Criador de Roubo

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Este script permitirá que os proprietários de servidores criem assaltos de forma fácil e rápida em qualquer mapa que desejarem, através de um menu fácil no jogo.

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Criador de Roubo
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Criador de Roubos – Crie Assaltos Cinematográficos para FiveM em Minutos

Transforme seu servidor FiveM em um playground de assaltos com este sistema abrangente de criação de roubos. Crie assaltos ilimitados de vários estágios em qualquer MLO sem escrever uma única linha de código – basta usar o menu intuitivo no jogo para projetar tudo, desde simples roubos a lojas até elaborados assaltos a bancos com guardas, alarmes, hacking, cofres e mecânicas de equipe coordenada.

Estruturas: ESX & qbNúcleo
Desempenho: 0.00–0.01 ms resmon
Criador: Jaksam

Por que o Criador de Roubos Muda Tudo

  • Assaltos infinitos, inchaço zero: Projete roubos de vários estágios com etapas opcionais, temporizadores e polícia requisitos sem criar dezenas de scripts separados
  • Tudo é configurável: Recompensas, alarmes, guardas, hacking, gás letal, pinturas, cofres, portas, ritmo—ajuste cada detalhe para combinar com a economia e o equilíbrio de dificuldade do seu servidor
  • Jogo em equipe por design: Estágios totalmente sincronizados para que as equipes possam coordenar e dividir funções naturalmente – um jogador hackeia enquanto outro vigia os policiais, um terceiro trabalha no cofre
  • Desempenho de nível de produção: 0.00 ms idle; ~0.01 ms with 13 active cargo robberies running simultaneously
  • Nenhuma codificação necessária: Crie assaltos completos usando apenas menus no jogo – proprietários de servidores sem habilidades de desenvolvimento podem criar conteúdo profissional de roubo

O que você pode construir

Este sistema suporta três tipos distintos de roubo, cada um com extensa personalização:

1. Assaltos de Vários Estágios (A Funcionalidade Principal)

Crie assaltos elaborados com quantos estágios e etapas seu cenário exigir:

  • Assaltos ilimitados com requisitos mínimos de polícia por assalto, temporizadores de recarga, funcionalidade de reinicialização automática e limites de tempo
  • Progressão baseada em estágios: Estruture cada assalto com estágios → etapas; as etapas podem ser opcionais para múltiplos caminhos de abordagem (furtivo vs. barulhento)
  • Totalmente sincronizado: Todos os jogadores no assalto veem o mesmo progresso, permitindo um verdadeiro trabalho em equipe coordenado
  • Dificuldade dinâmica: Ajuste a complexidade com base no número de jogadores, presença policial ou população do servidor

2. Assalto a NPC (Crime de Nível de Rua)

  • Funcionalidade alternável com modo de seguir – use NPCs como reféns se as regras do seu servidor permitirem
  • Duração configurável: Defina o tempo de assalto, contagem regressiva de fuga automática e mecânicas de seguir
  • Tabelas de saque: Defina recompensas de itens, dinheiro e armas com porcentagens de probabilidade
  • Integração policial: Defina o mínimo de policiais necessários, chance de alerta, cooldowns por jogador e máximo de NPCs seguindo
  • Perfeito para: Criminosos de baixo nível, roleplay de gangue de rua, cenários de crime oportunistas

3. Roubo de Carga (Assaltos Móveis)

  • Eventos de carga ilimitados com blips personalizados, modelos de veículos, peds motoristas, velocidades máximas e opções de pneus à prova de balas
  • Mecânicas de perfuração: Defina o tempo de perfuração e tabelas de recompensa (dinheiro/itens/armas)
  • Dois modos de direção:
    • Paradas: Rota predefinida com paradas programadas de X minutos em locais
    • Dirija aleatoriamente: Inicie no ponto de spawn e vagueie pela duração configurada
  • Mecânicas amigáveis ao RP: Estoure os pneus para parar o caminhão – roube-o sem matar o motorista para um roleplay mais limpo
  • Sistema de planejamento: Agende corridas de carga com requisitos mínimos de polícia, modos de início (Agora/Data/Intervalo)

Blocos de Construção de Assaltos (Combine e Misture Etapas)

Construa seus assaltos usando esses tipos de etapa totalmente configuráveis:

  • Carrinhos Roubáveis: Dinheiro, Ouro, Diamantes; contagem ilimitada; recompensas personalizadas por tipo de carrinho
  • Cofres: Cofres ilimitados por assalto; itens/armas/contas dentro; níveis de dificuldade; itens obrigatórios opcionais; pode ser invisível para flexibilidade MLO
  • Cargas Térmicas (requer Criador de Portas): Derreta fechaduras de portas; defina a duração da derretimento; perfeito para rotas de invasão e entrada “barulhentas”
  • Painéis Hackeáveis (requer Criador de Portas): Minijogo de hacking; gatilho de alarme opcional; itens obrigatórios; pode ser invisível para reutilizar MLOs
  • Portas com fechadura (requer Criador de Portas): Minijogo de arrombamento; itens obrigatórios opcionais; integração de alarme
  • Gás Letal: Ative após X segundos; defina a duração, o dano por tick, a cor visual; suporta o item gas_mask para anular o dano
  • Pinturas: Contagem ilimitada; escolha em uma extensa biblioteca de objetos de arte; mecânicas de corte e roubo
  • Guardas: Qualquer número de NPCs; armas, skins, configurações de dificuldade personalizadas; não atacarão a polícia para uma resposta realista das forças de segurança

Importante: Guardiões e Gás Letal não podem ser usados na primeira etapa de um assalto (limitação de design do jogo).

Sistema de Alarme (Configuração por Etapa)

Configure alarmes para etapas individuais com coordenadas, duração e tipos de alerta personalizados:

  • Polícia + sino de alarme: Notifica todos os policiais e aciona o alarme sonoro
  • Apenas polícia: Alarme silencioso – a polícia recebe alerta sem som
  • Apenas sino de alarme: Som sem notificação da polícia (cenários de resposta de NPC)

Suportado em: Cofres, Portas arrombáveis, Painéis hackeáveis, Cargas térmicas

Suporte multilíngue

Totalmente traduzível com idiomas incluídos:

  • Inglês
  • Deutsch (Alemão)
  • Italiano (Italiano)
  • Français (Francês)
  • Español (Espanhol)
  • Polski (Polonês)

Adicione suas próprias traduções de idiomas por meio do arquivo de configuração de idioma.

Especificações técnicas

  • Desempenho (Resmon):
    • Ocioso: 0,00 ms
    • 13 roubos de carga ativos: ~0.01 ms
  • Estruturas: ESX (todas as versões) e QBCore (todas as versões)
  • Sincronização: Sincronização completa cliente-servidor para coordenação de assaltos em multiplayer
  • Integração com o Discord: Registros Discord integrados para todas as atividades de roubo
  • Item gas_mask: Duração e ID de tecido configuráveis para proteção contra gás letal

Requisitos

  • Estrutura: ESX ou QBCore (compatível com a versão do seu servidor)
  • Script de Abrir Cofre (créditos: VHall1) – dependência incluída
  • Script de Arrombamento (créditos: baguscodestudio) – dependência incluída
  • Criador de Portas – Apenas necessário para etapas relacionadas a portas (cargas térmicas, painéis hackeáveis, portas com fechadura); todas as outras funcionalidades funcionam sem isso

Instalação

  1. Baixe o pacote Robbery Creator da sua página de download do FiveMX
  2. Extraia todas as pastas de recursos para o seu servidor recursos diretório
  3. Instale as dependências necessárias (script de abrir cofre, script de arrombar fechaduras)
  4. Se estiver usando recursos de portas, instale o Doors Creator separadamente
  5. Adicionar garanta robberies_creator para o seu servidor.cfg
  6. Configure permissões ACE (veja abaixo)
  7. Reinicie o servidor e use /criador de roubos comando para começar a construir assaltos

Configuração de Permissão ACE (server.cfg)

add_ace group.admin robberies_creator allow    # Adicionar permissão ao grupo admin
# Também pode usar identifier.steam:steamid para jogadores individuais

add_principal identifier.license:SUA_LICENÇA_AQUI group.admin  # Adicione a si mesmo ao grupo admin

Se você esquecer seu identificador de licença, execute /criador de roubos no jogo – o script imprime as linhas de configuração exatas com sua licença para cópia e colagem fácil no server.cfg.

Lista de Verificação de Funcionalidades

  • ✅ Assaltos, etapas e passos infinitos com personalização total
  • ✅ Caminhos opcionais (abordagens silenciosas/barulhentas), alarmes, guardas, gás letal
  • ✅ Assalto de NPC com mecânicas de refém, recarga, lógica policial
  • ✅ Assaltos de carga com sistema de agendamento e planejamento
  • ✅ ESX & QBCore suporte ao framework
  • ✅ Discord registros de atividades para monitoramento do servidor
  • ✅ Desempenho de 0,00–0,01 ms no resmon
  • ✅ Construtor de menu in-game – sem necessidade de codificação
  • ✅ Coordenação multiplayer totalmente sincronizada
  • ✅ Seis idiomas incluídos (totalmente traduzível)

Perfeito para

  • Servidores Focados em Assaltos: Crie uma biblioteca de assaltos personalizados sem contratar desenvolvedores
  • Criminal Roleplay: Dê a grupos de crime organizado objetivos dinâmicos além de assaltos roteirizados
  • Proprietários do servidor: Construa e teste conteúdo de roubo usando apenas menus dentro do jogo
  • Conteúdo Dinâmico: Adicione novos assaltos facilmente quando os jogadores completarem o conteúdo existente
  • Utilização MLO: Transforme qualquer MLO personalizado em um local de roubo sem codificação

Exemplos de casos de uso

Assalto ao Banco Fleeca (3 Fases):

  • Fase 1: Hackeie o painel para desativar o alarme do cofre (opcional: arrombe a porta dos fundos para abordagem furtiva)
  • Etapa 2: Abra o cofre do vault, pegue os carrinhos de dinheiro (gás letal é ativado após 60 segundos)
  • Fase 3: Escape antes do bloqueio da polícia (limite de tempo: 5 minutos a partir do primeiro alarme)

Assalto à Galeria de Arte (Caminho furtivo):

  • Etapa 1: Arrombar acesso ao telhado (silencioso – sem alarme se bem-sucedido)
  • Fase 2: Corte e roube pinturas (os guardas patrulham, mas não detectarão se for furtivo)
  • Etapa 3: Fuga por rota pré-planejada (bônus de recompensa se nenhum alarme for acionado)

Interceptação de Carga (Móvel):

  • Modo Planejamento: Agende a rota de entrega do carro blindado para sexta-feira, 21h
  • Execução: Fure os pneus com faixa de pregos, perfure as portas de carga, fuja antes da resposta policial
  • Recompensas: Tabela de saque aleatório (armas, dinheiro ou itens de alto valor)

Pronto para construir seu próximo grande sucesso? Seja você está criando simples assaltos a conveniências ou elaborados assaltos a bancos em múltiplas etapas com equipes coordenadas, o Robbery Creator oferece a flexibilidade, desempenho e facilidade de uso para transformar qualquer local em seu servidor em uma oportunidade criminal dinâmica. Sem codificação, sem problemas de desempenho, possibilidades infinitas.

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Informação adicional

Framework

ESX, QBCore, QBOX