Voraussetzungen
- txAdmin auf deinem FiveM-Server installiert und konfiguriert
- Administrator- oder Moderatorberechtigungen in txAdmin
- Spielerkennung (Steam-ID, Discord-ID, FiveM-ID oder In-Game-ID)
Methode 1: Sperre über die Live-Konsole
- Greife über deinen Webbrowser auf dein txAdmin-Panel zu
- Navigiere zu Live-Konsole in der linken Seitenleiste
- Finde den Spieler in der Liste der verbundenen Spieler
- Klicke auf den Namen des Spielers, um ihr Aktionsmenü zu öffnen
- Wählen Spieler sperren
- Fülle das Verbotsformular aus:
- Dauer: Wähle dauerhaft oder vorübergehend (Stunden/Tage angeben)
- Grund: Gib einen klaren Verbotsgrund an
- Notiz: Interne Notizen hinzufügen (optional)
- Klicken Verbot bestätigen
Methode 2: Sperre über die Spielerseite
- Navigiere zu Spieler in der linken Seitenleiste
- Suche nach dem Spieler mit:
- Benutzername
- Beliebige Kennung (Steam/Discord/Lizenz)
- IP-Adresse (falls aktiviert)
- Klicke auf die Zeile des Spielers, um ihr Profil zu öffnen
- Klicken Spieler sperren Taste
- Fülle das Verbotsformular wie oben beschrieben aus
Methode 3: Offline-Spieler sperren
- Gehe zu Spieler → Aktionen → Spieler sperren
- Gib die Kennung des Spielers manuell ein:
- Dampf:
Dampf:110000xxxxxxxxx - Zwietracht:
Zwietracht:xxxxxxxxxxxxxxxxxx - FünfM:
fivem:xxxxxx - Lizenz:
Lizenz:xxxxxxxxxxxxxxxx
- Dampf:
- Fülle die Verbotsdetails aus und bestätige
Methode 4: Befehle im Spiel
Führe es in der Serverkonsole oder im In-Game-Chat (mit den entsprechenden Berechtigungen) aus:
/txaBan [Spieler-ID] [Dauer] [Grund]
Beispiele:
/txaBan 247 permanent „Cheating – Aimbot“ /txaBan 32 7d „Toxisches Verhalten – Erster Verstoß“ /txaBan 105 12h „RDM – Mehrere Vorfälle“
Dauerformate:
- Dauerhaft:
dauerhaftoderPerma - Std:
1 Stunde,24 Stunden - Tage:
1d,7 Tage,30 Tage
Sperrkonfigurationsoptionen
Globale Sperreinstellungen
- Navigiere zu Einstellungen → Ban-Vorlagen
- Konfigurieren:
- Standard-Sperrdauer
- Vordefinierte Sperrgründe
- Vorlage für eine Sperrnachricht
- Sperrung der Hardware-ID (falls aktiviert)
Priorität der Sperrkennungen
txAdmin verbietet standardmäßig mehrere Kennungen:
- Hardware-IDs (am effektivsten)
- Steam-ID
- FiveM-Lizenz
- Xbox Live-ID
- Discord-ID
- IP-Adresse (optional, nicht empfohlen)
Überprüfen und Verwalten von Sperren
Aktive Sperren prüfen
- Gehe zu Spieler → Verbote
- Alle aktiven Sperren anzeigen mit:
- Spielerkennungen
- Grund für die Sperre
- Administrator, der das Verbot ausgesprochen hat
- Ablaufdatum/-uhrzeit
Aufhebung eines Verbots
- Navigiere zu Spieler → Verbote
- Finde den gesperrten Spieler
- Klicken Sperre aufheben
- Grund für den Widerruf angeben
- Aktion bestätigen
Wichtige Überlegungen
Verhinderung der Umgehung von Verboten
- Aktivieren Hardware-ID Sperren in den Einstellungen
- Verwende mehrere Kennungen, wenn möglich
- Überwache die VPN-Nutzung, wenn IP-Sperren aktiviert sind
- Überprüfe auf alternative Konten mit gemeinsamen Kennungen
Verbotsdokumentation
Schließe immer in Verbotsgründe ein:
- Bestimmte Regel verletzt
- Beweisart (Video/Screenshot/Protokolle)
- Datum/Uhrzeit des Vorfalls
- Schweregrad
Beispiel: „Regel 2.1 – VDM – Videobeweis #4521 – 15.03.2024 14:30 – Zweiter Verstoß“
Einspruchsverfahren
Konfiguriere Verbotsnachrichten, um Folgendes zu enthalten:
- Beschwerde-Discord/Website
- Ban-ID als Referenz
- Erwartete Antwortzeit
Fehlerbehebung
Fehler „Unzureichende Berechtigungen“
- Stelle sicher, dass deine txAdmin-Rolle Verbotsberechtigungen hat
- Überprüfe, ob der Zielspieler ein höheres Immunitätslevel hat
- Stelle sicher, dass du korrekt in txAdmin eingeloggt bist
Verbot greift nicht
- Überprüfe, ob der Spieler vor der Verarbeitung des Verbots getrennt wurde
- Stelle sicher, dass alle Kennungen erfasst wurden
- Ressourcenmonitor neu starten:
/ Monitor neu starten - Überprüfe die txAdmin-Protokolle auf Fehler
Spieler tritt trotz Sperre wieder bei
- Bestätige, dass die Hardware-ID-Sperre aktiviert ist
- Überprüfe, ob der Spieler ein VPN/Proxy verwendet
- Überprüfe, dass das Ban nicht versehentlich aufgehoben wurde
- Sperrliste auf doppelte Einträge prüfen
Leistungshinweise
- Sperren werden beim Verbindungsversuch überprüft (minimale Serverauswirkungen)
- Die Sperrliste wird im Speicher zwischengespeichert
- Große Sperrlisten (>10.000) können die anfängliche Ladezeit verlängern
- Regelmäßige Bereinigung der Sperrliste für abgelaufene Sperren empfohlen
Referenz: txAdmin-Dokumentation v7.0.0
Praktische Checkliste
Verwende diesen Leitfaden als Checkliste für die Vorbereitung, bevor du einen Live-FiveM-Server änderst. Bestätige die aktuelle Server-Artifact-Version, Framework-Version, Ressourcenabhängigkeiten, Datenbankänderungen und alle clientseitigen Dateien, bevor du die Änderung vornehmen.
- Sichere die betroffenen Konfigurationsdateien und Datenbanktabellen.
- Wende die Änderung zuerst auf einem Testserver an.
- Beobachte die Serverkonsole und die Client-F8-Konsole auf Fehler.
- Überprüfe, ob die Änderung Jobs, Inventar, Fahrzeuge, Karten, Sprache, Berechtigungen oder Spielerdaten betrifft.
- Dokumentiere genau die Datei, den Befehl oder die Einstellung, die du geändert hast, damit sie schnell rückgängig gemacht werden kann.
Tests vor der Produktion
Nach dem ersten Test, tritt mit einem normalen Spielerkonto bei und wiederhole den Ablauf aus der Spielerperspektive. Wenn das Thema Leistung betrifft, messe vor und nach mit der gleichen Spieleranzahl, Route und Ressourcensatz. Wenn es Admin-Tools oder Berechtigungen betrifft, überprüfe sowohl erlaubte als auch verwehrte Benutzer.
Häufige Fehler
Die meisten FiveM-Probleme entstehen durch fehlende Abhängigkeiten, veraltete Cache, falsche Ordnernamen, Framework-Inkompatibilität oder Konfigurationen, die von einem anderen Server kopiert wurden. Vermeide es, mehrere Systeme gleichzeitig zu ändern; mache eine Änderung, teste sie und fahre dann fort.
Verwandte Ressourcen
Für produktionsbereite Assets, vergleiche bezahlte Ressourcen in der FiveMX Shop. Für kostenlose Ressourcen, durchsuche kostenlose FiveM-Skripte und jede Ressource vor der öffentlichen Verwendung testen.
Produktionsausrollungsnotizen
Bevor du diese Anleitung auf einem Live-FiveM-Server verwendest, definiere das genaue Ergebnis, das du von der Änderung erwartest. Für FiveM & txAdmin: How To Ban a Player bedeutet das, zu überprüfen, welche Ressource, Einstellung, Befehl oder Arbeitsablauf betroffen ist und zu bestätigen, dass die Änderung zu deinem aktuellen Framework, Artifact-Version und Serverregeln passt. Halte die Bereitstellung klein genug, damit du sie schnell rückgängig machen kannst, wenn Spieler Fehler melden.
Verwende einen Staging-Server mit dem gleichen Framework, Datenbankschema, Ressourcenreihenfolge und Schlüsselabhängigkeiten wie die Produktion. Wenn das Thema Gameplay, Berechtigungen, Visuals, Sprache, Fahrzeuge, Karten, Inventar oder Wirtschaftliches Verhalten ändert, teste mit mindestens einem Admin-Konto und einem normalen Spielerkonto. Beobachte die Serverkonsole, Client-F8-Protokolle und Ressourcen-Timing, während du den genauen Spielerablauf wiederholst, der auf dem Live-Server stattfinden wird.
Checkliste für den Rollback
- Speichere die vorherige Konfigurationsdatei, den Ressourcenordner und den Datenbankzustand, bevor du etwas änderst.
- Zeichne die Ressourcenversion, den Commit, die Download-Seite oder den Einstellungswert auf, den du getestet hast.
- Starte nur die betroffene Ressource zuerst, wenn möglich, und starte dann den gesamten Server neu, wenn Abhängigkeiten dies erfordern.
- Wenn Fehler auftreten, setze die einzelne geänderte Ressource oder Einstellung zurück, bevor du einen anderen Fix testest.
Wartungshinweise
Überprüfe diese Einrichtung erneut nach FiveM-Artifact-Updates, Framework-Updates oder größeren Ressourcenänderungen. Eine Konfiguration, die heute funktioniert, kann nach Abhängigkeitsupdates, umbenannten Exports, geänderten Ereignissen oder Datenbankmigrationen brechen. Halte Notizen mit deiner Serverdokumentation, damit zukünftige Admins verstehen, was geändert wurde, warum es geändert wurde und wie sie es erneut überprüfen können.
Laufende Überprüfung
Überprüfe FiveM & txAdmin: How To Ban a Player nach größeren FiveM-Artifact-Aktualisierungen, Framework-Änderungen oder Ressourcen-Migrationen. Bestätige, dass die Anleitung noch dem aktuellen Serververhalten entspricht, dass alle verlinkten Quellen weiterhin verfügbar sind und dass die Installationsschritte noch den Dateien entsprechen, die ein Serverbesitzer tatsächlich herunterladen oder konfigurieren wird.
Bei öffentlichen Servern empfiehlt es sich, neben der Serverdokumentation ein kurzes Änderungsprotokoll zu führen. Darin sollten die getesteten Funktionen, die Änderungen, die zur Verifizierung verwendeten Accounts und die Vorgehensweise zum Zurücksetzen auf ältere Server vermerkt werden. Dies beschleunigt zukünftige Wartungsarbeiten und verhindert, dass alte Konfigurationshinweise unklar oder unsicher für die Spieler werden.