Valable une seule fois par client sur les commandes passées à partir du $10.
Système carcéral tout-en-un
Le prix initial était : $55.00.$32.00Le prix actuel est : $32.00.
FiveM Prison Mod : Un mod complet et prêt à l'emploi. système pénitentiaire et de services communautaires pour votre serveur FiveM, avec une économie carcérale complète, plus de 400 lieux de travail communautaires autour de Los Santos, et soutien à tous les principaux inventaires et menus.
Compatible avec des cartes comme GABZ, Oncle, Desertos, YBN, Molo Alcatraz, Rapide, RCore, ou complètement Autonome.
Fonctionnalités principales
Système d'évasion de prison
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Plusieurs voies d'évacuation avec indications sur la carte et sous-titres
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Les clôtures peuvent être détruites puis réparées ultérieurement par des tâches configurées (la police par défaut).
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En cas de tentative d'évasion, les joueurs sont automatiquement envoyés à Solitaire et perdre leur stock pour cette tentative
Isolement cellulaire
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Punir les contrevenants en les envoyant dans des cellules d'isolement configurables (par défaut : cour de prison).
Emplois et économie en prison
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Des emplois comme concierge ou électricien réduire la durée de la peine
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mini-jeu d'emballage de cigarettes construire une économie souterraine
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Monnaie réservée à la prison et échanges avec les détenus et les PNJ
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Les objets ont été mis en sécurité pendant l'incarcération et récupérés après la libération.
Tableau de bord des prisons pour la police
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Envoyer les joueurs à prison ou service communautaire
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Consultez la liste des personnes incarcérées, celles qui effectuent des travaux d'intérêt général et toutes les actions enregistrées.
Service communautaire
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Alternative à la prison pour les crimes mineurs
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Plus de 400 sites de nettoyage autour de la carte
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Profitez de votre temps libre pour accomplir des tâches.
Cantine et salle de sport
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Colis alimentaire gratuit toutes les 5 minutes
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Cantine payée grâce aux crédits de travail
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Entièrement fonctionnel salle de sport de la prison pour une immersion accrue
Système de chaises
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Interactions améliorées avec les chaises et les accessoires dans et autour de la cour de la prison
Système de quêtes et de dialogues
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Interactions avec les PNJ via un dialogue à options multiples pour déclencher des actions et des événements
Compatibilité
Cibles :
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cible_ox, cible qb
Menus :
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ox_lib contexte, contexte esx, menu qb, liste de menus par défaut esx
Inventaires :
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qb-inventaire, ox_inventaire, qs-inventaire, cheeza-inv, inventaire esx,
inventaire de base, inventaire mf, tgiann-inventaire, lj_inventaire,
inventaire_codem, inventaire_origine, ps_inventaire
Vêtements / Apparence :
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changeur de peau, vêtements qb, fivem-apparence, apparence d'illenium,
ak47_qb_vêtements, apparence du codem, apparence CRM
Cartes / Préréglages :
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GABZ, Unclejust, Desertos, YBN, Molo Alcatraz*, Prompt, RCore, Standalone
*Prison Break n'est pas disponible à New York ; Molo est compatible sans Prison Break
Autre:
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Durée d'emprisonnement ajustable (en ligne ou hors ligne)
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Des cellules d'isolement peuvent être placées n'importe où sur la carte
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Les détenus peuvent créer leur propre compte pour les transactions internes.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Système tout-en-un pour les prisons – Gestion correctionnelle complète pour FiveM
Le système Prison All-in-One offre un cadre complet d'incarcération et de correction pour les serveurs de jeu de rôle FiveM, fournissant tout le nécessaire pour gérer un système pénitentiaire réaliste, de l'arrestation à la libération. Ce script complet gère l'ensemble du processus pénal : les forces de l'ordre peuvent condamner les criminels à des peines de prison, les détenus évoluent dans un environnement carcéral fonctionnel avec des emplois et des activités, et le système gère automatiquement les libérations et la tenue des registres. Conçue pour les serveurs de jeu de rôle exigeants qui souhaitent des conséquences significatives pour les comportements criminels, au-delà de la simple réapparition des détenus, cette solution tout-en-un élimine le besoin de plusieurs scripts de prison disparates en fournissant les systèmes de condamnation, d'incarcération, d'économie carcérale, d'activités des détenus et de libération dans un seul et même package. Fonctionne parfaitement avec Les agents de liaison en prison et systèmes policiers Pour un jeu de rôle complet dans les forces de l'ordre.
Ce qui est inclus
Ce système correctionnel complet inclut une interface de gestion des peines permettant aux forces de l'ordre de définir des durées d'emprisonnement et des amendes personnalisées, un système de gestion des détenus intégré ou compatible avec l'aménagement intérieur de votre établissement pénitentiaire existant, une gestion exhaustive des détenus avec suivi des peines, des infractions et des admissibilités à la libération conditionnelle, un système de travail pénitentiaire (services de cuisine, blanchisserie, entretien des cours, fabrication de plaques d'immatriculation) proposant des activités aux détenus, une économie de cantine où les détenus dépensent l'argent gagné en nourriture, cigarettes et fournitures, un système de gestion des évasions avec alertes et primes, un système de visites pour les visites civiles et les consultations avec les avocats, un système de libération anticipée et de libération conditionnelle récompensant la bonne conduite, et une synchronisation automatique des dossiers avec votre base de données des forces de l'ordre. Le système comprend des éléments d'interface utilisateur pour toutes les interactions, des commandes d'administration pour une intervention manuelle et une intégration complète au framework pour un fonctionnement optimal.
Principales fonctionnalités de correction
- Système de détermination dynamique des peines – La police fixe des durées d'emprisonnement (de quelques minutes à plusieurs heures) et des amendes personnalisées en fonction de la gravité du crime, à l'aide de modèles de crimes préconfigurés.
- Transport pénitentiaire – Systèmes de transport automatisés ou manuels acheminant les condamnés du commissariat de police vers l'établissement pénitentiaire
- Traitement des détenus – Enregistrement automatisé attribuant un numéro de détenu, un uniforme et une cellule dès l'arrivée
- Emplois en prison – Diverses activités de travail (cuisine, blanchisserie, jardinage, production artisanale) permettent aux détenus de gagner de l'argent et de réduire leur peine.
- Système de cantine – Magasin de la prison où les détenus achètent de la nourriture, des boissons, des cigarettes et des articles de confort avec l'argent qu'ils ont gagné.
- Mécanismes de réduction du temps – Une bonne conduite et l’exécution des travaux peuvent réduire la durée restante de la peine.
- Système d'évasion – Mécanismes d'évasion avec crochetage de serrures, évitement des gardes et évasion du périmètre déclenchant un statut de recherche et des alertes
- parloirs – Des zones sécurisées où les civils peuvent rendre visite aux détenus et où les avocats peuvent consulter leurs clients.
- Notifications de garde – Systèmes d'alerte en cas d'évasion, de bagarre ou d'accès à une zone restreinte, informant en ligne les agents de police/correspondants.
- Déclenchement automatique – Le système comptabilise le temps restant et libère automatiquement les prisonniers, en leur restituant leurs vêtements et effets personnels civils.
Parfait pour
- Serveurs RP sérieux souhaitant des conséquences criminelles significatives au-delà des punitions de réapparition instantanée ou de téléportation.
- communautés où l'application de la loi est au cœur des préoccupations et où l'ensemble du processus de justice pénale, de l'arrestation à l'incarcération, est relaté dans le récit
- Les amateurs de jeux de rôle en milieu carcéral qui aiment jouer des agents correctionnels, des détenus ou créer des scénarios de gangs en prison
- Serveurs économiques où le temps passé en prison a de véritables conséquences sur le jeu (perte de salaire, opportunités manquées), dissuadant ainsi la criminalité.
- Communautés de relations publiques juridiques impliquant des avocats qui rendent visite à leurs clients en prison pour préparer leurs dossiers de défense en vue d'appels.
- Serveurs recherchant des systèmes de criminalité équilibrés où les criminels encourent de véritables sanctions, tout en proposant un gameplay captivant pendant leurs peines.
Détails techniques
- Impact sur la performance : Modéré – ~0,10-0,15 ms pour les détenus actifs, impact minimal sur les joueurs non incarcérés
- Prise en charge du cadre : Intégration native pour ESX Legacy, QBCore et QBOX avec détection des tâches et gestion des stocks
- Base de données: Des tableaux complets suivent les peines en cours, les dossiers pénitentiaires, les emplois terminés et les transactions à la cantine.
- Emplacement de la prison : Fonctionne avec le pénitencier de Bolingbroke (prison par défaut de GTA) ou toute prison personnalisée MLO via la configuration des coordonnées
- Dépendances: Infrastructure requise (ESX/QB/QBOX), intégration optionnelle avec les scripts MDT pour la synchronisation des enregistrements
- Système de travail : Des emplois pénitentiaires configurables avec des taux de rémunération personnalisables et des récompenses pour réduction de temps.
- Mécanismes d'évasion : Plusieurs voies et méthodes d'évasion (creuser, crocheter les serrures, maîtriser les gardes) avec un niveau de difficulté configurable
- Technologie de l'interface utilisateur : Interface moderne pour la gestion des peines, de la cantine et des détenus utilisant HTML5/CSS3
Installation et configuration
- Extraire le
système pénitentiairedossier vers le répertoire des ressources de votre serveur - Importez tous les fichiers SQL inclus pour créer les tables de base de données pénitentiaires relatives aux peines, aux dossiers et à l'économie.
- Ajouter
assurer le système pénitentiaireà votre fichier server.cfg après vos scripts de framework et d'application de la loi - Configurer les coordonnées de l'emplacement de la prison dans
config.lua(Par défaut : Bolingbroke ; à personnaliser si vous utilisez un MLO personnalisé) - Définir les paramètres des emplois en prison, notamment les taux de rémunération, les taux de réduction de temps et les lieux d'activité.
- Configurez les articles, les prix et les stocks disponibles pour la cantine de la prison.
- Définissez les voies d'évacuation, les objets nécessaires et les niveaux de difficulté dans la section de configuration d'évacuation.
- Intégrez cette fonction à votre travail de policier en veillant à ce que les agents possèdent les compétences requises pour accéder aux prononcés de peine. L'accès à ces informations est essentiel pour l'accès aux prononcés de peine. Ce rôle est lié à votre fonction de policier.
- Vous pouvez configurer, si vous le souhaitez, les heures de visite, les règles d'admissibilité à la libération conditionnelle et les critères de libération anticipée.
Compatibilité du framework
- ✅ Héritage ESX – Prise en charge complète d'ESX 1.9.x et 2.x avec détection des tâches, intégration de l'inventaire et synchronisation de la facturation
- ✅ QBCore – Intégration native de QBCore, incluant qb-policejob, qb-management et les systèmes de métadonnées pour les dossiers pénitentiaires
- ✅ QBOX – Compatibilité totale du framework QBOX avec les systèmes modernes de gestion des tâches et des stocks
- ❌ Autonome – Cadre nécessaire au bon fonctionnement de la détection des emplois, de l'inventaire et de l'économie
Processus de détermination de la peine
Le processus de détermination de la peine assure une intégration fluide entre la police et l'administration pénitentiaire. Après l'arrestation d'un suspect, les agents accèdent à l'interface de détermination de la peine via une commande ou une interaction au poste de police. Ils consultent les charges retenues contre le suspect (saisie manuelle ou extraites d'un système multidisciplinaire intégré), fixent la durée totale d'emprisonnement en fonction de la gravité combinée des charges, appliquent les amendes à payer à la libération, ajoutent des notes sur l'affaire pour le dossier pénitentiaire et confirment la peine. Le système désarme ensuite automatiquement le détenu et confisque ses objets illégaux, lui fait revêtir l'uniforme pénitentiaire, le téléporte à l'établissement pénitentiaire et déclenche le décompte de sa peine. Les détenus reçoivent une notification indiquant la durée totale de leur peine, leur numéro d'écrou et les activités disponibles pour la réduire.
Ce qui le distingue
Contrairement aux systèmes carcéraux classiques qui se contentent de téléporter les joueurs dans une cellule et de lancer un compte à rebours, ce système tout-en-un considère l'incarcération comme un élément de jeu plutôt que comme une punition. Les emplois en prison offrent des activités enrichissantes : les détenus ne se contentent pas d'attendre la fin du compte à rebours, ils travaillent activement pour réduire leur peine et gagner de l'argent pour la cantine. L'économie du système crée des interactions sociales : les détenus échangent, se prêtent de l'argent ou effectuent des tâches les uns pour les autres. Les mécanismes d'évasion ajoutent des choix en termes de risques et de récompenses : purger sa peine sans encombre ou tenter une évasion périlleuse qui pourrait ajouter des années de prison en cas d'arrestation. Le système de visites maintient les liens sociaux, évitant ainsi l'isolement complet des joueurs et permettant aux avocats de rencontrer leurs clients au lieu de gérer les dossiers à distance. Ce système transforme la prison, qui n'est plus un jeu passif attendant la fin du compte à rebours, en une expérience de jeu alternative et captivante.
Économie et dynamique sociale des prisons
Le système de cantine crée un gameplay émergent fascinant. Les détenus gagnent de l'argent grâce à des emplois en prison, à des salaires bien inférieurs à ceux du civil, ce qui donne du sens à chaque achat. Le choix limité (nourriture bon marché, cigarettes, produits de première nécessité) et la rareté artificielle des produits créent une économie carcérale où les articles deviennent des biens d'échange. Certains détenus s'efforcent de maximiser leur temps de travail pour accumuler des fonds, d'autres forment des équipes pour aider les nouveaux arrivants à faire leurs premiers achats à la cantine, et des criminels entreprenants créent parfois des systèmes de prêt informels. Ce système économique favorise naturellement la socialisation : les prisonniers discutent pendant les promenades, forment des partenariats de travail et créent des liens sociaux temporaires qui se dissolvent à leur libération, imitant ainsi la dynamique réelle des prisons sans nécessiter d'intervention administrative.
Rôles de gardiennage et de sécurité
Bien que le système fonctionne en grande partie automatiquement, il permet une immersion totale dans le rôle d'agent pénitentiaire. Créez un poste dédié ou autorisez la police à patrouiller la prison pendant ses heures de service. Les gardiens peuvent surveiller les caméras (si des scripts de surveillance intégrés sont disponibles), intervenir en cas de tentative d'évasion, séparer les bagarres, accompagner les détenus aux visites et maintenir l'ordre. Les systèmes d'alerte notifient les gardiens des infractions, des accès aux zones restreintes ou des tentatives d'évasion, offrant ainsi une expérience de jeu réactive. Certains serveurs font appel à des agents pénitentiaires bénévoles aux heures de pointe, renforçant la supervision humaine et les possibilités d'immersion, tout en s'appuyant sur des systèmes automatisés en dehors de ces heures pour garantir le fonctionnement continu de la prison.
Intégration avec Legal RP
Le système carcéral enrichit les jeux de rôle juridiques en définissant clairement les enjeux et les procédures. Les avocats de la défense peuvent rendre visite à leurs clients en prison pour discuter des dossiers, recueillir des informations en vue d'appels ou négocier des accords de plaidoyer pour réduire les peines. Les procureurs mettent en avant les peines de prison comme moyen de dissuasion lors des plaidoiries. Les juges tiennent compte des antécédents judiciaires des récidivistes. La conservation permanente des dossiers permet des discussions authentiques sur les condamnations antérieures devant les tribunaux. Certains établissements pénitentiaires mettent en place des systèmes d'appel permettant aux avocats de demander une libération anticipée, créant ainsi un jeu de rôle juridique qui se prolonge au-delà du procès initial. Les registres de visites offrent également des possibilités d'enquête : les détectives qui vérifient qui a rendu visite à un détenu peuvent découvrir des liens avec le crime organisé.





























