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Marché CodeM — Système d'échange de joueurs

$13.99

Plateforme d'échange d'objets entre joueurs pour FiveM. Les joueurs peuvent mettre en vente et acheter des objets auprès d'autres joueurs via une interface utilisateur Vue.js soignée. Compatible ESX et QBCore.

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Téléchargement instantanéPaiement sécuriséFichiers compatibles FiveM
Limited deal ends in
00Days23Hours59Min59Sec
Catégorie : Marque :
Commande sécurisée garantie
  • Qualité supérieure
  • Entièrement Open Source
  • Paiements sécurisés
  • Garantie de satisfaction
  • Garantie de remboursement de 30 jours

Aperçu

CodeM Marketplace est un script de marché complet, géré par les joueurs, qui permet aux joueurs de votre serveur FiveM de mettre en vente, de consulter et d'acheter des objets directement entre eux. Développé par CodeM, un créateur vérifié par Rockstar Games et CFX.re avec plus de 204 000 téléchargements, ce script apporte une économie d'échange fluide et intégrée à tout serveur ESX ou QBCore. Les joueurs ouvrent l'interface du marché en une seule commande, parcourent les annonces disponibles par catégorie et achètent des objets avec la monnaie du jeu.

Caractéristiques principales

  • Échanges entre joueurs : N'importe quel joueur peut mettre des articles en vente et les autres joueurs peuvent consulter et acheter des articles directement entre eux via l'interface du marché.
  • Système de catégories : Les objets sont triés en catégories configurables, notamment Tous, Armures, Munitions, Armes, Autres, ainsi que des catégories personnalisées.
  • Système de liste noire : Pour préserver l'intégrité de l'économie du serveur, il est impératif d'empêcher l'apparition de certains articles, tels que l'argent liquide et l'eau, dans les annonces.
  • Intégration multi-inventaires : Prend en charge les systèmes ox_inventory, codem-inventory, qb_inventory, esx_inventory et qs_inventory.
  • Journalisation des webhooks Discord : Toutes les actions d'ajout, de suppression et d'achat sont automatiquement enregistrées sur votre serveur Discord, avec les photos de profil des joueurs et les détails des transactions.
  • Nettoyage automatique des requêtes SQL : Efface périodiquement les anciennes données de transaction de la base de données afin de maintenir des performances optimales et une efficacité de stockage maximale.
  • Interface utilisateur Vue.js NUI : Interface utilisateur fluide et réactive, conçue avec Vue 3 et Vuex, utilisant les polices personnalisées Gilroy et SF Pro Rounded et des notifications sonores.

Compatibilité

Cadres : ESX, QBCore

Exigences: Framework ESX ou QBCore ; oxmysql (ou ghmattimysql / mysql-async) ; inventaire compatible : ox_inventory, qb_inventory, esx_inventory, qs_inventory, codem-inventory.

Questions

Quels frameworks sont pris en charge par CodeM Marketplace ?

CodeM Marketplace prend en charge à la fois ESX (versions standard et anciennes) et QBCore (versions standard et anciennes).

Quels systèmes d'inventaire sont compatibles ?

Le script est compatible avec ox_inventory, codem-inventory, qb_inventory, esx_inventory et qs_inventory.

Comment les joueurs accèdent-ils au marché ?

Les joueurs ouvrent l'interface utilisateur du marché avec une seule commande, qui est par défaut /market mais qui est entièrement personnalisable.

Est-il possible d'empêcher la mise en vente d'articles ?

Oui, le système de liste noire vous permet d'empêcher certains articles d'apparaître dans les annonces.

Cadre

ESX, QBCore

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