Braquage de banque (QB-Core) – Système de braquage multi-bancaire avancé pour FiveM
Apportez des mécaniques de braquage de banque professionnelles à votre serveur QBCore avec ce système de braquage complet conçu spécifiquement pour l'intégration du framework QBCore. Ce n'est pas un simple script “appuyez sur E pour braquer”—il comprend une progression de braquage en plusieurs étapes, des systèmes de sécurité avancés, police des interactions, des exigences d'équipe, et une échelle de difficulté dynamique qui crée un défi et une excitation authentiques pour les joueurs criminels tout en donnant à la police des scénarios de réponse significatifs.
Ce qui est inclus
Ce système de braquage de banque complet pour QBCore comprend le support pour plusieurs emplacements de banques (Fleeca, Pacific Standard, Paleto), une progression de braquage en plusieurs phases avec des mécaniques de piratage et de perçage, des effractions à la thermite pour les portes de coffres, des capacités de prise d'otages pour les négociations, l'intégration d'alerte et de dispatch de la police, des systèmes de coordination de véhicules de fuite, des preuves et des analyses pour le travail de détective, une gestion de refroidissement pour éviter le spam, et des options de configuration administratives complètes. Tout est préconfiguré pour QBCore avec une intégration native d'objets et un support pour qb-inventory.
Caractéristiques principales
- Support multibancaire – Banques Fleeca (petits braquages, 2-3 membres d'équipage, récompenses plus faibles), Banque de Paleto Bay (difficulté moyenne, 3-4 membres d'équipage, récompenses modérées), Banque Pacific Standard (difficulté élevée, 4-6 membres d'équipage, gros gains), chacune avec des dispositions et des systèmes de sécurité uniques
- Phases de braquage progressives – Phase 1 : Acquérir l'équipement nécessaire (thermite, dispositifs de piratage, perceuses), Phase 2 : Pénétrer la sécurité de la banque (portes, caméras, alarmes), Phase 3 : Contourner les systèmes de coffres (mini-jeux de piratage, perçage), Phase 4 : Collecte de butin sous pression temporelle, Phase 5 : Fuir avec la poursuite de la police
- Systèmes de sécurité avancés – Caméras et alarmes de sécurité piratables, grilles laser nécessitant une navigation, portes de coffres renforcées nécessitant de la thermite, coffres-forts à temporisation avec mécaniques de perçage, déclencheurs d'alarme silencieuse alertant la police, sécurité de secours s'activant en cas de retards
- Intégration native QBCore – Utilise qb-inventory pour les objets requis (thermite, ordinateurs portables, perceuses), qb-policejob pour les alertes de dispatch automatique, qb-banking pour l'intégration des récompenses en espèces, base de données d'objets qb-core pour l'équipement, qb-target ou qb-drawtext pour les interactions
- Systèmes de réponse de la police – Alertes automatiques aux policiers en ligne avec l'emplacement de la banque, réponse croissante (patrouille → renforts → SWAT), mécaniques de négociation pour les situations d'otages, marqueurs de preuves pour la collecte de preuves, systèmes APB pour le suivi des véhicules de fuite
- Mécaniques d'équipe – Spécialisation des rôles (pirate, perceur, guetteur, conducteur), répartition du butin partagé parmi les membres d'équipage, exigences de coordination (un pirate tandis que les autres défendent), les conséquences de l'échec affectent tout l'équipage, les récompenses de succès basées sur la performance de l'équipe
- Échelle de difficulté dynamique – Niveaux de sécurité ajustables par palier de banque, codes de coffres et motifs de sécurité aléatoires, intensité variable de la réponse de la police, récompenses évolutives basées sur les paramètres de difficulté, modificateurs de difficulté pour le week-end/heures de pointe
Parfait pour
- Serveurs QBCore voulant un contenu criminel équilibré
- Serveurs avec des départements de police actifs nécessitant des scénarios de crimes majeurs
- Serveurs de gangs nécessitant des activités d'équipage coordonnées
- Serveurs axés sur l'économie nécessitant des puits d'argent à haute récompense
- Communautés Roleplay voulant une planification de braquage réaliste
- Serveurs cherchant des alternatives aux scripts de braquage simples
Système de palier de banque
Palier 1 : Banques Fleeca (Facile)
Parfait pour les nouveaux criminels apprenant les mécaniques de braquage. Exigences : 2-3 membres d'équipage, 2+ policiers en ligne, ordinateur portable de piratage de base, 1x thermite. Récompenses : $30k-60k total partagé entre l'équipage. Temps de recharge : 30-60 minutes. Ces petites banques servent de terrains d'entraînement avant de tenter des scores plus importants.
Tier 2 : Banque de Paleto Bay (Moyen)
Difficulté accrue nécessitant une meilleure coordination. Exigences : 3-4 membres d'équipage, 3+ policiers en ligne, dispositif de piratage avancé, 2x thermite, perceuse de coffre. Récompenses : $100k-150k total. Temps de recharge : 90 minutes. L'emplacement éloigné crée des dynamiques de poursuite intéressantes.
Tier 3 : Banque de Pacific Standard (Difficile)
La banque ultime emploi requérant une exécution experte. Exigences : 4-6 membres d'équipage, 5+ policiers en ligne, plusieurs dispositifs de piratage, 3x thermite, perceuse avancée, chalumeau. Récompenses : $250k-500k total. Temps de recharge : 2-4 heures. Les tentatives échouées entraînent des pertes significatives (équipement, frais juridiques, coûts médicaux).
Articles et Équipements Requis
- Thermite : Permet de percer les portes de coffres renforcées (consommable, $5k-10k chacun)
- Ordinateur portable de piratage : Contournement de sécurité de base pour Fleeca ($8k-12k, réutilisable avec durabilité)
- Ordinateur portable avancé : Nécessaire pour les piratages de Paleto/Pacific ($15k-25k)
- Perceuse de coffre : Ouvre les coffres à temporisation ($10k-20k, se dégrade avec l'utilisation)
- Chalumeau : Pacific Standard uniquement, dernière couche du coffre ($12k-18k)
- Crocheteurs : Portes et panneaux de sécurité mineurs ($500-1k)
- Scanneur de police : Surveille la réponse policière (optionnel, $3k-5k)
Flux de Jeu de Braquage
Planification Pré-Braquage
Les équipes doivent acquérir du matériel auprès de revendeurs du marché noir ou de magasins d'articles de braquage, repérer les emplacements des banques pour les schémas de garde, rassembler une équipe compétente avec des rôles définis, planifier les itinéraires de fuite et les emplacements des véhicules de fuite, et s'assurer d'une taille d'équipage et d'un nombre de policiers suffisants avant de commencer. Cette phase de préparation encourage les sessions de planification de rôle.
Phase d'Exécution
Un joueur initie le braquage en utilisant les éléments requis, déclenchant les systèmes de sécurité et commençant le minuteur. Le pirate informatique contourne les alarmes et les caméras via des mini-jeux, tandis que le perceur travaille sur l'accès au coffre-fort. Les guetteurs surveillent l'arrivée de la police et gèrent les otages si présents. La pression temporelle crée de la tension – les retards signifient que plus de policiers arrivent et une évasion plus difficile.
Réponse Policière
Au début du hold-up, les policiers reçoivent une dispatch automatique avec l'emplacement de la banque et des alertes croissantes. Les phases de réponse incluent les unités de patrouille initiales (2-3 officiers), les unités de secours si le hold-up continue (3-4 officiers supplémentaires), et le déploiement du SWAT pour Pacific Standard (si disponible). La police peut négocier, percer ou créer des périmètres—créant des scénarios dynamiques.
Évasion & Conséquences
Après le pillage, les équipages doivent échapper à la poursuite de la police vers une planque où l'argent est blanchi ou vers un receleur où les biens sont vendus. La police peut suivre les véhicules de fuite, établir des barrages routiers et coordonner le soutien aérien. Une fuite réussie entraîne des récompenses partagées parmi l'équipage ; la capture signifie un butin perdu, de la prison et des amendes légales.
Installation
- Assurez-vous d'exécuter le framework QBCore (la dernière version est recommandée)
- Extraire le script de braquage de banque dans votre dossier de ressources
- Ajoutez les éléments requis à qb-core/shared/items.lua
- Configurez les emplacements de la banque, les récompenses et la difficulté dans config.lua
- Installez l'équipement de hold-up dans vos magasins ou ajoutez un revendeur du marché noir
- Configurer les exigences minimales de la police et les messages de dispatch
- Ajoutez la ressource au fichier server.cfg et redémarrez le serveur.
- Testez chaque niveau de banque avec différentes tailles d'équipage
Exigences du framework
- ✅ Cadre QBCore – Doit exécuter QBCore (non compatible avec ESX sans conversion)
- ✅ qb-inventaire – Pour la gestion des objets et la collecte de butin
- ✅ QB-Police – Alertes et intégration des services de police
- ✅ qb-banking – Recommandé pour les mécaniques de blanchiment d'argent
- ✅ qb-target ou qb-drawtext – Pour les invites d'interaction
- ✅ qb-minigames – Optionnel mais recommandé pour un piratage amélioré UIs
Options de configuration
- Délais de refroidissement de la banque : Minuteurs de recharge à l'échelle du serveur ou par joueur
- Exigences de la police : Nombre minimum de policiers par niveau de banque
- Limites d'équipe : Nombre minimal/maximal de joueurs autorisés à participer
- Montants des récompenses : Personnaliser les récompenses en argent, en billets marqués ou en objets
- Paramètres de difficulté : Vitesse du mini-jeu, temps de forage de la chambre forte, sensibilité de l'alarme
- Coûts d'équipement : Prix de la thermite, des ordinateurs portables, des perceuses dans la configuration
- Système de preuves : Activer/désactiver les empreintes digitales, les douilles, l'ADN pour les enquêtes
- Mécaniques d'otages : Autoriser/interdire la prise d'otages de NPC ou de joueurs
Spécifications techniques
- Impact sur la performance : 0,02-0,05ms (très optimisé, architecture orientée événement)
- Optimisation: Actif uniquement pendant les braquages, utilisation minimale des ressources en veille
- Mini-jeux : Plusieurs styles de piratage (séquence numérique, correspondance de motifs, cassage de code)
- Animations : Perçage, placement de thermite, remplissage de sacs, effraction de portes
- Bruitage: Alarmes, foreuses, explosions, bavardages radio, mécanismes de coffre-fort
- Sécurité: Les mesures anti-triche empêchent la duplication d'objets et l'abus d'exploits
Ce qui le distingue
Contrairement aux scripts de braquage basiques qui ressemblent à des exercices d'appui sur des boutons, ce système de banque QBCore crée de véritables expériences de hold-up nécessitant de la planification, du savoir-faire et du travail d'équipe. La progression des niveaux donne aux criminels des objectifs vers lesquels travailler – maîtriser les banques Fleeca avant de tenter le Pacific Standard. La police obtient un contenu significatif au-delà des contrôles de circulation, avec des négociations d'otages, des réponses tactiques et des enquêtes. L'économie des équipements crée des affaires pour les marchands du marché noir et ajoute un risque (perte d'outils coûteux en cas d'arrestation). Le plus important, c'est qu'il équilibre le risque et la récompense pour que les hold-up semblent spéciaux plutôt que des fermes à argent spammables.
Recommandations d'équilibrage
Pour une économie de serveur saine, nous recommandons une période de refroidissement de Fleeca à 45-60 minutes (empêche le spam mais permet la pratique), de Paleto à 90-120 minutes, de Pacific à 3-4 heures (rend vraiment spécial). Fixez le prix de l'équipement suffisamment haut pour nécessiter une planification – les équipages devraient dépenser $20k-40k en équipement pour Fleeca, $50k-80k pour Paleto, $100k-150k pour Pacific. Cela garantit que seuls les criminels sérieux avec des fonds tentent les braquages, pas n'importe quel joueur aléatoire.
Équilibrage du gameplay de la police
Définissez un minimum de 2 policiers pour Fleeca (réaliste pour un petit braquage), 3-4 pour Paleto (nécessite des renforts), et 5-6 pour Pacific (réponse majeure). Ces exigences garantissent que les policiers ne sont pas submergés par des braquages constants tandis que les criminels ne peuvent pas exploiter les banques lorsque la police est hors ligne. Envisagez d'ajouter des récompenses de collecte de preuves pour les détectives - empreintes digitales, images de surveillance, témoignages - créant un jeu de rôle d'enquête au-delà de la simple fusillade.
Aperçu vidéo
Regardez le gameplay complet du braquage montrant toutes les phases, les mini-jeux, la réponse de la police et la fuite :
Assistance et mises à jour
Comprend un guide d'installation complet, des exemples de configuration, une documentation de dépannage et des instructions d'intégration QBCore. Support actif pour les questions de configuration et les rapports de bugs.
Mods liés au crime et aux gangs
- Pack de boîtier QBCore (K4MB1)
- Quartiers Sud – Gang MLO
- Club 77 MLO
- Héroïne DHM (système de drogue V12)
HeroTessa (client confirmé) –
Configuration très conviviale pour les débutants. Les instructions ont rendu le processus d'installation simple.
Dax (client confirmé) –
Aucun processus d'installation compliqué et aucune dépendance cachée. Tout était clairement expliqué.
Iva (client confirmé) –
Simple, efficace et bien fait. Il fait exactement ce qu'il est censé faire.
Wyatt (client confirmé) –
Excellent travail. La ressource fonctionne en douceur et s'intègre bien avec notre configuration existante.
Milan (client confirmé) –
Pas la meilleure chose, mais ça vaut le prix
Élyssa (client confirmé) –
Propre, optimisé et fiable.
Morton (client confirmé) –
Très bon produit. L'installation a été rapide, et la documentation a répondu à toutes mes questions.
Zachary (client confirmé) –
Le support était amical, rapide et compétent. Mon problème a été résolu en un temps record.
Mckenna (client confirmé) –
Le support à lui seul rend cet achat intéressant. Réponses rapides et solutions pratiques.