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Système de torture FiveM
Le prix initial était : $39.00.$24.00Le prix actuel est : $24.00.
Le script pourrait également fonctionner de manière AUTONOME en définissant une option autonome dans les fichiers de fonctions ouverts.
Notre ressource est cryptée à l'aide du système d'entiercement fourni par FiveM, avec des fichiers de configuration et de fonction très dynamiques qui vous permettent de contrôler presque toutes les fonctionnalités.
(Si vous avez besoin de contrôler des fonctionnalités plus approfondies, vous pouvez toujours nous contacter)
Caractéristiques
- Objets côté serveur (prend en charge le verrouillage des entités)
- Synchronisé entre tous les clients,
- Animations commutables pour les actions.
- Prend en charge les systèmes cibles (ox_target ou qb-target)
- Chaînes de langue configurables
- Restriction d'emplacement de la chaise de torture configurable
- Dégâts configurables pour les actions de torture
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Système de torture FiveM – Interactions de jeu de rôle intenses pour les criminels et les forces de l'ordre
Transformez les interrogatoires et les jeux de rôle criminels de votre serveur grâce à ce système de torture complet conçu pour les deux. ESX et QBCore Ce scénario propose des mécanismes de torture réalistes et immersifs permettant aux forces de l'ordre d'extorquer des informations aux suspects ou aux criminels afin d'intimider leurs rivaux. Grâce à une variété de méthodes de torture, des niveaux de douleur personnalisables et un système de blessures intégré, vos joueurs vivront des scénarios de jeu de rôle intenses qui enrichiront les enquêtes criminelles et les guerres de gangs.
Ce qui est inclus
Le système de torture de FiveM propose de multiples méthodes, chacune avec ses animations et effets uniques. Les joueurs peuvent choisir entre la simulation de noyade, les chocs électriques, les coups et l'intimidation psychologique. Le système inclut une jauge de douleur réaliste qui suit la souffrance de la victime, une dégradation de sa santé en fonction de l'intensité de la torture, et des options de confession permettant aux victimes de révéler des informations ou de résister. L'intégration avec les systèmes hospitaliers implique que les joueurs torturés nécessitent des soins médicaux. policeLes notifications EMS alertent les autorités en cas d'activité suspecte.
Caractéristiques principales
- Méthodes de torture multiples – Simulation de noyade, chocs électriques, passages à tabac et tactiques psychologiques, chaque méthode étant accompagnée d'animations spécifiques.
- Système de douleur réaliste – Indicateur de douleur dynamique affectant la santé du joueur, sa vitesse de déplacement et les effets visuels.
- Mécanismes de confession – Les victimes peuvent choisir d'avouer des informations ou de résister, ce qui ajoute une dimension décisionnelle au jeu de rôle
- Intégration des services de santé – La torture cause de réels dommages nécessitant une hospitalisation et des jeux de rôle médicaux
- Intensité personnalisable Les administrateurs peuvent configurer les niveaux de dommages, les seuils de douleur et les risques de blessures permanentes.
- Restrictions de localisation – Définir des zones spécifiques où la torture peut avoir lieu (entrepôts, sous-sols, salles d'interrogatoire de police)
- Système d'autorisation – Restreindre l’accès à certains emplois (interrogateurs de police, chefs de gangs) ou l’autoriser pour tous.
- Système de preuve – Intégration optionnelle avec des scripts de preuves pour l'extraction d'informations sur les crimes
- Bruitage – Un son réaliste pour les cris, les bruits d'équipement et la tension ambiante
- Système de notification – Alertes pour les joueurs à proximité, appel optionnel à la police et notifications d'hôpital
Parfait pour
- Serveurs de jeu de rôle sérieux avec des scénarios d'enquêtes criminelles
- Serveurs de guerre de gangs où l'intimidation et l'extraction d'informations sont essentielles
- Jeu de rôle policier avec des techniques d'interrogatoire avancées
- Serveurs de la mafia et du crime organisé nécessitant un avantage sur leurs rivaux
- Serveurs sur liste blanche recherchant des mécaniques de jeu de rôle matures et intenses
Détails techniques
- Performance – Optimisé à 0,01 ms en veille, 0,05 ms en pleine activité
- Dépendances – Nécessite le framework ESX/QBCore, intégration optionnelle avec les scripts hospitaliers
- Personnalisation – Fichier de configuration Lua entièrement configurable pour toutes les méthodes de torture, les dégâts et les permissions
- Animations – Animations synchronisées personnalisées pour le tortionnaire et la victime
- Base de données – Enregistrement facultatif des actes de torture à des fins d'examen par l'administration et de prévention des infractions au règlement
Installation
- Téléchargez et extrayez le système de torture dans le dossier des ressources de votre serveur.
- Importez le fichier SQL si vous utilisez la journalisation de la base de données (facultatif).
- Configurez les permissions, les méthodes de torture et les paramètres de dégâts dans config.lua
- Ajoutez start torture-system à votre server.cfg
- Configurez des zones restreintes pour les lieux de torture dans la configuration.
- Redémarrez votre serveur et effectuez des tests avec des tâches autorisées.
Compatibilité du framework
- ✅ ESX Legacy (1.9.x – 1.10.x) – Assistance complète avec emploi autorisations et intégration à la société
- ✅ QBCore – Compatibilité totale avec le système de tâches et les autorisations de QB
- ✅ Autonome Option – Peut être configuré pour fonctionner sans dépendance à un framework.
Ce qui le distingue
Contrairement aux scripts de combat ou de santé classiques, ce système de torture est conçu spécifiquement pour les scénarios de jeu de rôle exigeants où l'extraction d'informations et l'intimidation sont essentielles. La mécanique réaliste de la douleur crée une tension authentique, forçant les victimes à faire des choix difficiles : avouer ou endurer. Les niveaux d'intensité personnalisables permettent aux administrateurs de serveurs de trouver un équilibre entre réalisme extrême et jouabilité, tandis que les restrictions de localisation empêchent les abus dans les zones publiques. L'enregistrement optionnel des événements permet aux administrateurs de consulter les séances de torture afin de prévenir les infractions au règlement, ce qui rend ce système idéal pour les serveurs privés aux exigences strictes en matière de jeu de rôle. L'intégration avec les systèmes de blessures et hospitaliers confère à la torture des conséquences durables, permettant ainsi de développer des scénarios de jeu de rôle médical et de convalescence plus longs.









