hay muchas otras características listadas a continuación por Jaksam

Creador de Robos — Construye Atracos Cinemáticos para FiveM en Minutos

Marcos: ESX y QBCore
Actuación: 0,00–0,01 ms resmón
Documentos: Inserta tu enlace de documentación aquí

Por qué es diferente

  • Atracos infinitos, sin sobrecarga: Diseña robos de múltiples etapas con pasos opcionales, temporizadores y requisitos policiales.
  • Todo es configurable: Recompensas, alarmas, guardias, hackeo, gas letal, pinturas, cajas fuertes, puertas, ritmo: ajústalo todo.
  • Juego en equipo por diseño: Etapas completamente sincronizadas para que los equipos puedan coordinarse y dividir roles de forma natural.
  • Rendimiento de producción: 0.00 ms inactivo; ~0.01 ms con 13 cargas activas.

Idiomas (totalmente traducible)

Inglés, Alemán, Italiano, Francés, Español, Polaco


Atracos: a tu manera, a tu velocidad

  • Atracos ilimitados con por atraco policía mínima, tiempo de espera, reinicio automático, límites de tiempo.
  • Estructura cada atraco con etapas → pasos; los pasos pueden ser opcional.
  • Progresión totalmente sincronizada para un juego coordinado.

Pasos que puedes mezclar y combinar

  • Carros robables: Dinero, Oro, Diamantes; conteo ilimitado; recompensas personalizadas.
  • Cajas fuertes: Ilimitado; objetos/armas/cuentas dentro; niveles de dificultad; objeto requerido opcional; puede ser invisible.
  • Cargas térmicas (Se requiere Creador de Puertas): Derretir cerraduras; establecer duración de derretimiento; ideal para rutas “ruidosas”.
  • Paneles hackeables (Se requiere Creador de Puertas): Minijuego de hackeo; alarma y objeto opcionales; puede ser invisible para reutilización de MLO.
  • Puertas forzables (Se requiere Creador de Puertas): Minijuego de forzar cerraduras; objeto y alarma opcionales.
  • Gas letal: Comienza después de X segundos; establece duración, daño, color; soporta máscara_de_gas para anular el daño.
  • Cuadros: Ilimitado; elige entre muchos objetos de arte; corta y roba.
  • Guardias: Cualquier número; armas personalizadas, skins, dificultad; no atacará a la policía.

Nota: Guardias y El gas letal no se puede usar en la primera etapa de un atraco.

Alarmas (por paso)

Configurar coordenadas, duración y tipo:

  • Policía + campana de alarma
  • Solo policía
  • Solo campana de alarma

Soportado en: Cajas fuertes, Puertas forzables, Paneles hackeables, Cargas térmicas


NPC Atraco (listo para rehenes)

  • Característica conmutable con modo de seguimiento (usa a los %s como rehenes si tu servidor lo permite).
  • Configura la duración del atraco, el tiempo de escape automático, las tablas de botín (objetos/dinero/armas) con probabilidades.
  • Colocar mínimo de policías, probabilidad de alerta policial, tiempo de reutilización de atraco por jugador, y máximo de %s siguiendo.

Robo de Carga (con planificación)

Crea eventos de carga ilimitados con:

  • Blips personalizados, modelo de vehículo, ped del conductor, velocidad máxima, neumáticos a prueba de balas (opcional).
  • Tiempo de perforación y tablas de recompensa (dinero/objetos/armas).
  • Tipos de conducción:
    • Paradas: Ruta predefinida con paradas de X minutos.
    • Conducir al azar: Comienza en un punto y deambula durante X minutos.
  • ¿Neumáticos pinchados? El camión se detiene—roba sin matar al conductor (compatible con %s).
  • Hacer taladro requerido u opcional.

Sistema de planificación

  • Por plan policía mínima.
  • Modos de inicio:
    • Ahora (instantáneo)
    • Fecha (programar fecha/hora exacta)
    • Intervalo (repetir cada X minutos)

Otros detalles

  • máscara_de_gas duración e ID de tela configurables.
  • Registros de Discord incorporado.

Requisitos

  • ESX o QBCore (coincidiendo con tu versión)
  • Script de caja fuerte (créditos: VHall1)
  • Script de forzar cerraduras (créditos: baguscodestudio)
  • Doors Creator (solo para pasos relacionados con puertas; todas las demás funciones funcionan sin él)

Rendimiento (Resmon)

  • Inactivo: 0,00 ms
  • 13 cargas activas: ~0.01 ms

Instalación

Es sencillo. Sigue los pasos en el documentación.
Reemplaza esto con la URL de tus documentos.


ACE Permission (server.cfg)

add_ace group.admin robberies_creator allow    # Add permission to group
# Can also be identifier.steam:steamid
add_principal identifier.license:1260e6efd3271584d7ed05n45cbf41575252acbc group.admin  # Add player to the group

If you forget, the /robberiescreator command prints the exact lines (with your license) to copy-paste.


At a glance (checklist)

  • ✅ Infinite heists, stages, and steps
  • ✅ Optional paths (silent/loud), alarms, guards, lethal gas
  • ✅ NPC mugging with hostages, cooldowns, police logic
  • ✅ Cargo robberies + scheduled plans
  • ✅ ESX & QBCore support
  • ✅ Discord logs
  • ✅ 0.00–0.01 ms resmon

¿Listo para construir tu próximo gran golpe? Plug it in, configure, and go.

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Vista previa del recurso FiveM de Robbery Creator
Creador de Robos
$65.00 El precio original era: $65.00.$55.25El precio actual es: $55.25.

Robbery Creator – Crea Atracos Cinematográficos para FiveM en Minutos

Transforma tu servidor de FiveM en un parque de atracciones de atracos con este completo sistema de creación de robos. Construye atracos multietapa ilimitados en cualquier MLO sin escribir una sola línea de código – solo usa el menú intuitivo del juego para diseñar desde simples robos a tiendas hasta elaborados trabajos bancarios con guardias, alarmas, hackeo, cajas fuertes y mecánicas de equipo coordinado.

Marcos: ESX & QBCore
Actuación: 0.00–0.01 ms resmon
Creador: Jaksam

Por Qué Robbery Creator Lo Cambia Todo

  • Atracos infinitos, sin sobrecarga: Diseña robos multietapa con pasos opcionales, temporizadores y policía requisitos sin crear docenas de scripts separados
  • Todo es configurable: Recompensas, alarmas, guardias, hackeo, gas letal, pinturas, cajas fuertes, puertas, ritmo—ajusta cada detalle para que coincida con la economía y el equilibrio de dificultad de tu servidor
  • Juego en equipo por diseño: Etapas completamente sincronizadas para que las tripulaciones puedan coordinarse y dividir roles de manera natural – un jugador hackea mientras otro vigila a la policía, un tercero trabaja en la caja fuerte
  • Rendimiento de producción: 0.00 ms en espera; ~0.01 ms con 13 robos de carga activos ejecutándose simultáneamente
  • No se requiere codificación: Construye atracos completos usando solo menús dentro del juego – los propietarios de servidores sin habilidades de desarrollo pueden crear contenido profesional de robos

Qué Puedes Construir

Este sistema admite tres tipos distintos de robos, cada uno con una amplia personalización:

1. Atracos Multietapa (La Característica Principal)

Crea robos elaborados con tantas etapas y pasos como requiera tu escenario:

  • Atracos ilimitados con requisitos mínimos de policía por atraco, temporizadores de reutilización, funcionalidad de reinicio automático y límites de tiempo
  • Progresión basada en etapas: Estructura cada atraco con etapas → pasos; los pasos pueden ser opcionales para múltiples rutas de enfoque (sigiloso vs. ruidoso)
  • Completamente sincronizado: Todos los jugadores en el atraco ven el mismo progreso, permitiendo una verdadera colaboración en equipo
  • Dificultad dinámica: Ajusta la complejidad según el número de jugadores, la presencia de la policía o la población del servidor

2. Asalto a NPC (Crimen a nivel callejero)

  • Característica activable con modo de seguimiento – usa NPCs como rehenes si las reglas de tu servidor lo permiten
  • Duración configurable: Establece el tiempo de asalto, la cuenta regresiva de escape automático y las mecánicas de seguimiento
  • Tablas de botín: Define recompensas de artículos, dinero y armas con porcentajes de probabilidad
  • Integración policial: Establece el número mínimo de policías requeridos, la probabilidad de alerta, los tiempos de espera por jugador y el máximo de NPCs siguiendo
  • Perfecto para: Criminales de bajo nivel, interpretación de pandillas callejeras, escenarios de crimen oportunista

3. Robo de carga (Atracos móviles)

  • Eventos de carga ilimitados con blips personalizados, modelos de vehículos, peones conductores, velocidades máximas y opciones de neumáticos a prueba de balas
  • Mecánicas de perforación: Establece el tiempo de perforación y las tablas de recompensas (dinero/artículos/armas)
  • Dos modos de conducción:
    • Paradas: Ruta predefinida con paradas programadas de X minutos en ubicaciones
    • Conducir al azar: Comienza en el punto de aparición y deambula durante la duración configurada
  • Mecánicas amigables con RP: Pincha las ruedas para detener el camión – róbalo sin matar al conductor para una interpretación más limpia
  • Sistema de planificación: Programar rutas de carga con requisitos mínimos de policía, modos de inicio (Ahora/Fecha/Intervalo)

Bloques de Construcción de Atracos (Mezcla y Combina Pasos)

Construye tus atracos utilizando estos tipos de pasos completamente configurables:

  • Carritos robables: Efectivo, Oro, Diamantes; cuenta ilimitada; recompensas personalizadas por tipo de carrito
  • Cajas fuertes: Cajas fuertes ilimitadas por atraco; artículos/armas/cuentas dentro; niveles de dificultad; artículos requeridos opcionales; pueden ser invisibles para la flexibilidad de MLO
  • Cargas térmicas (requiere Doors Creator): Derretir cerraduras de puertas; establecer duración de derretimiento; perfecto para rutas de “breach-and-enter” ruidosas)
  • Paneles pirateables (requiere Doors Creator): minijuego de hacking; disparador de alarma opcional; elementos requeridos; puede ser invisible para reutilizar MLOs
  • Puertas con cerraduras (requiere Doors Creator): minijuego de cerraduras; artículos requeridos opcionales; integración de alarmas
  • Gas letal: Activar después de X segundos; establecer duración, daño por tick, color visual; admite el elemento gas_mask para anular el daño
  • Cuadros: Conteo ilimitado; elija de una extensa biblioteca de objetos artísticos; mecánicas de corte y robo
  • Guardias: Cualquier número de NPC; armas, skins y ajustes de dificultad personalizados; no atacarán a la policía para una respuesta realista de las fuerzas del orden

Importante: Los guardias y el Gas Letal no pueden usarse en la primera etapa de un atraco (limitación de diseño del juego).

Sistema de Alarma (Configuración por Paso)

Configurar alarmas para pasos individuales con coordenadas, duración y tipos de alerta personalizados:

  • Policial + campana de alarma: Notifica a todos los policías y activa una alarma audible
  • Solo policía: Alarma silenciosa – los policías reciben alertas sin sonido
  • Solo campana de alarma: Sonido sin notificación policial (escenarios de respuesta de NPC)

Soportado en: Cajas fuertes, puertas con cerraduras, paneles hackeables, cargas térmicas

Soporte multilingüe

Totalmente traducible con los idiomas incluidos:

  • Inglés
  • Deutsch (Alemán)
  • Italiano (Italiano)
  • Français (Francés)
  • Español (Español)
  • Polski (Polish)

Agrega tus propias traducciones de idiomas a través del archivo de configuración de idioma.

Especificaciones técnicas

  • Rendimiento (Resmon):
    • Inactivo: 0.00 ms
    • 13 robos de carga activos: ~0.01 ms
  • Marcos: ESX (todas las versiones) y QBCore (todas las versiones)
  • Sincronización: Sincronización completa de cliente-servidor para la coordinación de atracos en multijugador
  • Integración de Discord: Registros integrados Discord para todas las actividades de robo
  • Artículo de máscara de gas: Duración y ID de tela configurables para protección contra gases letales

Requisitos

  • Estructura: ESX o QBCore (coincidiendo con la versión de tu servidor)
  • Guión para abrir cajas fuertes (créditos: VHall1) – dependencia incluida
  • Script de cerrajería (créditos: baguscodestudio) – dependencia incluida
  • Doors Creator – SOLO requerido para los pasos relacionados con las puertas (cargas térmicas, paneles hackeables, puertas con cerraduras); todas las demás funciones funcionan sin ello

Instalación

  1. Descargue el paquete Robbery Creator desde su página de descargas FiveMX
  2. Extraer todas las carpetas de recursos a su servidor resources directorio
  3. Instalar dependencias requeridas (script de apertura de caja fuerte, script de cerraduras)
  4. Si se utilizan características de puertas, instale Doors Creator por separado
  5. Agregar ensure robberies_creator A tu server.cfg
  6. Configurar permisos ACE (ver abajo)
  7. Reinicia el servidor y usa /robberiescreator comando para comenzar a construir atracos

Configuración de permisos ACE (server.cfg)

add_ace group.admin robberies_creator allow    # Add permission to admin group
# Can also use identifier.steam:steamid for individual players

add_principal identifier.license:YOUR_LICENSE_HERE group.admin  # Add yourself to admin group

Si olvidas tu identificador de licencia, ejecuta /robberiescreator en el juego – el script imprime las líneas de configuración exactas con tu licencia para una fácil copia y pegado en server.cfg.

Lista de verificación de características

  • ✅ Atracos, etapas y pasos infinitos con personalización completa
  • ✅ Rutas opcionales (enfoques silenciosos/ruidosos), alarmas, guardias, gas letal
  • ✅ Asalto de NPC con mecánicas de rehenes, tiempos de espera, lógica policial
  • ✅ Robos de carga con sistema de programación y planificación
  • ✅ Soporte para frameworks ESX & QBCore
  • ✅ Registros de actividad Discord para monitoreo del servidor
  • ✅ 0.00–0.01 ms rendimiento de resmon
  • ✅ Constructor de menú en el juego – sin necesidad de codificar
  • ✅ Coordinación multijugador completamente sincronizada
  • ✅ Seis idiomas incluidos (totalmente traducibles)

Perfecto para

  • Servidores enfocados en atracos: Crear una biblioteca de robos personalizados sin contratar desarrolladores
  • Criminal Roleplay: Da a los grupos del crimen organizado objetivos dinámicos más allá de los atracos guionizados
  • Dueños de servidores: Construir y probar contenido de robos utilizando solo menús en el juego
  • Contenido Dinámico: Agrega fácilmente nuevos atracos cuando los jugadores completen el contenido existente
  • Utilización de MLO: Convertir cualquier ubicación personalizada MLO en un lugar de robo sin codificar

Ejemplos de casos de uso

Asalto al Banco Fleeca (3 Etapas):

  • Etapa 1: Piratear el panel para desactivar la alarma de la bóveda (opcional: abrir la puerta trasera con ganzúa para un enfoque sigiloso)
  • Etapa 2: Romper la caja fuerte de la bóveda, agarrar los carritos de efectivo (gas letal se activa después de 60 segundos)
  • Etapa 3: Escapar antes del bloqueo policial (límite de tiempo: 5 minutos desde la primera alarma)

Robo de Galería de Arte (Ruta Sigilosa):

  • Etapa 1: Acceso a la azotea con ganzúa (silencioso – sin alarma si tiene éxito)
  • Etapa 2: Cortar y robar pinturas (los guardias patrullan pero no detectarán si son sigilosos)
  • Etapa 3: Escape por ruta preplanificada (bonificación si no se activan alarmas)

Intercepción de Carga (Móvil):

  • Modo Planificación: Programar la ruta de entrega del camión blindado para el viernes a las 9 PM
  • Ejecución: Poner clavos en los neumáticos, taladrar las puertas de carga, escapar antes de la respuesta policial
  • Recompensas: Tabla de botín aleatorio (armas, efectivo o artículos de alto valor)

¿Listo para construir tu próximo gran golpe? Ya sea que estés creando simples asaltos a tiendas de conveniencia o elaborados atracos bancarios multietapa con equipos coordinados, Robbery Creator te da la flexibilidad, el rendimiento y la facilidad de uso para convertir cualquier ubicación en tu servidor en una oportunidad criminal dinámica. Sin codificación, sin problemas de rendimiento, posibilidades infinitas.

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Información adicional

Framework

ESX, QBCore, QBOX