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Pacchetto di corse avanzato

Il prezzo originale era: $33.99.Il prezzo attuale è: $23.99.

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L'Advanced Racing Pack offre un framework completo per il motorsport e le corse su strada per i server FiveM, trasformando la guida occasionale in corse competitive organizzate con classifiche, tracciati personalizzati...

(10 recensioni dei clienti)

Product facts

Framework
QBCore
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Script
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Anteprima risorsa Advanced Racing Pack FiveM
Pacchetto di corse avanzato
$33.99 Il prezzo originale era: $33.99.$23.99Il prezzo attuale è: $23.99.

Pacchetto corse avanzato – Sistema di corse professionale per FiveM

L'Advanced Racing Pack offre un framework completo per il motorsport e le corse su strada per i server FiveM, trasformando la guida occasionale in corse competitive organizzate con classifiche, tracciati personalizzati, classi di gara e gestione degli eventi. Questo sofisticato sistema di corse va ben oltre le semplici gare a checkpoint fornendo strumenti per la creazione di tracciati, classificazioni dei veicoli basate sulle prestazioni, classifiche persistenti, sistemi di scommesse, equipaggi di gara e funzionalità per gli spettatori che creano una sottocultura di corse completa sul tuo server. Sia che tu stia costruendo un server incentrato sulle corse su strada ispirato alla cultura delle corse clandestine, aggiungendo eventi di corse competitive alla tua comunità RP o creando una lega di motorsport con campionati organizzati, questo pacchetto fornisce le basi tecniche e i sistemi di gioco per rendere le corse un'attività centrale e coinvolgente piuttosto che una distrazione occasionale.

[Fivem] Corse di carlini [QBCore]

Cosa è incluso

Questo ecosistema di corse completo include un editor di tracciati di gioco che consente a giocatori o amministratori di creare circuiti di gara personalizzati con checkpoint e sistemi di cronometraggio, un sistema di classificazione dei veicoli che organizza le auto in classi (da D a S-tier, o classi personalizzate) garantendo una competizione leale, un sistema di classifica persistente che registra i tempi sul giro più veloci, i migliori piloti e i record di pista attraverso i riavvii del server, un gestore di eventi di gara per programmare gare ufficiali con quote di iscrizione e montepremi, un sistema di scommesse che consente agli spettatori di scommettere sui risultati delle gare, funzionalità di equipaggio/squadra di gara per competizioni di gruppo organizzate, un sistema di replay fantasma che mostra le linee di gara ottimali dalle corse record, controlli della telecamera spettatore che consentono ai non piloti di guardare gli eventi da angolazioni dinamiche e modalità campionato/torneo per serie multi-gara con accumulo di punti. Il sistema include una UI moderna per tutte le interazioni di gara, ottimizzazione delle prestazioni che garantisce gare fluide anche con più partecipanti e opzioni di configurazione complete per ogni aspetto dell'esperienza di gara.

Caratteristiche principali del sistema di corse

  • Creatore di tracce personalizzate – Editor di gioco che consente agli utenti autorizzati di progettare circuiti di gara posizionando checkpoint, impostando linee di partenza/arrivo e definendo i confini della pista
  • Sistema di Classi Veicoli – Classificazione automatica o manuale dei veicoli in livelli di gara, impedendo alle supercar di dominare le gare contro le auto sportive
  • Classifiche persistenti – Registrazione basata su database che mostra i giri più veloci di tutti i tempi, il maggior numero di vittorie, i maggiori guadagni e i record specifici del tracciato
  • Gestione Eventi di Gara – Crea gare programmate con quote di iscrizione, limiti di partecipanti, restrizioni di classe e distribuzione automatica dei premi
  • Betting & Spectating – Gli spettatori possono scommettere sui piloti e guardare da angolazioni dinamiche della telecamera o dalla POV del pilota in prima persona
  • Equipaggi/Squadre di Corridori – I giocatori formano organizzazioni di corse, competono in campionati a squadre e condividono risorse/strategie
  • Sistema di replay fantasma – Mostra un veicolo fantasma trasparente del giro ottimale del detentore del record affinché i piloti possano studiare e inseguire
  • Integrazione della messa a punto delle prestazioni – Si connette con script di personalizzazione del veicolo per aggiornamenti delle prestazioni che influenzano i risultati della gara
  • Sistemi anti-cheat – Rileva scorciatoie, salti di checkpoint e tempi sul giro sospetti, prevenendo la manipolazione della classifica
  • Modalità Campionato – Serie multi-gara che accumulano punti attraverso gli eventi per incoronare i campioni assoluti

Dettagli Tecnici

  • Impatto sulle prestazioni: Ottimizzato per le corse – ~0.15ms durante le gare attive, trascurabile quando non si corre
  • Supporto Framework: Compatibile con ESX, QBCore, QBOX, O Standalone funzionamento senza dipendenza dal framework
  • Banca dati: Tabelle complete per tracciati, record, classifiche, crew, cronologia delle gare e dati sulle scommesse
  • Archiviazione traccia: I circuiti personalizzati vengono salvati nel database, consentendo un numero illimitato di tracciati creati dall'utente senza file del server
  • Precisione della tempistica: Cronometraggio dei giri con precisione al millisecondo con convalida lato server che impedisce la manipolazione da parte del client
  • Tecnologia dell'interfaccia utente: Interfaccia di gara moderna con aggiornamenti della posizione in tempo reale, contatori di giri e confronti dei tempi parziali
  • Dipendenze: Integrazione opzionale del framework per l'economia e lavoro sistemi, altrimenti completamente autonomi

Installazione e configurazione

  1. Estrarre il advanced-racing cartella nella directory delle risorse del tuo server
  2. Importa tutti i file SQL inclusi per creare tabelle di database di corse per tracciati, record, equipaggi ed eventi
  3. Aggiungere ensure advanced-racing al tuo server.cfg
  4. Configura le classi di veicoli in config.lua , assegnando i modelli di auto a classi D, C, B, A, S o personalizzate
  5. Configura l'integrazione dell'economia se utilizzi ESX/QB, configurando le quote di iscrizione, i montepremi e i limiti di scommessa
  6. Definisci i permessi di creazione delle piste (solo admin, lavoro di corsa o aperto a tutti i giocatori con requisiti di livello)
  7. Configura la sensibilità anti-cheat, le impostazioni della classifica e le opzioni di replay fantasma
  8. Facoltativamente, pre-crea tracciati di gara ufficiali utilizzando l'editor di gioco o importa tracciati della community
  9. Imposta i requisiti per la creazione dell'equipaggio di gara (tariffe, limiti di membri, strutture di rango)

Compatibilità del framework

  • ESX – Integrazione completa con l'economia ESX per quote di iscrizione, premi in denaro e creazione di lavori di corsa per piloti professionisti
  • QBCore – Integrazione nativa QB che include qb-banking per le transazioni e qb-management per le attività di corsa
  • QBOX – Compatibilità completa QBOX con i moderni sistemi economici e di lavoro
  • Standalone – Funziona in modo indipendente senza framework utilizzando il tracciamento dell'economia e i permessi integrati

Sistema di creazione delle piste

L'editor di tracciati consente la progettazione creativa di circuiti di gara senza richiedere strumenti di mappatura esterni. Gli utenti autorizzati entrano in modalità di creazione tracciato, guidano o volano verso le posizioni dei checkpoint desiderate posizionandoli in sequenza, definiscono la posizione e l'orientamento della griglia di partenza, impostano la posizione del traguardo (può essere diversa dalla partenza o uguale per le gare su circuito), configurano il numero di giri e il tipo di gara (circuito, sprint, punto a punto), aggiungono confini opzionali o zone ristrette, impostano restrizioni di classe del veicolo per il tracciato e salvano il circuito completato nel database dove diventa immediatamente disponibile per le gare. I creatori avanzati progettano tracciati con terreni vari – circuiti cittadini attraverso le strade del centro, percorsi touge di montagna con tornanti, corse ad alta velocità in autostrada, tracciati di rally fuoristrada o sfide su superfici miste. Il sistema include la regolazione della larghezza dei checkpoint garantendo l'equità (checkpoint più larghi per sezioni ad alta velocità, più stretti per curve tecniche).

Cosa lo fa risaltare

Advanced Racing Pack transcends simple racing scripts by creating a complete motorsport ecosystem rather than just a timing system. The vehicle class segregation ensures competitive balance – new players with D-class vehicles can compete fairly rather than being dominated by S-tier supercar owners, creating accessible entry points while maintaining aspirational progression. The persistent leaderboards and ghost systems tap into competitive psychology – racers obsessively chase records by fractions of seconds, studying ghost replays to optimize racing lines. The crew functionality transforms racing from individual competition into team sport with shared goals and collective achievements. The spectator and betting systems create natural gathering spots for social interaction during events, with non-racers still engaged in outcomes. This transforms racing from press button, drive fast, get reward into a skill-based competitive scene with community, progression, and genuine sports culture.

Racing Event Examples & Best Practices

Crea diversi formati di eventi per mantenere l'interesse. I campionati settimanali di circuito accumulano punti su più piste, incoronando i campioni assoluti. Le gare su strada del venerdì sera in centro con Polizia Stradale pattuglie che aggiungono elementi di rischio/ricompensa. Eventi di resistenza mensili che mettono alla prova la costanza su molti giri. Competizioni specifiche per classe (scontro di classe D, serie di supercar di livello S) che mettono in evidenza diversi livelli di veicoli. Eventi Touge/drift su strade di montagna giudicati in base allo stile e al tempo. Gare con ’pink slip" in cui i vincitori rivendicano i veicoli dei perdenti (dramma ad alto rischio). Tornei tra crew con punteggio basato sulla squadra. Eventi a tema che utilizzano tipi di veicoli specifici (solo motociclette, camion e SUV, auto d'epoca). Il sistema di pianificazione consente eventi pre-programmati con RSVP, mentre le gare veloci spontanee possono essere avviate su richiesta.

Integrazione con l'Economia del Server

Racing becomes economically meaningful through multiple revenue streams. Official races charge entry fees with prize pool distribution (winner takes majority, podium finishers get smaller shares). Betting systems create money circulation where skilled racers gain reputation that influences odds, making upset victories profitable for smart bettors. Some servers create racing licenses requiring fees to access competitive events, generating passive income. Vehicle upgrades purchased from racing earnings create economic loops – win races, buy performance mods, win more races. Racing crews might invest in shared garages or team vehicles. Track creators could charge usage fees for access to premium custom circuits. These mechanics make racing a viable career path for players who excel, comparable to jobs like trucking or criminal activities.

Anti-Cheat & Fair Play

I sistemi anti-cheat inclusi mantengono l'integrità competitiva. La convalida dei checkpoint lato server assicura che i client non possano falsificare il completamento senza effettivamente passarci attraverso. Tempi sul giro sospetti (impossibilmente veloci data la lunghezza della pista e la classe del veicolo) attivano la segnalazione automatica per la revisione da parte dell'amministratore. Il rilevamento delle scorciatoie identifica i percorsi che bypassano porzioni significative della pista. I replay fantasma forniscono prove per i record contestati – gli amministratori possono rivedere le corse sospette controllando glitch o exploit. La rigorosità configurabile consente di bilanciare tra la prevenzione di tutti i cheat e l'evitare falsi positivi su corse legittime ma eccezionali. Il sistema registra tutti i dati delle gare per l'audit, e i record contestati possono essere eliminati manualmente dagli amministratori mantenendo l'integrità complessiva della classifica.

10 recensioni per Advanced Racing Pack

  1. Yasmeen (proprietario verificato)

    The item and the design are very cool. Also the support is amazing, they always help you with any detail that you have.

  2. Kiana (proprietario verificato)

    Clean and optimized script. It works smoothly even with many players online.

  3. Torrance (proprietario verificato)

    Everybody skips this, but it’s actually a good item, I’ll remove 1 star for the customer support

  4. SarahFast (proprietario verificato)

    Great attention to detail. You can tell that a lot of work went into the design and functionality.

  5. Keyon (proprietario verificato)

    Quite easy to use, nice design, surely will buy again

  6. Rachelle (proprietario verificato)

    This is the best support for a product I had so far, they reply quickly and solve themselves the problems most of the time. Kudos guyz

  7. Ulices (proprietario verificato)

    The developer helped me with a custom configuration and explained everything clearly.

  8. Alvah (proprietario verificato)

    I like this item and also the customer service of them.

  9. Marian (proprietario verificato)

    Our community has responded positively since we added this resource.

  10. Zola (proprietario verificato)

    One of the best scripts I have used.

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