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Logement VMS

Le prix initial était : $35.00.Le prix actuel est : $29.75.

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Les prix augmentent lorsque le compte à rebours atteint zéro

vms Housing est un système de logement FiveM pour ESX, QBCore et QBOX avec location, achat, meubles, clés et gestion intérieure.

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Aperçu du système de propriétés FiveM pour le logement VMS
Logement VMS
$35.00 Le prix initial était : $35.00.$29.75Le prix actuel est : $29.75.

VMS Housing – Système complet de gestion immobilière pour serveurs FiveM

VMS Housing offre une solution complète de gestion immobilière qui révolutionne l'interaction des joueurs avec l'immobilier sur votre serveur FiveM. Ce script de logement avancé va bien au-delà des simples appartements appartenant aux joueurs, proposant un système de propriétés complet avec locations, achats, mécanismes d'agent immobilier, outils de gestion et nombreuses options de personnalisation. Conçu pour les administrateurs de serveurs souhaitant créer une économie immobilière dynamique où les propriétés ont une réelle valeur et où la propriété enrichit l'expérience de jeu, VMS Housing prend en charge tous les types de logements, des appartements de base aux demeures de luxe, avec des mécanismes de propriété sophistiqués, des systèmes d'ameublement et une dynamique de quartier. Que vous gériez un serveur axé sur l'économie, une communauté de jeu de rôle exigeante ou une expérience de jeu libre, VMS Housing fournit l'infrastructure nécessaire à une gestion immobilière réaliste qui stimule l'engagement des joueurs et crée des objectifs à long terme.

Qu'est-ce qui est inclus dans le logement VMS ?

Ce cadre de logement complet inclut le script de base du logement avec des systèmes de gestion immobilière et des agents immobiliers. emploi L'intégration comprend des outils d'administration complets pour la configuration des biens et des modèles de propriétés préconfigurés pour les appartements, les maisons et les villas. Vous recevrez une structure de base de données avec configuration automatique, des fichiers de configuration pour personnaliser chaque aspect du marché immobilier et des modules d'intégration pour ESX et QBCore Ce pack inclut une interface utilisateur moderne pour la consultation, l'achat et la gestion des biens immobiliers, des systèmes de stockage, l'intégration de dressings, la liaison avec les garages et des mécanismes de verrouillage de portes. La documentation couvre l'installation, la configuration, l'ajout de biens personnalisés et la résolution des problèmes courants.

Caractéristiques du système de boîtier principal

  • Propriété immobilière – Les joueurs peuvent acheter ou louer des propriétés avec des prix, des acomptes et des systèmes de loyer/hypothèque récurrents configurables.
  • Offre d'emploi d'agent immobilier – Un poste dédié aux joueurs pour faire visiter les propriétés, faciliter les ventes, gagner des commissions et gérer les annonces.
  • Options de location et d'achat – Les propriétés offrent à la fois la possibilité de location (paiements récurrents) et d'achat (acquisition unique) avec des conditions personnalisables.
  • Visite de la propriété – Un système de visualisation interactif permet aux acheteurs/locataires potentiels de visiter les propriétés avant de s'engager.
  • Système de meubles – Placer, déplacer et agencer les meubles dans les propriétés appartenant au propriétaire pour une décoration intérieure personnalisée
  • Intégration du stockage – Chaque propriété comprend un espace de rangement configurable pour entreposer des objets, des armes et des objets de valeur.
  • Système de garde-robe – Système de rangement et de changement de vêtements intégré au système d'habitation
  • Liaison de garage – Reliez votre propriété aux garages voisins pour y garer votre véhicule.
  • Mécanisme de verrouillage de porte – Le verrouillage automatique des portes par système de clé empêche l’accès non autorisé aux propriétés appartenant à l’entreprise.
  • Partage de clés – Confiez des doubles de vos clés à vos amis, colocataires ou membres de votre famille pour leur permettre d'accéder au logement partagé.
  • Interface utilisateur de gestion immobilière – Interface claire et intuitive pour la gestion des propriétés, la consultation des factures, le suivi des locataires et la configuration des paramètres
  • Système de saisie – Les biens immobiliers font l’objet d’une saisie automatique en cas de non-paiement, et sont remis sur le marché pour de nouveaux acheteurs.

Outils d'administration et de configuration

  • Créateur de propriété – Outils intégrés au jeu permettant aux administrateurs de créer de nouvelles propriétés, de définir des points d'apparition, de délimiter des zones et de configurer des fonctionnalités
  • Configuration des prix – Établir un prix individuel pour chaque propriété en fonction de son emplacement, de sa superficie, de ses équipements et de son positionnement sur le marché.
  • Échéanciers de paiement – Configurez la fréquence des paiements de loyer/d'hypothèque (cycles quotidiens, hebdomadaires ou mensuels)
  • Zones de quartier – Définir des districts présentant différents types de propriétés, des tranches de prix et des caractéristiques économiques distinctes.
  • Contrôles des expulsions – Outils d'administration pour expulser les locataires, transférer la propriété ou réinitialiser les biens en cas de besoin
  • Intégration économique – Intégration poussée avec l'écosystème des transactions, des opérations bancaires et du suivi financier
  • Prise en charge multilingue – Les fichiers de localisation prennent en charge plusieurs langues pour les communautés de serveurs internationaux
  • Optimisation des performances – Des requêtes de base de données efficaces et une utilisation optimale des ressources garantissent un impact minimal, même avec des centaines de propriétés.

Jeu d'agent immobilier

Le métier d'agent immobilier intégré offre une perspective de carrière unique aux joueurs intéressés par le marché immobilier. Les agents peuvent mettre des biens en vente, organiser des visites, négocier les prix, gérer les documents administratifs et percevoir des commissions sur les ventes et les locations. Cela ajoute une dimension de jeu de rôle où les transactions immobilières deviennent des interactions sociales plutôt que de simples achats impersonnels. Les administrateurs de serveur peuvent configurer les taux de commission, exiger des licences d'agent et suivre les performances des ventes grâce à des classements.

Les agents immobiliers ont accès à des outils spécialisés tels que des simulateurs d'estimation immobilière, des systèmes de gestion de la clientèle et des supports marketing. Ils peuvent organiser des journées portes ouvertes, créer des annonces immobilières avec descriptions et photos, et se forger une réputation d'experts incontournables en matière de logement. Le marché du logement se transforme ainsi d'un simple mécanisme de propriété en un secteur économique à part entière, créateur d'emplois et régi par des marchés dynamiques.

Idéal pour ces applications serveur

  • Serveurs de jeu de rôle économiques – Créer un marché du logement réaliste où les propriétés prennent de la valeur et où l'acquisition d'un bien immobilier nécessite une planification financière
  • Communautés de jeu de rôle sérieux – Favoriser le développement du caractère par le logement familial, la colocation et les quartiers résidentiels.
  • Serveurs de progression – Utiliser le logement comme un indicateur visible de la progression de la richesse du joueur, des appartements de base aux propriétés de luxe.
  • Jeu axé sur l'immobilier – Bâtir des économies de serveurs entières autour de la spéculation, du développement et du commerce immobilier
  • Serveurs de gangs/organisations – Logements collectifs avec accès partagé pour les repaires de gangs, les locaux de clubs de motards ou les sièges d'organisations.
  • Serveurs publics – Fournir des espaces de stockage et des points d'apparition permanents pour les joueurs, créant ainsi un sentiment d'appartenance et de communauté.
  • Serveurs sur liste blanche – La rareté des logements crée de la concurrence et confère du prestige à la propriété immobilière.

Spécifications techniques

  • Prise en charge du cadre : ESX Legacy, ESX 1.2, QBCore (intégrations dédiées)
  • Base de données: MySQL avec requêtes optimisées et création automatique de la structure
  • Performance: Faible consommation de ressources, testée avec plus de 500 joueurs simultanés
  • Technologie de l'interface utilisateur : Interface NUI moderne avec design adaptatif
  • Limite de propriété : Prend en charge un nombre illimité de propriétés (testé avec plus de 1000 propriétés)
  • Dépendances: Framework (ESX/QB), MySQL, optionnel : script d’inventaire pour le stockage

Processus d'installation et de configuration

  1. Télécharger et extraire Téléchargez VMS Housing et extrayez-le dans le dossier des ressources de votre serveur.
  2. Configuration de la base de données Importez le fichier SQL pour créer les tables de base de données nécessaires, ou utilisez la configuration automatique au premier démarrage.
  3. Configuration du framework – Modifiez le fichier config.lua pour sélectionner votre framework (ESX/QBCore) et configurer les paramètres d'intégration.
  4. Configuration des propriétés – Configurez les propriétés initiales à l'aide des modèles fournis ou créez des propriétés personnalisées à l'aide des outils du jeu.
  5. Paramètres économiques – Définir les multiplicateurs de prix globaux, les fréquences de paiement, les délais de saisie et les taux de commission
  6. Ajouter au fichier server.cfg – Add “ensure vms_housing” to server.cfg (load after framework and before jobs)
  7. Tester et vérifier – Tester la visualisation, l'achat et le stockage des propriétés, ainsi que toutes les fonctionnalités principales, avant l'ouverture aux joueurs.

Détails de compatibilité du framework

  • ✅ Héritage ESX – Intégration complète avec le remplacement des propriétés ESX, les comptes bancaires, le système de gestion des emplois pour les agents immobiliers et la comptabilité de la société.
  • ✅ ESX 1.2 – Compatible avec les anciennes versions d'ESX, y compris les outils de migration esx_property pour la conversion des propriétés existantes
  • ✅ QBCore – Prise en charge complète de QBCore avec remplacement de qb-houses, intégration du système d'appartements et compatibilité avec qb-management
  • ✅ Cadres personnalisés – La conception modulaire permet l'adaptation à des frameworks personnalisés grâce à des points d'intégration documentés.

Système de mobilier et de décoration

L'un des atouts majeurs de VMS Housing réside dans son système d'ameublement complet qui permet aux joueurs de personnaliser leurs logements. Contrairement aux scripts de logement classiques où les intérieurs sont statiques, VMS offre la possibilité de placer des meubles issus d'un catalogue, d'ajuster leur position et leur rotation avec précision, et de sauvegarder ses aménagements personnalisés. Le catalogue de meubles comprend des centaines d'articles répartis dans différentes catégories : sièges, tables, rangements, décorations, électroménager, luminaires, et bien plus encore.

Les administrateurs de serveurs peuvent configurer les meubles disponibles, fixer le prix de chaque article et même créer des meubles personnalisés en ajoutant de nouveaux modèles. Le système de placement inclut la détection des collisions pour éviter les chevauchements d'objets, un système d'alignement automatique et un moteur physique réaliste. Les joueurs peuvent revendre leurs meubles (à leur valeur dépréciée) ou transférer des objets entre leurs propriétés.

Intégration du stockage et des stocks

Chaque propriété dispose d'une capacité de stockage configurable permettant aux joueurs de conserver objets, armes, argent et autres éléments de leur inventaire. Cette capacité varie selon le type de propriété : les appartements de base offrent par exemple 50 kg de stockage, tandis que les demeures de luxe proposent 500 kg. Le système s'intègre aux scripts d'inventaire populaires tels que ox_inventory, qs-inventory et qb-inventory pour une gestion des objets simplifiée.

Les fonctionnalités avancées incluent des zones de rangement séparées (placard de chambre, garde-manger, garage), un accès partagé au rangement pour les détenteurs de clés et des options d'organisation automatique. Les administrateurs de serveur peuvent configurer des limites de poids, des restrictions d'objets (interdiction de stocker des armes dans certaines zones) et même proposer des améliorations de rangement que les joueurs peuvent acheter pour augmenter la capacité.

Ce qui distingue VMS Housing

VMS Housing se distingue par la richesse de ses fonctionnalités sans complexité. Alors que de nombreux logiciels de gestion immobilière proposent une propriété basique, VMS crée un système économique complet autour des biens immobiliers. Le métier d'agent immobilier ajoute une dimension sociale et de jeu de rôle absente de la plupart des logiciels concurrents. Au lieu d'acheter des propriétés via des menus impersonnels, les joueurs interagissent avec des agents, négocient les prix et participent à un marché géré par les joueurs.

Le système d'ameublement offre une personnalisation sans précédent : votre appartement devient véritablement votre espace grâce à des agencements sur mesure reflétant la personnalité et le niveau de vie de votre personnage. Cette personnalisation crée un attachement émotionnel aux logements que les systèmes d'aménagement classiques ne peuvent égaler. Les joueurs prennent plaisir à montrer leurs intérieurs décorés à leurs amis, ce qui donne lieu à des interactions sociales autour de la décoration d'intérieur.

L'optimisation des performances distingue VMS des solutions plus gourmandes en ressources. Les développeurs maîtrisent parfaitement l'architecture FiveM et ont mis en œuvre un système de cache efficace, le chargement différé et des requêtes de base de données optimisées, ce qui permet de minimiser l'utilisation des ressources, même avec des bases de données immobilières volumineuses. Les serveurs gérant plus de 100 propriétés n'affichent qu'un impact négligeable sur les performances.

Le système de saisie et de paiement instaure un jeu continu, contrairement aux achats ponctuels. Les joueurs doivent gérer leurs finances pour conserver leurs propriétés, ce qui crée une véritable pression économique et des conséquences concrètes. Cela empêche l'accumulation de biens immobiliers, car les joueurs inactifs perdent leurs propriétés, garantissant ainsi leur disponibilité pour les membres actifs de la communauté.

Personnalisation et extensibilité

Les développeurs apprécieront la structure de code claire et les nombreuses fonctions d'exportation de VMS Housing. Vous pouvez déclencher des événements lors de l'achat, de la vente ou de la saisie de biens immobiliers pour une intégration avec d'autres scripts. Le système de webhooks envoie des notifications Discord pour les transactions immobilières, assurant ainsi une transparence accrue sur votre marché du logement. Des propriétés personnalisées peuvent être ajoutées sans modifier les fichiers principaux grâce au système de configuration.

L'interface utilisateur est entièrement personnalisable via des modifications HTML/CSS, permettant aux serveurs de l'adapter à leur image de marque et à leurs préférences esthétiques. Les fichiers de langue prennent en charge une traduction complète, la rendant ainsi adaptée aux communautés internationales. Les propriétaires de serveurs peuvent même créer différents niveaux de propriété avec des fonctionnalités variées : les propriétés de luxe peuvent inclure un espace de stockage supplémentaire ou un accès exclusif à du mobilier.

Impact économique sur la santé des serveurs

L'intégration du système de logement VMS crée un mécanisme de rétention des ressources qui contribue à stabiliser l'économie des serveurs. Les joueurs dépensent de l'argent pour acheter des propriétés, payer des loyers, acquérir des meubles et effectuer des améliorations, ce qui retire de la monnaie en circulation et lutte contre l'inflation. Le système de paiement récurrent garantit une activité économique continue, contrairement aux achats ponctuels qui finissent par lasser les joueurs.

L'immobilier sert également de symbole de réussite sociale : posséder une luxueuse demeure témoigne de la richesse et de la réussite plus efficacement que des comptes bancaires bien garnis. Cela incite les joueurs à s'engager dans des activités économiques (emploi, commerce, échanges) pour pouvoir se loger plus confortablement, créant ainsi un cercle vertueux d'engagement économique.

Logements associés à FiveM

Logement VMS

vms Housing est un système de logement FiveM pour les serveurs ESX, QBCore et QBOX. Il couvre la propriété, la location et la gestion intérieure pour les serveurs de roleplay qui ont besoin d'un logement configurable.

  • Options de location et d'achat
  • Outils de gestion des meubles et des propriétés
  • Système de clés et de permissions
  • Prise en charge des shells, IPLs, MLOs, appartements et motels
  • Outils de création admin et traductions

Developer notes

Vous cherchez à faire passer votre serveur de jeu de rôle au niveau supérieur ?
VMS Housing n'est pas seulement un système de logement : c'est la pièce manquante dont votre serveur a besoin pour se sentir vivant, réaliste et profondément immersif.

Que vous dirigiez une économie hardcore, un RP occasionnel ou une ville sérieuse axée sur les forces de l'ordre, ce système s'adapte à vos besoins - apportant une véritable propriété, une personnalisation, une gestion des services publics, une location, des taxes et un contrôle administratif complet dans un seul package puissant.

  • Stimulez l'engagement des joueurs avec de véritables responsabilités et des routines de vie quotidienne
  • Ajoutez de la profondeur et du réalisme avec des factures, des mises à niveau et des intérieurs interactifs
  • Donnez au personnel des outils puissants pour gérer les propriétés, les meubles et plus encore
  • Compatible avec tous les principaux systèmes de garage et d'inventaire
  • Conçu pour la performance, le réalisme et la personnalisation — des coques aux gratte-ciel

Si vous voulez que vos joueurs arrêtent de voir les maisons comme de simples points de téléportation, c'est le système qu'ils ne cesseront jamais d'utiliser.
VMS Housing rend l’immobilier plus réel.

  • Compatible avec Héritage ESXQB-NoyauQBX-Core
  • Traductions prêtes à l'emploi dans  Anglais,  Allemand,  Français,  Espagnol,  portugais,  polonais,  italien,  tchèque,  suédois et la possibilité de créer vos propres traductions en utilisant les fichiers config.translation.lua et translation.json
  • Compatible avec tous les principaux systèmes de garage et d'inventaire
  • Soutient Coquillages, IPL, MLO, appartements, motels et plus
  • Outils de création d'administrateur avec interface utilisateur complète et capture d'écran automatisée
  • Location, factures, améliorations, taxes, raids – tout intégré
  • Clés réalistes et système d'autorisation

Informations complémentaires

Framework

ESX, QBCore, QBOX