Valable une seule fois par client sur les commandes passées à partir du $10.
De vraies menottes
Le prix initial était : $54.99.$36.99Le prix actuel est : $36.99.
Brassard électronique
Suivi du criminel grâce au GPS
Choquer le criminel
On ne peut pas menotter le criminel sans qu'il se rende
Menottes spéciales pour la police et les criminels
Conceptions d'accessoires spéciaux
Attacher les pieds du personnage
Mettre un sac sur la tête du personnage
Collez du ruban adhésif sur la bouche du personnage et mettez de l'argent dans sa bouche.
Déplacer le personnage
Faire monter le personnage dans la voiture
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Fichier de configuration
Configuration = {}
Config.CuffItem = 'manchette'
Config.CuffKeysItem = 'cuff_keys'
Config.RopeItem = 'corde'
Config.BagToHeadItem = 'sac à tête'
Config.ElectronicCuffItem = 'electrocuff'
Config.ElectronicCuffTrackerItem = 'electrocufftracker'
Config.OpenMenuKey = 167 –f6
Config.InventoryOpenKey = 289 — Désactive cette entrée lorsque l'utilisateur est menotté
Config.DisableWhenUserCuffed = {289, 37, 192, 204, 211, 349} — Désactive ces entrées lorsque l'utilisateur est menotté
Config.HandcuffIMG = 'https://raw.githubusercontent.com/0resmon/db/main/img/black.png'
Config.HandcuffDefaultIMG = 'https://raw.githubusercontent.com/0resmon/db/main/img/prop_chrome_03.png'
Config.HandcuffSound = 'https://raw.githubusercontent.com/0resmon/db/main/sound/handcuff.mp3'
Config.RealtimeGPS = true — AVERTISSEMENT : l'activation de cette option activera le GPS en temps réel au lieu de simplement marquer l'emplacement GPS sur la tablette, mais cela peut entraîner une utilisation importante de CPS/RAM côté client et côté serveur.
Config.RealtimeGPSRefreshMS = 1000 — AVERTISSEMENT : cette option affecte directement l'utilisation du processeur/de la mémoire RAM, alors soyez prudent lorsque vous la modifiez ! Elle contrôle la vitesse à laquelle le GPS se rafraîchit.
Config.TestMode = faux
Config.GetClosestPlayer = fonction()
renvoie ESX.Game.GetClosestPlayer()
fin
Configuration.Lang = {
[« no_one_nearby »] = « Les Finlandais sont à proximité »,
[« no_one_nearby_cuff »] = « Les Finlandais sont à proximité de quelqu'un qui peut faire un handbojor »,
[“no_one_nearby_cuff2”] = “han måste räcka upp händerna”,
[« menu_title »] = « Åtgärdsmeny »,
[« put_bag »] = « Ta bort påsen på huvudet »,
["arac_bin"] = "Sätt in spelaren i bilen",
[« arac_in »] = « Pour jouer au bilen »,
[« bacak_coz »] = « Lös upp repet på benet »,
[«bant_cikar»] = «Ta på/av tejpen i munnen»,
[«tasi»] = «Flytta spelare»,
[« birak »] = « Släpp spelare »,
["tape_type"] = "Välj bandtyp",
["bant"] = "Noir tejp",
["argent"] = "Contanter",
}
Config.MenuElements = {
{ valeur = "arac_bin", label = Config.Lang["arac_bin"] },
{ valeur = « arac_in », étiquette = Config.Lang[« arac_in »] },
{ valeur = « bacak_coz », label = Config.Lang[« bacak_coz »] },
{ valeur = "bant_cikar", label = Config.Lang["bant_cikar"] },
{ valeur = "tasi", label = Config.Lang["tasi"] },
{ valeur = "birak", label = Config.Lang["birak"] }
}
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