Système de course NoPixel – Script FiveM ESX/QBCore
$11.49
Script de course automobile inspiré de NoPixel pour ESX et QBCore. Courses de rue organisées par les joueurs, système de classement XP, statistiques de course, interface personnalisée et circuits configurables.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Aperçu
Intégrez les courses de rue emblématiques de NoPixel à votre serveur FiveM grâce à ce script de course automobile complet. Inspiré du légendaire système de course NoPixel, ce script permet aux joueurs d'organiser et de participer à des courses dynamiques, de concourir pour des classements et de gagner de l'argent grâce à un système de récompenses basé sur la progression. Compatible avec les frameworks ESX et QBCore. Contenu : Configuration requise, Installation, Compatibilité.
Caractéristiques principales
- Races créées par les joueurs : N'importe quel joueur peut créer une course à des emplacements configurables sur la carte, ou via une commande personnalisée depuis n'importe où.
- HUD inspiré de NoPixel : Interface de course entièrement personnalisable comprenant les avatars des joueurs, le suivi de position et les données de course en direct.
- Système de classement XP : Les joueurs gagnent des étoiles et montent de niveau en terminant des courses, avec des récompenses de plus en plus importantes aux niveaux supérieurs.
- Statistiques de la course : Statistiques détaillées par joueur, incluant le nombre d'étoiles, les dernières courses, les résumés des courses et les gains totaux.
- Récompenses en argent : Les joueurs gagnent une somme d'argent virtuelle configurable en fonction de leur classement dans la course et de leur niveau actuel.
- Emplacements configurables : Définissez des points de création de course et des lieux de rencontre personnalisés partout dans le monde via la configuration.
- Persistance SQL et JSON : Toutes les données des joueurs sont enregistrées dans une base de données avec un fichier SQL inclus et un format JSON pour des recherches rapides.
Compatibilité
Cadres : ESX, QBCore
Exigences: Nécessite un serveur FiveM, esx ou qbcore, un accès aux ressources du serveur et l'autorisation de redémarrer la ressource après la configuration.
Questions
Quels frameworks ce script de course prend-il en charge ?
Le script est compatible avec les frameworks ESX et QBCore.
Les joueurs peuvent-ils créer des races n'importe où sur la carte ?
Oui, les joueurs peuvent créer des courses à des emplacements configurables sur la carte ou via une commande personnalisée depuis n'importe où.
Comment fonctionne le système de progression ?
Les joueurs gagnent des étoiles et montent de niveau en terminant des courses, avec des récompenses croissantes aux niveaux supérieurs, et gagnent de l'argent virtuel configurable en fonction de leur classement dans la course et de leur niveau actuel.
Quelles données sont suivies pour chaque joueur ?
Les statistiques détaillées de chaque joueur sont suivies, notamment le nombre d'étoiles, les dernières courses, les résumés des courses et les gains totaux.
Informations complémentaires
| Cadre | ESX, QBCore |
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