So fügen Sie Ihrem Server ein FiveM MLO hinzu
Publikum: Serverbesitzer und Entwickler, die bereits eine funktionsfähige FiveM-Instanz betreiben und diese mit benutzerdefinierten Innen-/Außenkarten-Assets (MLOs) erweitern möchten.
1 · Voraussetzungen
| Erfordernis | Mindestversion | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| FiveM-Serverartefakt | 6016 (Build 7116) oder neuer | Ältere Artefakte können moderne nicht laden himmelblau FX-Manifeste. |
| Kartenlader (bereits integriert) | Standardmäßig nativ | Kein zusätzliches Plugin erforderlich—FiveM streamt Map-Dateien automatisch. |
| Zugriff auf den Server | SFTP/SSH + Schreibberechtigungen | Sie müssen Dateien hochladen und bearbeiten server.cfg. |
| Rechtliche Lizenz | Kaufnachweis / Bedingungen zur kostenlosen Nutzung | Die DSGVO der EU und die Rockstar-Richtlinien verbieten die Verbreitung nicht lizenzierter Vermögenswerte. |
2 · MLO-Paket herunterladen und prüfen
- Quellenintegrität – Bevorzugen Sie Anbieter mit SHA-256-signierten Zips oder öffentlichen Git-Tags.
- Struktur überprüfen – Eine konforme Ressource ähnelt:
my-mlo/ ├─ stream/ │ ├─ *.ydr ↰ (Modelle) │ ├─ *.ytyp ↰ (Elementdefinitionen) │ ├─ *.ybn ↰ (Kollisionen – falls angegeben) │ └─ *.ytd ↰ (Texturen) ├─ fxmanifest.lua └─ README.md (optional)
- Erstellen
fxmanifest.luafalls fehlend – Minimale Vorlage:
fx_version 'cerulean' Spiele { 'gta5' } Autor 'IhrName' Beschreibung 'Mein benutzerdefiniertes MLO' Version '1.0.0' Dies ist eine Karte 'Ja' Dateien { 'stream/**/*.ydr', 'stream/**/*.ytyp', 'stream/**/*.ytd', 'stream/**/*.ybn' } Datendatei 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/**/*.ytyp'
ℹ️ Standards Ressourcenmanifeste folgen dem Schema in FiveM-Dokumente → „Ressourcenmanifest“ (Commit 20b7b15, 11.03.2025)
3 · Ressource hochladen
- Stellen Sie über SFTP eine Verbindung zum Stammverzeichnis Ihres Servers her.
- Navigieren Sie zu
/Ressourcen/[Karten]/– Erstellen Sie den Bracket-Ordner, falls dieser nicht vorhanden ist. - Laden Sie die gesamte
mein-mloVerzeichnis unverändert. Vermeiden Sie Leerzeichen und Großbuchstaben in Ordnernamen, um Linux-Pfadprobleme zu vermeiden.
4 · Registrieren Sie sich in server.cfg
Anhängen (oder ersetzen Start) nach wesentliche Basisressourcen:
Stellen Sie sicher, dass my-mlo # beim Booten geladen wird; startet automatisch bei Soft-Neustarts von txAdmin neu
Speichern Sie die Datei und Neustart den Server oder führen Sie Aktualisieren ➜ Sicherstellen, dass mein MLO in der Live-Konsole.
5 · Cache leeren und neu starten (falls erforderlich)
FiveM speichert Kartendaten im Cache. So vermeiden Sie Geisterbilder älterer Versionen:
# Linux rm -rf cache/* ./run.sh +exec server.cfg # Windows (PowerShell) Remove-Item -Recurse -Force .\cache\* run.cmd +exec server.cfg
So leeren Sie den Cache von FiveM-Servern
6 · Checkliste zur In-Game-Verifizierung
| Überprüfen | Befehl/Werkzeug | Kriterien für das Bestehen |
| Teleport | vMenü → Verschiedenes → Teleportieren → Koordinaten eingeben | Der Spieler erscheint im neuen Innen-/Außenbereich. |
| Texturintegrität | Profilrahmen dann lauf herum | Keine rosa/weißen Platzhalter; FPS-Verlust < 10%. |
| Kollision | Laufstege & Rampen | Keine unsichtbaren Barrieren oder Durchbrüche im Boden. |
| Beleuchtung | Zeitzyklusänderung mit /Zeit 23 0 | Der Innenraum wird korrekt abgedunkelt/aufgehellt, ohne dass Artefakte auftreten. |
Wenn Fehler auftreten, überprüfen Sie die Dateiliste erneut – fehlende .Jahresverlauf oder .ybn ist der übliche Übeltäter.
7 · Sicheres Streamen mehrerer MLOs
- Eine Ressource pro MLO. Dadurch werden Hash-Kollisionen umgangen.
- Präfixnamen mit Vendor-Tag, zB
BH-Bank-Lobby, zum einfacheren Deaktivieren. - Verwenden Sie für alle Kartenressourcen die gleiche Manifestversion, um Analysewarnungen zu vermeiden.
8 · Kurzübersicht zur Fehlerbehebung
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache | Auflösung |
| Konsole: Manifest konnte nicht analysiert werden | Schlechte Lua-Syntax | Laufen lua -p fxmanifest.lua lokal; Anführungszeichen/Kommas korrigieren. |
| MLO sichtbar, Texturen fehlen | .Jahresverlauf Dateien nicht referenziert | Fügen Sie sie hinzu zu Dateien{} oder platzieren in Strom/. |
| Spieler stürzen beim Beitritt ab | Duplikat des Prop-Hashes über alle Karten hinweg | Duplikat umbenennen .ydr oder in Konflikt stehende Ressourcen entladen. |
| Lange Downloadzeit | Groß .Jahresverlauf Texturen | Texturen komprimieren (DXT5 / BC3) oder verkleinern. |
9 · Compliance- und Datenschutzhinweise
| Regulierung/Richtlinie | Was Sie tun müssen |
| Rockstar-Modding-Richtlinien (15.09.2015) | Verkaufen Sie keine Vermögenswerte, die geistiges Eigentum von Rockstar enthalten. |
| EU-DSGVO Art. 44-49 | Speichern Sie Lieferantenrechnungen und geben Sie auf Benutzeranfrage die Herkunft der Vermögenswerte bekannt. |
| FiveM Nutzungsbedingungen §3.2 | Behalten Sie die Credits bei und verteilen Sie kostenpflichtige Mods nicht öffentlich. |
Abschluss
Hochladen → sicherstellen → Neustart; wenn das Manifest gültig ist, ist Ihr neues Interieur innerhalb von zwei Minuten live.
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Quellen
- FiveM Docs – Ressourcenmanifeste (abgerufen am 22. Mai 2025)
- Rockstar Games – Modding-Richtlinie, 15. September 2015
- Verordnung (EU) 2016/679 (DSGVO), Artikel 44–49






