Système de Fumage Réaliste – Immersion Roleplay avec Mini-jeu de Roulement de Joint
Transformez l'expérience de jeu de rôle de votre serveur FiveM avec ce système de fumage complet qui apporte des mécaniques authentiques de tabac et de cannabis à Los Santos. Ce n'est pas juste un autre script de prop - c'est une simulation de fumage complète avec des effets synchronisés, des mini-jeux interactifs et des dépendances d'objets réalistes qui ajoutent de la profondeur à l'économie de votre serveur et aux interactions des joueurs.
Que les joueurs veuillent allumer une cigarette pendant une réunion d'affaires tendue, rouler et fumer des joints pour se détendre, ou profiter d'un cigare célébratoire après un braquage réussi, ce script gère tout cela avec des animations et des mécaniques de jeu soignées qui améliorent l'immersion sans compromettre les performances.
Ce qui est inclus
Vous obtenez un système de fumage complet avec des effets de fumée synchronisés visibles par tous les joueurs à proximité, un mini-jeu de roulement de joints engageant qui nécessite de la compétence et du timing, une consommation automatique d'objets avec des exigences de briquet, et des comportements spécifiques aux véhicules qui placent les cigarettes directement dans la bouche de votre personnage lorsque vous entrez dans une voiture. Le package comprend une version modifiée de esx_crafting spécifiquement configurée pour les feuilles à rouler et la création de joints, faisant de cette solution une solution clé en main pour votre serveur de jeu de rôle.
Caractéristiques principales
- Mini-jeu de Roulement de Joint Interactif – Les joueurs doivent compléter un mini-jeu basé sur les compétences pour rouler avec succès des joints à partir de cannabis en vrac et de feuilles. Ajoute de la profondeur au gameplay et rend le processus mérité plutôt qu'instantané.
- Effets Visuels Synchronisés – Les particules de fumée et les animations sont synchronisées entre tous les joueurs de la zone. Lorsque quelqu'un allume une cigarette, tout le monde à proximité voit les traces de fumée réalistes et les braises lumineuses.
- Système de Dépendance aux Objets – Les joueurs ont besoin d'un objet briquet dans leur inventaire pour allumer des cigarettes, des cigares ou des joints. Cela crée une demande pour les briquets dans l'économie de votre serveur et ajoute du réalisme au processus de fumage.
- Fonction Auto-Fumage en Véhicule – Lorsque qu'un joueur entre dans un véhicule en tenant une cigarette, un joint ou un cigare allumé, il est automatiquement placé dans sa bouche avec les animations appropriées - tout comme les vrais fumeurs le font.
- Effets de Joint Progressifs – Fumer des joints fournit un boost d'armure de 50%, avec des effets qui s'empilent et s'intensifient à chaque utilisation. Parfait pour créer des mécaniques de buff basées sur le cannabis dans votre serveur.
- Marche Tout en Fumant – Les joueurs peuvent se déplacer librement tout en fumant - plus besoin de rester en place. Fumez pendant les conversations, les promenades ou lors de la conclusion d'affaires louches.
- Conscience Environnementale – Si votre personnage entre dans l'eau, toute cigarette, cigare ou joint allumé est automatiquement éteint et détruit. Un détail réaliste qui empêche les scénarios d'exploitation.
- Options de configuration étendues – Personnalisez la durée de la fumée, les valeurs d'armure, les noms des objets, la difficulté du mini-jeu, les taux de consommation de briquet et les styles d'animation pour correspondre à l'équilibre et au thème de votre serveur.
- Performances optimisées – Conçu avec l'efficacité à l'esprit. Fonctionne à 0.00-0.01ms en veille et avec un impact minimal sur resmon pendant le fumage actif, garantissant un gameplay fluide même sur les serveurs peuplés.
Parfait pour
- Serveurs de jeu de rôle sérieux voulant des mécaniques de fumage authentiques
- Serveurs de gangs/criminalité où les personnages fument pendant les transactions et les réunions
- Serveurs RP décontractés cherchant à ajouter des activités d'interaction sociale
- Serveurs axés sur l'économie ayant besoin d'objets consommables avec demande
- Serveurs avec des systèmes de drogues voulant des mécaniques de consommation de cannabis
Comment ça marche
- Les joueurs acquièrent des cigarettes, des cigares, du cannabis et du papier à rouler via les magasins de votre serveur ou les dealers de drogue
- Pour les joints : utilisez l'objet papier à rouler, complétez le minijeu et fabriquez avec succès un joint à partir de cannabis
- Équipement d'un briquet depuis l'inventaire (obligatoire pour tous les objets à fumer)
- Utilisez l'objet cigarette/cigare/joint – le personnage s'allume automatiquement avec des animations
- Les effets de fumée apparaissent et se synchronisent avec les joueurs à proximité en temps réel
- Pour les joints : recevez un bonus d'armure de 50% avec des effets de superposition progressifs
- Les objets sont consommés après expiration de la durée d'utilisation ou si le personnage entre dans l'eau
Détails techniques
- Cadre: ESX (Compatible Legacy et 1.9.x)
- Dépendances: ESX, Mythic_notify (ou adaptable à d'autres systèmes de notification)
- Performance: 0,00-0,01ms en veille, impact négligeable pendant l'utilisation
- Base de données: Utilise le tableau standard des objets ESX, aucun tableau supplémentaire requis
- Temps d'installation : 10-15 minutes y compris la configuration des objets
Aperçu de l'installation
- Extrayez la ressource dans le dossier des ressources de votre serveur.
- Ajoutez le script esx_crafting modifié (inclus) ou intégrez-le à votre système de craft existant
- Importez les objets cigarette, cigare, joint, briquet, cannabis et papier à rouler dans votre base de données
- Configurez les noms des objets et les effets dans le fichier config.lua
- Ajoutez la commande de démarrage de la ressource à votre server.cfg
- Redémarrez le serveur et testez le minijeu de roulage de joints et les mécaniques de fumage
Mécaniques du minijeu
Le minijeu de roulage de joints ajoute un élément engageant basé sur les compétences à la consommation de cannabis. Les joueurs voient une interface basée sur le timing où ils doivent appuyer sur la bonne touche au bon moment pour rouler avec succès un joint. Ratez le timing, et le papier à rouler et le cannabis sont gaspillés – ajoutant des enjeux au processus. Cela empêche la gratification instantanée et crée des moments mémorables lorsque les joueurs finissent par réussir le roulage parfait.
Ce qui le distingue
Contrairement aux scripts de fumage basiques qui ne font que jouer une animation, ce système crée un véritable gameplay autour de l'expérience de fumage. Le minijeu requis pour les joints, la superposition progressive de l'armure pour le cannabis, la dépendance réaliste au briquet et la conscience environnementale (l'eau détruisant les objets allumés) se combinent tous pour créer un système de fumage qui semble être une véritable fonctionnalité plutôt qu'une addition cosmétique. Le esx_crafting modifié inclus assure que vous avez tout ce dont vous avez besoin dès la sortie de la boîte, tandis que les options de configuration étendues vous permettent d'ajuster l'expérience au style de votre serveur – que ce soit un réalisme hardcore ou un amusement décontracté.
Caractéristiques
Configuration étendue
Effets synchronisés
Joints roulants avec un mini-jeu
Besoin d'avoir un objet plus léger pour allumer un cigare, une cigarette ou un joint
Lorsqu'il est utilisé dans un véhicule, une cigarette, un joint ou un cigare est automatiquement placé dans la bouche
Le joint ajoute un blindage 50%
En fumant un joint, l'effet augmente à chaque utilisation
Il est possible de marcher en fumant
Le script est optimisé
Si votre personnage tombe dans l'eau, une cigarette, un cigare ou un joint sera automatiquement détruit
Dépendances
ESX
Mythic_notifier
Le produit comprend également une version modifiée du script esx_crafting
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Kane (client confirmé) –
Très bon produit. L'installation a été rapide, et la documentation a répondu à toutes mes questions.
Lon (client confirmé) –
La qualité est nettement supérieure à de nombreuses alternatives que j'ai essayées.
Liam (client confirmé) –
Fiable, personnalisable et bien supporté. J'achèterais à nouveau auprès de ce développeur.
Bois (client confirmé) –
Simple, efficace et bien fait. Il fait exactement ce qu'il est censé faire.
Shannon (client confirmé) –
Les mises à jour sont fréquentes, et le développeur continue clairement d'améliorer le produit.
Jazlyn (client confirmé) –
La première fois que j'ai eu l'envie de laisser un commentaire, mais c'est simplement une chose de premier choix que vous pouvez trouver.