Explication:
Ce script est un ensemble de jeux de hasard, dans lesquels le joueur peut dépenser de l'argent à la recherche d'un bon prix.
Cadre: ESX/QB/VRP/AUTONOMIQUE
Fonctionnalités
- Accès au code complet du script.
- Aucun blocage IP.
- Nous utilisons FiveM Assets, pour les futures mises à jour de scripts, sans cryptage.
- Il prend en charge ESX, QBCore et VRP. Si vous utilisez un framework différent, vous pouvez facilement le configurer dans le fichier Framework_Standalone.lua.
- Vous pouvez facilement traduire l'interface graphique et configurer le script dans le fichier Config.lua
- Au total, le scénario comporte 4 jeux
- Le propriétaire du serveur peut choisir de donner des récompenses en espèces, en objets ou en armes.
- Le propriétaire du serveur peut désactiver n'importe lequel des jeux.
- Pour éviter les pirates informatiques, le script crée des sessions côté serveur dans le but d'empêcher quelqu'un de gagner des récompenses sans réellement jouer et payer.
- Il s'intègre aux Webhooks de Discord, créant ainsi un système de journal pour vérifier la création des sessions, qui a perdu et qui a gagné une partie.
Sécurité
Nous savons que les pirates informatiques suscitent de vives inquiétudes. Pour les éviter, le script crée des sessions et simule la partie côté serveur. Ainsi, un joueur ne reçoit sa récompense que s'il a remporté la partie côté serveur. Même si un pirate tente d'appeler un événement depuis le serveur, il sera bloqué et n'en tirera aucun bénéfice, car le script vérifie les sessions et les parties avant de remettre une récompense à un joueur. le serveur sera alerté chaque fois que quelqu'un effectue toute activité suspecte dans le script.
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