
Cómo agregar un MLO de FiveM a su servidor
Los MLO gratuitos son útiles para prototipos. Para un servidor RP en vivo, compara interiores premium y paquetes de servidor antes del lanzamiento.
Audiencia: Propietarios de servidores y desarrolladores que ya operan una instancia de FiveM funcional y desean ampliarla con recursos de mapas interiores/exteriores (MLO) personalizados.
1 · Requisitos previos
| Requisito | Versión mínima | Por qué es importante |
|---|---|---|
| Artefacto del servidor FiveM | 6016 (build 7116) or newer | Los artefactos más antiguos no pueden cargar los modernos azul claro fx manifests. |
| Cargador de mapas (ya integrado) | Nativo por defecto | No se necesita ningún complemento adicionalFiveM streams map files automatically. |
| Acceso al servidor | SFTP/SSH + permisos de escritura | Debes subir archivos y editarlos servidor.cfg. |
| Licencia legal | Comprobante de compra / Condiciones de uso gratuito | El RGPD de la UE y la política de Rockstar prohíben la distribución de activos sin licencia. |
2 · Descargue e inspeccione el paquete MLO
- Integridad de la fuente – Prefiera proveedores con archivos zip firmados con SHA-256 o etiquetas Git públicas.
- Verificar la estructura – Un recurso conforme se parece a:
my-mlo/ ├─ stream/ │ ├─ *.ydr ↰ (modelos) │ ├─ *.ytyp ↰ (definiciones de elementos) │ ├─ *.ybn ↰ (colisiones, si se proporcionan) │ └─ *.ytd ↰ (texturas) ├─ fxmanifest.lua └─ README.md (opcional)
- Crear
fxmanifest.luaSi falta – Plantilla mínima:
fx_version 'cerulean' juegos { 'gta5' } autor 'YourName' descripción 'Mi MLO personalizado' versión '1.0.0' this_is_a_map 'sí' archivos { 'stream/**/*.ydr', 'stream/**/*.ytyp', 'stream/**/*.ytd', 'stream/**/*.ybn' } archivo de datos 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/**/*.ytyp'
ℹ️ Standards Resource manifests follow the schema in FiveM docs → “Resource manifest” (commit 20b7b15, 2025‑03‑11)
3 · Subir el recurso
- Conéctese a través de SFTP a la raíz de su servidor.
- Navegar a
/recursos/[mapas]/—crea la carpeta bracket si no existe. - Subir el archivo completo
mi-mlodirectorio sin alterar. Evite espacios y mayúsculas en los nombres de carpetas para evitar problemas con las rutas de Linux.
4 · Registrarse en servidor.cfg
Añadir (o reemplazar) comenzar) después Recursos básicos esenciales:
Asegúrese de que my-mlo # se cargue al arrancar; se reinicie automáticamente en los reinicios suaves de txAdmin
Guarde el archivo y Reanudar el servidor o ejecutar refrescar ➜ asegurar mi-mlo en la consola en vivo.
5 · Borrar caché y reiniciar (si es necesario)
FiveM almacena en caché los datos de mapas. Para evitar las imágenes fantasma de versiones anteriores:
# Linux rm -rf cache/* ./run.sh +exec server.cfg # Windows (PowerShell) Remove-Item -Recurse -Force .cache* run.cmd +exec server.cfg
Cómo borrar la caché de los servidores de FiveM
6 · Lista de verificación de verificación en el juego
| Controlar | Comando/herramienta | Criterios de aprobación |
| Teletransportarse | vMenu → Misc → Teletransporte → Ingresar coordenadas | El jugador aparece en el nuevo interior/exterior. |
| Integridad de la textura | marco_de_perfil luego camina alrededor | Sin marcadores de posición de color rosa/blanco; pérdida de FPS < 10%. |
| Colisión | Muros de paso y rampas | Sin barreras invisibles ni caídas a través del suelo. |
| Iluminación | Cambio de ciclo temporal con /tiempo 23 0 | El interior se oscurece/ilumina correctamente sin artefactos. |
Si ocurre algún fallo, vuelva a revisar la lista de archivos faltantes. .el último año o .ybn es el culpable habitual.
7 · Transmisión segura de múltiples MLO
- Un recurso por MLOEsto evita las colisiones hash.
- Prefije los nombres con la etiqueta del proveedor, por ejemplo
vestíbulo del banco bh, para facilitar su desactivación. - Utilice la misma versión de manifiesto en todos los recursos del mapa para evitar advertencias de análisis.
8 · Solución de problemas de referencia rápida
| Síntoma | Causa probable | Resolución |
| Consola: No se pudo analizar el manifiesto | Mala sintaxis de Lua | Correr lua -p fxmanifest.lua localmente; arreglar comillas/comas. |
| MLO visible, texturas faltantes | .el último año archivos no referenciados | Añadelos a archivos{} o colocar en arroyo/. |
| Los jugadores se bloquean al unirse | Hash de propiedad duplicado en todos los mapas | Cambiar el nombre del duplicado .ydr o descargar recursos conflictivos. |
| Largo tiempo de descarga | Grande .el último año texturas | Comprimir texturas (DXT5/BC3) o reducir su escala. |
9 · Notas sobre cumplimiento y protección de datos
| Regulación / Política | Lo que debes hacer |
| Política de modificación de Rockstar (15/09/2015) | No venda activos que contengan propiedad intelectual de Rockstar. |
| RGPD UE, artículos 44-49 | Almacenar facturas de proveedores; revelar el origen de los activos a solicitud del usuario. |
| FiveM Condiciones de servicio §3.2 | Mantenga los créditos intactos; no redistribuya mods pagos públicamente. |
Conclusión
Subir → asegurar → reiniciar; si el manifiesto es válido, su nuevo interior estará activo en dos minutos.
¿Necesita nuevos MLO?
Fuentes
- FiveM Docs – Resource Manifests (accessed 22 May 2025)
- Rockstar Games – Modding Policy, 15 Sep 2015
- Regulation (EU) 2016/679 (GDPR), Articles 44‑49
Lista de verificación práctica
Utilice esta guía como lista de verificación antes de modificar un servidor FiveM en producción. Confirme la versión actual del artefacto del servidor, la versión del framework, las dependencias de recursos, los cambios en la base de datos y cualquier archivo del lado del cliente antes de aplicar el cambio.
- Realice una copia de seguridad de los archivos de configuración y las tablas de la base de datos afectados.
- Primero, aplique el cambio en un servidor de prueba.
- Supervise la consola del servidor y la consola F8 del cliente para detectar errores.
- Comprueba si el cambio afecta a los trabajos, el inventario, los vehículos, los mapas, la voz, los permisos o los datos del jugador.
- Documente el archivo, comando o configuración exactos que modificó para que se puedan revertir rápidamente.
Pruebas previas a la producción
Tras la primera prueba, inicia sesión con una cuenta de jugador normal y repite el proceso desde la perspectiva del jugador. Si el tema está relacionado con el rendimiento, realiza mediciones antes y después con el mismo número de jugadores, ruta y conjunto de recursos. Si se trata de herramientas o permisos de administrador, verifica tanto a los usuarios autorizados como a los denegados.
Errores comunes
La mayoría de los problemas de FiveM se deben a dependencias faltantes, caché obsoleta, nombres de carpeta incorrectos, incompatibilidad de framework o configuración copiada de otro servidor. Evite modificar varios sistemas a la vez; realice un cambio, pruébelo y luego continúe.
Recursos relacionados
Para obtener recursos listos para la producción, compare los recursos de pago en el Tienda FiveMX. Para obtener recursos gratuitos, navegue Scripts gratuitos para FiveM y pruebe cada recurso antes de usarlo públicamente.
Notas sobre el lanzamiento de la producción
Before using this guidance on a live FiveM server, define the exact outcome you expect from the change. For How to Add a FiveM MLO to Your Server, that means checking which resource, setting, command, or workflow is affected and confirming that the change fits your current framework, artifact version, and server rules. Keep the rollout small enough that you can reverse it quickly if players report errors.
Utilice un servidor de pruebas con la misma estructura, esquema de base de datos, orden de recursos y dependencias clave que el servidor de producción. Si el problema afecta la jugabilidad, los permisos, los gráficos, el audio, los vehículos, los mapas, el inventario o el comportamiento económico, realice pruebas con al menos una cuenta de administrador y una cuenta de jugador normal. Observe la salida de la consola del servidor, los registros F8 del cliente y la temporización de los recursos mientras reproduce el flujo de jugadores exacto que se producirá en el servidor en producción.
Lista de verificación de reversión
- Guarde el archivo de configuración anterior, la carpeta de recursos y el estado de la base de datos antes de realizar cualquier cambio.
- Anota la versión del recurso, la confirmación, la página de descarga o el valor de configuración que hayas probado.
- Reinicia primero solo el recurso afectado, si es posible, y luego reinicia el servidor completo si las dependencias lo requieren.
- Si aparecen errores, revierta el único recurso o configuración que haya cambiado antes de probar otra solución.
Guía de mantenimiento
Revise esta configuración nuevamente después de las actualizaciones de artefactos FiveM, actualizaciones del marco de trabajo o cambios importantes en los recursos. Una configuración que funciona hoy puede dejar de funcionar después de actualizaciones de dependencias, exportaciones renombradas, eventos modificados o migraciones de bases de datos. Conserve notas junto con la documentación de su servidor para que los futuros administradores comprendan qué se modificó, por qué se modificó y cómo verificarlo nuevamente.
Revisión en curso
Recheck How to Add a FiveM MLO to Your Server after major FiveM artifact updates, framework changes, or resource migrations. Confirm that the advice still matches current server behavior, that any linked source remains available, and that installation steps still match the files a server owner will actually download or configure.
Para servidores públicos, mantén un breve registro de cambios junto a la documentación del servidor. Indica qué se probó, qué se modificó, qué cuentas se usaron para la verificación y cómo revertir los cambios. Esto agiliza el mantenimiento futuro y evita que las notas de configuración antiguas se vuelvan confusas o inseguras para los jugadores.






