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Système de police d'origine du mod FiveM
Système de vol de banque QBCore

Le prix initial était : $38.99.Le prix actuel est : $29.99.

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Système de vol de banque QBCore

Le prix initial était : $38.99.Le prix actuel est : $29.99.

Mon script de braquage de banque mis à jour avec progression. Les joueurs doivent se frayer un chemin depuis les banques Fleeca jusqu'au coffre-fort inférieur de la banque Pacific. Ce script est conçu pour être utilisé avec le MLO de la banque Pacific de K4MB1 et le MLO de la banque Maze d'UncleJust. Les dépendances comme les mini-jeux sont incluses (à l'exception du piratage de mot de passe 25, MLO n'est pas inclus. Lors de l'achat de ce script, vous recevez le code source, pas de cryptage fivem.Des images sont incluses ainsi qu'un fichier readme pour vous aider à l'installation. Caractéristiques :

  • Réinitialise les banques après chaque vol de banque (le temps est configurable)
  • Les policiers peuvent fermer la banque après qu'elle a été piratée
  • Journalisation étendue de Discord
  • Prend en charge qb-doorlock et nui_doorlock via le paramètre de configuration
  • Débogage complet
  • Méthodes pour convertir les clés USB en ordinateurs portables
  • Les chariots sont supprimés lorsque la banque est réinitialisée
  • Le code pour la vision nocturne est inclus
Économisez 20% pendant une durée limitée.
Commande sécurisée garantie
  • Qualité supérieure
  • Entièrement Open Source
  • Paiements sécurisés
  • Garantie de satisfaction
  • Garantie de remboursement de 30 jours

Description

 


Description de # Dépendances de # * [QBCore Framework](https://github.com/qbcore-framework) * [mkalasers par mkafrin](https://github.com/mkafrin/mka-lasers) * [Pacific Bank par K4MB1 MAPS](https://k4mb1.tebex.io/package/4692112) * [Memorygame par pushkart2](https://github.com/pushkart2/memorygame) * [dim-passhack par Dimbo Scripts](https://dimbo-scripts.tebex.io/package/4616362) * [Hack minigame par Jasper-Hustad](https://github.com/Jesper-Hustad/YesPixel-minigame) * [qb-target par BerkieBb](https://github.com/BerkieBb/qb-target) * [ms-peds par MiddleSkillz](https://github.com/MiddleSkillz/ms-peds*) * [qb-powerplant par Lionh34rt#4305](https://lionh34rt.tebex.io/) # Installation * **Ajoutez les éléments à votre shared.lua** * **Ajoutez les lignes correctes à votre commande giveitem** * **Installez toutes les dépendances** * **Ajoutez les effets sonores (bankdrill) à votre ressource interactive-sound** * **Créez une vision nocturne dans smallresources** * **Vous devrez peut-être changer le vêtement dans le nightvision.lua** * **Renommez et ajoutez des entrées aux déclencheurs du tableau de bord : &#039;Fleeca&#039;, &#039;Paleto&#039;, &#039;Pacific&#039;** * **Modifiez les déclencheurs de verrouillage de porte pour qu&#039;ils correspondent à votre doorlockId correspondant** # Éléments pour shared.lua ```lua [&quot;usb_green&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;usb_green&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Clé USB&quot;, [&quot;weight&quot;] = 1000, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;usb_green.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = false, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = false, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Une clé USB verte&quot;}, [&quot;usb_red&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;usb_red&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Clé USB&quot;, [&quot;weight&quot;] = 1000, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;usb_red.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = false, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = false, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Une clé USB rouge&quot;}, [&quot;usb_blue&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;usb_blue&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Clé USB&quot;, [&quot;weight&quot;] = 1000, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;usb_blue.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = false, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = false, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Une clé USB bleue&quot;}, [&quot;usb_gold&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;usb_gold&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Clé USB&quot;, [&quot;weight&quot;] = 1000, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;usb_gold.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = false, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = false, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Une clé USB dorée&quot;}, [&quot;usb_grey&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;usb_grey&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Clé USB&quot;, [&quot;weight&quot;] = 1000, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;usb_grey.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = false, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = false, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Une clé USB grise&quot;}, [&quot;laptop_green&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;laptop_green&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Ordinateur portable&quot;, [&quot;weight&quot;] = 2500, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;laptop_green.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = true, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = true, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Un ordinateur portable que vous avez reçu de Ph03nix&quot;}, [&quot;laptop_red&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;laptop_red&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Ordinateur portable&quot;, [&quot;weight&quot;] = 2500, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;laptop_red.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = true, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = true, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Un ordinateur portable que vous avez reçu de Plague&quot;}, [&quot;laptop_blue&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;laptop_blue&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Ordinateur portable&quot;, [&quot;weight&quot;] = 2500, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;laptop_blue.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = true, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = true, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Un ordinateur portable que vous avez reçu de Ramsay&quot;}, [&quot;laptop_gold&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;laptop_gold&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Ordinateur portable&quot;, [&quot;weight&quot;] = 2500, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;laptop_gold.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = true, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = true, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Un ordinateur portable que vous avez reçu de Trinity&quot;}, [&quot;lowervaultcodes&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;lowervaultcodes&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Codes d&#039;accès&quot;, [&quot;weight&quot;] = 0, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;lowervaultcodes.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = true, [&quot;useable&quot;] = false, [&quot;shouldClose&quot;] = false, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Une copie du code d&#039;accès au coffre-fort inférieur de la Pacific Bank...&quot;}, [&quot;explosive&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;explosive&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Explosive&quot;, [&quot;weight&quot;] = 5000, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;explosive.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = false, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = true, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Un explosif improvisé de feux d&#039;artifice et de thermite&quot;}, [&quot;nightvision&quot;] = {[&quot;name&quot;] = &quot;nightvision&quot;, [&quot;label&quot;] = &quot;Lunettes de vision nocturne&quot;, [&quot;weight&quot;] = 6000, [&quot;type&quot;] = &quot;item&quot;, [&quot;image&quot;] = &quot;nightvision.png&quot;, [&quot;unique&quot;] = false, [&quot;useable&quot;] = true, [&quot;shouldClose&quot;] = false, [&quot;combinable&quot;] = nil, [&quot;description&quot;] = &quot;Ceux-ci vous permettent de voir dans le noir&quot;}, ``` # AJOUTEZ CE QUI SUIT À VOTRE QB-INVENTORY/SERVER/MAIN.LUA SOUS LA COMMANDE GIVEITEM ```lua elseif itemData[&quot;name&quot;] == &quot;laptop_green&quot; then info.uses = 3 elseif itemData[&quot;name&quot;] == &quot;laptop_blue&quot; then info.uses = 3 elseif itemData[&quot;name&quot;] == &quot;laptop_red&quot; then info.uses = 3 elseif itemData[&quot;name&quot;] == &quot;laptop_gold&quot; then info.uses = 3 elseif itemData[&quot;name&quot;] == &quot;usb_grey&quot; then info.uses = 3 ``` # Ajoutez à votre inventaire app.js pour afficher les codes du coffre-fort sous forme d&#039;élément : ```js } else if (itemData.name == &quot;lowervaultcodes&quot;) { $(&quot;.item-info-title&quot;).html(&#039;<p>&#039;+itemData.label+&#039;</p>&#039;) $(&quot;.item-info-description&quot;).html(&#039;<p>&#039;+itemData.description+&#039;</p><p>Code d&#039;accès : &#039;+itemData.info.codes+&#039;</p>&#039;); ``` # Ajoutez ceci à votre configuration ms-peds : ```lua { model = `hc_hacker`, coords = vector4(517.44, 174.29, 100.25, 158.45), gender = &#039;male&#039; }, { model = `g_f_y_vagos_01`, coords = vector4(-458.65, -2274.4, 8.52, 266.45), gender = &#039;male&#039; }, { model = `ig_talcc`, coords = vector4(1579.43, 3617.83, 38.78, 166.87), gender = &#039;male&#039; }, { model = `s_f_y_clubbar_01`, coords = vector4(-1600.27, 3070.47, 33.66, 137.83), gender = &#039;male&#039; }, { model = `g_f_importexport_01`, coords = vector4(-3169.54, 1093.57, 20.86, 27.67), gender = &#039;female&#039; }, ``` # Vision nocturne ```lua --Côté serveur : QBCore.Functions.CreateUseableItem(&quot;vision nocturne&quot;, function(source) TriggerClientEvent(&quot;vision nocturne : UseNightvision&quot;, source) end) --Côté client : local vision nocturne = false RegisterNetEvent(&quot;vision nocturne : UseNightvision&quot;, function() vision nocturne = not vision nocturne QBCore.Functions.Progressbar(&quot;remove_gear&quot;, &quot;Vision nocturne..&quot;, 250, false, true, {}, {}, {}, {}, function() si vision nocturne alors SetNightvision(true) TriggerServerEvent(&quot;InteractSound_SV:PlayOnSource&quot;, &quot;nv&quot;, 0.25) SetPedPropIndex(PlayerPedId(), 0, 117, 0, true) else SetNightvision(false) SetPedPropIndex(PlayerPedId(), 0, 116, 0, true) fin fin) fin) ```

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