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Menú de armas de GFX FiveM

El precio original era: $20.00.El precio actual es: $11.90.

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Los precios suben cuando el temporizador llega a cero

Lleva la apariencia de Counter-Strike 2 a tu servidor FiveM con el Menú de armas GFX-FiveM¡Esta arma personalizable! tienda Está diseñado para mejorar tu experiencia de juego, ofreciendo una interfaz elegante y funciones fáciles de editar. Configura fácilmente colores, contenido y precios para crear una tienda de armas que se adapte a las necesidades de tu servidor.

Características

  • Inspirado en CS2: Una interfaz de tienda de armas diseñada para reflejar el estilo icónico de Counter-Strike 2.
  • Colores de menú personalizables: Edite fácilmente los colores del menú directamente desde los archivos, como en CS2.
  • Contenido de tienda configurable: Ajusta la selección de armas y los precios a través del archivo de configuración.
  • Entrega flexible de armas: Elige entregar las armas compradas como objetos o equiparlas directamente en la mano del personaje usando los ajustes de configuración.
(10 valoraciones de clientes)
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Menú de armas de GFX FiveM
$20.00 El precio original era: $20.00.$11.90El precio actual es: $11.90.

Menú de Armas GFX FiveM – Sistema de Carga de Armas para la Aplicación de la Ley

Dale tu policía y departamentos militares un sistema profesional de gestión de armas que maneja todo, desde pistolas hasta rifles de asalto. Este menú de armas personalizable permite a los jugadores autorizados equipar rápidamente cargas, gestionar armaduras y acceder a armas especializadas a través de una interfaz intuitiva que funciona mediante comando, interacción NPC o ambos.

Qué está incluido

Este script proporciona una interfaz completa de arsenal de armas con cinco categorías de armas (Equipo, Pistolas, Nivel Medio, Rifles, Granadas) además de precios personalizables, cantidades en stock y compras programadas. El sistema incluye una configuración de ejemplo NPC en una ubicación de Ammu-Nation, pero puedes añadir ubicaciones ilimitadas de distribuidores de armas en tu mapa.

Características principales

  • Compatibilidad con múltiples marcos – Funciona con ESX (antiguo y nuevo), QBCore (antiguo y nuevo) mediante un simple interruptor de configuración
  • Métodos de acceso flexibles – Habilitar comando (/weaponmenu), interacción NPC, o ambos simultáneamente
  • Compras Programadas – Añade un retraso realista a las compras de armas (configurable, establece en 0 para deshabilitar)
  • Sistema de Reembolso Automático – Al comprar un arma nueva en la misma ranura, recupera el 50% del valor de tu arma antigua (porcentaje configurable)
  • Modo de Artículo o Arma – Elige si las armas van directamente a la carga del jugador o como artículos de inventario
  • Categorías Completas de Armas – Preconfigurado con 22 armas en 5 categorías, desde pistolas paralizantes hasta rifles de francotirador
  • Gestión de Armaduras – Incluye opciones de medio kevlar (50 de armadura) y kevlar completo (100 de armadura)
  • Precios Personalizados – Establece precios individuales para cada arma y artículo de equipo

Perfecto para

  • Departamentos de policía que necesitan acceso rápido a la carga
  • Juego de rol militar/SWAT con sistemas de armas por niveles
  • Servidores de prisión donde los guardias necesitan puntos de acceso a armas
  • Servidores de pandillas con distribuidores de armas basados en el territorio
  • Servidores de eventos que requieren equipamiento rápido del equipo

Detalles Técnicos

  • Estructura: ESX (legado y moderno) / QBCore (antiguo y nuevo) – configurado a través de Config.Framework
  • Comando predeterminado: /weaponmenu (se puede deshabilitar)
  • Modelo de NPC: s_m_m_ammucountry (personalizable)
  • Ubicación predeterminada: Ammu-Nation en vector4(-659.804, -936.421, 21.829, 134.34)
  • Tamaño del archivo: Script ligero basado en configuración
  • Actuación: Impacto mínimo, el menú solo se carga cuando se accede

Instalación

  1. Establece tu tipo de framework en config.lua (esx/newesx/qb/newqb)
  2. Decide si usar armas como ítems (Config.UseWithItem = true/false)
  3. Configura el retraso del tiempo de compra si quieres un tiempo de compra realista
  4. Establece el porcentaje de reembolso para el intercambio de armas (predeterminado 50%)
  5. Añade o elimina ubicaciones de traficantes de armas según sea necesario
  6. Personaliza los precios de las armas y las cantidades de stock según tu economía
  7. Reinicia el servidor y prueba el acceso mediante comando o ubicación

Compatibilidad del marco

  • ESX – Soporte completo para versiones legacy (1.9.x) y modernas
  • QBCore – Compatible con estructuras antiguas y nuevas
  • QBOX – Debería funcionar ya que está basado en QB (prueba Config.Framework = “newqb”)
  • ⚠️ Standalone – Requiere framework para el manejo de armas/ítems

Lo que lo hace destacar

La mayoría de los menús de armas están bloqueados por el framework o requieren modificaciones extensas para funcionar con diferentes inventarios. Este maneja cuatro variaciones de framework de forma predeterminada y te da la opción entre la generación directa de armas o la distribución basada en ítems. Esa flexibilidad significa que puedes adaptarlo a trabajoarmas restringidas, armerías de pago o arsenales policiales gratuitos sin reescribir código.

El sistema de reembolso es particularmente inteligente para el roleplay policial: los oficiales pueden cambiar entre pistolas de patrulla y rifles tácticos sin desperdiciar dinero en compras duplicadas. La función de compra programada evita el acceso instantáneo a las armas durante situaciones activas, añadiendo realismo a la adquisición de equipos.

Desglose de Categorías de Armas

Equipo: Medio Kevlar (50 de armadura), Kevlar Completo (100 de armadura), Taser – equipo no letal esencial para el trabajo policial.

Pistolas: Pistola Estándar, Pistola de Combate, Pistola Pesada, Pistola AP, Desert Eagle – armas cortas para varios niveles de amenaza.

Nivel Medio: Escopeta de bombeo, Escopeta de asalto, Micro SMG, SMG, PDW de combate – armas de corto alcance y patrulla.

Rifles: Rifle de francotirador, Rifle de tirador, Rifle de asalto, Rifle Bullpup, Rifle de carabina – armas de respuesta a amenazas altas.

Granadas: Granada, Molotov, Granada de humo, Bengala – equipo táctico para operaciones especiales.

Consejos de personalización

Todos los precios en la configuración predeterminada están establecidos en 0 (gratis), lo que lo hace ideal para arsenales policiales restringidos por trabajo. Para tiendas de armas civiles, simplemente actualice los valores de los precios para que coincidan con la economía de su servidor. Puede restringir el acceso envolviendo el comando o la interacción de NPC en verificaciones de trabajo utilizando las funciones nativas de su framework.

El sistema NPC utiliza coordenadas, por lo que puede crear fácilmente múltiples distribuidores de armas: uno para las armerías de la estación de policía, otro para los escondites de pandillas, quizás un distribuidor del mercado negro en el desierto. Cada uno puede tener diferentes selecciones de armas duplicando la estructura de configuración.

Consejo profesional: Establezca Config.UseWithItem = true si está utilizando sistemas de inventario avanzados como ox_inventory o qb-inventory que manejan elementos de armas. Establézcalo en false si desea que las armas vayan directamente a las ranuras de equipamiento del jugador.

Modificaciones de armas FiveM relacionadas

Archivo de configuración

Configuración = {
Marco = “newqb”, — esx/newesx/qb/newqb
BuyTime = 0, — Tiempo en segundos para comprar artículos (0 para deshabilitar)
UseWithItem = false, — Si es verdadero las armas se entregarán como artículos
RefundPercent = 0.5, — Porcentaje de dinero reembolsado al comprar un arma nueva
InteractSettings = {
comando = {
habilitado = verdadero,
nombre = “menú de armas”
},
npc = {
habilitado = verdadero,
modelo = “s_m_m_ammucountry”,
texto = “Presiona [~g~E~w~] para abrir el menú de armas”,
coordenadas = {
vector4(-659.804, -936.421, 21.829 – 0.98, 134.34289550781)
}
}
},
Armas = {
[“equipo”] = {
etiqueta = “Equipo”,
artículos = {
{
nombre = “halfkevlar”,
etiqueta = “Medio Kevlar”,
cantidad = 50,
precio = 0
},
{
nombre = “kevlar”,
etiqueta = “Kevlar”,
cantidad = 100,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_aturdidora”,
etiqueta = “Pistola eléctrica”,
precio = 0
},
}
},
[“pistolas”] = {
etiqueta = “Pistolas”,
artículos = {
{
nombre = “arma_pistola”,
etiqueta = “Pistola”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_pistola_de_combate”,
etiqueta = “Pistola de combate”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_pistola_pesada”,
etiqueta = “Pistola pesada”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_appistol”,
etiqueta = “Pistola AP”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_pistola50”,
etiqueta = “Águila del desierto”,
precio = 0
},
}
},
[“midtier”] = {
etiqueta = “Nivel medio”,
artículos = {
{
nombre = “arma_de_bomba”,
etiqueta = “Escopeta de corredera”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_de_asalto”,
etiqueta = “Escopeta de asalto”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_microsmg”,
etiqueta = “Micro SMG”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_smg”,
etiqueta = “SMG”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_combatpdw”,
etiqueta = “PDW de combate”,
precio = 0
},
}
},
[“rifles”] = {
etiqueta = “Rifles”,
artículos = {
{
nombre = “arma_rifle_francotirador”,
etiqueta = “Rifle de francotirador”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_tirador_rifle”,
etiqueta = “Rifle de tirador”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_rifle_de_asalto”,
etiqueta = “Rifle de asalto”,
precio = 0
},

{
nombre = “arma_bullpuprifle”,
etiqueta = “Rifle Bullpup”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_carabinarifle”,
etiqueta = “Rifle de carabina”,
precio = 0
},
}
},
[“granadas”] = {
etiqueta = “Granadas”,
artículos = {
{
nombre = “granada_de_arma”,
etiqueta = “Granada”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_molotov”,
etiqueta = “Molotov”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_granada_de_humo”,
etiqueta = “Granada de humo”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_bengala”,
etiqueta = “Bengala”,
precio = 0
},
}
}
}
}

10 valoraciones en GFX FiveM Gun Menu

  1. Darrion (propietario verificado)

    Cinco estrellas de mi parte.

  2. Dannie (propietario verificado)

    ¡Esto es lo más genial que he encontrado aquí! ¡Seguiré usando sus productos en el futuro!

  3. Janiya (propietario verificado)

    Esto se ha convertido rápidamente en uno de mis recursos favoritos en nuestro servidor.

  4. ChrisViper (propietario verificado)

    Quiero agradecer al equipo de soporte por ayudarme con mis preguntas continuamente tontas, ¡son los mejores!

  5. ZoeLegend (propietario verificado)

    No hay un proceso de instalación complicado ni dependencias ocultas. Todo estaba claramente explicado.

  6. Citlalli (propietario verificado)

    El script parece profesional y listo para producción en lugar de inacabado o experimental.

  7. Ronaldo (propietario verificado)

    El soporte fue amigable, rápido y conocedor. Mi problema se resolvió en un corto tiempo.

  8. Braeden (propietario verificado)

    Recibí un trato personalizado y atento. Gracias a este trato, pude encontrar una solución a mi problema en poco tiempo. :)

  9. Baylee (propietario verificado)

    El desarrollador me ayudó con una configuración personalizada y explicó todo claramente.

  10. Gavin (propietario verificado)

    Tiene algunos problemas, pero funciona para mí.

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