Sistema de corrida NoPixel – Script FiveM para ESX/QBCore
$11.49
Script de corrida de carros inspirado no NoPixel para ESX e QBCore. Corridas de rua hospedadas por jogadores, sistema de classificação por XP, estatísticas de corrida, HUD personalizado e locais de corrida configuráveis.
- Qualidade Premium
- Totalmente Open Source
- Pagamentos Seguros
- Garantia de satisfação
- Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias
Descrição
Visão geral
Traga a icônica experiência de corrida de rua no estilo NoPixel para o seu servidor FiveM com este script completo de corrida de carros. Inspirado no lendário sistema de corrida NoPixel, este recurso permite que os jogadores organizem e participem de corridas dinâmicas, disputem posições no ranking e ganhem dinheiro através de um sistema de recompensas baseado em progressão. Compatível com os frameworks ESX e QBCore. Recursos O que está incluído Requisitos Instalação Compatibilidade.
Principais características
- Raças criadas pelos jogadores: Qualquer jogador pode criar uma corrida em locais configuráveis no mapa ou por meio de um comando personalizado de qualquer lugar.
- HUD inspirado no NoPixel: Interface de corrida totalmente personalizável, incluindo avatares do jogador, rastreador de posição e dados da corrida em tempo real.
- Sistema de classificação por XP: Os jogadores ganham estrelas e sobem de nível ao completar corridas, com recompensas cada vez maiores em níveis mais altos.
- Estatísticas da corrida: Estatísticas detalhadas por jogador, incluindo número de estrelas, últimas corridas, resumos das corridas e ganhos totais.
- Recompensas em dinheiro: Os jogadores ganham dinheiro no jogo, em valores configuráveis, com base na sua colocação na corrida e no seu nível atual.
- Locais configuráveis: Defina pontos de partida e locais de encontro personalizados para as corridas em qualquer lugar do mundo através das configurações.
- Persistência em SQL e JSON: Todos os dados dos jogadores são salvos em um banco de dados com arquivo SQL incluído e JSON para consultas rápidas.
Compatibilidade
Estruturas: ESX, QBCore
Requisitos: Requer um servidor FiveM, ESX ou QBCore, acesso aos recursos do servidor e permissão para reiniciar o recurso após a configuração.
Questões
Quais frameworks este script de corrida suporta?
O script é compatível com os frameworks ESX e QBCore.
Os jogadores podem criar corridas em qualquer lugar do mapa?
Sim, os jogadores podem criar corridas em locais configuráveis em todo o mapa ou através de um comando personalizado de qualquer lugar.
Como funciona o sistema de progressão?
Os jogadores ganham estrelas e sobem de nível ao completar corridas, com recompensas crescentes em níveis mais altos, e ganham dinheiro do jogo configurável com base na colocação na corrida e no nível atual.
Que dados são rastreados para cada jogador?
Estatísticas detalhadas por jogador são rastreadas, incluindo contagem de estrelas, últimas corridas, resumos de corridas e ganhos totais.
Informação adicional
| Estrutura | ESX, QBCore |
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