FiveM Mod YesPixel 4.0 VEHICLE SHOP
Boutique de véhicules YesPixel 4.0

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https://www.youtube.com/watch?v=1YqdkoNoDPo Config file Config = { ServerCallbacks = {}, — Don’t edit or change AutoDatabaseCreator = false, — If you are starting the script for the first time, make this true and restart the script, after

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https://www.youtube.com/watch?v=1YqdkoNoDPo

Fichier de configuration

Config = { ServerCallbacks = {}, -- Ne pas modifier ou changer AutoDatabaseCreator = false, -- Si vous démarrez le script pour la première fois, définissez ceci sur true et redémarrez le script, après le redémarrage, définissez ceci sur false sinon vous obtiendrez une erreur. CommandPermission = 'god', -- Niveau d'autorisation pour ajouter du stock (god pour QB, admin pour ESX) TestDriveTime = 30000, -- Secondes 600000 TeleportBackWhenTestFinishes = true, -- Si false détruit le moteur du véhicule de test et le rend à nouveau inutilisable SalesShare = 10, -- Le joueur qui effectue la vente reçoit une part du montant saisi de la vente. VehicleShops = { { Management = { Enable = false, Job = "cardealer" }, EnableStocks = false, AllowedCategories = {"berlines", "sportsclassics", "offroad", "cycles", "motos", "fourgonnettes", "super", "sports", "coupés", "compactes", "suvs", "muscle"}, Coords = { ShowroomVehicles = vector4(-47.68, -1094.61, 26.42, 133.71), BoughtVehicles = vector4(-32.21, -1091.13, 26.18, 336.48), TestVehicles = vector4(-32.21, -1091.13, 26.18, 336.48), SellingPoint = vector3(-30.82, -1106.09, 26.42) }, Ped = { Enable = true, Coords = vector4(-57.13, -1099.05, 26.42, 22.75), Model = "a_m_y_hasjew_01", animDict = "amb@world_human_hang_out_street@female_arms_crossed@idle_a", animName = "idle_a" }, ShowroomVehicles = { {coords = vector4(-50.67, -1116.44, 25.97, 2.26)}, {coords = vector4(-53.56, -1116.84, 25.79, 3.36)}, {coords = vector4(-56.3, -1116.97, 25.66, 1.13)}, {coords = vector4(-59.18, -1116.89, 26.17, 1.44)}, {coords = vector4(-61.83, -1117.06, 25.84, 2.23)} }, Blip = { -- https://docs.fivem.net/docs/game-references/blips/ Enable = true, coords = vector3(-57.13, -1099.05, 26.42), sprite = 820, color = 0, scale = 0.5, text = "Concessionnaire" }, Interaction = { Target = { Enable = true, Distance = 2.0, Label = "Ouvrir la salle d'exposition", Icon = "fa-solid fa-car", Label2 = "Ouvrir la gestion", Icon2 = "fa-solid fa-car" }, Text = { Enable = false, Distance = 3.0, Label = "[E] Ouvrir la salle d'exposition | [G] Ouvrir la gestion" }, DrawText = { Enable = false, Distance = 3.0, Show = function() exportations["qb-core"]:DrawText("Contact", "left") fin, Hide = function() exportations["qb-core"]:HideText() fin } } } } } -- Fonction de carburant function Config.SetFuel(vehicle, fuel) exportations["LegacyFuel"]:SetFuel(vehicle, fuel) fin -- Fonction de clé function Config.GiveKey(plate) TriggerEvent('vehiclekeys:client:SetOwner', plate) fin -- Fonction HUD function Config.HUD(state) TriggerEvent('esx:toggleHUD', state) fin -- Fonction de gestion function Config.AddManagementMoney(job, amount) exportations['qb-management']:AddMoney(job, amount) fin

Noyaux

Noyaux = { { Nom = "ESX", ResourceName = "es_extended", GetFramework = function() renvoie les exportations["es_extended"]:getSharedObject() fin }, { Nom = "QBCore", ResourceName = "qb-core", GetFramework = function() renvoie les exportations["qb-core"]:GetCoreObject() fin }, { Nom = "QBXCore", ResourceName = "qbx_core", GetFramework = function() renvoie les exportations["qbx_core"]:GetCoreObject() fin } }

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