Valable une seule fois par client sur les commandes passées à partir du $10.
Dommages corporels V2 [ ESX / QBCore / STANDALONE ]
Le prix initial était : $28.99.$18.99Le prix actuel est : $18.99.
Ceci est la deuxième version de mon Scénario de dommages corporels, avec de nouvelles améliorations, une nouvelle interface graphique, y compris l'ancienne et la version classique qui n'était pas publiée dans la version précédente et quelques fonctionnalités supplémentaires.
Eh bien, ce script a été développé pour le serveur Roleplay afin d'avoir une plus grande immersion avec les médecins.
Cependant, ce script peut être utilisé sur n'importe quel type de serveur, par exemple les serveurs ZUMBI, soyez créatif.
Il montre au joueur les dégâts qu'il a subis, quels dégâts il a subis, s'il est blessé, abattu, coupé, frappé, noyé, écrasé, explosé, tombé et bien plus encore.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Interface graphique :
- Le script dispose de 3 types d'interface, vous pouvez choisir celui que vous préférez.
- Modèle : nouveau

- Modèle : classique

- Modèle : ancien

- Le modèle d'interface graphique peut être facilement modifié dans Configuration.lua
- Vous pouvez définir la position du corps sur l'écran x, y comme vous le souhaitez, si vous l'aimez centré, dans le coin, plus haut ou plus bas, placez-le comme vous le souhaitez.
- Vous pouvez définir la taille de l'« échelle » de l'interface graphique, mais toute valeur supérieure à 1,0 peut sembler étrange.
- L'ensemble de l'interface peut être traduit facilement dans la configuration.
- Pour accéder aux informations de la nouvelle interface classique, il faut appuyer sur H pour activer le focus (souris) et ainsi pouvoir mieux visualiser les informations et appuyer sur les touches.
Commandes:
- Il y a deux commandes, /santé et /diag
- /santé – Affiche les informations sur les dégâts subis.
- /diag – Affiche les informations sur les dégâts subis par le joueur à côté de vous.
- Ces deux commandes peuvent être facilement modifiées dans Configuration.lua
Ressources:
- Les informations de l'interface graphique sont réinitialisées une fois que la santé maximale du joueur est restaurée.
- L’image corporelle change automatiquement si le piéton est un homme ou une femme.
- Pour fermer l'interface graphique, il suffit de retaper la commande ou d'appuyer sur ESC, SUPPR, RETOUR ARRIÈRE ou sur le bouton droit de la souris.
- Indique diverses blessures (ecchymoses, coups de feu, coupures et coups de poing).

- Indique la cause du décès

- Lorsque vous éliminez un joueur, si cette option est activée, l'interface graphique s'ouvrira automatiquement, affichant les informations sur les dégâts du joueur que vous avez éliminé.

- En mourant, si cette option est activée, un effet flash apparaîtra sur votre écran pendant quelques secondes.

- Lorsque vous subissez des dégâts, si cette option est activée, un effet de tremblement apparaîtra sur l'écran à chaque dégât subi.

Base de données:
- Ce script a désormais enregistré les diagnostics du joueur.
- Vous pouvez désactiver cette fonction dans Configuration.lua.
- Vous pouvez définir le nombre de diagnostics que chaque joueur peut avoir.
- Lorsque la limite de diagnostic est dépassée, le script supprimera le diagnostic le plus ancien du lecteur et ajoutera le nouveau.
- C'est intéressant, car dans le jeu de rôle médical, vous pouvez avoir des dossiers médicaux, des données des joueurs à l'hôpital, par exemple.
Base de données vidéo YouTube
Dommages à l'écran :
- Le script a deux types de dégâts d'affichage, un propre GTA et un HTML personnalisé.
- GTA – En utilisant cet écran, la résolution sera un peu élevée, mais cela n'affecte pas le FPS.
- HTML personnalisé – En utilisant cet affichage, vous aurez une résolution plus faible, cela n'affecte pas les FPS.
- Vous pouvez choisir ce que vous préférez.
Affichage des dégâts – GTA
- Vous pouvez définir la couleur que vous souhaitez ou la laisser en mode RVB
- Vous pouvez choisir certains types d’affichage que vous souhaitez afficher sur l’écran.


Affichage des dommages – HTML personnalisé
- Vous pouvez définir la couleur que vous souhaitez ou la laisser en mode RVB
- Vous pouvez choisir certains types d’affichage que vous souhaitez afficher sur l’écran.


- Lors de l'élimination d'un joueur/piéton, « DEAD » apparaît sur l'écran, cette option peut être désactivée dans Config.lua

- Affichage des dégâts de Resmon – GTA

- Dommages causés par l'affichage Resmon – HTML personnalisé


- Resmon est inactif et subit des dégâts

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