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Pacote de corrida avançado

$33.99 $23.99O preço original era: $33.99. O preço atual é: $23.99.

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Advanced Racing Pack é um pacote de corrida QBCore e QBOX com veículos para servidores FiveM.

(10 avaliações de clientes)
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Pacote de corrida avançado
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Pacote de Corrida Avançado – Sistema de Corrida Profissional para FiveM

O Pacote de Corridas Avançadas oferece uma estrutura completa para automobilismo e corridas de rua em servidores FiveM, transformando a direção casual em corridas competitivas organizadas com placares de líderes, pistas personalizadas, classes de corrida e gerenciamento de eventos. Este sofisticado sistema de corridas vai muito além de simples corridas com checkpoints, fornecendo ferramentas de criação de pistas, classificações de veículos baseadas em desempenho, placares de líderes persistentes, sistemas de apostas, equipes de corrida e recursos para espectadores que criam uma subcultura completa de corridas em seu servidor. Seja para construir um servidor focado em corridas de rua inspirado na cultura underground, adicionar eventos de corrida competitivos à sua comunidade de RP ou criar uma liga de automobilismo com campeonatos organizados, este pacote fornece a base técnica e os sistemas de jogabilidade para tornar as corridas uma atividade central e envolvente, em vez de uma mera distração.

O que está incluído

Este ecossistema completo de corridas inclui um editor de pistas integrado que permite aos jogadores e administradores criar circuitos personalizados com pontos de controle e sistemas de cronometragem; um sistema de classificação de veículos que organiza os carros em classes (de D a S, ou classes personalizadas), garantindo uma competição justa; um sistema de classificação persistente que registra os tempos de volta mais rápidos, os melhores pilotos e os recordes da pista mesmo após reinicializações do servidor; um gerenciador de eventos de corrida para agendar corridas oficiais com taxas de inscrição e premiações; um sistema de apostas que permite aos espectadores apostar nos resultados das corridas; funcionalidade de equipe/grupo de corrida para competições organizadas; um sistema de replay que mostra as linhas de corrida ideais a partir de recordes; controles de câmera para espectadores que permitem que não pilotos assistam aos eventos de ângulos dinâmicos; e modos de campeonato/torneio para séries com múltiplas corridas e acúmulo de pontos. O sistema inclui uma interface de usuário moderna para todas as interações durante as corridas, otimização de desempenho que garante corridas fluidas mesmo com múltiplos participantes e opções de configuração abrangentes para todos os aspectos da experiência de corrida.

Principais características do sistema de corrida

  • Criador de Pistas Personalizadas – Editor integrado ao jogo que permite aos usuários autorizados projetar circuitos de corrida, adicionando pontos de controle, definindo linhas de largada/chegada e delimitando as pistas.
  • Sistema de classificação de veículos – Classificação automática ou manual de veículos em categorias de corrida, impedindo que supercarros dominem as corridas contra carros esportivos.
  • Classificações persistentes – Registro de dados com suporte de banco de dados, mostrando as voltas mais rápidas de todos os tempos, o maior número de vitórias, os maiores ganhadores e os recordes específicos da pista.
  • Gestão de Eventos de Corrida – Crie corridas programadas com taxas de inscrição, limites de participantes, restrições de classe e distribuição automática de prêmios.
  • Apostas e Espectadores Os espectadores podem apostar nos pilotos e assistir às corridas a partir de ângulos de câmera dinâmicos ou em primeira pessoa, do ponto de vista do piloto.
  • Equipes de corrida – Os jogadores formam organizações de corrida, competem em campeonatos por equipes e compartilham recursos/estratégias.
  • Sistema de repetição fantasma – Exibe um veículo fantasma transparente da volta ideal do recordista para que os pilotos possam estudá-la e tentar alcançá-la.
  • Integração de ajuste de desempenho – Conecta-se com scripts de personalização de veículos para melhorias de desempenho que afetam os resultados das corridas.
  • Sistemas Anti-Trapaça – Detecta atalhos, omissão de pontos de controle e tempos de volta suspeitos, impedindo a manipulação da tabela de classificação.
  • Modos de Campeonato – Série de várias corridas com acúmulo de pontos ao longo dos eventos para coroar os campeões gerais

Perfeito para

  • Servidores com temática de corridas de rua, onde a cultura das corridas clandestinas é fundamental para a jogabilidade e a identidade da comunidade.
  • Servidores de RP adicionando corridas organizadas como uma atividade legal ou ilegal, com as respectivas respostas das autoridades policiais.
  • Comunidades de entusiastas de carros que desejam eventos competitivos de automobilismo além da condução casual em circuito fechado.
  • Servidores econômicos que utilizam corridas como método de geração de receita por meio de prêmios, apostas ou eventos patrocinados.
  • Comunidades focadas em eventos que organizam torneios de corrida regulares, campeonatos ou noites especiais de corrida.
  • Servidores de equipe/gangue onde a habilidade em corridas contribui para o controle do território ou para a reputação da equipe.

Detalhes técnicos

  • Impacto no desempenho: Otimizado para corridas – ~0,15 ms durante corridas ativas, insignificante quando não há corridas em andamento.
  • Suporte de estrutura: Compatível com ESX, qbNúcleo, QBOX, ou Standalone operação sem dependência de framework
  • Banco de dados: Tabelas completas com informações sobre pistas, recordes, classificações, equipes, histórico de corridas e apostas.
  • Armazenamento de trilhas: Os circuitos personalizados são salvos no banco de dados, permitindo a criação de um número ilimitado de faixas pelo usuário sem a necessidade de arquivos no servidor.
  • Precisão de temporização: Cronometragem de voltas com precisão de milissegundos e validação no servidor, impedindo a manipulação pelo cliente.
  • Tecnologia de interface do usuário: Interface de corrida moderna com atualizações de posição em tempo real, contadores de voltas e comparações de tempos parciais.
  • Dependências: Integração opcional de estrutura para economia e trabalho sistemas, caso contrário, totalmente independentes

Instalação e configuração

  1. Extrair o corrida avançada pasta para o diretório de recursos do seu servidor
  2. Importe todos os arquivos SQL incluídos para criar tabelas de banco de dados de corrida para pistas, recordes, equipes e eventos.
  3. Adicionar garantir corridas avançadas para o seu arquivo server.cfg
  4. Configurar classes de veículos em configuração.lua atribuindo modelos de carros às classes D, C, B, A, S ou classes personalizadas.
  5. Configure a integração econômica se estiver usando ESX/QB, definindo taxas de entrada, prêmios e limites de apostas.
  6. Defina as permissões de criação de pistas (somente para administradores, para trabalhos de corrida ou abertas a todos os jogadores com requisito de nível).
  7. Configure a sensibilidade do sistema anti-cheat, as configurações do placar de líderes e as opções de replay fantasma.
  8. Opcionalmente, crie pistas de corrida oficiais usando o editor do jogo ou importe pistas da comunidade.
  9. Defina os requisitos para a criação de equipes de corrida (taxas, limites de membros, estruturas de classificação).

Compatibilidade de Framework

  • ESX – Integração completa com a economia ESX para taxas de inscrição, prêmios em dinheiro e criação de empregos para pilotos profissionais.
  • qbNúcleo – Integração nativa com o QuickBooks, incluindo o QuickBooks Banking para transações e o QuickBooks Management para negócios de corrida.
  • QBOX – Compatibilidade total do QBOX com sistemas modernos de economia e gestão de projetos.
  • Standalone – Funciona de forma independente, sem necessidade de framework, utilizando recursos integrados de controle de economia e permissões.

Sistema de Criação de Pistas

O editor de pistas permite a criação de circuitos de corrida criativos sem a necessidade de ferramentas externas de mapeamento. Usuários autorizados entram no modo de criação de pistas, dirigem ou voam até os locais dos pontos de controle desejados, posicionando-os sequencialmente, definem a posição e a orientação do grid de largada, configuram a localização da linha de chegada (que pode ser diferente da largada ou a mesma para corridas em circuito), configuram o número de voltas e o tipo de corrida (circuito, sprint, ponto a ponto), adicionam limites opcionais ou zonas restritas, definem restrições de classe de veículo para a pista e salvam o circuito concluído no banco de dados, onde ele fica imediatamente disponível para corridas. Criadores avançados projetam pistas com terrenos variados – circuitos urbanos pelas ruas do centro da cidade, estradas sinuosas de montanha com curvas fechadas, trechos de alta velocidade em rodovias, pistas de rali off-road ou desafios com superfícies mistas. O sistema inclui ajuste da largura dos pontos de controle, garantindo a equidade (pontos de controle mais largos para trechos de alta velocidade, mais estreitos para curvas técnicas).

O que o torna especial

O Advanced Racing Pack transcende os simples roteiros de corrida, criando um ecossistema completo de automobilismo em vez de apenas um sistema de cronometragem. A segregação por classe de veículos garante equilíbrio competitivo – novos jogadores com veículos de classe D podem competir de forma justa, em vez de serem dominados por proprietários de supercarros de classe S, criando pontos de entrada acessíveis e mantendo a progressão inspiradora. Os placares persistentes e os sistemas de fantasmas exploram a psicologia competitiva – os pilotos perseguem obsessivamente recordes por frações de segundo, estudando replays de fantasmas para otimizar as linhas de corrida. A funcionalidade de equipe transforma as corridas de uma competição individual em um esporte coletivo com objetivos compartilhados e conquistas coletivas. Os sistemas de espectadores e apostas criam pontos de encontro naturais para interação social durante os eventos, com não pilotos ainda engajados nos resultados. Isso transforma as corridas de um simples apertar de botão, dirigir rápido e receber recompensa em um cenário competitivo baseado em habilidades, com comunidade, progressão e uma cultura esportiva genuína.

Exemplos e melhores práticas para eventos de corrida

Crie formatos de eventos diversificados para manter o interesse. Campeonatos semanais em circuito acumulam pontos em várias pistas, coroando campeões gerais. Corridas de rua às sextas-feiras à noite no centro da cidade com polícia Patrulhas adicionando elementos de risco/recompensa. Eventos mensais de resistência testando a consistência ao longo de várias voltas. Competições específicas por classe (confronto da classe D, série de supercarros de nível S) destacando diferentes categorias de veículos. Eventos de touge/drift em estradas de montanha julgados por estilo e tempo. Corridas com prêmio em dinheiro, onde os vencedores ficam com os veículos dos perdedores (drama de alto risco). Torneios de equipe com pontuação baseada em times. Eventos temáticos usando tipos específicos de veículos (somente motocicletas, caminhões e SUVs, carros clássicos). O sistema de agendamento permite eventos pré-planejados com confirmação de presença, enquanto corridas rápidas e espontâneas podem ser iniciadas sob demanda.

Integração com o Server Economy

As corridas se tornam economicamente significativas por meio de múltiplas fontes de receita. Corridas oficiais cobram taxas de inscrição com distribuição de prêmios (o vencedor leva a maior parte, os que chegam ao pódio recebem partes menores). Sistemas de apostas criam circulação de dinheiro, onde pilotos habilidosos ganham reputação que influencia as probabilidades, tornando vitórias inesperadas lucrativas para apostadores inteligentes. Alguns servidores criam licenças de corrida que exigem o pagamento de taxas para acesso a eventos competitivos, gerando renda passiva. Melhorias em veículos compradas com os ganhos das corridas criam ciclos econômicos – vença corridas, compre modificações de desempenho, vença mais corridas. Equipes de corrida podem investir em garagens compartilhadas ou veículos de equipe. Criadores de pistas podem cobrar taxas de uso para acesso a circuitos personalizados premium. Essas mecânicas tornam as corridas uma carreira viável para jogadores que se destacam, comparável a trabalhos como caminhoneiro ou atividades criminosas.

Anti-trapaça e jogo limpo

Os sistemas anti-cheat incluídos mantêm a integridade da competição. A validação de checkpoints no servidor garante que os clientes não possam simular a conclusão sem realmente passar pelos pontos de controle. Tempos de volta suspeitos (impossivelmente rápidos, considerando o comprimento da pista e a classe do veículo) acionam o alerta automático para revisão da administração. A detecção de atalhos identifica rotas que contornam trechos importantes da pista. Replays fantasmas fornecem evidências para recordes contestados – os administradores podem revisar corridas suspeitas, verificando falhas ou exploits. A rigidez configurável permite equilibrar a prevenção de todas as trapaças com a prevenção de falsos positivos em corridas legítimas, porém excepcionais. O sistema registra todos os dados da corrida para auditoria, e os recordes contestados podem ser excluídos manualmente pelos administradores, mantendo a integridade geral da classificação.

Scripts relacionados ao QBCore

10 avaliações para Advanced Racing Pack

  1. Yasmeen (comprador verificado)

    O item e o design são muito legais. Além disso, o suporte é incrível, eles sempre te ajudam com qualquer detalhe que você tenha.

  2. Kiana (comprador verificado)

    Script limpo e otimizado. Funciona suavemente mesmo com muitos jogadores online.

  3. Torrance (comprador verificado)

    Todo mundo pula essa parte, mas é um bom item, vou tirar 1 estrela pelo atendimento ao cliente

  4. SarahFast (comprador verificado)

    Ótima atenção aos detalhes. Você pode perceber que muito trabalho foi colocado no design e na funcionalidade.

  5. Keyon (comprador verificado)

    Bastante fácil de usar, design agradável, certamente comprarei novamente

  6. Rachelle (comprador verificado)

    Este é o melhor suporte para um produto que tive até agora, eles respondem rapidamente e resolvem os problemas na maioria das vezes. Parabéns, pessoal

  7. Ulices (comprador verificado)

    O desenvolvedor me ajudou com uma configuração personalizada e explicou tudo claramente.

  8. Alvah (comprador verificado)

    Gosto deste item e também do atendimento ao cliente deles.

  9. Marian (comprador verificado)

    Nossa comunidade respondeu positivamente desde que adicionamos este recurso.

  10. Zola (comprador verificado)

    Um dos melhores scripts que já usei.

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