Script de Cultivo de Erva Daninha – Sistema Avançado de Cultivo de Cannabis para FiveM
Traga o cultivo realista de cannabis para o seu servidor FiveM com este script avançado de cultivo de maconha, que transforma a produção de drogas de uma simples geração de itens em uma simulação agrícola envolvente. Os jogadores não apenas colhem as plantas – eles as cultivam durante todo o ciclo de crescimento, monitoram os atributos de saúde, gerenciam os níveis de água e nutrientes e observam suas plantações se desenvolverem em tempo real. Este é o sistema de cultivo de drogas mais sofisticado disponível para FiveM. qbNúcleo Servidores com crescimento dinâmico de plantas, interface de usuário moderna e responsiva e otimização que não afeta o desempenho do servidor.
O que está incluído no sistema de cultivo de cannabis?
Este não é um script típico de "aperte E para colher drogas". O sistema de cultivo de maconha simula a agricultura realista, onde a saúde das plantas, as taxas de crescimento e a qualidade da colheita dependem inteiramente do cuidado e da atenção do jogador. Cada planta possui estatísticas individuais para nível de água, nível de nutrientes, estágio de crescimento e saúde geral, que são atualizadas em tempo real. Os jogadores podem gerenciar várias plantas simultaneamente, verificando suas plantações por meio de uma interface intuitiva que mostra tudo, desde o estágio de muda até a maturidade completa, pronta para a colheita.
Crescimento e desenvolvimento de plantas em tempo real
Veja plantas de cannabis crescerem ao vivo, desde pequenas mudas até plantas maduras prontas para a colheita. O sistema de crescimento funciona com temporizadores configuráveis, e as plantas mudam visivelmente de tamanho e aparência à medida que se desenvolvem pelas fases de crescimento. Ao contrário dos sistemas estáticos com objetos, essas plantas evoluem de acordo com a qualidade dos cuidados recebidos: plantas bem cuidadas crescem mais rápido e produzem mais, enquanto plantas negligenciadas murcham e produzem menos. O feedback visual cria uma progressão satisfatória, à medida que os jogadores veem os resultados de seus esforços de cultivo.
Sistema de cuidados interativos – Água, nutrientes e manutenção
Cada planta requer manutenção regular para atingir seu potencial máximo. Os jogadores acessam a interface moderna e responsiva para verificar as estatísticas das plantas, regá-las quando os níveis de umidade caírem, adicionar nutrientes para acelerar o crescimento e monitorar as porcentagens gerais de saúde. O sistema registra o histórico de cuidados, de modo que a manutenção consistente resulta em plantas mais saudáveis, enquanto a negligência leva ao crescimento atrofiado ou à morte da planta. As opções de configuração permitem ajustar exatamente o quanto cada ação de cuidado afeta a planta – por exemplo, uma garrafa de água pode restaurar 10% de umidade ou 25%, dependendo do equilíbrio do seu servidor.
Principais características que transformam o roleplay de drogas
- Crescimento de plantas vivas – As plantas crescem e se desenvolvem em tempo real, com mudanças de tamanho visíveis e múltiplos estágios de crescimento.
- Estatísticas individuais da planta – Monitore o nível de água, o nível de nutrientes, a porcentagem de crescimento e a saúde de cada planta individualmente.
- Interface de usuário moderna e responsiva – Interface limpa e intuitiva que exibe todas as informações da planta de forma clara e concisa, com barras de progresso e indicadores de status.
- Gestão de Múltiplas Plantas – Cultive várias plantas simultaneamente com limites configuráveis por jogador ou local.
- Velocidade de crescimento configurável – Ajustar a velocidade de maturação das plantas, desde a germinação até a colheita (horas, dias ou semanas)
- Configurações de impacto do cuidado – Defina exatamente quanta água, nutrientes e manutenção afetam o crescimento e a saúde.
- Dimensionamento da colheita Plantas maiores e mais saudáveis produzem mais frutos, considerando o tamanho e a qualidade dos cuidados recebidos.
- Registro do Discord – Monitore todos os eventos de plantio, colheita e morte de plantas com webhooks instantâneos.
- Suporte de múltiplos campos – Crie diversos locais de cultivo em todo o mapa com estoques independentes
- Personalização do Blip – Mostrar ou ocultar marcadores de mapa para locais de cultivo com base na preferência de interpretação de papéis.
- Sistema de Sementes – Plantar várias sementes em sequência em locais configurados com filas de crescimento
- Altamente otimizado – Executa em 0,01 ms em modo ocioso, sem impacto no desempenho dos recursos do servidor.
Perfeito para esses tipos de servidores
- Interpretação de papéis criminais – Crie uma experiência de jogo realista de império das drogas com gerenciamento de plantações e redes de distribuição.
- Servidores de gangues – Controle territorial sobre as operações de cultivo, defendendo as fazendas de gangues rivais.
- Servidores Econômicos – Agricultura que exige investimento de tempo e gera mercadorias valiosas para negociação entre jogadores.
- Trabalho Sistemas – Trabalho especializado de produtor com progressão de habilidades e bônus de colheita
- Servidores de Sobrevivência – Mecânicas de coleta de recursos onde a qualidade da produção agrícola é importante
Desempenho técnico e otimização
- Estrutura: QBCore (qb-core) com integração total de estoque
- Uso de recursos: 0,01 ms resmon quando ocioso, impacto mínimo durante interações com a planta
- Eficiência do banco de dados: Salva automaticamente o estado das plantas para evitar perdas devido a reinicializações do servidor.
- Renderização do lado do cliente: As visualizações do crescimento das plantas são atualizadas sem problemas e sem sobrecarregar o servidor.
- Sincronização: As ações do jogador são sincronizadas instantaneamente em todos os clientes que visualizam o mesmo local.
Opções de configuração para proprietários de servidores
O arquivo de configuração altamente flexível oferece controle total sobre a mecânica da agricultura. Defina multiplicadores de velocidade de crescimento (crescimento rápido para servidores ativos, crescimento lento para roleplay hardcore), configure quantas plantas cada jogador pode cultivar simultaneamente, ajuste a eficácia dos itens de cuidado (garrafas de água, sacos de fertilizante), defina as quantidades de colheita com base no tamanho da planta, personalize a localização dos campos com coordenadas e zonas de segurança e ative ou desative marcadores no mapa para fazendas ocultas ou públicas.
Como funciona o processo de cultivo
Os jogadores começam obtendo sementes por meio de métodos predefinidos (lojas, criação, suprimentos de gangues ou missões). Eles viajam até locais de cultivo designados, marcados no mapa ou ocultos para operações criminosas. Plante as sementes nos espaços disponíveis (limitados por configuração para evitar spam). Monitore o crescimento por meio da interface moderna, que exibe estatísticas em tempo real e as necessidades de cuidado. Regue as plantas quando a umidade cair abaixo dos níveis ideais, adicione nutrientes para acelerar o crescimento e observe o progresso das plantas através de estágios visuais de crescimento. Quando totalmente maduras, a colheita rende produtos com base na saúde e no tamanho da planta – plantas bem cuidadas produzem rendimentos premium, enquanto plantas negligenciadas produzem produtos mínimos.
Processo de Instalação e Configuração
- Extraia o script weed-grow-script para a pasta de recursos do seu QBCore.
- Importe o arquivo SQL fornecido para criar as tabelas do banco de dados de rastreamento de plantas.
- Configure os locais de cultivo, os limites de plantas e as velocidades de crescimento no arquivo config.lua.
- Configure os itens de cuidado (água, fertilizante) em qb-core/shared/items.lua
- Ajuste os cálculos de rendimento e qualidade da colheita na configuração.
- Adicionar URL de webhook do Discord para registro de operações de cultivo
- Inicie o recurso e teste os ciclos de crescimento das plantas.
Compatibilidade de Framework
- ✅ qbNúcleo – Projetado especificamente para o framework qb-core com integração nativa
- ✅ Inventário QB – Compatibilidade total com o qb-inventory para itens de sementes e colheita
- ✅ Inventário OX – Também funciona com ox_inventory para servidores QBCore
- ✅ Inventários personalizados – Adaptável à maioria dos sistemas de inventário baseados no QuickBooks Core
O que faz este roteiro sobre maconha se destacar?
A maioria dos scripts de drogas usa temporizadores simples, onde os jogadores pressionam um botão e recebem itens após esperar. Este sistema de cultivo de maconha cria ciclos de jogo reais, onde as decisões do jogador importam. A mecânica de cuidado significa que os cultivadores ativos obtêm colheitas melhores do que os passivos. O acompanhamento de estatísticas em tempo real adiciona tensão – você verificará suas plantas a tempo ou elas morrerão por negligência? O sistema de gerenciamento de múltiplas plantas cria escolhas estratégicas sobre a alocação de recursos entre as culturas. A progressão visual do crescimento fornece um feedback satisfatório que transforma a agricultura em um minijogo envolvente, em vez de uma espera tediosa.
Aplicativos de RPG e jogos
Organizações criminosas podem estabelecer plantações de maconha que exigem presença constante dos jogadores para manutenção, criando locais vulneráveis que gangues rivais podem invadir. Servidores de dispensários legais podem usar isso para roleplay agrícola com operações de cultivo licenciadas. Polícia Os departamentos ganham oportunidades de investigação rastreando locais de cultivo e realizando operações de apreensão. O tempo investido torna as colheitas valiosas o suficiente para alimentar economias criminosas inteiras – maconha de alta qualidade atinge preços premium quando os jogadores sabem o esforço necessário. Territórios de gangues ganham valor estratégico quando contêm locais de cultivo ideais.
Recursos avançados para profundidade
O sistema de registro cria trilhas de auditoria completas de toda a atividade agrícola – quem plantou o quê, onde, quando colheu e os rendimentos finais. Os administradores do servidor podem rastrear quais jogadores executam as maiores operações, identificar possíveis trapaças e equilibrar as taxas de colheita com base em dados reais dos jogadores. O suporte a múltiplos campos permite diferentes zonas de cultivo com níveis de segurança variados – zonas de alto risco com taxas de crescimento melhores, áreas seguras com cultivo mais lento, porém mais seguro. A mecânica de morte de plantas penaliza a negligência, impedindo o cultivo passivo e recompensando os jogadores ativos.
Integração de balanceamento e economia do servidor
Configure os temporizadores de crescimento para corresponder ao ritmo do seu servidor — servidores com ritmo acelerado podem usar ciclos de crescimento de 30 minutos, enquanto servidores com roleplay mais intenso podem exigir um crescimento em tempo real de 48 horas. As quantidades colhidas são escalonadas de acordo com o tamanho da população do servidor para evitar a saturação do mercado. O sistema de aquisição de sementes se integra à sua economia — sementes caras justificam valores de colheita mais altos, enquanto sementes baratas permitem a agricultura para iniciantes. Os custos com água e nutrientes criam despesas operacionais contínuas que devem ser equilibradas com os lucros da colheita.
Requisitos e Dependências
- Framework QBCore (recomenda-se a versão mais recente para melhor compatibilidade)
- Sistema de inventário QB ou OX para manuseio de sementes e produtos de colheita.
- Banco de dados MySQL para armazenamento persistente de plantas entre reinicializações.
- Webhook do Discord para registro de operações (opcional, mas recomendado)
Atualizações e suporte
O script inclui documentação completa abrangendo todas as opções de configuração, etapas de instalação e solicitações de personalização comuns. Atualizações regulares garantem a compatibilidade com as mudanças na estrutura do QBCore e novas versões do FiveM. A estrutura modular do código facilita a integração com outros scripts de processamento de drogas, sistemas de gangues ou ferramentas de investigação policial.
Transforme a economia de drogas do seu servidor, de uma simples geração de itens para uma simulação de cultivo envolvente, onde a habilidade e a dedicação do jogador determinam o sucesso. Este script de cultivo de maconha cria uma profundidade de jogabilidade que mantém os jogadores criminosos engajados em suas operações, ao mesmo tempo que oferece às autoridades alvos realistas para investigações e batidas.
Scripts relacionados ao QBCore
- CodeM mBossMenu
- NoPixel 4.0 LOJA DE VEÍCULOS
- 0R-SAQUE DE ARMA: 7 ANIMAÇÕES DE SAQUE DIFERENTES
- Loja de jogos FiveM V2

HazeHanna (comprador verificado) –
Normalmente, eu construo os recursos sozinho, mas comprar este recurso me economizou muitas horas de trabalho.
Colby (comprador verificado) –
Ótimo script. Configuração fácil, recursos úteis e sem complexidade desnecessária.
Julien (comprador verificado) –
Ótimo recurso para servidores GTA RP.
Rodrick (comprador verificado) –
A integração com [ESX/QBCore/Qbox] foi tranquila e exigiu poucas alterações.
Malaquias (comprador verificado) –
O recurso correspondeu perfeitamente à descrição e aos screenshots. Nenhuma surpresa desagradável.
Connie (comprador verificado) –
Amo muito o design e o atendimento ao cliente é o mais legal.
Catarina (comprador verificado) –
Um produto promissor, vale a pena experimentar
Ambrósio (comprador verificado) –
Cinco estrelas para mim.
Breana (comprador verificado) –
Este é o melhor suporte para um produto que tive até agora, eles respondem rapidamente e resolvem os problemas na maioria das vezes. Parabéns, pessoal