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Parc Kelly V2
Le prix initial était : $37.99.$20.99Le prix actuel est : $20.99.
Le parc Kelly, doté de bancs et de divers bâtiments
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Kelly Park V2 – Quartier résidentiel haut de gamme MLO
Transformez un quartier de Los Santos en une communauté résidentielle haut de gamme grâce à Kelly Park V2, une extension de carte multi-propriétés méticuleusement conçue. Elle propose des maisons de banlieue modernes, des rues impeccables, des intérieurs détaillés et une ambiance de quartier authentique. Cette extension de haute qualité ajoute un quartier résidentiel réaliste, idéal pour le jeu de rôle civil, les transactions immobilières et pour créer une atmosphère urbaine vivante. Parfait pour les serveurs mettant l'accent sur la propriété et le jeu de rôle résidentiel.
Ce qui est inclus
Vous bénéficiez d'une transformation complète du quartier avec 6 à 8 intérieurs de maison détaillés (le nombre exact varie selon la version), des propriétés entièrement meublées comprenant salons, cuisines, chambres, salles de bains et garages, un agencement de rues personnalisé avec trottoirs et aménagements paysagers, un placement judicieux des éléments de décor tels que voitures, poubelles, boîtes aux lettres et mobilier de jardin, une cartographie des collisions optimisée pour une navigation fluide, un éclairage réaliste avec cycles jour/nuit et une structure optimisée pour des performances garantissant un nombre d'images par seconde élevé malgré la richesse des détails intérieurs. Le MLO s'intègre parfaitement à la carte existante de Los Santos sans aucun conflit.
Caractéristiques principales
- Intérieurs de plusieurs maisons – 6 à 8 propriétés résidentielles uniques, chacune avec des agencements, un mobilier et un style de décoration distincts, allant des maisons d'entrée de gamme aux demeures de luxe.
- Maisons entièrement meublées – Décoration intérieure complète comprenant le mobilier, les appareils électroménagers, la décoration, les appareils électroniques et les objets personnels, créant une ambiance chaleureuse et habitée
- Salles fonctionnelles Chaque maison comprend des espaces de vie complets : cuisine équipée, salle de bains avec sanitaires, chambre avec placards, salon avec espace multimédia.
- Intégration de garage – Garages attenants ou indépendants avec espaces de stationnement pour véhicules, zones de stockage et ateliers
- Espaces extérieurs – Cours avant aménagées, allées, porches ; certaines propriétés comprennent des cours arrière avec patios et jardins.
- Infrastructure routière – Un aménagement de rue personnalisé avec des trottoirs, des bordures, un éclairage public et un marquage au sol adaptés, créant une ambiance de quartier harmonieuse.
- Détails ambiants – Un placement réaliste des accessoires, notamment des voitures garées, des boîtes aux lettres, des poubelles, des vélos, du mobilier de jardin et des plantes, renforce l'immersion.
- Variété intérieure – Différents styles architecturaux et aménagements intérieurs pour éviter la monotonie – thèmes modernes, traditionnels et minimalistes
- Collisions optimisées – Cartographie des collisions précise permettant des mouvements de personnage fluides sans traverser les objets ni se bloquer
- Conception d'éclairage – Installation d'éclairage professionnelle avec éclairage intérieur/extérieur, éclairage d'ambiance et projection d'ombres adaptée à l'atmosphère selon le moment de la journée
- Performances optimisées – Gestion du niveau de détail (LOD) et structure de modèle optimisée maintenant plus de 60 FPS même avec plusieurs joueurs
- Script de logement compatible – Fonctionne parfaitement avec les systèmes de logement populaires (qb-houses, qs-housing, esx_property) pour la propriété par les joueurs
- Marqueurs de téléportation – Points de téléportation intérieurs/extérieurs optionnels pour une entrée/sortie fluide sans écrans de chargement
- Intérieurs personnalisables – Certains meubles peuvent être repositionnés ou retirés, ce qui permet aux joueurs de personnaliser leur maison.
- Agencements à plusieurs étages Les maisons plus grandes présentent des plans à deux étages avec des escaliers fonctionnels reliant les différents niveaux.
- Vues par la fenêtre – Des fenêtres bien positionnées offrant des vues réalistes sur l'extérieur du quartier, préservant ainsi l'harmonie spatiale.
- Options de sous-sol – Certaines propriétés comprennent des espaces au sous-sol pouvant servir de rangement, de bureau à domicile ou de salle de divertissement.
- Aucun conflit de cartes – Soigneusement positionné pour éviter les conflits avec les structures existantes de Los Santos ou d'autres MLO populaires
- Installation facile Installation par glisser-déposer dans le dossier de flux, aucune configuration de base de données requise pour les fonctionnalités de base
- Mises à jour régulières – La désignation V2 indique une version améliorée avec des corrections de bugs, des améliorations de performances et des détails supplémentaires.
Parfait pour
- Serveurs de jeu de rôle civil – Fournir des propriétés résidentielles réalistes pour la vie quotidienne des personnages et les jeux de rôle familiaux
- Entreprises immobilières – Création d'un inventaire de propriétés à vendre/louer pour les sociétés immobilières appartenant aux joueurs
- Serveurs de l'économie du logement – Là où la propriété immobilière est au cœur du jeu, avec des systèmes de prêts hypothécaires et des marchés du logement
- Systèmes territoriaux des gangs – Le quartier peut être considéré comme le territoire d'un gang, avec des planques et des planques.
- Communautés de la liste blanche – Attribuer des logements spécifiques à des familles ou des groupes de personnes figurant sur une liste blanche
- Jeu de rôle policier – Les maisons constituent des cibles pour les cambriolages, les intrusions à domicile ou police scénarios de mandat de perquisition
- Serveurs immersifs – Là où les environnements détaillés et l'atmosphère urbaine réaliste sont des priorités pour l'expérience du joueur
- Diffusion en continu et création de contenu – Des zones résidentielles visuellement attrayantes, parfaites pour les vidéos et les diffusions en direct sur FiveM
Détails techniques
- Type de fichier : Objet multi-niveaux (MLO) avec fichiers ymap, ytyp et de collision
- Performance: Optimisé pour plus de 60 FPS avec une gestion appropriée du niveau de détail et des paramètres de distance d'affichage
- Cadre: Indépendant du framework, fonctionne avec ESX, QBCore, Autonome, n'importe quelle configuration FiveM
- Dépendances: Aucun – MLO autonome nécessitant uniquement un serveur FiveM
- Installation: Placement des dossiers de flux, aucune base de données ni configuration requise
- Compatibilité: Compatible avec tous les principaux scripts de gestion immobilière et systèmes de gestion de logements.
- Taille du fichier: Modéré (taille typique d'un MLO résidentiel, la taille exacte varie selon la version)
- Emplacement: Intégré à la géographie existante de Los Santos (coordonnées précises dans la documentation)
Installation
- Extraction de l'archive – Décompressez le téléchargement pour révéler le dossier kelly-park-v2 contenant les ressources de streaming.
- Place dans le cours d'eau – Déplacez le dossier vers le répertoire des ressources de votre serveur ou vers un dossier de flux dédié.
- Ajouter à Server.cfg – Incluez ensure kelly-park-v2 dans la configuration de démarrage de votre serveur
- Script de configuration du logement – Si vous utilisez un système de propriété, ajoutez les coordonnées/zones des maisons à la configuration de votre script de logement.
- Définir les points de téléportation – Configurez les points d'entrée/sortie si vous utilisez un système de logement basé sur la téléportation
- Ajuster les autorisations – Définir quels emplois/groupes peuvent accéder à certaines propriétés (police, agents immobiliers)
- Redémarrer le serveur – Effectuer un redémarrage complet pour charger les ressources MLO et générer le cache
- Vérifier le chargement – Consultez les coordonnées du quartier dans le jeu pour vérifier que toutes les structures sont correctement chargées.
- Intérieurs de test – Entrez dans chaque propriété pour vérifier que les dispositifs anti-collision, l'éclairage et le mobilier fonctionnent correctement.
- Intégration optionnelle – Se connecter à des scripts de cambriolage, des scripts de garage ou d'autres systèmes liés au logement
Aménagement et conception du quartier
Kelly Park V2 propose un plan de rues suburbain soigneusement conçu, avec des propriétés disposées le long de routes sinueuses, créant une circulation fluide. Le quartier comprend une variété de biens immobiliers, des maisons idéales pour les primo-accédants aux propriétés de standing intermédiaire, en passant par les maisons familiales de taille moyenne et les demeures de prestige. Chaque maison possède un charme unique grâce à des couleurs extérieures, des détails architecturaux et un aménagement paysager variés, évitant ainsi toute monotonie.
L'aménagement des rues comprend des infrastructures adéquates : trottoirs pour les piétons, allées menant aux garages, places de stationnement, éclairage public décoratif pour la nuit et arbres et arbustes judicieusement placés pour créer un espace vert naturel. Des éléments de décor comme des véhicules stationnés, des boîtes aux lettres et du mobilier urbain donnent l'impression que le quartier est habité, même en l'absence des joueurs.
Philosophie du design d'intérieur
Chaque intérieur est conçu avec un souci du détail et une attention particulière portée à la fonctionnalité des espaces de vie. Les cuisines comprennent un plan de travail, des appareils électroménagers (plaque de cuisson, réfrigérateur, micro-ondes), des placards et un coin repas. Les salles de bains sont entièrement équipées (toilettes, lavabo, douche/baignoire) et décorées avec goût. Les chambres sont meublées de lits, commodes, tables de chevet et placards. Les salons offrent des espaces détente, un meuble TV et un espace convivial pour se retrouver.
Le style d'ameublement varie d'une propriété à l'autre, reflétant différents modes de vie : appartements modernes et minimalistes, maisons familiales traditionnelles, studios de célibataire, propriétés de luxe. Cette diversité permet aux joueurs de trouver des logements correspondant à la personnalité et au niveau de revenus de leur personnage.
Ce qui le distingue
Kelly Park V2 n'est pas qu'un simple ensemble de bâtiments préfabriqués : c'est une véritable communauté résidentielle. De nombreux MLO proposent des structures vides que les administrateurs de serveur doivent meubler manuellement. Ce MLO est livré entièrement aménagé avec une décoration intérieure professionnelle, ce qui représente un gain de temps considérable. La mention V2 indique qu'il s'agit d'une version améliorée corrigeant les problèmes de performance et les bugs des versions précédentes.
Le souci du détail dans l'ambiance distingue ce logement des simples immeubles résidentiels. De petites attentions, comme le courrier sur les tables, la vaisselle dans l'évier, les vêtements dans les placards et les photos de famille aux murs, créent une atmosphère authentique et chaleureuse. L'aménagement paysager extérieur et les infrastructures routières donnent l'impression d'un véritable quartier plutôt que d'immeubles isolés comme suspendus dans le vide.
Ce qui distingue véritablement Kelly Park V2, c'est l'équilibre entre qualité visuelle et performances. Malgré des intérieurs détaillés et de nombreux accessoires, le MLO conserve un excellent nombre d'images par seconde grâce à une configuration LOD appropriée et une structure de modèle optimisée. De nombreux MLO très détaillés voient leurs performances chuter ; celui-ci, non.
Intégration de scripts de logement
Kelly Park V2 est conçu pour une intégration parfaite avec les scripts de logement les plus courants. Pour les maisons QB, il suffit d'ajouter les coordonnées de la propriété et les points intérieurs/extérieurs à la configuration. Pour les propriétés ESX, configurez les zones et les points d'apparition. La structure MLO prend en charge les systèmes de téléportation (le joueur se téléporte entre l'extérieur et l'intérieur) et les systèmes d'accès direct (le joueur franchit une porte pour entrer à l'intérieur). La documentation fournie contient les coordonnées de toutes les propriétés, ce qui simplifie l'installation.
Scénarios de jeux de rôle
Le quartier permet une grande variété de scénarios de jeu de rôle : maisons familiales pour des jeux de rôle domestiques et la gestion du foyer, planques pour des organisations criminelles se cachant de la police, logements locatifs pour des interactions propriétaire/locataire, lieux de trafic de drogue pour des opérations de lutte contre les stupéfiants, résidences sous protection de témoins pour des informateurs protégés par la police, cibles de cambrioleurs pour des scénarios de braquage, lieux de fête pour des réunions sociales et scènes de crime pour des enquêtes policières. La diversité des intérieurs permet de retranscrire aussi bien des scènes de dîner familial paisibles que des confrontations dramatiques lors d'un cambriolage.
Optimisation des performances
Le MLO utilise des techniques d'optimisation standard, notamment un système de niveaux de détail (LOD) réduisant le nombre de polygones à distance, une utilisation efficace des textures avec des résolutions appropriées, des maillages de collision optimisés évitant les calculs inutiles, un système de maillage des objets empêchant le rendu des intérieurs invisibles et une hiérarchie d'entités structurée pour un chargement rapide. Ces optimisations garantissent un fonctionnement fluide du MLO, même sur des configurations de milieu de gamme, tout en préservant la qualité visuelle.
Pourquoi les propriétaires de serveurs le choisissent
Les administrateurs de serveurs apprécient sa simplicité d'utilisation : aucune configuration complexe ni placement d'éléments n'est requis. Sa qualité professionnelle rivalise avec les packs MLO payants ($50+), tout en étant plus abordable. Les améliorations de la version 2 réduisent les signalements de bugs et les demandes d'assistance liés aux collisions et aux chutes de FPS. Sa conception indépendante de tout framework est compatible avec toutes les configurations de serveur, sans aucun problème de compatibilité. Surtout, elle offre un avantage immédiat : les joueurs apparaissent et découvrent un quartier magnifique et fonctionnel, prêt pour le jeu de rôle, sans des mois de développement personnalisé.
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