OC HUD (ESX) – HUD entièrement personnalisable et glissable en temps réel avec statut du joueur
Donnez à votre serveur ESX une interface moderne et personnalisable avec OC HUD – un système HUD léger et réactif qui met les joueurs en contrôle total de leur affichage. Chaque élément est glissable et redimensionnable, avec les positions automatiquement sauvegardées dans les données du joueur afin que leurs préférences de mise en page persistent entre les sessions. Les joueurs peuvent afficher ou masquer des éléments individuels, ajuster les tailles et même activer/désactiver l'ensemble du HUD à la volée. Avec des performances atteignant seulement 0,01-0,04ms sur resmon, OC HUD offre une expérience visuelle premium sans impacter les performances du serveur.
Ce qui est inclus
OC HUD fournit des informations complètes sur les joueurs et les véhicules à travers une interface élégante et moderne. Suivez la santé, la faim, la soif, l'endurance, l'oxygène et l'armure avec des barres de statut visuelles. Surveillez vos finances avec des affichages en temps réel pour le solde bancaire, l'argent liquide, les fonds de société et l'argent sale. Voyez votre emploi actuel, l'ID du joueur et l'heure du serveur d'un coup d'œil. Le HUD véhicule inclut un compteur de vitesse tandis que le système vocal affiche un indicateur de microphone animé lorsque vous parlez. Tout est connecté de manière transparente avec des icônes FontAwesome pour un look professionnel et soigné.
Caractéristiques principales
- Éléments entièrement glissables – Positionnez chaque composant HUD exactement où vous le souhaitez
- Composants redimensionnables – Ajustez les tailles des éléments selon vos préférences
- Système de sauvegarde automatique – Positions, tailles et visibilité sauvegardées dans les données locales du joueur
- Microphone animé – Indicateur visuel montre lorsque vous parlez activement
- Affichage complet du statut – Suivi de la santé, de la faim, de la soif, de l'endurance, de l'oxygène et de l'armure
- Aperçu financier – Affichages de la banque, de l'argent liquide, de la société et de l'argent sale
- Informations sur le joueur – Emploi, ID, heure et statut du microphone
- Contrôles de bascule – Masquer/montrer des éléments individuels ou l'ensemble du HUD
- Mode cinématique – Mode écran propre pour les captures d'écran et les vidéos
- Conception légère – Impact de seulement 0,01-0,04ms sur resmon
- Intégration FontAwesome – Bibliothèque d'icônes professionnelle incluse
- Compatible OneSync – Fonctionne parfaitement avec OneSync Infinity
Parfait pour
- Serveurs ESX souhaitant des interfaces personnalisables par les joueurs
- Communautés axées sur l'immersion
- Serveurs avec des administrateurs soucieux des performances
- Communautés qui valorisent un design UI propre et moderne
Détails techniques
- Cadre: ESX uniquement (non compatible QBCore)
- Performance: 0,01-0,04ms resmon
- Conception: Réactif, léger, minimal
- Icônes: Bibliothèque d'icônes FontAwesome
- OneSync: Support complet d'Infinity
- Personnalisation : Configuration facile, modification simple
Installation
- Téléchargez et extrayez le fichier dans le dossier des ressources.
- Configurer les éléments HUD dans le fichier de configuration
- Ajouter au fichier server.cfg
- Redémarrer le serveur et tester les positions des éléments
- Les joueurs peuvent personnaliser leurs propres dispositions en jeu
Compatibilité du framework
- ✅ ESX – Support complet (requis)
- ✅ OneSync Infinity – Optimisé
- ❌ QB-Core – Non compatible (ESX uniquement)
Options de personnalisation des joueurs
Les joueurs ont un contrôle total sur leur expérience HUD. Ils peuvent faire glisser n'importe quel élément vers leur position préférée, redimensionner les composants pour les rendre plus grands ou plus petits, et activer ou désactiver les éléments individuels. Le mode cinématographique masque l'ensemble du HUD pour des captures d'écran ou des sessions d'enregistrement propres. Toutes les préférences sont enregistrées automatiquement dans les données locales, donc les joueurs ne perdent jamais leurs dispositions personnalisées. Ce niveau de personnalisation signifie que chaque joueur peut créer son interface idéale sans intervention de l'administrateur du serveur.
Ce qui le distingue
La personnalisation par glisser-déposer de l'OC HUD le distingue des systèmes HUD à position fixe. L'empreinte de performance incroyablement faible de 0,01-0,04ms signifie que vous pouvez fournir une interface riche en fonctionnalités sans sacrifier les performances du serveur. Le design réactif s'adapte à différentes résolutions d'écran, tandis que l'intégration de FontAwesome garantit des icônes nettes et professionnelles à n'importe quelle taille. Grâce à la fonctionnalité d'enregistrement automatique, les joueurs passent moins de temps à reconfigurer et plus de temps à profiter de leur interface personnalisée. L'esthétique propre et minimaliste maintient l'accent sur le gameplay tout en fournissant toutes les informations essentielles d'un coup d'œil.
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LenaPixel203 (client confirmé) –
Script propre et optimisé. Il fonctionne en douceur même avec de nombreux joueurs en ligne.
Francis (client confirmé) –
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Lisette (client confirmé) –
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Lulu (client confirmé) –
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Régan (client confirmé) –
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