Les mods FiveM améliorent votre expérience multijoueur dans Grand Theft Auto V en ajoutant du contenu personnalisé, des véhicules, des scripts et des fonctionnalités de jeu. Ce guide explique comment installer et configurer correctement les mods.
Prérequis
Avant d'installer des mods, vérifiez que vous disposez de :
- GTA V (copie légitime de Steam, Epic Games ou Rockstar Games Launcher)
- Client FiveM (dernière version de notre site ou du site officiel fivem.net)
- 7-Zip ou WinRAR pour extraire des fichiers compressés
- OpenIV (facultatif, pour les modifications avancées)
- Au moins 4 Go d'espace disque libre pour les fichiers mod
Méthodes d'installation des mods
Méthode 1 : Mods côté serveur (automatiques)
La plupart des serveurs FiveM gèrent automatiquement l'installation des mods :
1. Connectez-vous à un serveur FiveM 2. Le serveur télécharge les mods requis dans votre cache 3. Les mods se chargent automatiquement lors de la connexion
Emplacement du cache: %localappdata%FiveMFiveM.appcache
Méthode 2 : Mods côté client (manuel)
Pour les serveurs solo ou hébergés localement :
1. Créez un dossier : FiveM Application Datacitizencommondata 2. Placez les fichiers mod dans les sous-dossiers appropriés : - Véhicules : levelsgta5vehicles - Armes : aiweapons.meta - Textures : cdimages
Méthode 3 : Installation des ressources
Pour les propriétaires de serveurs ajoutant des ressources :
# Accédez au dossier des ressources du serveur cd /path/to/server-data/resources/ # Créez le dossier de ressources mkdir [local]/modname # Ajoutez à server.cfg ensure modname
Installation de types de mods spécifiques
Modifications de véhicules
Structure du fichier:
vehicle_mod\/ ├── __resource.lua (ou fxmanifest.lua) ├── stream\/ │ ├── vehicle.yft │ ├── vehicle_hi.yft │ └── vehicle.ytd └── data\/ ├── vehicles.meta ├── carvariations.meta └── handling.meta
Étapes d'installation:
- Extraire les fichiers mod vers
ressources/[véhicules]/nom_véhicule/ - Ajouter
assurer nom_véhiculevers server.cfg - Redémarrez le serveur ou utilisez
rafraîchiralorsassurer nom_véhiculedans la console
Mods de script
Structure de base du script:
-- fxmanifest.lua
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
client_scripts {
'client.lua'
}
server_scripts {
'server.lua'
}
Installation:
- Placer dans
ressources/[scripts]/nom_script/ - Vérifier les dépendances dans fxmanifest.lua
- Ajouter au server.cfg :
assurer script_name
Mods de carte (MLO/YMAP)
map_mod\/ ├── fxmanifest.lua └── stream\/ ├── interior.ymap ├── interior_lod.ymap └── interior_assets.ytd
Critique: Vérifiez les conflits de coordonnées avec les cartes existantes en utilisant :
-- Dans les coordonnées de la console F8 -- Notez votre position avant d'installer des cartes qui se chevauchent
Problèmes courants et solutions
« Impossible de charger la ressource »
- Cause: fxmanifest.lua manquant ou incorrect
- Réparer: Assurez-vous que le fichier existe et utilise la bonne fx_version
Perte de texture/textures violettes
- Cause: Fichiers .ytd manquants ou mémoire de flux dépassée
- Réparer:
1. Vérifiez que tous les fichiers .ytd se trouvent dans le dossier de flux 2. Réduisez qualité de la texture dans les paramètres graphiques 3. Supprimez les mods inutilisés
Crash du serveur lors du chargement du mod
- Cause:Mod incompatible ou erreur de syntaxe
- Réparer: Vérifiez la console du serveur pour une erreur spécifique, validez l'intégrité du fichier
Problèmes d'apparition de véhicules
-- Commande de spawn de débogage
RegisterCommand('spawncar', function(source, args)
local vehicleName = args[1] or 'adder'
if not IsModelInCdimage(vehicleName) or not IsModelAVehicle(vehicleName) then
print('Modèle invalide : ' .. vehicleName)
return
end
-- Logique de spawn ici
end)
Optimisation des performances
Moniteur de ressources (Console F8) :
résmon 1
Limiter les ressources de streaming:
-- Dans fxmanifest.lua this_is_a_map 'yes' -- Empêche les scripts clients inutiles
Gestion de la mémoire:
- Gardez la taille totale du mod en dessous de 2 Go
- Utiliser des modèles LOD pour les objets distants
- Compressez les textures lorsque cela est possible
Considérations de sécurité
N'installez jamais de mods qui:
- Demander des autorisations inhabituelles
- Inclure les fichiers .dll obscurcis
- Proviennent de sources non fiables
- Modifier les fichiers FiveM principaux
Vérifier l'intégrité du mod:
# Générer le hachage du fichier certutil -hashfile modfile.zip SHA256 # Comparer avec le hachage fourni par le créateur
Bonnes pratiques
- Sauvegarde avant l'installation: Copier l'intégralité du dossier de ressources
- Tester d'abord localement: Utiliser le serveur localhost avant la production
- Lire la documentation du mod:Vérifiez les exigences spécifiques ou les conflits
- Surveiller les performances: Utilisez resmon après chaque ajout de mod
- Mettre à jour régulièrement: Maintenir à jour les artefacts du client et du serveur FiveM
Liste de contrôle de dépannage
- [ ] Client FiveM mis à jour vers la dernière version
- [ ] Artefacts du serveur actuels (si propriétaire du serveur)
- [ ] Toutes les dépendances du mod sont installées
- [ ] Chemins de fichiers corrects (sensibles à la casse sous Linux)
- [ ] Aucun nom de ressource en double
- [ ] Syntaxe Server.cfg valide
- [ ] Ressources système suffisantes disponibles
Trouvez des mods vérifiés et testés ici
Conclusion
L'installation du mod FiveM nécessite une attention particulière à la structure des fichiers, aux dépendances et à la configuration du serveur. Suivez ces étapes concrètes pour éviter les pièges courants.
Liste de contrôle pratique
Utilisez ce guide comme liste de vérification avant de modifier un serveur FiveM en production. Assurez-vous de la version actuelle des artefacts serveur, de la version du framework, des dépendances des ressources, des modifications de la base de données et des fichiers côté client avant d'appliquer la modification.
- Sauvegardez les fichiers de configuration et les tables de base de données concernés.
- Appliquez d'abord la modification sur un serveur de test.
- Surveillez la console du serveur et la console F8 du client pour détecter les erreurs.
- Vérifiez si la modification affecte les emplois, l'inventaire, les véhicules, les cartes, la voix, les autorisations ou les données des joueurs.
- Documentez précisément le fichier, la commande ou le paramètre que vous avez modifié afin de pouvoir le rétablir rapidement.
Tests avant production
Après le premier test, connectez-vous avec un compte joueur standard et répétez le processus du point de vue du joueur. Si le sujet concerne les performances, effectuez des mesures avant et après en conservant le même nombre de joueurs, le même parcours et les mêmes ressources. Si le sujet concerne les outils d'administration ou les permissions, vérifiez les utilisateurs autorisés et ceux qui n'y sont pas autorisés.
Erreurs courantes
La plupart des problèmes rencontrés avec FiveM proviennent de dépendances manquantes, d'un cache obsolète, de noms de dossiers incorrects, d'incompatibilités de frameworks ou d'une configuration copiée depuis un autre serveur. Évitez de modifier plusieurs systèmes simultanément ; effectuez une modification, testez-la, puis poursuivez.
Ressources connexes
Pour les ressources prêtes à la production, comparez les ressources payantes dans le Boutique FiveMX. Pour accéder à des ressources gratuites, consultez Scripts FiveM gratuits et tester chaque ressource avant de l'utiliser publiquement.
Notes de déploiement de la production
Avant d'appliquer ces instructions sur un serveur FiveM en production, définissez précisément le résultat attendu. Pour le guide d'installation et de configuration complet des mods FiveM, cela implique de vérifier quelle ressource, quel paramètre, quelle commande ou quel processus est concerné et de confirmer que la modification est compatible avec votre infrastructure, votre version d'artefacts et les règles de votre serveur. Déployez les modifications progressivement afin de pouvoir les annuler rapidement en cas d'erreurs signalées par les joueurs.
Utilisez un serveur de test avec la même infrastructure, le même schéma de base de données, le même ordre de ressources et les mêmes dépendances clés que le serveur de production. Si le sujet abordé modifie le gameplay, les permissions, les graphismes, le doublage, les véhicules, les cartes, l'inventaire ou le comportement économique, effectuez des tests avec au moins un compte administrateur et un compte joueur. Surveillez la sortie de la console du serveur, les journaux F8 du client et le temps d'accès aux ressources tout en reproduisant exactement le parcours de jeu qui se déroulera sur le serveur de production.
Liste de contrôle de restauration
- Sauvegardez le fichier de configuration précédent, le dossier de ressources et l'état de la base de données avant toute modification.
- Notez la version de la ressource, le commit, la page de téléchargement ou la valeur du paramètre que vous avez testée.
- Redémarrez d'abord uniquement la ressource concernée lorsque cela est possible, puis redémarrez le serveur complet si des dépendances l'exigent.
- En cas d'erreur, rétablissez la ressource ou le paramètre modifié avant de tester une autre solution.
Conseils d'entretien
Revérifiez cette configuration après chaque mise à jour des artefacts FiveM, du framework ou modification importante des ressources. Une configuration fonctionnelle aujourd'hui peut devenir inutilisable suite à des mises à jour de dépendances, des modifications d'exports, des changements d'événements ou des migrations de base de données. Conservez des notes dans la documentation de votre serveur afin que les futurs administrateurs comprennent les modifications apportées, leurs raisons et comment les reproduire.
Examen en cours
Après toute mise à jour majeure des artefacts, modification du framework ou migration de ressources de FiveM, veuillez consulter à nouveau le guide d'installation et de configuration complet des mods FiveM. Assurez-vous que les conseils restent adaptés au comportement actuel du serveur, que les sources mentionnées sont toujours disponibles et que les étapes d'installation correspondent toujours aux fichiers que le propriétaire du serveur téléchargera ou configurera.
Pour les serveurs publics, conservez un bref historique des modifications à côté de la documentation du serveur. Indiquez ce qui a été testé, ce qui a changé, les comptes utilisés pour la vérification et la procédure de retour en arrière. Cela facilitera la maintenance future et évitera que les anciennes notes de configuration ne deviennent obscures ou dangereuses pour les joueurs.