Najlepsze ustawienia FiveM to te, które utrzymują stabilny czas klatki na serwerach, na których faktycznie grasz. Zacznij od tekstur na poziomie Normal lub High, zmniejsz skalowanie populacji i odległości, wyłącz MSAA i testuj po jednej zmianie naraz. Wydajność FiveM mocno zależy od skryptów serwerowych, strumieniowanych map i liczby graczy, więc żadne ustawienie wstępne nie zagwarantuje konkretnego wzrostu FPS.
Najlepsze ustawienia FiveM: zbalansowana podstawa
| Ustawienie | Zbalansowany punkt wyjścia | Dlaczego |
|---|---|---|
| Typ ekranu | Pełny ekran | Zapewnia spójny punkt wyjścia do testowania |
| Rozdzielczość | Natywna rozdzielczość monitora | Utrzymuje ostrość obrazu; zmniejszaj tylko wtedy, gdy ograniczona jest moc GPU |
| VSync | Wyłączone podczas testów porównawczych | Unikaj ukrywania nieograniczonego wyniku; włącz później, jeśli poprawi płynność |
| Jakość tekstur | Normalna lub Wysoka | Wybierz zgodnie z dostępną pamięcią VRAM |
| Jakość cieniowania | Normalna lub Wysoka | Dobry zwrot wizualny bez używania najwyższego poziomu |
| Jakość cieni | Normalny | Często przydatne miejsce do zmniejszenia obciążenia |
| Jakość odbić | Normalny | Ogranicza kosztowne odbicia |
| Odbicie MSAA | Wyłączony | Zazwyczaj nie jest warte swojej ceny |
| MSAA | Wyłączony | Włącz tylko po potwierdzeniu wystarczającej ilości wolnego miejsca na GPU |
| FXAA | Po | Niedrogi punkt wyjścia dla antyaliasingu |
| Jakość trawy | Normalny | Pomaga w gęstych scenach plenerowych |
| Gęstość/różnorodność populacji | Niski do średniego | Zmniejsza obciążenie procesora i symulacji świata |
| Skalowanie odległości | Niski do średniego | Zmniejsza szczegóły w oddali i obciążenie strumieniowania |
| Zaawansowana grafika | Wyłączone początkowo | Ustanawia czystą linię bazową |
Wybierz wąskie gardło przed obniżeniem wszystkiego
- Ograniczone przez GPU: obniż rozdzielczość, MSAA, cienie, odbicia i trawę.
- Ograniczone przez CPU lub serwer: obniż liczbę ludności i skalowanie odległości, a następnie porównaj cichą okolicę z ruchliwą lokalizacją serwera.
- Ograniczenie VRAM: zmniejsz jakość tekstur i odległość renderowania; uważaj na utratę tekstur lub duże zacięcia.
- Tylko jeden serwer jest wolny: przyczyną mogą być jego zasoby, MLOs, pojazdy lub skrypty, a nie globalne ustawienia graficzne.
Jak prawidłowo przeprowadzić testy wydajności FiveM
- Uruchom ponownie FiveM i dołącz do tego samego serwera przy podobnej liczbie graczy.
- Stań w tej samej lokalizacji i używaj tej samej pogody, pojazdu i widoku kamery, jeśli to możliwe.
- Otwórz F8 i użyj
cl_drawfps truedla FPS lubcl_drawperf truedla małego nakładki wydajności. - Testuj przez kilka minut, w tym poruszanie się po ruchliwym obszarze.
- Zmień jedno ustawienie, powtórz trasę i zachowaj lepszy wynik.
Średnia FPS sama w sobie może ukrywać zacinanie się. Preferuj ustawienie, które jest spójne podczas streamingu i w ruchliwych scenach, nawet jeśli jego szczytowa wartość FPS jest nieco niższa.
Napraw zacinanie się, brakujące tekstury lub wolne ładowanie
- Zainstaluj FiveM i GTA V na dysku SSD z wystarczającą ilością wolnego miejsca.
- Zamknij nakładki i aplikacje działające w tle, których nie potrzebujesz.
- Zaktualizuj sterownik karty graficznej, ale unikaj jednoczesnej zmiany kilku ustawień sterownika.
- Używaj obsługiwanej, stabilnej częstotliwości odświeżania ekranu; nie podkręcaj monitora jako rozwiązania problemu FPS.
- Wyczyść pamięć podręczną FiveM tylko podczas rozwiązywania problemów związanych z pamięcią podręczną – nie jako zaplanowanej comiesięcznej konserwacji.
- Jeśli problem MLO występuje tylko na jednym serwerze, zgłoś dokładną lokalizację i kroki do odtworzenia problemu temu serwerowi.
Presety niskich i wysokich ustawień
Niski lub niestabilny system
Użyj rozdzielczości 1080p lub niższej przetestowanej rozdzielczości, normalne tekstury, niskie cienie, niska trawa, FXAA włączone, MSAA wyłączone, niska populacja i niskie skalowanie odległości. Podnieś tekstury najpierw, jeśli VRAM na to pozwoli, a obraz jest zbyt miękki.
Mocniejsza karta graficzna ze stabilną wydajnością serwera
Zachowaj natywną rozdzielczość, użyj wysokich tekstur i shaderów, a następnie podnoś cienie lub odbicia krok po kroku. Pozostaw zaawansowane ustawienia odległości i MSAA na koniec, ponieważ mogą one szybko zużyć zasoby.
Właściciele serwerów: oddziel problemy klienta i zasobów
Presety graficzne nie naprawią wolnych zasobów serwera. Użyj profilera Cfx resmon aby zidentyfikować kosztowne skrypty i zobacz nasze Przewodnik optymalizacji serwera FiveM. Gracze szukający prostszego interfejsu mogą przeglądać FiveM HUD opcje; właściciele map powinni testować strumieniowanie FiveM MLOs oddzielnie.
Oficjalne odniesienia dotyczące wydajności
Użyj oficjalna dokumentacja poleceń konsoli Cfx dla FPS i nakładek wydajności, oraz przewodnik po narzędziu Cfx profiler do diagnozowania na poziomie zasobu.
Zmierz ustawienie za pomocą licznika FiveM FPS
Użyj przewodnik po poleceniach FiveM FPS aby uruchomić cl_drawfps true lub szerszą nakładkę wydajności, a następnie powtórz tę samą trasę po zmianie jednego ustawienia.
