File di configurazione
Configurazione = {
Framework = “newqb”, — esx/newesx/qb/newqb
BuyTime = 0, — Tempo in secondi per acquistare articoli (0 per disabilitare)
UseWithItem = false, — Se vero, le armi saranno fornite come oggetti
RefundPercent = 0,5, — Percentuale di denaro rimborsato quando si acquista una nuova arma
Impostazioni di interazione = {
comando = {
abilitato = vero,
nome = “menu armi”
},
npc = {
abilitato = vero,
modello = “s_m_m_ammucountry”,
testo = "Premi [~g~E~w~] per aprire il menu delle armi",
coordinate = {
vettore4(-659,804, -936,421, 21,829 – 0,98, 134,34289550781)
}
}
},
Armi = {
[“attrezzatura”] = {
etichetta = “Attrezzatura”,
elementi = {
{
nome = “halfkevlar”,
etichetta = “Mezzo Kevlar”,
importo = 50,
prezzo = 0
},
{
nome = “kevlar”,
etichetta = “Kevlar”,
importo = 100,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_pungente”,
etichetta = “Pistola stordente”,
prezzo = 0
},
}
},
[“pistole”] = {
etichetta = “Pistole”,
elementi = {
{
nome = “arma_pistola”,
etichetta = “Pistola”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_pistola_da_combattimento”,
etichetta = "Pistola da combattimento",
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_pistola_pesante”,
etichetta = “Pistola pesante”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_appistol”,
etichetta = “Pistola AP”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_pistola50”,
etichetta = “Desert-Eagle”,
prezzo = 0
},
}
},
[“livello intermedio”] = {
etichetta = “Livello intermedio”,
elementi = {
{
nome = “arma_pompafucile”,
etichetta = “Fucile a pompa”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_fucile_da_assalto”,
etichetta = "Fucile d'assalto",
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_microsmg”,
etichetta = “Micro SMG”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_mitragliatrice”,
etichetta = “SMG”,
prezzo = 0
},
{
nome = “weapon_combatpdw”,
etichetta = “Combattimento PDW”,
prezzo = 0
},
}
},
[“fucili”] = {
etichetta = “Fucili”,
elementi = {
{
nome = “arma_fucile_di_cecchino”,
etichetta = “Fucile da cecchino”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_fucile da tiratore”,
etichetta = “Fucile da tiratore”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_fucile_da_assalto”,
etichetta = “Fucile d'assalto”,
prezzo = 0
},
{
nome = “weapon_bullpuprifle”,
etichetta = “Fucile Bullpup”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_carabina”,
etichetta = “Fucile a carabina”,
prezzo = 0
},
}
},
[“granate”] = {
etichetta = “Granate”,
elementi = {
{
nome = “arma_granata”,
etichetta = “Granata”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_molotov”,
etichetta = “Molotov”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_granata_fumogena”,
etichetta = “Granata fumogena”,
prezzo = 0
},
{
nome = “arma_razzo”,
etichetta = “Bagliore”,
prezzo = 0
},
}
}
}
}




![Anteprima risorsa White Widow Job Script (Script + MLO) [QBCore] FiveM](https://cdn.fivemx.com/wp-content/uploads/2022/09/chrome_FhYmrdvmoR-png-500x375.avif)

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