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De vraies menottes
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Brassard électronique

Suivi du criminel grâce au GPS

Choquer le criminel

On ne peut pas menotter le criminel sans qu'il se rende

Menottes spéciales pour la police et les criminels

Conceptions d'accessoires spéciaux

Attacher les pieds du personnage

Mettre un sac sur la tête du personnage

Collez du ruban adhésif sur la bouche du personnage et mettez de l'argent dans sa bouche.

Déplacer le personnage

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Description

Fichier de configuration

Configuration = {}

Config.CuffItem = 'manchette'
Config.CuffKeysItem = 'cuff_keys'
Config.RopeItem = 'corde'
Config.BagToHeadItem = 'sac à tête'
Config.ElectronicCuffItem = 'electrocuff'
Config.ElectronicCuffTrackerItem = 'electrocufftracker'

Config.OpenMenuKey = 167 –f6
Config.InventoryOpenKey = 289 — Désactive cette entrée lorsque l'utilisateur est menotté
Config.DisableWhenUserCuffed = {289, 37, 192, 204, 211, 349} — Désactive ces entrées lorsque l'utilisateur est menotté

Config.HandcuffIMG = 'https://raw.githubusercontent.com/0resmon/db/main/img/black.png'
Config.HandcuffDefaultIMG = 'https://raw.githubusercontent.com/0resmon/db/main/img/prop_chrome_03.png'
Config.HandcuffSound = 'https://raw.githubusercontent.com/0resmon/db/main/sound/handcuff.mp3'

Config.RealtimeGPS = true — AVERTISSEMENT : l'activation de cette option activera le GPS en temps réel au lieu de simplement marquer l'emplacement GPS sur la tablette, mais cela peut entraîner une utilisation importante de CPS/RAM côté client et côté serveur.
Config.RealtimeGPSRefreshMS = 1000 — AVERTISSEMENT : cette option affecte directement l'utilisation du processeur/de la mémoire RAM, alors soyez prudent lorsque vous la modifiez ! Elle contrôle la vitesse à laquelle le GPS se rafraîchit.

Config.TestMode = faux

Config.GetClosestPlayer = fonction()
renvoie ESX.Game.GetClosestPlayer()
fin

Configuration.Lang = {
[« no_one_nearby »] = « Les Finlandais sont à proximité »,
[« no_one_nearby_cuff »] = « Les Finlandais sont à proximité de quelqu'un qui peut faire un handbojor »,
[“no_one_nearby_cuff2”] = “han måste räcka upp händerna”,
[« menu_title »] = « Åtgärdsmeny »,
[« put_bag »] = « Ta bort påsen på huvudet »,
["arac_bin"] = "Sätt in spelaren i bilen",
[« arac_in »] = « Pour jouer au bilen »,
[« bacak_coz »] = « Lös upp repet på benet »,
[«bant_cikar»] = «Ta på/av tejpen i munnen»,
[«tasi»] = «Flytta spelare»,
[« birak »] = « Släpp spelare »,
["tape_type"] = "Välj bandtyp",
["bant"] = "Noir tejp",
["argent"] = "Contanter",
}

Config.MenuElements = {

{ valeur = "arac_bin", label = Config.Lang["arac_bin"] },
{ valeur = « arac_in », étiquette = Config.Lang[« arac_in »] },
{ valeur = « bacak_coz », label = Config.Lang[« bacak_coz »] },
{ valeur = "bant_cikar", label = Config.Lang["bant_cikar"] },
{ valeur = "tasi", label = Config.Lang["tasi"] },
{ valeur = "birak", label = Config.Lang["birak"] }
}

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