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Valable une seule fois par client sur les commandes passées à partir du $10.
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Boutique de pièces FiveM
$12.99
Un script de boutique de pièces ESX riche en fonctionnalités avec interface NUI, catégories de véhicules hiérarchisées, prix VIP et solde de pièces persistant stocké par joueur.
Économisez 20% pendant une durée limitée.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Boutique de pièces FiveM — Boutique de véhicules et d'objets ESX avec monnaie virtuelle
Donnez un coup de pouce à l'économie de jeu de votre serveur FiveM grâce à cette solution complète. Script de la boutique de pièces. Les joueurs gagnent et dépensent des pièces virtuelles pour débloquer des véhicules et des objets via une interface utilisateur personnalisée et élégante. Quatre niveaux de véhicules (Basique, Exclusif, Premium, Ultime) rendent la progression intéressante et les possibilités de monétisation flexibles.
Caractéristiques
- monnaie virtuelle — pièces stockées par joueur dans une table de base de données dédiée (
utilisateurs de la boutique de pièces), entièrement persistante d'une session à l'autre - Quatre niveaux d'articles — Basique (2 000 pièces), Exclusive (5 000 pièces), Premium (8 000 pièces), Ultime (12 000 pièces)
- Assistance tarifaire VIP — Configurez des prix distincts en pièces VIP pour chaque objet dans config.lua
- Interface NUI personnalisée — Interface utilisateur HTML/CSS soignée pour la boutique, avec changement de catégorie, fiches produits, effets de survol et affichage du solde de pièces.
- Clé d'ouverture configurable — Touche par défaut F10, entièrement reconfigurable via la configuration des touches (accessible depuis le menu des raccourcis clavier de GTA V)
- Catalogue de véhicules pré-assemblés de grande taille — Plus de 50 véhicules préconfigurés avec vignettes personnalisées (voitures de sport, SUV, motos, véhicules militaires et plus encore)
- intégration du framework ESX — utilise un objet partagé ESX, l'identifiant du joueur et les rappels du serveur pour une validation sécurisée des pièces
- Validation des achats côté serveur — La déduction des pièces et la livraison des objets s'effectuent côté serveur afin d'empêcher les exploitations côté client.
- Création automatique de tables — Aucune importation SQL manuelle n'est nécessaire ; la table est créée automatiquement au premier démarrage de la ressource via mysql-async
- polices et ressources personnalisées incluses — Polices AgencyFB, RevxNeue et Atomic incluses ; aucun CDN externe requis
Ce qui est inclus
fxmanifest.lua— manifeste de ressourcesconfig/config.lua— Catalogue complet des articles avec tarification dégressive (41 Ko, largement prérempli)client/client.lua— Logique d'ouverture/fermeture de l'interface utilisateur, mappage des touches, rappels d'achatserveur/serveur.lua— récupération du solde de pièces, gestion des achats, création automatique de la base de donnéeshtml/— Interface utilisateur complète de NUI avec CSS, polices et plus de 50 images de prévisualisation de voitures
Exigences
- ESX / framework es_extended
- mysql-async (pour les opérations de base de données)
- Dépendance /assetpacks (pack d'assets FiveM)
Installation
- Extraire le
boutique de pièces de monnaie finaledossier sur votre serveurressources/annuaire - Ajouter
garantir final_coinshopà votreserveur.cfg - Le
utilisateurs de la boutique de piècesLa table est créée automatiquement au premier démarrage ; aucune importation SQL n’est nécessaire. - Modifier
config/config.luapour personnaliser les articles, les prix, les prix VIP et la clé d'accès - Redémarrez votre serveur
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![CodeM xDailyReward — Daily Reward System [ESX/QBCore] FiveM Mod CodeM xDailyReward — Daily Reward System [ESX/QBCore]](https://cdn.fivemx.com/images/products/x-dailyreward/0-41834819.jpg)







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