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FiveM Mod lb-phone
Téléphone LB v2

Le prix initial était : $99.00.Le prix actuel est : $49.00.

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Téléphone LB v2

Le prix initial était : $99.00.Le prix actuel est : $49.00.

Un téléphone avancé pour FiveM avec des fonctionnalités uniques et de bonnes performances.

Démo téléphonique : https://lbscripts.com/phone

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Commande sécurisée garantie
  • Qualité supérieure
  • Entièrement Open Source
  • Paiements sécurisés
  • Garantie de satisfaction
  • Garantie de remboursement de 30 jours

Description

Applications personnalisées

LB Phone vous permet d'ajouter des applications dotées d'une interface utilisateur ou déclenchant simplement des fonctions à leur ouverture. Pour ajouter une application déclenchant une fonction à son ouverture, rendez-vous sur lb-phone/config/config.lua et ajoutez l'application à la Config.CustomApps table, comme ceci :

lb-phone/config/config.lua
Config.CustomApps = {    ["app_identifier"] = { -- Un identifiant unique pour l'application, non affiché à l'utilisateur        nom = "Nom de l'application", -- Le nom de l'application, affiché à l'utilisateur        description = "Description de l'application", -- La description de l'application, affichée à l'utilisateur        développeur = "LB Phone", -- FACULTATIF le développeur de l'application        defaultApp = true, -- FACULTATIF si défini sur true, l'application doit être ajoutée sans avoir à la télécharger,        jeu = faux, -- FACULTATIF si défini sur vrai, l'application sera ajoutée à la section jeu        taille = 59812, -- FACULTATIF en Ko        images = { "https://example.com/photo.jpg" }, -- tableau OPTIONNEL d'images pour l'application sur l'App Store        ui = "nom-ressource/ui/index.html", -- FACULTATIF        icon = "https://cfx-nui-" .. GetCurrentResourceName() .. "/ui/icon.png", -- icône d'application FACULTATIVE        prix = 0, -- FACULTATIF, obliger les joueurs à payer avec l'argent du jeu pour télécharger l'application        paysage = faux, -- OPTIONNEL, si défini sur vrai, l'application sera affichée en mode paysage        keepOpen = true, -- FACULTATIF, si défini sur true, l'application ne se fermera pas lorsque le lecteur ouvrira l'application (fonctionne uniquement si l'interface utilisateur n'est pas définie)        onUse = function() -- Fonction FACULTATIVE à appeler lorsque l'application est ouverte            -- faire quelque chose        fin,        onServerUse = function(source) -- Fonction côté serveur FACULTATIVE à appeler lorsque l'application est ouverte            -- faire quelque chose        fin    }}

Applications personnalisées utilisant l'interface utilisateur

Si vous souhaitez utiliser une interface utilisateur personnalisée pour votre application, vous devez créer un script séparé et fournir le chemin du fichier HTML et l'envoyer en tant que interface utilisateur.

La méthode recommandée pour créer une application avec interface utilisateur est d'utiliser des exportations. Nous avons applications modèles que vous pouvez utiliser comme référence.

Si le mode sombre est activé, le thème des données sera défini sur sombre. Sinon, il sera défini sur clair.

Ajout de l'application

Pour ajouter l'application, utilisez le Ajouter une application personnalisée exporter.

Suppression de l'application

Pour supprimer l'application, utilisez le SupprimerCustomApp exporter.

Envoi d'un message à l'interface utilisateur

Pour envoyer un message à l'interface utilisateur, vous devez utiliser le Envoyer un message d'application personnalisé exportez au lieu d'utiliser SendNUIMessage. Vous l'écouterez de la même manière dans le frontend.

Composants et fonctions importés

Lorsque l'application est chargée sur le téléphone, quelques fonctions sont importées dans le globalCeci objet.

Nom Taper Description
nom de la ressource chaîne Le nom de la ressource qui a ajouté l'application personnalisée
nom de l'application chaîne Le nom de l'application
paramètres objet Les paramètres du téléphone
composants objet Utile composants pour l'application

Composants

Les composants suivants sont accessibles via globalThis.components. Vous pouvez afficher un fichier de déclaration TypeScript à l'adresse lb-reactts/ui/src/components.d.ts.

créerGameRender

Crée un rendu de jeu, qui affiche le jeu sur une toile. Ceci permet de créer une caméra dans votre application et doit être utilisé avec l'option exportations de caméras.

const gameRender = composants.createGameRender(canvas) // définir le rapport hauteur/largeurgameRender.resizeByAspect(9 / 16) // mettre le rendu en pausegameRender.pause() // réactiver le rendugameRender.resume() // prendre une photoconst blob : Blob = await gameRender.takePhoto() // prendre une vidéoconst recorder = gameRender.startRecording((blob: Blob) => {    const vidéo = URL.createObjectURL(blob)}) attendre une nouvelle promesse((résolution) => setTimeout(résolution, 5000)) enregistreur.stop() // détruire le rendu du jeugameRender.destroy()

uploadMedia

Télécharge le média et renvoie une promesse avec l'URL.

// Le type de téléchargement peut être « Vidéo » | « Image » | « Audio »const url = await components.uploadMedia('Vidéo', blob)

enregistrer dans la galerie

Enregistre une URL vers la galerie et renvoie une promesse avec l'ID

const id = await components.saveToGallery(url)

setColorPicker

composants.setColorPicker({    onSelect(couleur) {},    onClose(couleur) {}})

définirPopUp

composants.setPopUp({    titre : « Menu contextuel »,    description : 'Confirmez votre choix',    boutons : [        {            titre : « Annuler »,            couleur : 'rouge',            cb:() => {                console.log('Annuler')            }        },        {            titre : « Confirmer »,            couleur : 'bleu',            cb:() => {                console.log('Confirmer')            }        }    ]})

définirContextMenu

composants.setContextMenu({    titre : « Menu contextuel »,    boutons : [        {            titre : « Notification téléphonique »,            couleur : 'bleu',            cb:() => {                sendNotification({ titre : notificationText })            }        },        {            titre : « Notification GTA »,            couleur : 'rouge',            cb:() => {                fetchNui('drawNotification', { message: notificationText })            }        }    ]})

définirContactSelector

composants.setContactSelector({    onSelect(contact) {        composants.setPopUp({            titre : « Contact sélectionné »,            description : `${contact.firstname ?? '??'} ${contact.lastname ?? ''} ${contact.number}`,            boutons : [                {                    titre : « OK »                }            ]        })    }})

setShareComponent

Voir le Exportation AirShare pour savoir quelles données envoyer.

composants.setShareComponent({    type : 'image',    données: {        isVideo : faux,        source : « https://docs.lbscripts.com/images/icons/icon.png »    }})

définirEmojiPickerVisible

composants.setEmojiPickerVisible({    onSelect : (émoji) => {        composants.setEmojiPickerVisible(false)        composants.setPopUp({            titre : « Emoji sélectionné »,            description : emoji.emoji,            boutons : [                {                    titre : « OK »                }            ]        })    }})

setGifPickerVisible

composants.setGifPickerVisible({    onSelect(gif) {        composants.setPopUp({            titre : « GIF sélectionné »,            pièce jointe : { src : gif },            boutons : [                {                    titre : « OK »                }            ]        })    }})

setGallery

composants.setGallery({    includeVideos : vrai,    includeImages : vrai,    allowExternal : vrai,    multiSelect : faux,     onSelect(données) {        composants.setPopUp({            titre : « Médias sélectionnés »,            pièce jointe : { src : Array.isArray(data) ? data[0].src : data.src },            boutons : [                {                    titre : « OK »                }            ]        })    }})

définirFullscreenImage

composants.setFullscreenImage('https://docs.lbscripts.com/images/icons/icon.png')

définirHomeIndicatorVisible

composants.setHomeIndicatorVisible(true)

Fonctions

fetchNui(événement, données, scriptName ?)

fetchNui('test', {    foo: 'bar'})

onNuiEvent

Écoutez les messages NUI envoyés via Envoyer un message d'application personnalisé

onNuiEvent('test', (données) => {    console.log(données)})

sur les paramètres de modification

Écoutez les changements de paramètres

onSettingsChange((newSettings) => {    console.log(nouveaux paramètres)})

créerAppel

createCall({    numéro : '1234567890', // vous pouvez envoyer « company » au lieu de « number » pour appeler une entreprise    appel vidéo : faux,    hideNumber : faux})