Fichier de configuration
Configuration = {
Cadre = « newqb », — esx/newesx/qb/newqb
BuyTime = 0, — Temps en secondes pour acheter des articles (0 pour désactiver)
UseWithItem = false, — Si vrai, les armes seront données sous forme d'objets
RefundPercent = 0,5, — Pourcentage d'argent remboursé lors de l'achat d'une nouvelle arme
Paramètres d'interaction = {
commande = {
activé = vrai,
nom = « menu d'armes »
},
pnj = {
activé = vrai,
modèle = « s_m_m_ammucountry »,
texte = « Appuyez sur [~g~E~w~] pour ouvrir le menu des armes »,
coordonnées = {
vecteur4(-659,804, -936,421, 21,829 – 0,98, 134,34289550781)
}
}
},
Armes = {
[« équipement »] = {
label = « Équipement »,
éléments = {
{
nom = « demi-kevlar »,
label = « Demi-Kevlar »,
montant = 50,
prix = 0
},
{
nom = « kevlar »,
étiquette = « Kevlar »,
montant = 100,
prix = 0
},
{
nom = « arme_stungun »,
label = « Pistolet paralysant »,
prix = 0
},
}
},
[« pistolets »] = {
label = « Pistolets »,
éléments = {
{
nom = « arme_pistolet »,
étiquette = « Pistolet »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_de_combat »,
label = « Pistolet de combat »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_lourde »,
label = « Pistolet lourd »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_appistol »,
étiquette = « Pistolet AP »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_pistolet50 »,
label = « Aigle du Désert »,
prix = 0
},
}
},
[« milieu de gamme »] = {
étiquette = « Mid-Tier »,
éléments = {
{
nom = « arme_fusil_à_pompe »,
label = « Fusil à pompe »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_fusil_de_chasse »,
label = « Fusil d’assaut »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_microsmg »,
étiquette = « Micro SMG »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_smg »,
étiquette = « SMG »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_combatpdw »,
étiquette = « Combattre PDW »,
prix = 0
},
}
},
[« fusils »] = {
label = « Fusils »,
éléments = {
{
nom = « arme_fusil_de_sniper »,
label = « Fusil de précision »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_tireur_d’élite »,
label = « Fusil de tireur d’élite »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_fusil_d'assaut »,
label = « Fusil d’assaut »,
prix = 0
},
{
nom = « weapon_bullpuprifle »,
étiquette = « Fusil Bullpup »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_carabine_fusil »,
label = « Carabine »,
prix = 0
},
}
},
[« grenades »] = {
étiquette = « Grenades »,
éléments = {
{
nom = « arme_grenade »,
étiquette = « Grenade »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_molotov »,
étiquette = « Molotov »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_grenade_fumée »,
label = « Grenade fumigène »,
prix = 0
},
{
nom = « arme_fusée »,
étiquette = « Flare »,
prix = 0
},
}
}
}
}

Darrion (client confirmé) –
Cinq étoiles de ma part.
Dannie (client confirmé) –
C'est la chose la plus cool que j'ai trouvée ici ! Je continuerai à utiliser vos produits à l'avenir !
Janiya (client confirmé) –
Ceci est rapidement devenu l'une de mes ressources préférées sur notre serveur.
ChrisViper (client confirmé) –
Je veux remercier l'équipe de support pour m'avoir aidé avec mes questions continuellement stupides, vous êtes les meilleurs !
ZoeLegend (client confirmé) –
Aucun processus d'installation compliqué et aucune dépendance cachée. Tout était clairement expliqué.
Citlalli (client confirmé) –
Le script semble professionnel et prêt pour la production plutôt qu'inachevé ou expérimental.
Ronaldo (client confirmé) –
Le support était amical, rapide et compétent. Mon problème a été résolu en un temps record.
Braeden (client confirmé) –
J'ai reçu un traitement personnalisé et attentif. Grâce à cette offre, j'ai pu trouver une solution à mon problème en un temps record. :)
Baylee (client confirmé) –
Le développeur m'a aidé avec une configuration personnalisée et a tout expliqué clairement.
Gavin (client confirmé) –
Quelques problèmes, mais ça marche pour moi.