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Construire le flux de travail mécanique comme un seul système
Les ressources de mécanique peuvent combiner les réparations, les améliorations, la facturation, l'artisanat, les ponts élévateurs et la gestion des employés. Comparez la portée exacte des fonctionnalités avant d'acheter, car tous les packages ne remplacent pas les mêmes parties d'un framework. Documentez d'abord le format actuel des propriétés du véhicule. La ressource doit correspondre à vos véhicules, à la configuration du garage, à l'économie et à l'emplacement de l'atelier utilisé par les joueurs.
- Vérifiez la version du framework, la configuration des jobs et les dépendances requises.
- Vérifiez les propriétés de véhicule prises en charge, les données de mise à niveau et le flux de facturation.
- Examinez les intégrations avec les ressources d'inventaire, de ciblage et de garage.
- Tester les modifications enregistrées, la facturation et les redémarrages par rapport à une copie actuelle protégée de la base de données de production.
Voir l'archive parente pour plus d'informations FiveM systèmes d'emploi. Complétez la boucle de véhicules avec scripts garage, comparer les actifs sous FiveM véhicules, ou choisir un emplacement d'atelier dans le concessionnaire automobile MLO archive.