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FiveM et txAdmin : Comment bannir un joueur

Prérequis

  • txAdmin installé et configuré sur votre serveur FiveM
  • Autorisations d'administrateur ou de modérateur dans txAdmin
  • Identifiant du joueur (ID Steam, ID Discord, ID FiveM ou ID en jeu)

Méthode 1 : Interdiction via la console en direct

  1. Accédez à votre panneau txAdmin via votre navigateur Web
  2. Accéder à Console en direct dans la barre latérale gauche
  3. Localiser le joueur dans la liste des joueurs connectés
  4. Cliquez sur le nom du joueur pour ouvrir son menu d'action
  5. Sélectionner Interdire le joueur
  6. Remplissez le formulaire d'interdiction :
    • Durée: Sélectionnez permanent ou temporaire (précisez les heures/jours)
    • Raison: Saisissez une raison d'interdiction claire
    • Note: Ajouter des notes internes (facultatif)
  7. Cliquez Confirmer l'interdiction

Méthode 2 : Interdiction via la page des joueurs

  1. Accéder à Joueurs dans la barre latérale gauche
  2. Recherchez le joueur en utilisant :
    • Nom d'utilisateur
    • Tout identifiant (Steam/Discord/Licence)
    • Adresse IP (si activée)
  3. Cliquez sur la ligne du joueur pour ouvrir son profil
  4. Cliquez Interdire le joueur bouton
  5. Remplissez le formulaire d'interdiction comme décrit ci-dessus

Méthode 3 : bannir les joueurs hors ligne

  1. Aller à JoueursActesInterdire le joueur
  2. Saisissez manuellement l'identifiant du joueur :
    • Vapeur: vapeur:110000xxxxxxxxx
    • Discorde: discord:xxxxxxxxxxxxxxxxxx
    • CinqM : fivem:xxxxxx
    • Licence: licence : xxxxxxxxxxxxxxxx
  3. Remplissez les détails de l'interdiction et confirmez

Méthode 4 : commandes en jeu

Exécutez dans la console du serveur ou dans le chat du jeu (avec les autorisations appropriées) :

/txaBan [ID du joueur] [durée] [raison]

Exemples :

/txaBan 247 permanent « Tricherie - Aimbot » /txaBan 32 7j « Comportement toxique - Première infraction » /txaBan 105 12h « RDM - Incidents multiples »

Formats de durée :

  • Permanent: permanent ou permanent
  • Heures: 1h, 24h
  • Jours: 1j, 7j, 30 jours

Options de configuration de l'interdiction

Paramètres d'interdiction globale

  1. Accéder à ParamètresModèles d'interdiction
  2. Configurer:
    • Durée d'interdiction par défaut
    • Raisons d'interdiction prédéfinies
    • Modèle de message d'interdiction
    • Interdiction de l'ID matériel (si activé)

Priorité des identifiants d'interdiction

txAdmin interdit les identifiants multiples par défaut :

  1. ID matériels (les plus efficaces)
  2. Identifiant Steam
  3. Licence FiveM
  4. Identifiant Xbox Live
  5. Identifiant Discord
  6. Adresse IP (facultatif, non recommandé)

Vérification et gestion des interdictions

Vérifier les interdictions actives

  1. Aller à JoueursInterdictions
  2. Afficher toutes les interdictions actives avec :
    • Identifiants des joueurs
    • Motif de l'interdiction
    • Administrateur qui a émis l'interdiction
    • Date/heure d'expiration

Révoquer une interdiction

  1. Accéder à JoueursInterdictions
  2. Trouver le joueur banni
  3. Cliquez Révoquer l'interdiction
  4. Fournir un motif de révocation
  5. Confirmer l'action

Considérations importantes

Prévention de l'évasion des interdictions

  • Activer ID du matériel interdiction dans les paramètres
  • Utilisez plusieurs identifiants lorsque cela est possible
  • Surveiller l'utilisation du VPN si les interdictions IP sont activées
  • Rechercher des comptes alternatifs avec des identifiants partagés

Documentation d'interdiction

Toujours inclure dans les raisons de l'interdiction :

  • Règle spécifique violée
  • Type de preuve (vidéo/capture d'écran/journaux)
  • Date/heure de l'incident
  • Niveau de gravité

Exemple : « Règle 2.1 – VDM – Preuve vidéo #4521 – 2024-03-15 14:30 – Deuxième infraction »

Processus d'appel

Configurez les messages d'interdiction pour inclure :

  • Appel discord/site web
  • Identifiant d'interdiction pour référence
  • Temps de réponse attendu

Dépannage

Erreur « Autorisations insuffisantes »

  • Vérifiez que votre rôle txAdmin dispose des autorisations d'interdiction
  • Vérifiez si le joueur ciblé a un niveau d'immunité plus élevé
  • Assurez-vous que vous êtes correctement connecté à txAdmin

L'interdiction ne prend pas effet

  1. Vérifiez si le joueur s'est déconnecté avant que l'interdiction ne soit traitée
  2. Vérifiez que tous les identifiants ont été capturés
  3. Redémarrer le moniteur de ressources : /redémarrer le moniteur
  4. Vérifiez les journaux txAdmin pour les erreurs

Un joueur rejoint l'équipe malgré une interdiction

  • Confirmer que l'interdiction de l'ID matériel est activée
  • Vérifiez si le joueur utilise un VPN/proxy
  • Vérifiez que l'interdiction n'a pas été révoquée accidentellement
  • Examiner la liste d'interdiction pour les entrées en double

Notes de performance

  • Les interdictions sont vérifiées lors de la tentative de connexion (impact minimal sur le serveur)
  • La liste d'interdiction est mise en cache en mémoire
  • Les grandes listes d'interdiction (> 10 000) peuvent augmenter le temps de chargement initial
  • Nettoyage régulier de la liste des interdictions recommandé pour les interdictions expirées

Référence: Documentation txAdmin v7.0.0

Liste de contrôle pratique

Utilisez ce guide comme liste de vérification avant de modifier un serveur FiveM en production. Assurez-vous de la version actuelle des artefacts serveur, de la version du framework, des dépendances des ressources, des modifications de la base de données et des fichiers côté client avant d'appliquer la modification.

  • Sauvegardez les fichiers de configuration et les tables de base de données concernés.
  • Appliquez d'abord la modification sur un serveur de test.
  • Surveillez la console du serveur et la console F8 du client pour détecter les erreurs.
  • Vérifiez si la modification affecte les emplois, l'inventaire, les véhicules, les cartes, la voix, les autorisations ou les données des joueurs.
  • Documentez précisément le fichier, la commande ou le paramètre que vous avez modifié afin de pouvoir le rétablir rapidement.

Tests avant production

Après le premier test, connectez-vous avec un compte joueur standard et répétez le processus du point de vue du joueur. Si le sujet concerne les performances, effectuez des mesures avant et après en conservant le même nombre de joueurs, le même parcours et les mêmes ressources. Si le sujet concerne les outils d'administration ou les permissions, vérifiez les utilisateurs autorisés et ceux qui n'y sont pas autorisés.

Erreurs courantes

La plupart des problèmes rencontrés avec FiveM proviennent de dépendances manquantes, d'un cache obsolète, de noms de dossiers incorrects, d'incompatibilités de frameworks ou d'une configuration copiée depuis un autre serveur. Évitez de modifier plusieurs systèmes simultanément ; effectuez une modification, testez-la, puis poursuivez.

Ressources connexes

Pour les ressources prêtes à la production, comparez les ressources payantes dans le Boutique FiveMX. Pour accéder à des ressources gratuites, consultez Scripts FiveM gratuits et tester chaque ressource avant de l'utiliser publiquement.

Notes de déploiement de la production

Avant d'appliquer ces instructions sur un serveur FiveM en production, définissez précisément le résultat attendu. Dans le cas de FiveM et txAdmin : Comment bannir un joueur, cela implique de vérifier quelle ressource, quel paramètre, quelle commande ou quel processus est concerné et de confirmer que la modification est compatible avec votre infrastructure, votre version d'artefacts et les règles de votre serveur. Déployez la modification progressivement afin de pouvoir l'annuler rapidement en cas d'erreur signalée par les joueurs.

Utilisez un serveur de test avec la même infrastructure, le même schéma de base de données, le même ordre de ressources et les mêmes dépendances clés que le serveur de production. Si le sujet abordé modifie le gameplay, les permissions, les graphismes, le doublage, les véhicules, les cartes, l'inventaire ou le comportement économique, effectuez des tests avec au moins un compte administrateur et un compte joueur. Surveillez la sortie de la console du serveur, les journaux F8 du client et le temps d'accès aux ressources tout en reproduisant exactement le parcours de jeu qui se déroulera sur le serveur de production.

Liste de contrôle de restauration

  • Sauvegardez le fichier de configuration précédent, le dossier de ressources et l'état de la base de données avant toute modification.
  • Notez la version de la ressource, le commit, la page de téléchargement ou la valeur du paramètre que vous avez testée.
  • Redémarrez d'abord uniquement la ressource concernée lorsque cela est possible, puis redémarrez le serveur complet si des dépendances l'exigent.
  • En cas d'erreur, rétablissez la ressource ou le paramètre modifié avant de tester une autre solution.

Conseils d'entretien

Revérifiez cette configuration après chaque mise à jour des artefacts FiveM, du framework ou modification importante des ressources. Une configuration fonctionnelle aujourd'hui peut devenir inutilisable suite à des mises à jour de dépendances, des modifications d'exports, des changements d'événements ou des migrations de base de données. Conservez des notes dans la documentation de votre serveur afin que les futurs administrateurs comprennent les modifications apportées, leurs raisons et comment les reproduire.

Examen en cours

Vérifiez à nouveau FiveM et txAdmin : Comment bannir un joueur après des mises à jour majeures des artefacts, des modifications du framework ou des migrations de ressources de FiveM. Assurez-vous que les conseils sont toujours d'actualité, que les sources mentionnées restent accessibles et que les étapes d'installation correspondent toujours aux fichiers que le propriétaire du serveur téléchargera ou configurera.

Pour les serveurs publics, conservez un bref historique des modifications à côté de la documentation du serveur. Indiquez ce qui a été testé, ce qui a changé, les comptes utilisés pour la vérification et la procédure de retour en arrière. Cela facilitera la maintenance future et évitera que les anciennes notes de configuration ne deviennent obscures ou dangereuses pour les joueurs.

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