Marché CodeM — Système d'échange de joueurs

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CodeM Marketplace est un script de marketplace de joueur à joueur FiveM pour les serveurs ESX et QBCore où les joueurs listent, parcourent et achètent des articles avec des prix fixés par les vendeurs.

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CodeM Marketplace — Système de commerce entre joueurs FiveM aperçu de la ressource
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CodeM
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CodeM Marketplace — Système d'échange joueur à joueur pour FiveM

CodeM Marketplace est un script de marché complet piloté par les joueurs qui permet aux joueurs de votre serveur FiveM de lister, parcourir et acheter des articles directement entre eux. Créé par CodeM — un créateur vérifié par Rockstar Games / CFX.re avec plus de 204 000 téléchargements — ce script apporte une économie d'échange soignée en jeu à tout serveur ESX ou QBCore.

Les joueurs ouvrent le marché UI avec une seule commande, parcourent les annonces disponibles par catégorie et achètent des articles en utilisant la monnaie du jeu. Les vendeurs fixent leurs propres prix et gèrent leurs propres annonces. Toutes les transactions sont enregistrées dans les webhooks Discord pour la supervision des administrateurs du serveur.

Fonctionnalités

  • Échange joueur à joueur — Tout joueur peut mettre en vente des articles ; d'autres joueurs peuvent parcourir et acheter
  • Système de catégories — Articles triés dans des catégories configurables (Tout, Armure, Munitions, Armes, Autre + personnalisé)
  • Système de liste noire — Empêche certains articles (ex. argent, eau) d'apparaître dans les annonces
  • Intégration des stocks — Prend en charge ox_inventory, codem-inventory, qb_inventory, esx_inventory, qs_inventory
  • Journalisation des webhooks Discord — Enregistre automatiquement tous les événements d'ajout/suppression/achat sur votre serveur Discord
  • Nettoyage SQL automatique — Efface périodiquement les anciennes données de transaction pour alléger votre base de données
  • Unité monétaire personnalisée — Configurez $, €, ₺ ou tout symbole
  • Commande d'ouverture configurable — Par défaut /market, entièrement personnalisable
  • Prise en charge multi-framework — ESX (standard + ancien), QBCore (standard + ancien)
  • Système de notification personnalisé — Notifications natives ESX / QBCore, facilement interchangeables
  • Vue.js UI — Interface NUI fluide et réactive construite avec Vue 3 + Vuex
  • Notifications sonores — Signal sonore lors d'une nouvelle activité sur le marché
  • Support de l'image de profil — Joueurs affichés avec des avatars liés à Discord dans les logs
  • Lua 5.4 — Prise en charge complète de Lua 5.4 pour des performances maximales
  • Protection par séquestre — Les fichiers de configuration et d'utilitaires restent ouverts ; la logique principale est protégée

Ce qui est inclus

  • client/ — Lua côté client (logique principale + utilitaire)
  • server/ — Lua côté serveur (logique principale du serveur, fonctions modifiables, utilitaire)
  • config/ — Configuration entièrement modifiable (framework, pilote SQL, type d'inventaire, catégories, liste noire, notifications)
  • html/ — Interface Vue 3 NUI avec polices personnalisées Gilroy \/ SF Pro Rounded, CSS, son
  • marketplace.sql — Configuration simple de table SQL pour les annonces
  • fxmanifest.lua — Manifeste de ressource (version 1.0.3, Lua 5.4)

Compatibilité

| | Support | |—|—| | ESX | Oui (standard + ancien) | | QBCore | Oui (standard + ancien) | | ox_inventaire | Oui | | qb_inventory | Oui | | inventaire esx | Oui | | qs_inventory | Oui | | codem-inventaire | Oui | | SQL | oxmysql, ghmattimysql, mysql-async |

Installation

1. Extraire codem-marketplace dans votre dossier de ressources du serveur 2. Importer marketplace.sql 3. Configurer votre base de données config/config.lua (framework, type d'inventaire, pilote SQL, catégories) 4. Ajouter ensure codem-marketplace à votre server.cfg 5. Configurer optionnellement les URLs de webhook Discord dans server/editable.lua

> Dépendances: oxmysql (ou ghmattimysql \/ mysql-async), une ressource d'inventaire compatible, framework ESX ou QBCore

Par CodeM — Créateur d'actifs vérifié CFX.re · Plus de 204 000 téléchargements

CodeM Marketplace est un marché de joueur à joueur pour les serveurs ESX et QBCore. Les joueurs peuvent lister des articles à leurs propres prix, parcourir les catégories et acheter les offres disponibles.

Caractéristiques principales

  • Catégories d'articles et liste noire configurables
  • Support des inventaires courants ESX et QBCore
  • Symbole de devise et commande de marché configurables
  • Journalisation Discord pour les événements de liste et d'achat
  • Interface basée sur Vue réactive

Informations complémentaires

Framework

ESX, QBCore

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