Le redesign OX Inventory d’ABP remplace l’interface web d’une installation ox_inventory existante. L’aperçu original de cette page correspond à la publication ABP d’AlexBanPer sur Cfx.re en septembre 2024, qui renvoie vers fkijs/Redesign-ox_inventory. Téléchargez depuis ce dépôt indiqué par le créateur et notez la révision utilisée.
Contenu du téléchargement
Le dépôt vérifié le 10 septembre 2026 contient un dossier build compilé, index.scss, un README et un fichier de licence. Il ne fournit pas une ressource serveur d’inventaire complète. Une installation ox_inventory fonctionnelle est nécessaire. Les fichiers d’interface seuls ne prouvent ni la présence d’une passerelle de framework ni la compatibilité avec toutes les versions d’ox_inventory v2.
Installer le build sur un serveur de test
Sauvegardez toute la ressource ox_inventory fonctionnelle et notez sa version et vos modifications. Téléchargez le redesign et examinez les fichiers. Selon le README du créateur, remplacez ox_inventory/web/build par le dossier build fourni. Conservez le reste de web ainsi que les fichiers serveur, la configuration et les images de la ressource. Vérifiez build/index.html et les fichiers référencés ; évitez de créer involontairement build/build.
Redémarrez le serveur de test selon votre procédure de maintenance et reconnectez un client. Examinez les erreurs serveur et F8 ainsi que l’interface avant ouverture aux joueurs. La commande F8 resmon affiche la consommation des ressources ; elle ne vide pas le cache client. Si l’ancienne interface persiste, vérifiez le chemin de la ressource active et le build installé avant de supprimer d’autres données client.
Tester le fonctionnement et l’affichage
Comparez avec l’interface originale en gardant la même version et configuration d’inventaire. Testez ouverture, fermeture, images d’objets, quantités, déplacement et division de piles, utilisation d’objets, boutiques et dépôts lorsqu’ils sont configurés, ainsi que les actions refusées. Vérifiez la persistance après reconnexion et redémarrage. Le démarrage réussi de la ressource ne prouve pas que chaque action de l’interface correspond encore au backend installé.
Testez le nombre de cases configuré, le défilement, les infobulles et les cibles de glisser-déposer aux résolutions et échelles UI de vos joueurs. Le fil de publication contient des remarques sur le placement à droite et l’espace visible des cases. Elles justifient une vérification de votre installation, pas l’affirmation que toutes présentent le même défaut. Gardez le build original prêt à restaurer si les actions ou l’affichage échouent.
Limites de personnalisation et de maintenance
Le fichier index.scss fourni contient des variables de style, mais la page livrée charge du CSS et du JavaScript compilés depuis build/assets. Modifier uniquement index.scss ne met pas à jour ces fichiers déployés. Préparez une compilation reproductible avec une version source correspondante avant des changements importants et comparez toute mise à jour d’inventaire avec votre interface personnalisée.
Le README précise explicitement qu’aucun support n’est fourni. Cet examen établit la source et le périmètre d’installation ; il ne certifie ni gameplay, ni performances, ni compatibilité universelle et ne permet pas de promettre des mises à jour à vie. Conservez la révision du dépôt et votre build original fonctionnel dans le dossier de maintenance.
Dépôt du créateur et téléchargement