Pubblico: Proprietari di server e sviluppatori che gestiscono già un'istanza FiveM funzionale e desiderano estenderla con risorse di mappe interne/esterne (MLO) personalizzate.
1 · Prerequisiti
| Requisito | Versione minima | Perché è importante |
|---|---|---|
| Artefatto del server FiveM | 6016 (build 7116) o più recente | Gli artefatti più vecchi non possono caricare quelli moderni cerulean fx si manifesta. |
| Caricatore di mappe (già integrato) | Nativo per impostazione predefinita | Nessun plugin aggiuntivo necessario:FiveM trasmette automaticamente i file delle mappe. |
| Accesso al server | SFTP/SSH + permessi di scrittura | Devi caricare i file e modificarli server.cfg. |
| licenza legale | Prova d'acquisto / termini di utilizzo gratuito | Il GDPR dell'UE e la politica di Rockstar vietano la distribuzione di risorse senza licenza. |
2 · Scarica e ispeziona il pacchetto MLO
- Integrità della fonte – Preferire fornitori con zip firmati SHA-256 o tag Git pubblici.
- Verifica la struttura – Una risorsa conforme assomiglia a:
my-mlo/ ├─ stream/ │ ├─ *.ydr ↰ (models) │ ├─ *.ytyp ↰ (item definitions) │ ├─ *.ybn ↰ (collisions‑―if supplied) │ └─ *.ytd ↰ (textures) ├─ fxmanifest.lua └─ README.md (optional)
- Creare
fxmanifest.luase mancante – Modello minimo:
fx_version 'cerulean'
games { 'gta5' }
author 'YourName'
description 'My Custom MLO'
version '1.0.0'
this_is_a_map 'yes'
files {
'stream/**/*.ydr',
'stream/**/*.ytyp',
'stream/**/*.ytd',
'stream/**/*.ybn'
}
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/**/*.ytyp'
ℹ️ I manifesti delle risorse standard seguono lo schema in Documentazione FiveM → “Manifesto delle risorse” (impegno 20b7b15, 2025-03-11)
3 · Carica la risorsa
- Connettiti tramite SFTP alla radice del tuo server.
- Vai a
/resources/[maps]/—crea la cartella bracket-folder se non esiste. - Carica l'intero
my-mloelenco invariatoEvitare spazi e maiuscole nei nomi delle cartelle per prevenire problemi di percorso in Linux.
4 · Registrati in server.cfg
Aggiungi (o sostituisci start) Dopo risorse di base essenziali:
ensure my-mlo # loads on boot; restarts automatically on txAdmin soft‑restarts
Salva il file e ricomincia il server o eseguire refresh ➜ ensure my-mlo nella console live.
5 · Cancella la cache e riavvia (se necessario)
FiveM memorizza nella cache i dati delle mappe. Per evitare ghost di versioni precedenti:
# Linux rm -rf cache/* ./run.sh +exec server.cfg # Windows (PowerShell) Remove-Item -Recurse -Force .cache* run.cmd +exec server.cfg
Come cancellare la cache dei server FiveM
6 · Lista di controllo per la verifica in gioco
| Controllo | Comando/strumento | Criteri di superamento |
| Teletrasporto | vMenu → Varie → Teletrasporto → Inserisci coordinate | Il giocatore appare nel nuovo interno/esterno. |
| Integrità della trama | profile_frame poi cammina in giro | Nessun segnaposto rosa/bianco; perdita di FPS < 10%. |
| Collisione | Muri e rampe pedonali | Nessuna barriera invisibile o caduta attraverso il pavimento. |
| Illuminazione | Cambiamento del ciclo temporale con /time 23 0 | L'interno si scurisce/illumina correttamente senza artefatti. |
Se si verificano errori, rivedere l'elenco dei file mancanti .ytd O .ybn è il solito colpevole.
7 · Streaming di più MLO in modo sicuro
- Una risorsa per MLOIn questo modo si evitano le collisioni di hash.
- Aggiungere il prefisso ai nomi con il tag del fornitore, ad esempio
bh-bank-lobby, per una disattivazione più semplice. - Utilizzare la stessa versione del manifesto per tutte le risorse della mappa per evitare avvisi di analisi.
8 · Risoluzione dei problemi Quick-Ref
| Sintomo | Probabile causa | Risoluzione |
| Consolle: Impossibile analizzare il manifesto | Sintassi Lua errata | Correre lua -p fxmanifest.lua localmente; correggere virgolette/virgole. |
| MLO visibile, texture mancanti | .ytd file non referenziati | Aggiungili a files{} o posto in stream/. |
| I giocatori si bloccano all'ingresso | Hash prop duplicato su tutte le mappe | Rinomina duplicato .ydr oppure scaricare la risorsa in conflitto. |
| Tempo di download lungo | Grande .ytd texture | Comprimi le texture (DXT5 / BC3) o riduci la scala. |
9 · Note sulla conformità e sulla protezione dei dati
| Regolamento / Politica | Cosa devi fare |
| Politica di Rockstar Modding (2015-09-15) | Non vendere asset contenenti IP Rockstar. |
| GDPR UE artt. 44-49 | Conservare le fatture dei fornitori; comunicare l'origine delle risorse su richiesta dell'utente. |
| FiveM ToS §3.2 | Mantieni intatti i crediti; non ridistribuire pubblicamente le mod a pagamento. |
Conclusione
Carica → ensure → riavvia; se il manifesto è valido, il tuo nuovo interno sarà attivo entro due minuti.
Hai bisogno di nuovi MLO?
Fonti
- FiveM Docs – Manifesti delle risorse (consultato il 22 maggio 2025)
- Rockstar Games – Politica di modding, 15 settembre 2015
- Regolamento (UE) 2016/679 (GDPR), articoli 44-49
