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Assalto a banco (qbCore)

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Meu script de assalto a banco atualizado com progressão. Os jogadores têm que trabalhar seu caminho dos bancos Fleeca até o cofre inferior do banco Pacific.
Este script é feito para ser usado com o Pacific Bank MLO do K4MB1 e o Maze Bank MLO do UncleJust. Dependências como minijogos estão incluídas, exceto para o minijogo de hack de senha, MLO não está incluído. Ao comprar este script, você recebe o código-fonte, sem criptografia FiveM. Imagens estão incluídas e um arquivo leia-me para ajudar na instalação.

Para qbCore!

Vídeo de apresentação

Características:

  • Reinicia os bancos após cada assalto (o tempo é configurável)
  • Suporta Gabz e bancos fleeca K4MB1 via opção de configuração
  • nui_fechadura apoiar via configuração
  • Policiais podem fechar banco após hackear
  • Registro de discordância extensivo
  • Depuração Extensiva
  • Métodos para converter USB's em laptops
  • Os carrinhos são removidos quando o banco é reiniciado
  • Código para visão noturna está incluído
(9 avaliações de clientes)
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Prévia do recurso Bank Robbery (qbCore) FiveM
Assalto a banco (qbCore)
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Assalto a Banco (qbNúcleo) – Sistema avançado de assalto a múltiplos bancos para FiveM

Traga mecânicas profissionais de assalto a banco para seu servidor QBCore com este sistema de assalto abrangente projetado especificamente para integração com o framework QBCore. Isso não é um simples script de “aperte E para assaltar”—ele apresenta progressão de assalto em múltiplas etapas, sistemas de segurança avançados, polícia interação, requisitos de trabalho em equipe e escalonamento dinâmico de dificuldade que cria um desafio e emoção genuínos para jogadores criminosos, enquanto dá à polícia cenários de resposta significativos.

O que está incluído

Este sistema completo de assalto a banco QBCore inclui suporte para múltiplas localizações de bancos (Fleeca, Pacific Standard, Paleto), progressão de assalto em múltiplas fases com mecânicas de hacking e perfuração, brechas com termite para portas de cofres, capacidade de tomar reféns para negociações, integração de alerta e despacho da polícia, sistemas de coordenação de veículos de fuga, evidências e perícia para trabalho de detetive, gerenciamento de resfriamento para evitar spam e opções de configuração administrativa abrangentes. Tudo está pré-configurado para QBCore com integração nativa de itens e suporte a qb-inventory.

Principais características

  • Suporte Multibancário – Bancos Fleeca (assaltos pequenos, 2-3 tripulantes, recompensas menores), Banco de Paleto Bay (dificuldade média, 3-4 tripulantes, recompensas moderadas), Banco Pacific Standard (dificuldade alta, 4-6 tripulantes, grandes pagamentos), cada um com layouts e sistemas de segurança únicos
  • Fases de Assalto Progressivas – Fase 1: Adquirir equipamentos necessários (termite, dispositivos de hacking, furadeiras), Fase 2: Invadir a segurança do banco (portas, câmeras, alarmes), Fase 3: Contornar os sistemas do cofre (minijogos de hacking, furadeiras), Fase 4: Coleta de butim sob pressão de tempo, Fase 5: Fuga com perseguição policial
  • Sistemas de Segurança Avançados – Câmeras e alarmes de segurança hackeáveis, grades a laser que exigem navegação, portas de cofre reforçadas que precisam de termite, cofres com fechadura de tempo e mecânicas de perfuração, gatilhos de alarme silencioso que alertam a polícia, segurança de backup ativada se atrasos ocorrerem
  • Integração Nativa QBCore – Usa qb-inventory para itens necessários (termite, laptops, furadeiras), qb-policejob para alertas de despacho automático, qb-banking para integração de recompensas em dinheiro, banco de dados de itens qb-core para equipamentos, qb-target ou qb-drawtext para interações
  • Sistemas de Resposta da Polícia – Alertas automáticos para policiais online com localização do banco, resposta escalonada (patrulha → backup → SWAT), mecânicas de negociação para situações de reféns, marcadores de evidências para coleta forense, sistemas APB para rastreamento de veículos de fuga
  • Mecânicas de Trabalho em Equipe – Especialização de papéis (hacker, perfurador, vigia, motorista), distribuição de saque compartilhado entre os membros da tripulação, requisitos de coordenação (um hackeia enquanto os outros defendem), consequências de falha afetam toda a tripulação, recompensas de sucesso baseadas no desempenho da equipe
  • Ajuste Dinâmico de Dificuldade – Níveis de segurança ajustáveis por nível de banco, códigos de cofre e padrões de segurança aleatórios, intensidade variável de resposta policial, recompensas escalonadas com base nas configurações de dificuldade, modificadores de dificuldade em fins de semana/horas de pico

Perfeito para

  • Servidores QBCore que desejam conteúdo criminal equilibrado
  • Servidores com departamentos de polícia ativos que precisam de cenários de crimes graves
  • Servidores de gangues que exigem atividades coordenadas de equipes
  • Servidores focados na economia que precisam de drenos de dinheiro de alto valor
  • Comunidades Roleplay querendo planejamento de assalto realista
  • Servidores buscando alternativas para scripts de roubo simples

Sistema de Níveis de Banco

Nível 1: Bancos Fleeca (Fácil)

Perfeito para novos criminosos aprendendo mecânicas de assalto. Requisitos: 2-3 membros da tripulação, 2+ policiais online, laptop básico de hacking, 1x termite. Recompensas: $30k-60k total divididos entre a tripulação. Tempo de resfriamento: 30-60 minutos. Esses pequenos bancos servem como campos de treinamento antes de tentar maiores golpes.

Nível 2: Banco de Paleto Bay (Médio)

Dificuldade aumentada exigindo melhor coordenação. Requisitos: 3-4 membros da tripulação, 3+ policiais online, dispositivo avançado de hacking, 2x termite, furadeira de cofre. Recompensas: $100k-150k total. Tempo de resfriamento: 90 minutos. A localização remota cria dinâmicas interessantes de perseguição.

Nível 3: Banco Pacific Standard (Difícil)

O banco definitivo trabalho exigindo execução especializada. Requisitos: 4-6 membros da tripulação, 5+ policiais online, múltiplos dispositivos de hacking, 3x termite, furadeira avançada, maçarico. Recompensas: $250k-500k total. Tempo de resfriamento: 2-4 horas. Tentativas falhas resultam em perdas significativas (equipamentos, custos legais, custos médicos).

Itens e Equipamentos Requeridos

  • Termite: Abre portas de cofres reforçados (consumível, $5k-10k cada)
  • Laptop de Hacking: Bypass básico de segurança para Fleeca ($8k-12k, reutilizável com durabilidade)
  • Laptop Avançado: Requerido para hacks de Paleto/Pacific ($15k-25k)
  • Furadeira de Cofre: Abre cofres com trava de tempo ($10k-20k, degrada com o uso)
  • Maçarico: Apenas para Pacific Standard, camada final do cofre ($12k-18k)
  • Ganchos de Segurança: Portas menores e painéis de segurança ($500-1k)
  • Rádio Policial: Monitora a resposta policial (opcional, $3k-5k)

Fluxo de Jogo de Assalto

Planejamento Pré-Assalto

As tripulações devem adquirir equipamentos de comerciantes do mercado negro ou lojas de itens de assalto, explorar locais de bancos para padrões de guardas, montar uma equipe habilidosa com funções definidas, planejar rotas de fuga e locais de veículos de fuga, e garantir tamanho suficiente da tripulação e contagem de policiais antes de começar. Esta fase de preparação encoraja sessões de planejamento de roleplay.

Fase de Execução

Um jogador inicia o assalto usando itens necessários, acionando sistemas de segurança e iniciando o temporizador. O hacker contorna alarmes e câmeras através de minijogos, enquanto o perfurador trabalha no acesso ao cofre. Os vigias monitoram a chegada da polícia e gerenciam reféns, se presentes. A pressão do tempo cria tensão—atrasos significam mais policiais chegam e fuga mais difícil.

Resposta da Polícia

Ao iniciar o assalto, os policiais recebem despacho automático com a localização do banco e alertas escalonados. As fases de resposta incluem unidades de patrulha iniciais (2-3 oficiais), unidades de backup se o assalto continuar (mais 3-4 oficiais) e a implantação do SWAT para o Pacific Standard (se disponível). A polícia pode negociar, arrombar ou criar perímetros—criando cenários dinâmicos.

Fuga & Conseqüências

Após o saque, as equipes devem escapar da perseguição policial até um esconderijo onde o dinheiro é lavado ou até um receptador onde os bens são vendidos. A polícia pode rastrear os veículos de fuga, montar bloqueios de estrada e coordenar apoio aéreo. A fuga bem-sucedida resulta em recompensas divididas entre a equipe; a captura significa perda do butim, tempo de prisão e multas legais.

Instalação

  1. Certifique-se de estar executando o framework QBCore (versão mais recente recomendada)
  2. Extrair o script de assalto ao banco para sua pasta de recursos
  3. Adicione itens necessários a qb-core/shared/items.lua
  4. Configure locais de bancos, recompensas e dificuldade em config.lua
  5. Configure o equipamento de assalto em suas lojas ou adicione um traficante do mercado negro
  6. Configure os requisitos mínimos da polícia e as mensagens de despacho
  7. Adicione o recurso ao arquivo server.cfg e reinicie o servidor.
  8. Teste cada nível de banco com diferentes tamanhos de equipe

Requisitos do Framework

  • Estrutura QBCore – Deve estar executando QBCore (não compatível com ESX sem conversão)
  • qb-inventário – Para gerenciamento de itens e coleta de saque
  • qb-trabalho-policial – Para alertas e integração de despacho da polícia
  • qb-banking – Recomendado para mecânicas de lavagem de dinheiro
  • qb-target ou qb-drawtext – Para prompts de interação
  • qb-minigames – Opcional, mas recomendado para hacking aprimorado UIs

Opções de configuração

  • Resfriamento de Bancos: Temporizadores de resfriamento em todo o servidor ou por jogador
  • Requisitos Policiais: Número mínimo de policiais necessários por nível de banco
  • Limites de Equipe: Número mínimo/máximo de jogadores permitidos para participar
  • Valores de Recompensa: Personalizar recompensas em dinheiro, notas marcadas ou itens
  • Configurações de Dificuldade: Velocidade do minijogo, tempo de perfuração do cofre, sensibilidade do alarme
  • Custos de equipamento: Preço de termite, laptops, furadeiras em config
  • Sistema de Evidências: Ativar/desativar impressões digitais, casquinhos e DNA para investigações
  • Mecânicas de Reféns: Permitir/impedir a tomada de reféns NPCs ou jogadores

Especificações técnicas

  • Impacto no desempenho: 0,02-0,05ms (muito otimizado, arquitetura orientada a eventos)
  • Otimização: Ativo apenas durante os assaltos, uso mínimo de recursos em ocioso
  • Minijogos: Vários estilos de hacking (sequência numérica, correspondência de padrões, quebra de código)
  • Animações: Perfuração, colocação de termite, enchimento de sacos, arrombamento de portas
  • Efeitos sonoros: Alarmes, furadeiras, explosões, comunicação por rádio, mecanismos de cofre
  • Segurança: Medidas anti-trapaça impedem a duplicação de itens e o abuso de exploits

O que o torna especial

Diferente de scripts de roubo básicos que parecem exercícios de apertar botões, este sistema bancário QBCore cria experiências de assalto genuínas que exigem planejamento, habilidade e trabalho em equipe. A progressão por níveis dá aos criminosos metas para trabalhar—dominar bancos Fleeca antes de tentar o Pacific Standard. A polícia recebe conteúdo significativo além de paradas de trânsito, com negociações de reféns, resposta tática e trabalho de detetive. A economia de equipamentos cria negócios para traficantes do mercado negro e adiciona risco (perder ferramentas caras se capturado). Mais importante, equilibra risco vs. recompensa para que os assaltos se sintam especiais em vez de fazendas de dinheiro spam.

Recomendações de Balanceamento

Para uma economia de servidor saudável, recomendamos o resfriamento do Fleeca em 45-60 minutos (evita spam, mas permite prática), Paleto em 90-120 minutos, Pacífico em 3-4 horas (torna-o verdadeiramente especial). Preço do equipamento alto o suficiente para exigir planejamento—as tripulações devem gastar $20k-40k em equipamentos para Fleeca, $50k-80k para Paleto, $100k-150k para Pacífico. Isso garante que apenas criminosos sérios com financiamento tentem os assaltos, não qualquer jogador aleatório.

Equilíbrio de Jogo Policial

Defina o número mínimo de policiais em 2 para Fleeca (realista para assalto pequeno), 3-4 para Paleto (requer backup) e 5-6 para Pacific (resposta major). Esses requisitos garantem que os policiais não sejam sobrecarregados por assaltos constantes, enquanto os criminosos não podem explorar bancos quando a polícia está offline. Considere adicionar recompensas de coleta de evidências para detetives—impressões digitais, filmagens de segurança, depoimentos de testemunhas—criando roleplay de investigação além de apenas atirar.

Pré-visualizar vídeo

Assista ao gameplay completo do assalto mostrando todas as fases, minijogos, resposta da polícia e fuga:

Suporte e atualizações

Includes comprehensive installation guide, configuration examples, troubleshooting documentation, and QBCore integration instructions. Active support for configuration questions and bug reports.

Mods relacionados a crimes e gangues

9 avaliações para Bank Robbery (qbCore)

  1. HeroTessa (comprador verificado)

    Configuração muito amigável para iniciantes. As instruções tornaram o processo de instalação simples.

  2. Dax (comprador verificado)

    Nenhum processo de instalação complicado e nenhuma dependência oculta. Tudo foi claramente explicado.

  3. Iva (comprador verificado)

    Simples, eficaz e bem feito. Faz exatamente o que deve fazer.

  4. Wyatt (comprador verificado)

    Excelente trabalho. O recurso funciona suavemente e se integra bem com nossa configuração existente.

  5. Milão (comprador verificado)

    Não é a melhor coisa, mas vale o dinheiro

  6. Elyssa (comprador verificado)

    Limpo, otimizado e confiável.

  7. Morton (comprador verificado)

    Ótimo produto. A instalação foi rápida e a documentação respondeu todas as minhas perguntas.

  8. Zacarias (comprador verificado)

    O suporte foi amigável, rápido e conhecedor. Meu problema foi resolvido em pouco tempo.

  9. Mckenna (comprador verificado)

    O suporte sozinho já vale a pena. Respostas rápidas e soluções práticas.

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