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[ESX] Travail de cueilleur de fruits

Le prix initial était : $15.99.Le prix actuel est : $12.99.

Inactif – 0,01 ms
Pendant le travail – 0,06 ms

(i5 8600k, RTX 2080S, 16 Go de RAM)

CARACTÉRISTIQUES:
Script optimisé
Code ouvert
Pas de verrouillage IP

CONFIGURATION :
CarModelName – changement possible de véhicule au travail
DepositPrice – possibilité de modifier le prix du véhicule de dépôt
Versement – changement possible de paiement pour le travail
Lieux – possibilité de changement des coordonnées de lieux
Taches – changement possible de la collection de fruits
Vêtements – changement éventuel des vêtements de travail

DÉPENDANCES :
pNotifier
rprogrès

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Catégorie :
Commande sécurisée garantie
  • Qualité supérieure
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Description

Emploi de cueilleur de fruits ESX – Système de récolte de fruits en verger

Ajoutez une dimension de jeu de rôle de cueillette de fruits à votre serveur FiveM grâce à ESX Fruit Picker Job, un emploi agricole simple et captivant qui permet aux joueurs de gagner de l'argent en cueillant des fruits dans les vergers et les champs. Ce script propose des mécaniques de cueillette interactives : les joueurs se rendent sur les arbres ou arbustes désignés, récoltent les fruits via des mini-jeux ou des actions chronométrées, remplissent leur inventaire et vendent leur récolte. Idéal pour les serveurs recherchant des emplois légaux accessibles à tous, le poste de cueilleur de fruits offre un revenu stable grâce au travail manuel, sans nécessiter de mécaniques complexes ni d'équipement particulier.

Ce qui est inclus

ESX Fruit Picker Job propose un système de récolte de fruits simple et intuitif. Les joueurs pointent à leur arrivée au verger ou à la ferme, reçoivent les instructions de cueillette, se rendent aux arbres ou arbustes fruitiers indiqués sur la carte, interagissent avec les plantes pour récolter les fruits grâce à des actions chronométrées ou des mini-jeux simples, stockent leurs fruits dans leur inventaire jusqu'à ce qu'il soit plein, retournent au dépôt pour vendre leur récolte et sont payés en fonction de la quantité cueillie. Le système inclut plusieurs types de fruits (pommes, oranges, baies), des horaires de cueillette et des tarifs de rémunération configurables, la gestion des stocks et la possibilité d'utiliser des véhicules pour transporter les fruits cueillis.

Caractéristiques principales

  • Cueillette de fruits simple – Mécanismes faciles à apprendre
  • Plusieurs types de fruits – Pommes, oranges, baies, etc.
  • Récolte interactive – Actions chronométrées ou mini-jeux
  • Rémunération basée sur la quantité – Gagnez par fruit cueilli
  • Emplacements des vergers – Plusieurs emplacements de cueillette
  • Assistance aux véhicules – Transport des fruits récoltés
  • Emploi de débutant – Aucun équipement ni exigence requis
  • Intégration ESX – Fonctionne avec le système de tâches ESX

Parfait pour

  • Serveurs ayant besoin d'emplois juridiques simples
  • opportunités de revenus pour les débutants
  • Serveurs agricoles et d'élevage
  • nouveaux emplois de débutant pour les joueurs

Comment fonctionne le travail

La cueillette des fruits se déroule de manière simple et accessible aux nouveaux joueurs. Ils se rendent d'abord au verger indiqué sur leur carte. Au point de départ, ils interagissent avec le PNJ responsable ou le tableau d'affichage pour pointer et recevoir leur mission de cueilleur. Une fois la cueillette activée, le système affiche les arbres et arbustes fruitiers marqués dans la zone du verger où la récolte est possible.

Les joueurs s'approchent d'un arbre fruitier et appuient sur la touche d'interaction pour commencer la cueillette. Une barre de progression ou un mini-jeu s'affiche (selon la configuration), simulant la récolte manuelle des fruits. Une fois la cueillette terminée, les fruits sont ajoutés à l'inventaire du joueur. Ce processus se répète jusqu'à ce que l'inventaire soit plein ou que le joueur décide de vendre sa récolte.

Une fois prêts à encaisser le paiement, les joueurs retournent au dépôt ou au point de collecte. En interagissant avec le PNJ acheteur, un menu de vente s'affiche, indiquant le stock de fruits disponible et le montant total à payer en fonction de la quantité. Après confirmation, les fruits sont retirés de l'inventaire et l'argent est crédité sur le compte du joueur. Ce cycle peut ensuite se répéter pour générer des revenus en continu.

Détails techniques

  • Impact sur les performances – Minimal (0,00 ms en veille, 0,01-0,02 ms en activité)
  • Emplacements configurables – Ajoutez ou supprimez facilement des zones de verger
  • Taux de rémunération variables – Fixer les revenus par fruit cueilli
  • Choisir les paramètres horaires – Contrôler la durée des récoltes pour un équilibre
  • Intégration des stocks – Compatible avec les systèmes d'inventaire ESX
  • Personnalisation de Blip – Marqueurs de carte personnalisés pour les vergers
  • Prise en charge multilingue – Comprend des options de traduction

Équilibre économique pour les propriétaires de serveurs

Le métier de cueilleur de fruits est conçu comme une source de revenus légale et accessible à tous, offrant des gains réguliers mais modestes. Une configuration typique rapporte $3-5 par fruit cueilli, avec un temps de récolte de 5 à 8 secondes par fruit. Cela représente un revenu horaire d'environ $200-400, ce qui le rend idéal pour les nouveaux joueurs découvrant le serveur, tout en préservant l'équilibre économique face aux métiers plus avancés.

Les administrateurs de serveurs peuvent facilement ajuster ces valeurs dans le fichier de configuration pour les adapter à leur économie. Des variétés de fruits de qualité supérieure, mieux rémunérées, peuvent être ajoutées pour créer une progression au sein même du travail. Certains serveurs mettent en place des bonus saisonniers ou des multiplicateurs liés à la météo afin de diversifier le travail et d'inciter les joueurs à s'y adonner à différents moments.

Intégration avec d'autres systèmes

Au-delà de la simple récolte, le métier de cueilleur de fruits s'intègre parfaitement aux autres systèmes du serveur. Les fruits cueillis peuvent servir d'ingrédients dans les recettes, permettant aux joueurs de les transformer en confitures, jus ou pâtisseries pour générer des revenus supplémentaires. Les restaurants et cafés peuvent acheter des fruits aux cueilleurs pour élaborer leurs plats, établissant ainsi un commerce entre joueurs.

Certains serveurs combinent la cueillette de fruits avec des scripts agricoles, permettant aux joueurs de posséder des vergers et d'embaucher d'autres joueurs comme cueilleurs. Cela crée des opportunités de gestion d'entreprise et des scénarios de jeu de rôle employeur-employé. La simplicité de cette activité la rend idéale pour les programmes de réinsertion dans les prisons, où les détenus peuvent travailler à la cueillette de fruits dans le cadre de leur peine.

Pourquoi les nouveaux joueurs adorent ce poste

La cueillette de fruits est un emploi idéal pour débuter, car elle ne nécessite aucun investissement ni prérequis. Contrairement aux emplois de taxi ou de livraison qui requièrent un véhicule, ou aux métiers de mécanicien qui exigent des outils et des connaissances, la cueillette de fruits ne requiert que le personnage du joueur et une interaction basique. L'apprentissage est quasi instantané : si vous savez marcher et appuyer sur une touche, vous pouvez gagner de l'argent.

La nature répétitive du jeu est un atout pour les nouveaux joueurs qui apprennent encore les règles, les commandes et la navigation du serveur. Tout en récoltant des fruits, ils peuvent poser des questions dans le chat, consulter les informations du serveur ou simplement se familiariser avec le gameplay. Sans pression pour se précipiter ou jouer parfaitement, c'est une introduction sereine à l'économie du serveur et au système de métiers.

Installation

  1. Téléchargez et extrayez le fichier dans le dossier des ressources.
  2. Ajouter des articles de fruits à la base de données d'articles ESX
  3. Configurer l'emplacement des vergers et les tarifs de rémunération
  4. Ajouter la tâche de cueilleur de fruits à la table des tâches ESX
  5. Ajoutez ces modifications au fichier server.cfg et redémarrez le serveur.

Compatibilité du framework

  • ESX – Conçu pour l'infrastructure ESX
  • QBCore – Non compatible (spécifique à ESX)

Exemple de configuration

Le fichier de configuration permet aux administrateurs de serveur de personnaliser chaque aspect de la cueillette des fruits. Les vergers peuvent être placés n'importe où sur la carte, avec des coordonnées et des tailles de zone personnalisables. Chaque type de fruit peut avoir sa propre période de cueillette, son prix de vente et son nom. Le nombre d'arbres par verger, les temps de réapparition et les limites de capacité de l'inventaire sont tous ajustables.

Les paramètres d'affichage des vergers sur la carte permettent de contrôler leur apparence : icônes, couleurs et étiquettes. Les conditions d'accès aux vergers peuvent être définies pour limiter la cueillette à certains niveaux de qualification ESX, ou être ouvertes à tous les joueurs. Les paiements peuvent être effectués par dépôt direct ou via les comptes de la société pour les vergers appartenant à des entreprises.

Ce qui le distingue

Le job Cueilleur de fruits ESX remplit parfaitement son rôle : un job d'entrée de gamme simple et fiable, prêt à l'emploi. Sans superflu ni systèmes complexes, il propose une mécanique de récolte de fruits épurée et parfaitement intégrée à ESX. Sa configuration flexible lui permet de s'adapter à tous les serveurs, du roleplay occasionnel à la survie hardcore.

Contrairement aux systèmes agricoles complexes qui nécessitent la propriété des terres, la plantation des semences et la gestion des cultures, ce script se concentre uniquement sur la récolte. Cette simplicité le rend accessible tout en offrant une expérience de jeu de rôle enrichissante. Les joueurs peuvent discuter pendant la récolte, organiser des événements de récolte en groupe, ou simplement se détendre et gagner un peu d'argent de départ en explorant le serveur.

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