Dodaj do koszyka
Promocja!
Script QBCore

Zaawansowany Pakiet Wyścigowy

Pierwotna cena wynosiła: $33.99.Aktualna cena wynosi: $23.99.

-29%

Advanced Racing Pack to kompleksowy framework do motorsportu i wyścigów ulicznych dla serwerów FiveM, przekształcający zwykłą jazdę w zorganizowane, konkurencyjne wyścigi z rankingami, niestandardowymi trasami…

(10 opinii klienta)

Product facts

Framework
QBCore
Resource type
Script
Included files
1 downloadable file
Add to Cart
Podgląd zasobów Advanced Racing Pack FiveM
Zaawansowany Pakiet Wyścigowy
$33.99 Pierwotna cena wynosiła: $33.99.$23.99Aktualna cena wynosi: $23.99.

Advanced Racing Pack – Profesjonalny System Wyścigowy dla FiveM

Advanced Racing Pack dostarcza kompleksowe ramy do wyścigów samochodowych i ulicznych dla serwerów FiveM, przekształcając zwykłą jazdę w zorganizowane, konkurencyjne wyścigi z rankingami, niestandardowymi torami, klasami wyścigowymi i zarządzaniem wydarzeniami. Ten zaawansowany system wyścigowy wykracza daleko poza proste wyścigi z punktami kontrolnymi, oferując narzędzia do tworzenia torów, klasyfikację pojazdów opartą na wydajności, trwałe rankingi, systemy zakładów, ekipy wyścigowe i funkcje obserwatora, które tworzą pełną subkulturę wyścigową na Twoim serwerze. Niezależnie od tego, czy tworzysz serwer skupiony na wyścigach ulicznych inspirowany podziemną kulturą wyścigową, dodajesz konkurencyjne wydarzenia wyścigowe do swojej społeczności RP, czy tworzysz ligę motorsportową z zorganizowanymi mistrzostwami, ten pakiet zapewnia techniczne podstawy i systemy rozgrywki, aby wyścigi stały się centralną, angażującą aktywnością, a nie przypadkowym rozproszeniem.

Co zawiera

Ten kompletny ekosystem wyścigowy zawiera edytor torów w grze, pozwalający graczom lub administratorom tworzyć niestandardowe tory wyścigowe z punktami kontrolnymi i systemami pomiaru czasu, system klasyfikacji pojazdów organizujący samochody w klasy (od D do S, lub klasy niestandardowe) zapewniający uczciwą konkurencję, trwałe śledzenie tabel wyników zapisujące najszybsze czasy okrążeń, najlepszych kierowców i rekordy torów po restartach serwera, menedżer wydarzeń wyścigowych do planowania oficjalnych wyścigów z opłatami wpisowymi i pulami nagród, system zakładów pozwalający widzom obstawiać wyniki wyścigów, funkcjonalność załóg/drużyn wyścigowych do zorganizowanej rywalizacji grupowej, system powtórek duchów pokazujący optymalne linie wyścigowe z rekordowych przejazdów, kontrolki kamery obserwatora pozwalające osobom niebiorącym udziału w wyścigu oglądać wydarzenia z dynamicznych kątów oraz tryby mistrzostw/turniejów dla serii wielowyścigowych z kumulacją punktów. System zawiera nowoczesny UI dla wszystkich interakcji wyścigowych, optymalizację wydajności zapewniającą płynne wyścigi nawet przy wielu uczestnikach oraz kompleksowe opcje konfiguracji dla każdego aspektu doświadczenia wyścigowego.

Kluczowe cechy systemu wyścigów

  • Kreator Niestandardowych Torów – Edytor w grze pozwalający autoryzowanym użytkownikom projektować trasy wyścigowe poprzez umieszczanie punktów kontrolnych, ustawianie linii startu/mety i definiowanie granic toru
  • System Klas Pojazdów – Automatyczna lub ręczna klasyfikacja pojazdów do kategorii wyścigowych, zapobiegająca dominacji supersamochodów w wyścigach przeciwko samochodom sportowym
  • Trwałe Tablice Wyników – Zapisy w bazie danych pokazujące najszybsze okrążenia wszech czasów, najwięcej zwycięstw, najlepszych zarabiających i rekordy dla poszczególnych torów
  • Zarządzanie Wydarzeniami Wyścigowymi – Twórz zaplanowane wyścigi z opłatami wpisowymi, limitami uczestników, ograniczeniami klas i zautomatyzowanym rozdawaniem nagród
  • Betting & Spectating – Widzowie mogą obstawiać wyścigi i oglądać je z dynamicznych kątów kamery lub z perspektywy pierwszoosobowej kierowcy.
  • Załogi/Drużyny Wyścigowe – Gracze tworzą organizacje wyścigowe, rywalizują w mistrzostwach drużynowych i dzielą się zasobami/strategiami
  • System Powtórek "Duch" – Wyświetla przezroczysty pojazd-ducha optymalnego okrążenia rekordzisty, aby gracze mogli go studiować i ścigać
  • Integracja Dostrajania Wydajności – Łączy się ze skryptami personalizacji pojazdów w celu ulepszeń wydajności wpływających na wyniki wyścigów
  • Systemy Anty-Cheatowe – Wykrywa skróty, pomijanie punktów kontrolnych i podejrzane czasy okrążeń, zapobiegając manipulacji rankingami.
  • Tryby Mistrzostw – Serie wielowyścigowe gromadzące punkty w poszczególnych wydarzeniach, aby wyłonić ogólnych mistrzów

Szczegóły techniczne

  • Wpływ na wydajność: Zoptymalizowany pod kątem wyścigów – ~0,15 ms podczas aktywnych wyścigów, nieznaczny, gdy nie wyścig
  • Wsparcie Framework: Compatible with ESX, QBCore, QBOX, lub Standalone działanie bez zależności od frameworka
  • Baza danych: Obszerne tabele dla torów, rekordów, rankingów, ekip, historii wyścigów i danych zakładów
  • Przechowywanie torów: Niestandardowe tory zapisywane w bazie danych, umożliwiające nieograniczoną liczbę tworzonych przez użytkowników tras bez plików serwerowych
  • Dokładność pomiaru czasu: Precyzyjne pomiary okrążeń z dokładnością do milisekund z walidacją po stronie serwera zapobiegającą manipulacji po stronie klienta
  • UI Technologia: Nowoczesny interfejs wyścigowy z aktualizacjami pozycji w czasie rzeczywistym, licznikami okrążeń i porównaniami czasów międzyczasowych
  • Zależności: Opcjonalna integracja frameworka dla ekonomii i praca systemy, inaczej w pełni samodzielny

Instalacja i konfiguracja

  1. Wypakuj advanced-racing folder do katalogu resources twojego serwera
  2. Zaimportuj wszystkie dołączone pliki SQL, aby utworzyć tabele bazy danych wyścigów dla torów, rekordów, ekip i wydarzeń
  3. Dodaj ensure advanced-racing w swoim server.cfg
  4. Konfiguruj klasy pojazdów w config.lua – przypisując modele samochodów do klas D, C, B, A, S lub niestandardowych
  5. Skonfiguruj integrację ekonomiczną, jeśli używasz ESX/QB, konfigurując opłaty startowe, pule nagród i limity zakładów
  6. Definiuj uprawnienia do tworzenia torów (tylko administrator, praca wyścigowa lub otwarta dla wszystkich graczy z wymaganym poziomem)
  7. Konfiguruj czułość anty-cheata, ustawienia rankingów i opcje powtórek duchów
  8. Opcjonalnie twórz oficjalne tory wyścigowe za pomocą edytora w grze lub importuj społecznościowe tory
  9. Ustaw wymagania dotyczące tworzenia ekip wyścigowych (opłaty, limity członków, struktury rang)

Zgodność z frameworkami

  • ESX – Pełna integracja z gospodarką ESX w zakresie opłat wpisowych, nagród pieniężnych i tworzenia zadań wyścigowych dla profesjonalnych kierowców
  • QBCore – Natywna integracja z QB, w tym qb-banking do transakcji i qb-management do biznesów wyścigowych.
  • QBOX – Pełna kompatybilność QBOX z nowoczesnymi systemami ekonomicznymi i pracy
  • Standalone – Działa niezależnie bez frameworka, wykorzystując wbudowane śledzenie ekonomii i uprawnienia

System Tworzenia Torów

Edytor tras umożliwia kreatywne projektowanie torów wyścigowych bez potrzeby korzystania z zewnętrznych narzędzi do mapowania. Autoryzowani użytkownicy wchodzą w tryb tworzenia tras, jadą lub lecą do pożądanych lokalizacji punktów kontrolnych, umieszczając je sekwencyjnie, definiują pozycję i orientację startowej siatki, ustawiają lokalizację linii mety (może być inna niż start lub taka sama dla wyścigów po pętli), konfigurują liczbę okrążeń i typ wyścigu (pętla, sprint, punkt-punkt), dodają opcjonalne granice lub strefy ograniczone, ustawiają ograniczenia klas pojazdów dla trasy i zapisują ukończoną trasę do bazy danych, gdzie staje się ona natychmiast dostępna do ścigania. Zaawansowani twórcy projektują trasy ze zróżnicowanym terenem – miejskie trasy przez ulice centrum, górskie trasy touge z nawrotami, autostradowe biegi na prędkość, terenowe trasy rajdowe lub wyzwania na mieszanej nawierzchni. System zawiera regulację szerokości punktów kontrolnych, zapewniając uczciwość (szersze punkty kontrolne dla szybkich odcinków, węższe dla technicznych zakrętów).

Co go wyróżnia

Advanced Racing Pack transcends simple racing scripts by creating a complete motorsport ecosystem rather than just a timing system. The vehicle class segregation ensures competitive balance – new players with D-class vehicles can compete fairly rather than being dominated by S-tier supercar owners, creating accessible entry points while maintaining aspirational progression. The persistent leaderboards and ghost systems tap into competitive psychology – racers obsessively chase records by fractions of seconds, studying ghost replays to optimize racing lines. The crew functionality transforms racing from individual competition into team sport with shared goals and collective achievements. The spectator and betting systems create natural gathering spots for social interaction during events, with non-racers still engaged in outcomes. This transforms racing from press button, drive fast, get reward into a skill-based competitive scene with community, progression, and genuine sports culture.

Racing Event Examples & Best Practices

Twórz różnorodne formaty wydarzeń, aby utrzymać zainteresowanie. Tygodniowe mistrzostwa w wyścigach po torach gromadzą punkty na wielu trasach, wyłaniając ogólnych mistrzów. Piątkowe nocne wyścigi uliczne w centrum miasta z policji patrole dodające elementy ryzyka/nagrody. Miesięczne wydarzenia wytrzymałościowe testujące konsekwencję na wielu okrążeniach. Zawody specyficzne dla klas (starcia klasy D, seria supersamochodów klasy S) podkreślające różne poziomy pojazdów. Wydarzenia Touge/drift na górskich drogach oceniane pod kątem stylu i czasu. Wyścigi na ’różowe karty", gdzie zwycięzcy przejmują pojazdy przegranych (dramat o wysoką stawkę). Turnieje załóg z punktacją drużynową. Wydarzenia tematyczne z wykorzystaniem określonych typów pojazdów (tylko motocykle, ciężarówki i SUV-y, klasyczne samochody). System planowania pozwala na zaplanowane z góry wydarzenia z RSVP, podczas gdy spontaniczne szybkie wyścigi mogą być uruchamiane na żądanie.

Integracja z ekonomią serwera

Racing becomes economically meaningful through multiple revenue streams. Official races charge entry fees with prize pool distribution (winner takes majority, podium finishers get smaller shares). Betting systems create money circulation where skilled racers gain reputation that influences odds, making upset victories profitable for smart bettors. Some servers create racing licenses requiring fees to access competitive events, generating passive income. Vehicle upgrades purchased from racing earnings create economic loops – win races, buy performance mods, win more races. Racing crews might invest in shared garages or team vehicles. Track creators could charge usage fees for access to premium custom circuits. These mechanics make racing a viable career path for players who excel, comparable to jobs like trucking or criminal activities.

Anti-Cheat & Fair Play

Dołączone systemy anty-cheat utrzymują integralność rywalizacji. Walidacja punktów kontrolnych po stronie serwera zapewnia, że klienci nie mogą fałszować ukończenia bez faktycznego przejścia. Podejrzane czasy okrążeń (niemożliwie szybkie, biorąc pod uwagę długość toru i klasę pojazdu) wyzwalają automatyczne oznaczanie do przeglądu przez administratora. Wykrywanie skrótów identyfikuje trasy omijające znaczące części toru. Powtórki duchów dostarczają dowodów na sporne rekordy – administratorzy mogą przeglądać podejrzane przejazdy, sprawdzając pod kątem błędów lub exploitów. Konfigurowalna surowość pozwala na zrównoważenie między zapobieganiem wszelkim oszustwom a unikaniem fałszywych pozytywów w przypadku legalnych, ale wyjątkowych przejazdów. System rejestruje wszystkie dane wyścigów do audytu, a sporne rekordy mogą być ręcznie usuwane przez administratorów, zachowując integralność ogólnego rankingu.

10 opinii dla Advanced Racing Pack

  1. Yasmeen (zweryfikowany)

    The item and the design are very cool. Also the support is amazing, they always help you with any detail that you have.

  2. Kiana (zweryfikowany)

    Clean and optimized script. It works smoothly even with many players online.

  3. Torrance (zweryfikowany)

    Everybody skips this, but it’s actually a good item, I’ll remove 1 star for the customer support

  4. SarahFast (zweryfikowany)

    Great attention to detail. You can tell that a lot of work went into the design and functionality.

  5. Keyon (zweryfikowany)

    Quite easy to use, nice design, surely will buy again

  6. Rachelle (zweryfikowany)

    This is the best support for a product I had so far, they reply quickly and solve themselves the problems most of the time. Kudos guyz

  7. Ulices (zweryfikowany)

    The developer helped me with a custom configuration and explained everything clearly.

  8. Alvah (zweryfikowany)

    I like this item and also the customer service of them.

  9. Marian (zweryfikowany)

    Our community has responded positively since we added this resource.

  10. Zola (zweryfikowany)

    One of the best scripts I have used.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.