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Commande FOV de FiveM : Modifier le champ de vision avec F8

Réponse rapide : ouvrir la console FiveM avec F8 et tester la commande de profil client champ_fps_profile avec une valeur qui vous convient. Il s'agit d'un paramètre côté joueur. Un administrateur de serveur ne doit pas garantir qu'une seule ligne du fichier server.cfg puisse imposer un champ de vision à tous les joueurs.

Dernière mise à jour : 25 juin 2026

Commande de base

profil_fpsFieldOfView 85

Commencez par une valeur modeste, puis testez la conduite, la visée et les déplacements en vue subjective. Si la vue vous semble déformée, diminuez la valeur. Si le problème persiste, vérifiez la version du jeu, les restrictions du serveur ou si la caméra testée est contrôlée par un script.

Comment ouvrir la console FiveM

  1. Rejoignez un serveur ou ouvrez FiveM.
  2. Presse F8.
  3. Collez la commande et appuyez sur Entrée.
  4. Retournez dans le jeu et testez la vue à la première personne.

La documentation officielle des commandes client de Cfx.re confirme que la console client FiveM s'ouvre avec F8 et est utilisé pour les commandes côté client.

Bonnes valeurs de test

Plage de valeurs Cas d’utilisation
70 à 80 Légère augmentation, généralement plus facile à gérer pour les joueurs sensibles au mouvement.
80 à 90 Plage de test commune pour une visibilité subjective plus large.
90+ Peut sembler étiré. À tester avant de le conserver.

Ce que les propriétaires de serveurs peuvent et ne peuvent pas faire

Les administrateurs de serveurs peuvent documenter la commande pour les joueurs, éviter les scripts de caméra qui interfèrent avec les paramètres des joueurs et tester leurs ressources avec différentes valeurs de champ de vision. Ils ne doivent pas affirmer qu'une ressource serveur standard peut imposer systématiquement la préférence de caméra de chaque joueur.

Lorsque le champ de vision ne change pas

  • Une ressource de caméra personnalisée peut remplacer la caméra de jeu normale.
  • Cette commande peut ne pas affecter le mode caméra spécifique que vous testez.
  • Le serveur peut utiliser des scripts qui verrouillent la perspective ou le comportement de la caméra.
  • Il se peut que les paramètres de votre client nécessitent un redémarrage après les tests.

Un champ de vision plus large peut révéler plus de détails dans la scène et peut s'avérer plus gourmand en ressources sur les PC bas de gamme. Si les joueurs signalent des baisses de FPS après avoir modifié les paramètres d'affichage, associez cette option à… Guide FiveM FPS et Guide Resmon.

FAQ

Le paramètre profile_fpsFieldOfView est-il un paramètre du fichier server.cfg ?

Non. Considérez cela comme un paramètre de console/profil du joueur, et non comme une modification du fichier server.cfg à l'échelle du serveur.

Un script peut-il modifier le champ de vision d'une caméra personnalisée ?

Les scripts qui créent des caméras peuvent utiliser des fonctions natives de caméra telles que SetCamFov. Cela diffère de la modification de la caméra de jeu par défaut de chaque joueur.

Si vous gérez un serveur, donnez aux joueurs des instructions courtes plutôt qu'un message vague du type “ modifiez votre champ de vision ”. Dites-leur d'ouvrir la touche F8, de tester une valeur, de se reconnecter si nécessaire et d'éviter les valeurs extrêmes qui rendent la conduite ou la visée plus difficiles.

Ouvrez F8 et exécutez : profile_fpsFieldOfView 85. Testez la vue à la première personne. Diminuez la valeur si la vue semble étirée.

Scripts de caméra et champ de vision

Certains serveurs de jeu de rôle utilisent des caméras personnalisées pour les caméras corporelles, les cinématiques, les drones, la vidéosurveillance, les véhicules ou les scènes cinématiques. Ces caméras peuvent avoir leur propre champ de vision. Si un joueur indique que la commande fonctionne en vue normale mais pas avec une caméra scriptée, examinez la ressource de la caméra plutôt que de modifier les instructions générales du joueur.

Ce qu'il faut éviter

  • Ne recommandez pas par défaut des valeurs racoleuses extrêmes.
  • N'affirmez pas que cela corrige les problèmes de faible nombre d'images par seconde. Un champ de vision plus large peut donner l'impression de performances encore plus dégradées sur les ordinateurs peu puissants.
  • N'ajoutez pas de scripts de champ de vision aléatoires à moins de savoir quelle caméra ils affectent.
  • Ne présentez pas une commande de profil de joueur comme un paramètre de sécurité global du serveur.

Notes d'assistance aux joueurs

Si vous gérez un serveur, donnez aux joueurs une valeur modeste à tester et expliquez que le FOV est un paramètre de confort client, et non une solution pour les FPS. Des valeurs extrêmement larges peuvent rendre la conduite, la visée et les intérieurs déformés. Si un script de caméra personnalisé ignore ce paramètre, inspectez cette ressource de caméra plutôt que de modifier les instructions générales pour les joueurs.

Ouvrez F8
Exécutez : profile_fpsFieldOfView 85
Testez la vue à la première personne
Réduisez-la si l'image semble étirée

Ce qu'il ne faut pas promettre

Ne dites pas aux joueurs qu'une seule valeur de FOV résoudra les FPS, le recul, les scripts de caméra ou les performances du serveur. Le FOV concerne principalement le confort et la visibilité. Si un joueur signale des saccades, utilisez les vérifications FPS et Resmon. Si un joueur signale une caméra défectueuse, inspectez le script qui crée la caméra.

Pour le support public, gardez la recommandation modeste et réversible. Un joueur doit pouvoir tester une valeur, décider si elle est plus confortable et l'annuler sans modifier des réglages sans rapport.

Si vous maintenez de la documentation, montrez la commande et le conseil de réinitialisation ensemble afin que les joueurs ne conservent pas une valeur qu'ils n'aiment pas.

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