Ajouter au panier
Promo !

Scénario de culture de cannabis

$35.99 $23.99Le prix initial était : $35.99. Le prix actuel est : $23.99.

-33%

Nous sommes ici avec l'un des meilleurs systèmes d'amélioration des mauvaises herbes sur Fivem !

-L'équipe Weed peut les faire pousser en direct instantanément
-L'herbe pousse et se développe complètement selon vos soins
-Interface utilisateur réactive et moderne
-Pouvez-vous suivre la situation avec des journaux instantanés
-Plusieurs graines peuvent être plantées dans une rangée et les mauvaises herbes peuvent être développées, vous pouvez définir le nombre de mauvaises herbes pouvant être cultivées en même temps avec la configuration
-Les processus de récolte dépendent de la taille de la mauvaise herbe, du nombre de fois que la taille de la feuille est définie dans la configuration.
-L'effet de la nourriture donnée à la mauvaise herbe peut être ajusté avec la configuration (exemple 1 eau remplit 10% barre d'eau)
-Les blips peuvent être désactivés et plusieurs champs peuvent être ajoutés.
-La vitesse de croissance de la plante est définie par la configuration
-Fonctionnement hautement optimisé (inactivité 0,01 ms)

Version qbCore

(9 avis client)
$ USD
  • $ USD
  • € EUR
  • £ GBP
Ajouter au panier
Aperçu de la ressource FiveM du script de culture de weed
Scénario de culture de cannabis
$35.99 $23.99Le prix initial était : $35.99. Le prix actuel est : $23.99.

Accès aux mises à jour à vie. Les fichiers que FiveMX publie dans cette liste restent disponibles pour l'achat éligible original sans abonnement. Lire l'étendue exacte

Script de culture de cannabis – Système avancé de culture de cannabis pour FiveM

Intégrez une culture de cannabis réaliste à votre serveur FiveM grâce à ce script de culture avancé qui transforme la production de drogue, passant d'une simple génération d'objets à une simulation agricole immersive. Les joueurs ne se contentent pas de récolter les plantes : ils les accompagnent tout au long de leur cycle de croissance, surveillent leur santé, gèrent l'eau et les nutriments, et observent leurs cultures évoluer en temps réel. Il s'agit du système de culture de cannabis le plus sophistiqué disponible pour FiveM. QB-Core Des serveurs dotés d'une croissance dynamique des plantes, d'une interface utilisateur moderne et réactive, et d'une optimisation qui n'aura aucun impact sur les performances du serveur.

Contenu du système de culture de cannabis

Ce n'est pas un simple script où il faut appuyer sur E pour récolter. Le système de culture de cannabis simule une agriculture réaliste où la santé des plantes, leur vitesse de croissance et la qualité de la récolte dépendent entièrement des soins apportés par le joueur. Chaque plante possède des statistiques individuelles (niveau d'eau, niveau de nutriments, stade de croissance et état général) mises à jour en temps réel. Les joueurs peuvent gérer plusieurs plantes simultanément et suivre leur évolution grâce à une interface intuitive affichant toutes les étapes, de la germination à la pleine maturité, prête à être récoltée.

Croissance et développement des plantes en temps réel

Observez la croissance en direct de vos plants de cannabis, de la minuscule graine à la plante adulte prête à être récoltée. Le système de croissance est basé sur des minuteurs configurables : les plants évoluent visiblement en taille et en apparence au fil de leur développement. Contrairement aux systèmes statiques, ici, les plants évoluent réellement en fonction de la qualité des soins apportés : bien entretenus, ils poussent plus vite et produisent davantage, tandis que négligés, ils dépérissent et produisent moins. Ce retour visuel offre une progression satisfaisante, les joueurs constatant les résultats de leurs efforts.

Système de soins interactif – Eau, nutriments et entretien

Chaque plante nécessite un entretien régulier pour atteindre son plein potentiel. Les joueurs accèdent à une interface utilisateur moderne et réactive pour consulter les statistiques des plantes, les arroser lorsque le niveau d'humidité baisse, ajouter des nutriments pour accélérer leur croissance et surveiller leur état général. Le système conserve l'historique des soins prodigués : un entretien régulier garantit des plantes plus saines, tandis que la négligence entraîne un retard de croissance, voire la mort de la plante. Les options de configuration permettent de régler précisément l'impact de chaque action de soin sur la plante ; par exemple, une bouteille d'eau peut restaurer 10% ou 25% d'humidité selon l'équilibre du serveur.

Caractéristiques clés qui transforment le jeu de rôle sous l'influence de la drogue

  • Croissance des plantes vivantes – Les plantes poussent et se développent en temps réel, avec des changements de taille visibles et de multiples stades de croissance.
  • Statistiques individuelles des plantes – Suivre individuellement le niveau d'eau, le niveau de nutriments, le pourcentage de croissance et l'état sanitaire de chaque plante.
  • Interface utilisateur moderne et réactive – Une interface claire et intuitive affiche en un coup d'œil toutes les informations sur la plante grâce à des barres de progression et des indicateurs d'état.
  • Gestion de plusieurs usines – Cultivez plusieurs plantes simultanément, avec des limites configurables par joueur ou par emplacement.
  • Vitesse de croissance configurable – Ajuster la rapidité avec laquelle les plantes mûrissent, du semis à la récolte (heures, jours ou semaines).
  • Paramètres d'impact des soins – Définir précisément comment l’eau, les nutriments et l’entretien influencent la croissance et la santé
  • Mise à l'échelle de la récolte – Des plantes plus grandes et plus saines produisent davantage de fruits et légumes, en fonction de leur taille et de la qualité des soins apportés.
  • Journalisation Discord – Suivez tous les événements de plantation, de récolte et de mortalité des plantes grâce à des webhooks instantanés.
  • Assistance sur le terrain multiple – Créez de nombreux lieux de culture répartis sur la carte, chacun avec ses propres stocks.
  • Personnalisation de Blip – Afficher ou masquer les marqueurs de carte pour les lieux de culture selon les préférences de jeu de rôle
  • Système de semences – Semez plusieurs graines en séquence à des emplacements configurés avec des files d'attente de croissance.
  • Hautement optimisé – Fonctionne en veille à 0,01 ms sans impact sur les performances des ressources du serveur

Parfait pour ces types de serveurs

  • Jeu de rôle criminel – Créez un empire de la drogue réaliste grâce à la gestion de vos plantations et de vos réseaux de distribution.
  • Serveurs de gangs – Contrôle territorial des cultures, défense des exploitations contre les gangs rivaux
  • Serveurs économiques – Une agriculture qui demande du temps et qui crée des ressources précieuses pour les échanges entre joueurs.
  • Emploi Systèmes – Emploi spécialisé de cultivateur avec progression des compétences et bonus de récolte
  • Serveurs de survie – Des mécanismes de collecte de ressources où la qualité de l'agriculture compte

Performances techniques et optimisation

  • Cadre: QBCore (qb-core) avec intégration complète des stocks
  • Utilisation des ressources : Temps de réponse de 0,01 ms en mode veille, impact minimal lors des interactions avec les plantes
  • Efficacité des bases de données : Sauvegarde automatique de l'état des installations pour éviter toute perte en cas de redémarrage du serveur.
  • Rendu côté client : L'affichage de la croissance des plantes se met à jour sans problème et sans surcharge du serveur.
  • Synchronisation: Les actions des joueurs se synchronisent instantanément entre tous les clients visualisant le même emplacement.

Options de configuration pour les propriétaires de serveur

Le fichier de configuration, extrêmement flexible, offre un contrôle total sur les mécanismes agricoles. Définissez les multiplicateurs de vitesse de croissance (croissance rapide pour les serveurs actifs, croissance lente pour le jeu de rôle hardcore), configurez le nombre de plantes que chaque joueur peut cultiver simultanément, ajustez l'efficacité des objets de soin (bouteilles d'eau, sacs d'engrais), définissez les quantités de récolte en fonction de la taille des plantes, personnalisez l'emplacement des champs avec des coordonnées et des zones de sécurité, et activez ou désactivez l'affichage des fermes cachées ou publiques sur la carte.

Comment fonctionne le processus de croissance

Les joueurs commencent par obtenir des graines via différents moyens (boutiques, artisanat, fournitures de gangs ou missions). Ils se rendent ensuite sur la carte pour cultiver des graines dans des emplacements dédiés, parfois cachés pour les opérations criminelles. Ils plantent les graines dans les emplacements disponibles (limités par la configuration pour éviter le spam). L'interface moderne permet de suivre la croissance des plantes en temps réel, avec des statistiques et des informations sur leurs besoins. Il faut arroser les plantes lorsque le taux d'humidité est trop bas, ajouter des nutriments pour accélérer leur croissance et observer leur évolution visuelle. À maturité, la récolte donne un rendement variable selon la santé et la taille des plantes : les plantes bien entretenues offrent une récolte abondante, tandis que celles négligées produisent peu de choses.

Processus d'installation et de configuration

  1. Extrayez le script weed-grow dans votre dossier de ressources QBCore.
  2. Importez le fichier SQL fourni pour créer les tables de base de données de suivi des plantes
  3. Configurez les emplacements de culture, les limites de plantation et les vitesses de croissance dans le fichier config.lua.
  4. Configurez les éléments d'entretien (eau, engrais) dans qb-core/shared/items.lua
  5. Ajustez les calculs de rendement et de qualité des récoltes dans la configuration.
  6. Ajouter l'URL du webhook Discord pour la journalisation des opérations de croissance
  7. Démarrez la ressource et testez les cycles de croissance des plantes

Compatibilité du framework

  • QB-Core – Conçu spécifiquement pour le framework qb-core avec intégration native
  • Inventaire QB – Compatibilité totale avec qb-inventory pour les semences et les récoltes
  • Inventaire des OX – Fonctionne également avec ox_inventory pour les serveurs QBCore
  • Inventaires personnalisés – Adaptable à la plupart des systèmes d'inventaire basés sur QBCore

Ce qui rend ce scénario sur le cannabis si exceptionnel

La plupart des jeux de drogue utilisent des minuteurs simplistes : les joueurs appuient sur un bouton et reçoivent des objets après un temps d'attente. Ce système de culture de cannabis, quant à lui, crée de véritables boucles de gameplay où les décisions du joueur ont un impact. Grâce aux mécanismes de soin, les cultivateurs actifs obtiennent de meilleurs rendements que les cultivateurs passifs. Le suivi des statistiques en temps réel ajoute de la tension : surveillerez-vous vos plantes à temps, ou dépériront-elles par négligence ? Le système de gestion de plusieurs plantes permet des choix stratégiques quant à l'allocation des ressources entre les cultures. La progression visuelle de la croissance offre un retour gratifiant qui transforme l'agriculture en un mini-jeu captivant plutôt qu'en une simple attente fastidieuse.

Applications de jeu de rôle et de jeu

Les organisations criminelles peuvent établir des plantations de cannabis nécessitant une présence constante des joueurs pour leur entretien, créant ainsi des points faibles susceptibles d'être pillés par des gangs rivaux. Les serveurs de dispensaires légaux peuvent exploiter ce système pour des jeux de rôle agricoles avec des exploitations de culture autorisées. Police Les services de police bénéficient d'opportunités d'enquête accrues en traquant les cultures et en démantelant les opérations. Le temps investi rend les récoltes suffisamment précieuses pour alimenter des économies criminelles entières : le cannabis de haute qualité se vend à prix d'or lorsque les acteurs du secteur sont conscients des efforts qu'il requiert. Les territoires des gangs acquièrent une valeur stratégique lorsqu'ils abritent des sites de culture optimaux.

Fonctionnalités avancées pour la profondeur

Le système de journalisation crée un historique complet de toutes les activités agricoles : qui a planté quoi, où, quand et quels ont été les rendements finaux. Les administrateurs du serveur peuvent ainsi identifier les joueurs qui gèrent les exploitations les plus importantes, détecter les tentatives de tricherie et équilibrer les taux de récolte en fonction des données réelles des joueurs. La gestion de plusieurs champs permet de créer différentes zones de culture avec des niveaux de sécurité variables : des zones à haut risque avec des taux de croissance plus élevés, et des zones sécurisées avec une agriculture plus lente mais plus sûre. Le système de mortalité des plantes pénalise la négligence, empêchant ainsi une agriculture passive et récompensant les joueurs actifs.

Intégration de l'équilibre du serveur et de l'économie

Configurez les cycles de croissance en fonction du rythme de votre serveur : les serveurs rapides peuvent utiliser des cycles de 30 minutes, tandis que les serveurs de jeu de rôle exigeants peuvent nécessiter une croissance en temps réel de 48 heures. Les quantités récoltées s’adaptent à la taille de la population du serveur afin d’éviter la saturation du marché. Le système d’acquisition de semences est intégré à votre économie : les semences coûteuses justifient des prix de récolte plus élevés, tandis que les semences bon marché permettent aux agriculteurs débutants de s’initier à l’agriculture. Les coûts en eau et en nutriments engendrent des dépenses d’exploitation courantes qui doivent être mises en balance avec les bénéfices des récoltes.

Exigences et dépendances

  • Framework QBCore (dernière version recommandée pour une compatibilité optimale)
  • Système d'inventaire QB ou OX pour la gestion des semences et des produits de récolte
  • Base de données MySQL pour le stockage persistant des données système après redémarrage
  • Webhook Discord pour la journalisation des opérations (optionnel mais recommandé)

Mises à jour et assistance

Le script inclut une documentation complète couvrant toutes les options de configuration, les étapes d'installation et les demandes de personnalisation courantes. Des mises à jour régulières garantissent la compatibilité avec les modifications du framework QBCore et les nouvelles versions de FiveM. La structure modulaire du code facilite son intégration avec d'autres scripts de traitement de la drogue, systèmes de gangs ou outils d'enquête policière.

Transformez l'économie de la drogue de votre serveur, passant d'un simple système d'apparition d'objets à une simulation agricole captivante où le succès repose sur l'habileté et l'implication des joueurs. Ce script de culture de cannabis enrichit le gameplay, maintenant l'intérêt des joueurs criminels pour leurs opérations tout en offrant aux forces de l'ordre des cibles réalistes pour leurs enquêtes et leurs descentes.

Scripts QBCore associés

9 avis pour Weed Grow Script

  1. HazeHanna (client confirmé)

    Je construis normalement les fonctionnalités moi-même, mais l'achat de cette ressource m'a fait gagner de nombreuses heures de travail.

  2. Colby (client confirmé)

    Excellent script. Installation facile, fonctionnalités utiles et aucune complexité superflue.

  3. Julien (client confirmé)

    Excellente ressource pour les serveurs GTA RP.

  4. Rodrick (client confirmé)

    L'intégration avec [ESX/QBCore/Qbox] s'est déroulée sans problème et a nécessité très peu de modifications.

  5. Malachie (client confirmé)

    La ressource correspondait parfaitement à la description et aux captures d'écran. Aucune mauvaise surprise.

  6. Connie (client confirmé)

    J'adore simplement le design et le service client est le plus sympa.

  7. Catherine (client confirmé)

    Un produit prometteur, qui vaut la peine d'être essayé.

  8. Ambroise (client confirmé)

    Cinq étoiles de ma part.

  9. Breana (client confirmé)

    C'est le meilleur support pour un produit que j'ai eu jusqu'à présent, ils répondent rapidement et résolvent eux-mêmes la plupart des problèmes. Bravo les gars

Seuls les clients connectés ayant acheté ce produit ont la possibilité de laisser un avis.