Autonomo o ESX
Consiglio questo script per gli eventi della community del server, in cui ci sono degli organizzatori che guidano i giocatori su dove mettere la palla, quale bandiera colpire, ecc. (o semplicemente per divertimento).
Devi sapere
- Puoi selezionare solo la tua pallina e puoi generarne solo una alla volta. (Generando nuovamente la pallina con il comando, quella esistente verrà eliminata)
- Questo non è uno script competitivo in cui bisogna impegnarsi molto, quindi non c'è un calcolatore automatico di chi ha vinto la partita o di qualsiasi altra cosa.
- Lo script include due versioni, una per ESX e una completamente autonoma, in cui si genera la palla con un comando. (La generazione della palla è solo un evento lato server, ma può essere facilmente implementata con qualsiasi framework)
- C'è un bug che non sono riuscito a risolvere: quando colpisci la palla e la fai atterrare, dopo che la palla è atterrata, la rotazione cambia e quando selezioni di nuovo la palla e reimposti la rotazione a 0,0,0 e colleghi il giocatore, i giocatori nelle vicinanze in rete ti vedono a volte ruotare in modo strano attorno alla palla. (Se qualcuno conosce la soluzione, gliene sarei grato)
Cose che puoi modificare nella configurazione
- Abilita/disabilita la forza del vento. (fa muovere la palla in modo diverso)
- Abilita/disabilita i colpi sulle foglie degli alberi. (arresta il movimento della palla)
- Punti di forza del club. (Tuttavia, sconsiglio di modificare i valori predefiniti)
- Velocità di rallentamento al suolo
- Velocità di rotazione del lettore
- Tasti di scelta rapida (pulsanti a forma di scala, perché reattivi ai cambiamenti)
- Abilita/disabilita la classifica e il comando, e quanti giocatori vengono mostrati sulla classifica. (Predefinito: 10)
- Se vuoi, puoi abilitare/disabilitare la necessità dell'arma predefinita di GTA Weapon_Club. Ciò non bloccherà lo script, ma poiché stiamo usando delle clave quando miriamo con la palla, lo script rimuoverà l'arma dalla mano quando interagisci. (L'impostazione predefinita è disabilitata)
Caratteristiche e particolari
- Quattro tipi di palline (bianche, gialle, verdi, rosa)
- Calcolatore di distanza (rispetto alla bandiera selezionata e alla distanza attuale percorsa)
- Sistema di classifiche con salvataggio MySQL, che registra il colpo più lungo effettuato dal giocatore.
- Diverse forze materiali con effetti sonori e particellari.
- Terraingrid (se vuoi controllare pendenze o salite)
- Alcune impostazioni della telecamera (per controllare la bandiera selezionata, ecc.)
- La direzione e la velocità del vento modificano il movimento della palla. (L'opzione predefinita è disabilitata, con il vento non sono riuscito a colpire nulla.)
)
C'è anche un indicatore che mostra l'andamento e l'intensità del vento attuale. (Il colore dell'indicatore cambia la forza del vento; ho usato una mappa di calore, quindi il vento forte è rosso, mentre il vento che diminuisce diventa blu.)
Dipendenze
- ESX v1 finale (se si utilizza la versione esx)
- MySQL (se vuoi la classifica)
https://youtube.com/watch?v=Nd8MOD8UWL0%3Ffeature%3Doembed





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