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Menu des armes GFX FiveM
Le prix initial était : $20.00.$14.00Le prix actuel est : $14.00.
Apportez l'apparence et la convivialité de Counter-Strike 2 à votre serveur FiveM avec le Menu GFX-FiveM-Gun! Cette arme personnalisable boutique est conçu pour améliorer votre expérience de jeu, avec une interface élégante et des fonctionnalités faciles à modifier. Configurez facilement les couleurs, le contenu et les prix pour créer une boutique d'armes adaptée aux besoins de votre serveur.
Caractéristiques
- Inspiré par CS2 : Une interface de magasin d'armes conçue pour refléter le style emblématique de Counter-Strike 2.
- Couleurs de menu personnalisables : Modifiez facilement les couleurs des menus directement à partir des fichiers, comme dans CS2.
- Contenu de la boutique configurable : Ajustez la sélection des armes et les prix via le fichier de configuration.
- Livraison d'armes flexible : Choisissez de donner les armes achetées sous forme d'objets ou de les équiper directement sur la main du personnage à l'aide des paramètres de configuration.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Fichier de configuration
Configuration = {
Cadre = « newqb », — esx/newesx/qb/newqb
BuyTime = 0, — Temps en secondes pour acheter des articles (0 pour désactiver)
UseWithItem = false, — Si vrai, les armes seront données sous forme d'objets
RefundPercent = 0,5, — Pourcentage d'argent remboursé lors de l'achat d'une nouvelle arme
Paramètres d'interaction = {
commande = {
activé = vrai,
nom = « menu d'armes »
},
pnj = {
activé = vrai,
modèle = « s_m_m_ammucountry »,
texte = « Appuyez sur [~g~E~w~] pour ouvrir le menu des armes »,
coordonnées = {
vecteur4(-659,804, -936,421, 21,829 – 0,98, 134,34289550781)
}
}
},
Armes = {
[« équipement »] = {
label = « Équipement »,
éléments = {
{
nom = « demi-kevlar »,
label = « Demi-Kevlar »,
montant = 50,
prix = 0
},
{
nom = « kevlar »,
étiquette = « Kevlar »,
montant = 100,
prix = 0
},
{
nom = « arme_stungun »,
label = « Pistolet paralysant »,
prix = 0
},
}
},
[« pistolets »] = {
label = « Pistolets »,
éléments = {
{
nom = « arme_pistolet »,
étiquette = « Pistolet »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_de_combat »,
label = « Pistolet de combat »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_lourde »,
label = « Pistolet lourd »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_appistol »,
étiquette = « Pistolet AP »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_pistolet50 »,
label = « Aigle du Désert »,
prix = 0
},
}
},
[« milieu de gamme »] = {
étiquette = « Mid-Tier »,
éléments = {
{
nom = « arme_fusil_à_pompe »,
label = « Fusil à pompe »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_fusil_de_chasse »,
label = « Fusil d’assaut »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_microsmg »,
étiquette = « Micro SMG »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_smg »,
étiquette = « SMG »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_combatpdw »,
étiquette = « Combattre PDW »,
prix = 0
},
}
},
[« fusils »] = {
label = « Fusils »,
éléments = {
{
nom = « arme_fusil_de_sniper »,
label = « Fusil de précision »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_tireur_d’élite »,
label = « Fusil de tireur d’élite »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_fusil_d'assaut »,
label = « Fusil d’assaut »,
prix = 0
},
{
nom = « weapon_bullpuprifle »,
étiquette = « Fusil Bullpup »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_carabine_fusil »,
label = « Carabine »,
prix = 0
},
}
},
[« grenades »] = {
étiquette = « Grenades »,
éléments = {
{
nom = « arme_grenade »,
étiquette = « Grenade »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_molotov »,
étiquette = « Molotov »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_grenade_fumée »,
label = « Grenade fumigène »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_fusée »,
étiquette = « Flare »,
prix = 0
},
}
}
}
}
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